Rockstar Games ha experimentado una transformación significativa desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V en 2013. Durante estos años, el estudio ha cosechado éxitos como Red Dead Redemption 2 y el multimillonario GTA Online, mientras que ha visto la salida de figuras clave como Lazlow Jones y Dan Houser. Este último, conocido por su papel fundamental en la escritura de la saga GTA desde 1999, ha revelado que no participó en la creación de GTA VI.
No volverá el Houser que aún queda en la empresa
En una reciente entrevista con IGN durante la LA Comic Con, Houser aclaró su ausencia en el desarrollo de la próxima entrega, programada para el 26 de mayo de 2026. Afirmó que GTA VI “no tendrá una historia que haya escrito yo, o un conjunto de personajes que haya desarrollado yo”. Sin embargo, expresó su confianza en que el juego será emocionante y de alta calidad.
Houser, quien dejó Rockstar en 2020, enfatizó que el mundo ya ha tenido suficiente de sus historias en la saga Grand Theft Auto. Compartió su perspectiva respecto a su carrera, considerando un privilegio haber trabajado en una serie tan influyente: “He escrito los últimos 10 u 11 juegos, así que creo que el mundo ya ha tenido suficiente GTA por mi parte”.
Aunque no ha estado involucrado en GTA VI, el exescritor sigue monumentalmente emocionado por el futuro de la franquicia. Además, en la misma conversación, describió a Red Dead Redemption 2 como “el mejor mundo abierto” de toda su carrera, destacando su narrativa y el diseño del mundo como una obra maestra. Esta declaración refuerza la reputación de Red Dead como uno de los hitos en el medio, aclamado no solo por jugadores, sino también por quienes lo crearon.