Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: Dan Houser

Rockstar confirma que no hará falta esperar ocho años para ver un nuevo GTA

Rockstar confirma que no hará falta esperar ocho años para ver un nuevo GTA

Bloomberg ha publicado un artículo sobre cómo se hizo Grand Theft Auto 6 donde han desvelado algunos nuevos detalles sobre el videojuego más esperado del año. En este artículo el periodista Jason Schreier visitó las oficinas de la empresa y habló con algunos de los líderes del proyecto sobre los ocho años de desarrollo, los despidos de trabajadores, el crunch y los cambios que ha habido durante este tiempo y en relación al anterior juego del estudio, Red Dead Redemption 2.

Un juego muy demandante

Lo más interesante que ha desvelado es que GTA6 debería haberse desarrollado en paralelo a Red Dead Redemption 2, pero no pudieron hacerlo porque desde el estudio consideraron que necesitarían a todos involucrados en cada uno de los proyectos. Por eso centraron todos sus esfuerzos en cada uno de los juegos de forma individual, no comenzando el desarrollo de GTA6 hasta que no concluyeron Red Dead Redemption 2.

GTA6 ha sido un proyecto concebido por tres directores en lugar de uno solo (Rob Nelson, Phil Hooker y Aaron Garbut), en parte por la salida del estudio de uno de los cofundadores de Rockstar, Dan Houser. Y en lo que respecta a los tiempos de desarrollo, ha sido una auténtica montaña rusa de sucesos. En 2019 ya tenían cerrado el núcleo de la historia, para el 2022 ya tenían muchos de los sistemas de juegos creados, y la filtración de vídeos de finales de 2022 llevó a que recortaran muchos derechos laborales de sus trabajadores. Del mismo modo, ni han confirmado ni desmentido que en Rockstar ya no se haga crunch, aunque afirman que “no ha sido tan malo” como con Red Dead Redemption 2. Un juego con un crunch tan brutal que provocó un cisma en la industria, convirtiéndolo en un problema a discutir públicamente por primera vez en la historia del medio.

Con dos retrasos a sus espaldas, uno de ellos porque no habían poblado en absoluto de NPCs toda una zona del juego y que ha llevado a que tengan que construir un estudio entero en Los Ángeles para poblarlo, y despidos de trabajadores por sindicarse, el juego tiene mucho a sus espaldas. Pero en Rockstar aseguran que su próximo juego no tardará ocho años en publicarse porque el siguiente juego será como el paso de GTA III a Vice City en su día. Siendo que GTA6 sadrá el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, solo nos falta ver si todos estos sacrificios, al menos, han dado por resultado un buen juego. Y cuándo saldrá en PC.

Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V DESCARGAR
Author Álvaro ArbonésPosted on October 15, 2026October 15, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Aaron Garbut, Bloomberg, crunch, Dan Houser, grand theft auto 6, gta, GTA 6, GTA III, PC, Phil Hooker, PlayStation 5, Red Dead Redemption 2, Rob Nelson

El cofundador de Rockstar Games anuncia su nueva franquicia, fusionando videojuegos y televisión

El cofundador de Rockstar Games anuncia su nueva franquicia, fusionando videojuegos y televisión

El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, ha presentado su nueva franquicia, titulada Absurdverse, que promete fusionar el mundo de los videojuegos y la televisión. Este ambicioso proyecto ha comenzado su proceso de selección de actores de voz, lo que marca un paso crucial en la creación de una producción que busca innovar en el ámbito del entretenimiento interactivo.

GTA al cubo

Se espera que Absurdverse sea revelado formalmente el próximo mes durante el festival Netflix Is A Joke, donde se ofrecerá una primera vista oficial del proyecto. La franquicia ha sido descrita como un universo de comedia satírica interconectada, lo que sugiere que no solo abarcará una serie animada, sino que también incluirá otros elementos narrativos que todo apuntan a crear una experiencia cohesiva y envolvente para el público.

La idea de fusionar la narrativa de videojuegos con la animación podría cambiar la percepción que los consumidores tienen sobre ambos medios. De hecho, Houser ha manifestado su interés en explorar nuevas formas de contar historias que las audiencias contemporáneas demandan. Absurdverse podría establecer un nuevo estándar en cómo las narrativas se presentan en múltiples plataformas, un aspecto que se ha vuelto crucial en la industria del entretenimiento.

Si bien los detalles sobre la trama y los personajes son aún escasos, la elección del título refleja una temática que podría atraer a un público diverso. Durante años, Houser ha sido conocido por su enfoque innovador y audaz en la creación de experiencias interactivas a través de sus trabajos anteriores en Rockstar. El anuncio de la nueva franquicia ha generado gran expectativa, y los fanáticos de su trabajo se muestran ansiosos por descubrir cómo Absurdverse tomará forma en la intersección de la televisión y los videojuegos.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on April 22, 2026April 22, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Absurdverse, comedia satírica, Dan Houser, entretenimiento interactivo, innovación en videojuegos, narrativas en múltiples plataformas, nueva franquicia, Rockstar Games, selección de actores de voz, videojuegos y televisión

Se descubre en el código fuente de GTA 5 nueva información de un juego cancelado de Rockstar

Se descubre en el código fuente de GTA 5 nueva información de un juego cancelado de Rockstar

Recientemente, ha resurgido el interés por Agent, un juego que fue cancelado hace años y que, a pesar de su desaparición, ha dejado su huella en el debate de la comunidad. Modelos de personajes encontrados en el código fuente de GTA 5 han avivado la especulación sobre posibles conexiones con Agent. Foros de discusión han indicado que uno de los modelos podría pertenecer al protagonista del juego, lo que ha reavivado la curiosidad por su historia. Esta revelación surgió tras la filtración del código de GTA 5 a finales de 2023, y ahora los fanáticos de Rockstar están desenterrando archivos para desvelar sus secretos.

Algunos secretos de Agent desvelados

La cancelación de Agent se debió a dificultades en la combinación de elementos de sigilo con el diseño de un mundo abierto, una afirmación realizada por Dan Houser, cofundador de Rockstar. Según Houser, es cuestionable si se puede materializar un juego de espionaje en un mundo abierto de manera efectiva. A pesar de esto, la mera posibilidad de que fragmentos de Agent perduren en el ecosistema de Rockstar es suficientemente cautivadora para los aficionados.

Aunque parece que nunca llegaremos a jugar Agent, la anticipación por GTA 6 y otros títulos importantes continúa creciendo, manteniendo vivo el espíritu de la exploración y la especulación en el mundo de los videojuegos.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on April 8, 2026April 9, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Agent juego cancelado, comunidad videojuegos, curiosidad sobre Agent, Dan Houser, espionaje mundo abierto, filtración código GTA 5, GTA 6 anticipación, personajes Agent, Rockstar juegos, secrets GTA 5

Si Red Dead Redemption tuviera adaptación a televisión ya hay un actor dispuesto a hacer de Arthur Morgan… y gratis

Si Red Dead Redemption tuviera adaptación a televisión ya hay un actor dispuesto a hacer de Arthur Morgan… y gratis

El interés por las adaptaciones de videojuegos ha aumentado significativamente en los últimos años, convirtiéndose en un fenómeno que ha capturado la atención tanto de críticos como de fans. Títulos como The Last of Us y Arcane han demostrado que las historias extraídas de los videojuegos pueden ser exitosas en otros formatos. Entre las franquicias que resuenan con fuerza en la comunidad se encuentra Red Dead Redemption 2, cuyo protagonista, Arthur Morgan, ha generado un culto de seguidores gracias a su complejidad y carisma.

No le importa trabajar gratis si puede ser Arthur Morgan

Recientemente, Jeffrey Dean Morgan, conocido por su papel de Negan en “he Walking Dead, expresó en una convención su deseo ferviente de interpretar a Arthur Morgan en una posible adaptación cinematográfica. Morgan, quien incluso afirmó que lo haría “gratis”, enfatizó su amor por el género western y la poderosa narrativa del juego, creando un clima de expectativa sobre una hipotética adaptación.

A pesar del creciente interés y de las peticiones por parte de actores y fans, Rockstar Games ha mantenido una postura firme en contra de las adaptaciones cinematográficas de Red Dead Redemption 2. En diversas ocasiones, Dan Houser y Strauss Zelnick han reiterado su deseo de preservar el control creativo de sus propiedades intelectuales y han manifestado preocupaciones sobre cómo una mala película podría dañar la reputación de una franquicia tan venerada. La compañía ha subrayado que ceder el control creativo a un estudio de cine no es una opción viable, afirmando que cualquier adaptación debería elevar la marca, no disminuir su prestigio.

La historia de adaptaciones fallidas en el pasado aún pesa sobre la industria, lo que reafirma la cautela de Rockstar al abordar este tema. La empresa parece decidida a mantener Red Dead Redemption en el ámbito de los videojuegos, donde su legado sigue siendo sólido.

Amazon Prime Video
Amazon Prime Video DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 11, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arcane, Dan Houser, Jeffrey Dean Morgan, Negan, RDR2, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, Strauss Zelnick

Dan Houser confirma cómo escribió Red Dead Redemption 2: leyendo mucha literatura victoriana

Dan Houser confirma cómo escribió Red Dead Redemption 2: leyendo mucha literatura victoriana

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, ha establecido paralelismos fascinantes entre la escritura de la era victoriana y la narrativa de los videojuegos contemporáneos. En una reciente reflexión, Houser comentó cómo la construcción de mundos en títulos icónicos como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption 2 se asemeja a la obra de grandes escritores como Charles Dickens. Durante el desarrollo de Red Dead Redemption 2, Houser se sumergió en la literatura victoriana, buscando infundir su narrativa con complejidad y un sentido de realismo que evoca la vida y la muerte del siglo XIX.

No es Charles Dickens, pero no está mal

Houser, quien dejó Rockstar en 2020, ha sido un pilar fundamental en la creación de historias envolventes en el ámbito de los videojuegos. Su enfoque en una escritura “más novelística” en Red Dead Redemption 2 buscaba llevar la narrativa a un nuevo nivel, complementando la impresionante estética del juego con una trama que explorara las vidas tridimensionales de sus personajes. “Bingeé en novelas victorianas para esto”, afirmó, describiendo su deseo de capturar la esencia de una época que consideraba radicalmente distinta a la nuestra.

La comparación entre la narrativa de Rockstar y las novelas del siglo XIX no es casual. Houser argumenta que ambos comparten una estructura de narración extensa que se entrelaza con diversas tramas, al tiempo que ofrecen una representación física del entorno, tanto en la literatura como en los videojuegos. Esta influencia ha llevado a muchos críticos a considerar que Red Dead Redemption 2 es una de las mejores obras de Rockstar, resaltando la calidad y profundidad de su historia.

A pesar de su salida de la compañía, el legado de Houser continúa resonando en la comunidad gamer, y su trabajo invita a reflexionar sobre la evolución de la narrativa en los videojuegos, abriendo la puerta a futuros desarrollos que puedan fusionar el arte de contar historias con el mundo digital.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 4, 2025December 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Charles Dickens, Dan Houser, grand theft auto, literatura victoria, literatura victoriana, Read Dead Redemption 2, Rockstar Games

GTAV y Red Dead Redemption 2 hicieron renunciar a uno de los principales implicados de la franquicia GTA

GTAV y Red Dead Redemption 2 hicieron renunciar a uno de los principales implicados de la franquicia GTA

La anticipada continuación de la saga Grand Theft Auto, GTA VI, tiene una fecha de lanzamiento oficial: el 19 de noviembre de 2026, específicamente para las plataformas PS5 y Xbox Series. Este anuncio llega en un momento en que GTA V, que ha dominado la industria desde su lanzamiento en 2013, cumplirá 12 años. Esta prolongada vida del juego ha sido un testimonio tanto de su exitoso diseño como de la impronta que ha dejado en la cultura popular.

GTAVI no tiene a su principal desarrollador porque es abrumador

Sin embargo, el panorama en Rockstar, la desarrolladora detrás de esta icónica franquicia, ha cambiado significativamente en los últimos años. Uno de los eventos más destacados fue la renuncia de Dan Houser, cofundador y principal guionista de la saga, en 2020. En una reciente entrevista, Houser compartió que la inmensa escala y complejidad de los proyectos que tomó Rockstar, como GTA V y Red Dead Redemption 2, hicieron que su experiencia de trabajo allí se convirtiera en un reto abrumador. “Completar cosas a esa escala, con tantas piezas móviles, toma mucho tiempo y es un proceso difícil”, comentó.

A pesar de los recientes despidos y la crisis interna en Rockstar, Houser sostiene que la industria de los videojuegos es, en general, un entorno positivo. Reconoció que, si bien no todas las empresas son perfectas, la mayoría de las experiencias en la industria son de apoyo. “Fundamentalmente, sí, es un buen entorno de trabajo para la mayor parte del tiempo”, declaró.

En cuanto al papel de la inteligencia artificial en la creación de videojuegos, Houser expresó su confianza en que la escritura de calidad continuará siendo dominada por humanos. A pesar del avance tecnológico, la creatividad en el desarrollo de narrativas seguirá siendo un aspecto fundamental que, a su juicio, no será fácilmente reemplazado por la IA.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 2, 2025December 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Dan Houser, desarrollos demasiado largos, gta vi, GTAV, Houser, los videojuegos son enormes, proyectos demasiado grandes, Red Read Redeptiom 2, rockstar

Red Dead Redemption 2 pudo haber tenido unas primeras horas muy diferentes que nunca veremos

Red Dead Redemption 2 pudo haber tenido unas primeras horas muy diferentes que nunca veremos

El consenso entre críticos y jugadores reafirma a Red Dead Redemption 2 como una obra maestra inigualable dentro del género de mundo abierto de Rockstar Games. La experiencia de juego ha dejado una huella profunda en la industria, pero pocos saben que su viaje narrativo podría haber comenzado de una manera completamente diferente.

Un inicio muy impactante

En una reciente entrevista, Dan Houser, cofundador de Rockstar, reveló que el juego originalmente iba a iniciar con una escena bastante impactante: Arthur Morgan, el protagonista, sostiene un bebé recién fallecido. Sin embargo, esta visión fue descartada por el equipo de desarrollo, ya que consideraron que era demasiado dura y podría provocar que los jugadores desarrollaran un odio hacia Arthur desde el principio. Según Houser, la decisión de cambiar este inicio fue clave para permitir un arco de redención más complejo y aceptable para el usuario.

“Hice que Arthur fuera muy, muy desagradable al principio; pensé que sería interesante jugar alrededor de eso”, comentó Houser. Aunque la versión final de Arthur Morgan no es un modelo a seguir, su presentación es significativamente más simpática, lo que, según Houser, fue la decisión correcta desde el punto de vista comercial. Esto ha permitido que su desarrollo como personaje sea mucho más atractivo y sostenible durante el transcurso del juego.

Con el éxito de la saga Red Dead, muchos aficionados se preguntan si Rockstar podría continuar esta narrativa con un Red Dead Redemption 3. Aunque Houser ha mencionado que esto “puede que suceda”, enfatiza que la decisión final dependerá de Take-Two Interactive, la compañía matriz que posee los derechos de la franquicia. Este comentario ha añadido una nueva capa de curiosidad entre los fanáticos sobre el futuro de esta icónica serie de juegos.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on November 12, 2025November 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arthur Morgan, bebe fallecido, Dan Houser, historia, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption II, Red Dead Redemption III, Take-Two Interactive

Si te gusta Bully, el juego de delincuencia juvenil de los creadores de GTA, unos modders están creando su versión definitiva

Si te gusta Bully, el juego de delincuencia juvenil de los creadores de GTA, unos modders están creando su versión definitiva

Un grupo de modders ha anunciado un emocionante proyecto titulado Bully Online, que permitirá a los aficionados revivir el icónico juego Bully de Rockstar en un formato multijugador. La intención es lanzar este mod de forma gratuita en 2026, lo que ha generado un aluvión de interés entre los fans de la saga. El líder del mod, SWEGTA, ha sido claro en que el proyecto se apega a las normas legales, al requerir una copia legítima del juego original y no redistribuir archivos del mismo, sino solo modificar el ejecutable original.

Sólo no puedes, pero con amigos sí

SWEGTA utilizó sus redes sociales para comunicar que el mod no debería enfrentar complicaciones legales con Rockstar Games, una compañía conocida por sus acciones contra modders. “Lo que realmente nos importa es ofrecer a los fans una manera divertida de reexperimentar el juego a través del modo online”, explicó el modder. Asimismo, ha dejado la puerta abierta para cualquier contacto por parte de Rockstar o su empresa matriz, Take-Two, en caso de que surjan inconvenientes.

A pesar de la confianza del equipo, algunos fans han expresado inquietudes sobre el acceso anticipado de pago y las posibles repercusiones que esto podría tener en la relación con Rockstar. Estas preocupaciones son comprensibles, dado el historial de la compañía en torno a la toma de acciones legales contra proyectos de este tipo.

Adicionalmente, el anuncio de Bully Online ha reavivado las especulaciones sobre una posible secuela oficial de Bully. Rumores han circulado durante tiempo, especialmente desde que Dan Houser, cofundador de Rockstar, mencionara que la secuela nunca se concretó por problemas de capacidad en el estudio. Esta reciente efervescencia en torno al mod podría sugerir que una secuela oficial no sería recibida con desdén, dado el evidente apetito de los jugadores por este tipo de experiencias.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on October 30, 2025October 31, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bully, Bully Online, Dan Houser, mod, mod online, modder, rockstar, SWEGTA

GTA VI no tendrá entre sus guionistas a uno de los autores más míticos

GTA VI no tendrá entre sus guionistas a uno de los autores más míticos

Rockstar Games ha experimentado una transformación significativa desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V en 2013. Durante estos años, el estudio ha cosechado éxitos como Red Dead Redemption 2 y el multimillonario GTA Online, mientras que ha visto la salida de figuras clave como Lazlow Jones y Dan Houser. Este último, conocido por su papel fundamental en la escritura de la saga GTA desde 1999, ha revelado que no participó en la creación de GTA VI.

No volverá el Houser que aún queda en la empresa

En una reciente entrevista con IGN durante la LA Comic Con, Houser aclaró su ausencia en el desarrollo de la próxima entrega, programada para el 26 de mayo de 2026. Afirmó que GTA VI “no tendrá una historia que haya escrito yo, o un conjunto de personajes que haya desarrollado yo”. Sin embargo, expresó su confianza en que el juego será emocionante y de alta calidad.

Houser, quien dejó Rockstar en 2020, enfatizó que el mundo ya ha tenido suficiente de sus historias en la saga Grand Theft Auto. Compartió su perspectiva respecto a su carrera, considerando un privilegio haber trabajado en una serie tan influyente: “He escrito los últimos 10 u 11 juegos, así que creo que el mundo ya ha tenido suficiente GTA por mi parte”.

Aunque no ha estado involucrado en GTA VI, el exescritor sigue monumentalmente emocionado por el futuro de la franquicia. Además, en la misma conversación, describió a Red Dead Redemption 2 como “el mejor mundo abierto” de toda su carrera, destacando su narrativa y el diseño del mundo como una obra maestra. Esta declaración refuerza la reputación de Red Dead como uno de los hitos en el medio, aclamado no solo por jugadores, sino también por quienes lo crearon.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 30, 2025September 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2020, Dan Houser, grand theft auto, gta, GTA6, Lazlow Jones, Red Dead Redemption 2, rockstar

El creador de GTA ha anunciado su nuevo juego y pinta horroroso

El creador de GTA ha anunciado su nuevo juego y pinta horroroso

Absurd Ventures, el estudio de juegos y creativos fundado por Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, ha compartido una primera imagen de los personajes de su próximo mundo llamado Absurdaverse. Este nuevo proyecto, que se encuentra en desarrollo, promete ser un videojuego de aventura y acción con elementos cómicos, combinando arquetipos de fantasía con personajes del mundo moderno.

El creador de GTA parece que sólo sabe hacer GTA

La descripción del juego sugiere que se enmarca dentro de un género amplio y algo esquivo calificado como aventura de acción y comedia. Este término se utilizó en la reciente publicación del estudio, que afirma que los jugadores podrán conocer a “nuevos tipos de héroes (y observar cómo sufren)”. Sin embargo, las primeras ilustraciones de los personajes han suscitado reacciones mixtas, ya que muchos críticos consideran que estos son excesivamente estereotipados y genéricos.

Los personajes presentados, que incluyen desde un “niño molesto” hasta un “hombre de negocios”, parecen seguir tendencias comunes en la comedia, lo que ha llevado a algunos a cuestionar la originalidad y la calidad del contenido final. Según las observaciones, la propuesta está más orientada hacia la viabilidad comercial que hacia la innovación creativa, evocando recuerdos de series web de baja calidad de épocas pasadas.

Entre las percepciones más escépticas se encuentra la idea de que el Absurdaverse podría ser un intento claro de crear un universo comercialmente atractivo, diseñado para ser comercializado y generar merchandising. Si bien los entusiastas de los videojuegos y los antiguos seguidores de Houser tienen la esperanza de una sorpresa positiva, muchos ya se muestran reservados ante un proyecto que podría no presentar innovaciones significativas.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on February 3, 2025February 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Absurd Ventures, Absurdaverse, aventura de acción y comedia, Dan Houser, gta, rockstar

Posts pagination

Page 1 Page 2 Next page

Recent Posts

  • Sam Altman carga contra la RAM ociosa de los PC: “un disparate”
  • Dead-End Job ya está disponible en Netflix: horror coreano con ecos de Squid Game
  • Alan Ritchson se aleja del Batman del DCU: James Gunn apunta a un Bruce Wayne más joven
  • Lockwood & Co.: Netflix canceló su Stranger Things con fantasmas
  • Apple Maps ya difumina Area 51 y bases de la NASA en EE. UU.

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • October 2026
  • September 2026
  • August 2026
  • July 2026
  • June 2026
  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress