Wizards of the Coast ha anunciado cuáles son sus planes para el próximo 2027 en todo lo que respecta a Magic: The Gathering. Incidiendo en que seguirán con sus planes de hacer seis colecciones al año, a pesar de la fatiga demostrada por los fans, han confirmado que tres de las colecciones serán de universos propios y tres de colaboraciones con otras IPs. Siendo estas segundas algo que compartirán en un futuro próximo.
Tres colecciones que harán las delicias de los fans
De las tres colecciones próximas nos han presentado las tres. Para empezar, tendremos Nauctis: The Sunken Realm, el 5 de febrero, que se ambientará en un mundo con dos reinos enfrentados amenazados con ser engullidos por el mar. Siendo las profundidades marítimas su tema principal. Kamigawa Titanbreach llegará el 4 de junio mezclando Kamigawa, el Japón cyberpunk que arrasó en 2022, con las bestias de Ikoria, dándonos una espectacular lucha de mechas contra kaijus. Finalmente, Zhalfir llegará el 1 de octubre, dándonos un plano inspirado en África, de donde es originario el mítico Teferi, el cual seguramente veremos en la colección.
Por su parte, también aprovecharon para presentar donde se celebraran las próximas MagicCon. Las grandes celebraciones del juego donde, a su vez, se celebra el ProTour, el gran torneo del juego. Celebrándose en 2027 en Detroit, Tokyo, Las Vegas e Amsterdam en los fines de semana del 26 de febrero, del 14 de mayo, del 27 de agosto y del 3 de diciembre respectivamente.
Al mismo tiempo, si sabemos algo sobre las tres colecciones dedicadas a los Universe Beyond de 2027. Y es que en la conferencia para accionistas, el CEO de Hasbro, Chris Cook, dijo que “lo único que diré sobre las colaboraciones de Universes Beyond que tendremos el próximo año es que probablemente estarán un poco más ligadas a la fantasía”, por lo que parece que son conscientes de que al público no está gustando el alejarse tanto del género en el que se sitúa el juego. Por lo que, al menos a ese respecto, habrá que celebrarlo.
Magic: The Gathering Arena is the digital version of the popular card game of the same name. This free game brings the original gameplay to your mobile device, letting you unlock powerful decks, earn rewards, and get into various game modes. If you're a beginner, there's a tutorial and a practice game to lets you learn the basics.
Durante este fin de semana se celebra en Las Vegas el Pro Tour, el evento más importante de Magic: The Gathering. Profesionales del juego se disputan enormes premios e, incluso más importante, la gloria de pasar a la historia como ganadores de un Pro Tour, en este caso, el de la colección que representa este evento: Secretos de Strixhaven.
Pero junto al Pro Tour, actualmente, ocurre algo más. Hay una MagicCon. Un evento enorme e increíble donde se pueden hacer toda clase de actividades relacionadas con las Magic. Se puede jugar a Magic y comprar cartas Magic, pero también conocer a diseñadores y artistas detrás de las cartas o acudir a diferentes conferencias o eventos auspiciados por Wizards of the Coast, la empresa detrás del juego. Y durante una de esas tres conferencias, se ha desvelado lo que podemos esperar del juego para casi la totalidad del resto del año.
Magic: The Gathering va a tener aún unas cuentas colecciones más durante 2026. Y en MagicCon: Las Vegas no solo las han presentado, sino que han ofrecido jugosos detalles al respecto de las mismas. Esto es todo lo que necesitas saber sobre las mismas y porqué este es un momento excelente para ser fan de este increíble juego de cartas.
La llegada de El Hobbit
De lo que nos dieron más detalles y lo que está más cerca es la colección del verano, que será El Hobbit. Siguiendo el éxito de la colección de El Señor de los Anillos, la colección más vendida de la historia de Magic: The Gathering hasta la llegada de Final Fantasy, han decidido volver al universo de J.R.R. Tolkien, pero con un pequeño giro. Ahora será legal en estándar y además, nos iremos a su precuela. Pero respira tranquilo. Esto sigue inspirándose en los libros, no en las películas.
Con un tema de equipos y con todas las especies de El Señor de los Anillos haciendo su aparición, no parece que tenga el nivel de poder e intensidad de la colección de El Señor de los Anillos, pero sí parece que vamos a ver muchos enanos, dragones, tesoros y algún que otro anillo y espada que equiparnos. Incluidos varios tipos de arte, reimpresiones de cartas de El Señor de los Anillos y cartas esta vez no en élfico, sino en un idioma aún más esotérico: el enano.
A su vez, volverán las aventuras, pero en una nueva forma. Con hechizos de coste X, algo nunca antes visto, y con hechizos de aventura que son equipo, que tampoco se había visto antes, parece que El Hobbit será una interesante vuelta de tuerca a las mecánicas clásicas de Magic: The Gathering cuando llegue el próximo 14 de agosto.
La realidad se fractura
Lo que no será una vuelta de tuerca, sino un giro de 180º, será Reality Fracture. El final del actual arco narrativo del juego nos contará cuál es el gran plan de Jace, que pasa por hacerse con fuerzas de todo el multiverso. Y más allá del mismo. Porque como promete su propio nombre, la realidad se va a fracturar y eso significa que todo en lo que creíamos se va a ver sacudido de forma rotunda. En ocasiones, de modos inesperados.
Reality Fracture se va a basar en la idea de Jace y sus aliados combatiendo contra quienes intentan pararle con el regreso de los planeswalkers al juego tras dos años siendo apenas sí testimoniales. Y lo harán en cantidad. Cada planeswalker volverá con sus colores habituales y además, con sus colores enemigos en su versión de otra dimensión, en una suerte de what if creada por Jace Beleren para cambiar la realidad tal y como lo conocemos.
Pero eso no acaba ahí. Cartas clásicas cambiarán de colores para demostrar esta realidad fracturada. Ya sean cartas antiguas y muy poderosas, en forma de hechizos preparados como los que vimos recientemente en Secretos de Strixhaven, o nuevas versiones en colores enemigos demostrando cómo serían de no existir la separación de colores tal y como la conocemos. Algo que, junto a un arte exclusivo de la colección de un espejo rompiéndose, nos hace tener muchas ganas de ver qué espera a Magic: The Gathering tras esta colección el próximo 2 de octubre.
Marvel y más allá
Para acabar, tuvimos un pequeño vistazo a la colección que deberíamos recibir antes. Tan pronto como el próximo 26 de junio. Pero de esta es la que menos vimos y de la que menos nos extenderemos. Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes tendrá tres cosas: mazos de Commander, la Piedra de la Visión y varias cartas diferentes de La Visión. Y si bien no han querido desvelar más, estamos seguros que pronto sabremos mucho más de esta colección.
Con esto sobre la mesa, parece evidente que Magic: The Gathering tienen un 2026 brillante por delante. Quedando aún por desvelar algo sobre la última colección del año, Star Trek, parece que en Wizards of the Coast quieren darlo todo. Ahora falta ver cómo responden los jugadores.
Magic: The Gathering Arena es un juego online de cartas gratuito para Windows desarrollado por Wizards of the Coast. Magic es sin duda uno de los juegos de cartas coleccionables más importantes y míticos, con millones de jugadores en todo el mundo y competiciones oficiales con grandes premios. Ahora, gracias a Magic: The Gathering Arena podrás disfrutar de este juego de cartas en tu ordenador de forma gratuita.
En una reciente presentación en el MagicCon de Atlanta, Wizards of the Coast desveló la mayor parte de su alineación de productos para 2026, año en el que se promete una notable cantidad de regresos a escenarios existentes y dos emocionantes crossovers de Universes Beyond, así como un set inspirado en Star Trek y otro titulado Reality Fractures.
Star Trek se suma a las franquicias que llegarán al juego
El comienzo de este año estará marcado por el lanzamiento de Lorwyn Eclipsed el 23 de enero, un set que regresa a un plano que data de 2007, el cual está inspirado en la mitología celta y presentará cartas de doble cara enfocadas en el tema de la luz y la oscuridad. En abril, los fanáticos podrán explorar aún más el entorno de Strixhaven: School of Mages con el set Secrets of Strixhaven, que promete ofrecer una visión profunda sobre la vida de los estudiantes que han pasado por la prestigiosa universidad mágica.
Uno de los momentos más esperados será el lanzamiento del set Marvel Super Heroes en junio. Este set contará con icónicos personajes de los Vengadores y los Cuatro Fantásticos, así como otros héroes como Squirrel Girl y Wolverine, y villanos destacados como Killmonger y Loki. La popularidad del mundo de Marvel sin duda atraerá a nuevos jugadores y coleccionistas.
En agosto, la tierra de la Tierra Media volverá a ser explorada con un set basado en El Hobbit, que incluirá personajes emblemáticos como Smaug, Bilbo y versiones alternativas de Gandalf y Gollum. Posteriormente, en noviembre, el universo de Star Trek será el foco de un set que abarcará desde la serie original hasta Strange New Worlds, incorporando mecánicas centradas en naves espaciales, como la famosa Starship Enterprise.
Por último, la narrativa del año culminará con el set Reality Fractures en octubre, que cerrará la trama denominada Metronome, iniciada anteriormente. Además, se menciona un set no anunciado para marzo, lo que mantiene la expectativa entre los aficionados.
Magic: The Gathering Arena es un juego online de cartas gratuito para Windows desarrollado por Wizards of the Coast. Magic es sin duda uno de los juegos de cartas coleccionables más importantes y míticos, con millones de jugadores en todo el mundo y competiciones oficiales con grandes premios. Ahora, gracias a Magic: The Gathering Arena podrás disfrutar de este juego de cartas en tu ordenador de forma gratuita.
Commander Masters es una colección que se ha llevado palos por lo monetario, pero que jugablemente ha demostrado ser una maravilla
Abrir sobres ha sido una parte esencial de Magic: The Gathering desde el principio de los tiempos. Hay dos razones para ello. El primero es el descubrimiento. El subidón de abrir una carta divertida, bonita o poderosa es algo que conoce bien, y busca con ganas, todo jugador de este juego. El segundo es uno de los formatos que existen para jugar a Magic: el draft. Se cogen tres sobres por persona, se coge una carta y se pasa el sobre a la persona a tu izquierda. Se repite el proceso hasta acabar el sobre. Se hace lo mismo con el siguiente sobre, pero ahora se pasa a la derecha. Lo mismo con el tercero, pero a la izquierda de nuevo. Al terminar, coges tus cartas y te montas un mazo con lo que haya salido.
¿Por qué sigue siendo popular draft? Porque es el gran ecualizador. No sólo hay que jugar bien: hay que construir bien el mazo. Conocer bien la colección que se está jugando. Muy pocos grandes jugadores de Magic no han sido grandes jugadores de draft. Y casi menos colecciones de Magic han pasado al recuerdo sin ser grandes colecciones de draft.
Commander Masters es la nueva colección de Magic: The Gathering que sale el 4 de agosto. Como su nombre indica, es legal en Commander, un formato eternal, donde están disponibles todas las cartas del juego, a excepción de aquellas baneadas en el formato, pensado para jugar en formato multijugador de entre tres y cuatro jugadores. Con unos precios que han causado cierto descontento entre la comunidad, ya que son notablemente más elevados de lo normal, la colección parecía que podría llegar a ser el primer pinchazo de Wizards en 2023 en lo que a Magic se refiere. Pero nosotros, que lo jugamos en la MagicCon, podemos afirmar con rotundidad que eso no parece probable.
Lo más interesante de Commander Masters es lo equilibrado y divertido que se siente para jugar en draft. Con muchos y muy interesantes criaturas para que sean nuestros comandantes, pudiendo tener hasta dos comandantes al mismo tiempo siempre y cuando sean monocolor, el draft de Commander Masters es alocado, vibrante y un poco diferente a lo habitual. En esto influye que robemos dos cartas cada vez y que, además, el nivel de poder sea notablemente superior al de las colecciones regulares. Como es lógico tratándose de un formato eternal.
A fin de cuentas, quien esté aquí por la idea de abrir cartas que le hagan hacer latir el corazón un poco más rápido, se va a hartar de hacerlo. La cantidad de cartas majestuosas, divertidas, alocadas, u obscenamente caras es apabullante, siendo muy difícil que no haya en cada sobre al menos dos o tres cartas a las cuáles echar el ojo. En alguna ocasión el sobre entero dan ganas de llevárselo a casa, algo muy poco común en draft, pero que en Commander Masters nos ha llegado a pasar en una de las partidas que jugamos en este formato. Incluso si no llegamos a ver ninguna carta muy cara entre nuestras manos, aunque sí en nuestra mesa.
Como plus, la colección ha dado una alegría inesperada a los jugadores de un formato completamente diferente. Porque los jugadores de pauper tienen mucho que celebrar.
Pauper es un formato eternal que tiene la particularidad de que solo son legales las cartas que son de rareza común. Pues bien, en Commander Master muchas cartas han cambiado de rareza, viendo reducida su rareza a común. Esto hace que estas cartas aparezcan de manera mucho más frecuente, lo cual se hace pensando en términos de equilibrarlas según el nivel de poder del ecosistema de draft en el que se encuentran, y que ahora se puedan jugar en Pauper, haciendo que este formato tenga un montón de inclusiones totalmente inesperadas que, sin ninguna a duda, cambiarán completamente el formato de aquí en adelante.
Por eso, si bien son comprensibles que molesten ciertos movimientos económicos, se demuestra que todo lo jugable sigue estando perfectamente afinado en el mundo de Magic: The Gathering. Commander Masters es una colección divertida, vibrante y colorida, que da gusto jugar y que muy probablemente hará que cambie si no sustancialmente, al menos sí notablemente, dos formatos del juego. Algo que, de cumplirse, ya haría que tuviéramos que declarar a Commander Masters como un éxito más que rotundo.
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