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Magic: The Gathering quema una nueva etapa con lo que estábamos deseando ver: una vuelta a sus orígenes

Magic: The Gathering quema una nueva etapa con lo que estábamos deseando ver: una vuelta a sus orígenes

Magic: The Gathering lleva un tiempo en una situación un tanto extraña. Si bien está haciendo números récords, una parte de su fandom se siente tremendamente insatisfecha por la dirección del juego. Desvinculada de sus raíces, siente que ya no es el juego del que se enamoraron. Con el auge y énfasis en franquicias que no son las propias y poniendo un gran énfasis en Commander, un formato casual creado por los jugadores, no sienten que el Magic de hoy sea exactamente Magic.

Sería injusto hacer de menos ese sentimiento, porque el juego ha cambiado mucho y lo ha hecho de forma rápida y no siempre con los jugadores. Pero la nueva colección intenta, en parte, dirigirse hacia esos jugadores que sienten que les han ido dejando atrás. Porque Reality Fracture, además de cerrar el actual arco narrativo de Magic, hace algo muy importante: traer de vuelta todo lo que parecía que había quedado atrás.

Una colección para la nostalgia

Reality Fracture parte de una premisa muy sencilla: Jace ha decidido que está cansado de tener que enfrentarse a amenazas cósmicas y quiere reconstruir el multiverso de cero, pero esta vez sin grandes amenazas que puedan acabar con el mismo. Ni eldrazi ni pirexianos ni Nicol Bolas. Para ello decide fusionar diferentes partes de cada universo del multiverso para crear una versión ideal de todos ellos. Algo que intentarán evitar sus antiguos aliados y amigos, viendo peligrar su vida tal y como la conocen. Por desastrosa que esta sea.

Esto supone el regreso de unos personajes que echábamos de menos: los planeswalker. Desde la caída de Nueva Pirexia los planeswalker han ido apareciendo con cuenta gotas en cada nueva colección, máximo uno y con un poder muy reducido, y eso se acaba aquí. Esta colección está repleta de planeswalkers, incluido el regreso triunfal de Jace. El cual podrá aparecer además en forma de tokens porque es el absoluto protagonista de la colección.

El otro elemento importante y que hará las delicias de los más viejos del lugar es que vuelve la mecánica de Preparación. Si una criatura cumple unas condiciones específicas se Prepara y, al hacerlo, podrá lanzar un hechizo concreto. Generalmente, un hechizo clásico de la historia de Magic.

A esto cabe sumar que Reality Fracture incluirá una curiosidad deliciosa: los echoed pairs. Versiones de cartas clásicas, muy conocidas de la historia de Magic, que ahora son de su color enemigo. Si antes era rojo ahora es azul y si antes era negra ahora es blanca o viceversa, haciendo un efecto equivalente o contrario. Esto se aplicará tanto a criaturas como hechizos y planeswalkers, así que prepárate para descubrir cómo es una Liliana blanca o una Chandra azul, debates que han surgido en los foros durante años y que, ahora, por fin podemos zanjar.

Una nueva escuela de magia se abre camino

Además, Jace no solo cuenta con la ayuda de planeswalker de colores invertidos: también con una escuela de magia que es la versión inversa de Strixhaven. Compuesto de cinco casas, los Konstrari, los Fatehold, los Stingerquill, los Vigorbloom y los Thorix, cada una tiene una combinación de dos colores completamente diferente a las que habíamos visto en Strixhaven. Y se oponen frontalmente a las escuelas de aquellas. Por lo que no sería de extrañar que acabemos viendo su propia colección en un futuro.

Además de eso, Reality Fracture tiene todos los productos de esta clase de colecciones. Bundles, sobres, mazos de commander y además, incluso más importante, cinco mazos de iniciación para quienes quieran introducirse en el mazo de Magic: The Gathering y no sepan cómo.

Si tienes curiosidad por Reality Fracture la espera se puede hacer un poco larga, porque su fecha de lanzamiento es el 2 de octubre. Pero siendo el cierre de la actual línea narrativa, es de esperar que haya no solo cartas muy interesantes, sino que sea toda una celebración de lo que es Magic: The Gathering. Así que no cabe más que esperar con paciencia y ver qué nos depara esta singular colección cuando por fin salga.

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Magic: The Gathering Arena is the digital version of the popular card game of the same name. This free game brings the original gameplay to your mobile device, letting you unlock powerful decks, earn rewards, and get into various game modes. If you're a beginner, there's a tutorial and a practice game to lets you learn the basics.
Author Álvaro ArbonésPosted on September 8, 2026September 8, 2026Categories NoticiasTags cartas, Hasbro, Jace, Magic, Magic: The Gathering, Nicol Bolas, Reality Fracture, Strixhaven, TCG, Wizards of the Coast

El Hobbit llega a Magic: The Gathering con la colección más especial de lo que llevamos de año

El Hobbit llega a Magic: The Gathering con la colección más especial de lo que llevamos de año

Magic: The Gathering está en un momento muy particular de su historia. Con una limitada cantidad de colecciones propias, tiene muchas colaboraciones con IPs externas. Algunas de estas no se sienten muy apropiadas, desconectadas de lo que es el corazón del juego. Incluso cuando a veces son de fantasía. Porque Magic no es solo fantasía: es una clase muy particular de fantasía. Y no cualquiera encaja dentro de su universo.

Pero El Señor de los Anillos encaja como un guante. Aunque en Magic: The Gathering la tecnología y la magia tiene un papel mucho más prominente, el sentido de la fantasía y la prominencia de los humanos y lo fascinante y terrorífico de las reliquias se comparte. Algo que les hace compartir tono. Por lo cual no debería extrañarnos que El Hobbit encaje perfectamente en su universo. Especialmente porque ambas comparten algo en común: una historia de décadas de coleccionismo.

Cartas para rememorar al libro

Lo más interesante de la colección de El Hobbit es los diferentes tratamientos de cartas. Las más llamativas son, sin duda, las cartas de portada de libro. Con cuatro raras y seis raras míticas con este tratamiento, estas cartas están inspiradas por las portadas de los libros de fantasía de los 50s y los 60s imitando un estilo retro que las hace tan encantadoras como dignas de coleccionar. Haciéndolas algunas de las piezas más interesantes de la colección.

Otras de las más sugerentes son unas que, salvo unos muy pocos, van a poder siquiera leer. Porque cinco cartas raras míticas de la colección pueden aparecer escritas en lengua enana. Apareciendo solo en sobres de coleccionista, estas cartas están entre las más raras de la colección, pero también entre las más interesantes.

También, para quienes prefieren algo más clásico, hay dos tratamientos más cercanos a lo que se espera de Magic: The Gathering. Por un lado, habrá cuarenta cartas raras míticas que vuelven de El Señor de los Anillos: relatos de la Tierra Media ilustradas por artistas clásicos de la Tierra Media. Por otro lado, las cartas de botín del dragón tendrán un tratamiento con elementos dracónicos inspirados en el imponente dragón Smaug para que tus rivales teman de verdad lo que les ocurrirá.

Pero si quieres la auténtica exclusividad, Smaug the Magnificent es lo que buscas. Porque en su versión de oro reluciente solo se han impreso 500 copias, solo en inglés y solo en sobres de coleccionista, todas ellas numeradas. Así que si encuentras una copia siéntete afortunado: no será fácil encontrarlas.

Una colección de imágenes espectaculares

Aunque si lo que quieres es disfrutar de El Hobbit en todo su esplendor, apreciando todos sus detalles, lo mejor son las cartas de escena. Cartas sin borde que, cuando se juntan en cierto orden, presentan una escena completa. Hay dos de ellas, The Five Armies Clash!, de nueve cartas y creada por Denman Rooke, que ilustra el célebre enfrentamiento en la Montaña Solitaria; y Fight with the Great Goblin, de seis cartas y creada por Ted Nasmith, que se centra en el poder y valentía de Gandalf el Gris. Aunque para verlas completas tendrás que hacerte con todas las cartas, lo cual no será necesariamente fácil.

Además, otro detalle, es que las tierras básicas, como en todas las colecciones de Magic: The Gathering, escenificarán lugares concretos del lugar donde transcurre la colección. Y aquí tendremos dos pares: una donde el grupo de aventureros viajará a pie por toda la Tierra Media y otra donde podremos ver La Comarca en sus diferentes estaciones. Siendo uno de los detalles más curiosos de la colección.

Magic: The Gathering – El Hobbit vendrá, como en otras ocasiones, con sobres de juego, sobres de coleccionista, cajas de escena, gift bundles y todos los productos que cabe esperar de una colección de Magic: The Gathering. Si solo quieres jugar, la colección ya está disponible en Magic: The Gathering Arena, pero si la quieres coleccionar, aún tendrás que esperar unos días: se pondrá a la venta el próximo 14 de agosto. Pero sin duda, viendo la calidad de la misma, merecerá la pena la espera.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 12, 2026August 12, 2026Categories NoticiasTags Denman Rooke, El Hobbit, El Señor de los Anillos, El Señor de los Anillos: relatos de la Tierra Media, La Comarca, Magic, Magic: The Gathering, Magic: The Gathering - El Hobbit, Magic: The Gathering Arena, Ted Nasmith, Tierra Media

El universo Marvel llega a Magic: The Gathering, esta vez por todo lo alto

El universo Marvel llega a Magic: The Gathering, esta vez por todo lo alto

Magic: The Gathering está acogiendo una enorme diversidad de IPs en su seno. Es parte de lo que se conoce como Universe Beyond y que tiene dividida a la comunidad. Si bien es cierto que ha abierto el juego a muchos nuevos jugadores, también es cierto que no siempre se siente como que estas IPs se sientan del todo integradas dentro del universo o del juego que tradicionalmente se ha asociado con Magic: The Gathering. Haciendo que muchas personas se sientan insatisfechas con las colaboraciones.

Entre ellas, la de Spider-Man del año pasado fue una de las más clamorosas. No tan cuidada como hubieran querido los fans ni tan bien integrada dentro de Magic, tanto en Marvel como en Wizards of the Coast han querido resarcirse. Porque este año nos han dado una colección de cartas nuevas, esta vez enfocada a todo el universo de Marvel. Y esta vez sí se siente mucho más integrado dentro del juego y con mucho más cariño puesto para los fans.

Una colección llena de cartas interesantes

Lo más interesante de la colección es, sin duda, el regreso de una mecánica que ya vimos en la colección de Spider-Man: la de héroes y villanos. Siendo realmente importante si cada uno de los personajes son de uno u otro grupo, las sinergias entre los mismos hacen que algunas cartas brillen con luz propia solo en la medida que haya grupos enteros de su misma clase. Buscando así destacar algo propio del universo de Marvel: como tanto unos como otros tienden a trabajar en grupo.

Algo que se puede apreciar a todos los niveles de diseño. Los mazos de Commander, en esta ocasión, se han enfocado más en grupos de personajes, como Los Vengadores, Los Cuatro Fantásticos o una alianza entre Loki y Dr. Doom, para realzar esta naturaleza inherente de los personajes del universo de Marvel. Esta constante colaboración.

Algo que se también en cómo muchas de las mecánicas que vuelven tienen que ver con el hecho de aprovechar la fuerza del número. Habiendo naves, vehículos, teniendo algunos ejemplos de afinidad, y en general, siendo una colección basada alrededor de la fuerza del grupo sobre el ente individual. Aunque si algo nos ha demostrado esta colección es que Thor puede arreglarlo todo si tienes los suficientes hechizos. Porque si eres digno de Mjolnir van a necesitar tener todo un grupo para pararte.

Cartas con detalles para los más fans

Lo interesante de esta colección es que, a diferencia de la de Spider-Man, aborda todo el universo Marvel. Esto permite ahondar en profundidad, entrar en detalles específicos y ser mucho más concreto. Sin tener miedo a hacer algunos guiños tremendamente específicos, el interés de la colección radica en cómo logra ser reconocible para los fans más casuales, pero también tener muchos aspectos que solo los más fanáticos reconocerán.

A esto ayudan los numerosos tratamientos de cartas. Tanto los estilos de cómic, tanto los de viñetas como los de portadas antiguas, como las reediciones de cartas antiguas con ilustraciones icónicas, permiten ahondar en la larga e icónica tradición de la historia de los superhéroes. Algo que solo se ve ligeramente empañado en que, al querer abordar tantísimo terreno, se siente que no profundizan tanto como podrían: hay tantos personajes que acaba siendo un poco de todo, pero mucho de nada, haciendo que pueda resultar un poco decepcionante en ese frente si eres fan de un superhéroe o grupo en particular.

En cualquier caso, la colección se siente mucho mejor integrada dentro del universo de Magic y mucho más consciente del propio universo de Marvel. Y si bien es cierto que estéticamente sigue siendo una ruptura con el juego, se siente más apropiado por el cuidado y el cariño que se se le ha puesto. Haciéndola una colección a la que es fácil cogerle cariño.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 7, 2026August 7, 2026Categories NoticiasTags Commander, Dr. Doom, los cuatro fantásticos, Los Vengadores, Magic, Magic: The Gathering, Marvel, Spider-Man, thor, Universe Beyond, Wizards of the Coast

Magic: The Gathering desvela todo lo que tiene preparado para 2027: monstruos gigantes, imperios perdidos y mucha nostalgia

Magic: The Gathering desvela todo lo que tiene preparado para 2027: monstruos gigantes, imperios perdidos y mucha nostalgia

Wizards of the Coast ha anunciado cuáles son sus planes para el próximo 2027 en todo lo que respecta a Magic: The Gathering. Incidiendo en que seguirán con sus planes de hacer seis colecciones al año, a pesar de la fatiga demostrada por los fans, han confirmado que tres de las colecciones serán de universos propios y tres de colaboraciones con otras IPs. Siendo estas segundas algo que compartirán en un futuro próximo.

Tres colecciones que harán las delicias de los fans

De las tres colecciones próximas nos han presentado las tres. Para empezar, tendremos Nauctis: The Sunken Realm, el 5 de febrero, que se ambientará en un mundo con dos reinos enfrentados amenazados con ser engullidos por el mar. Siendo las profundidades marítimas su tema principal. Kamigawa Titanbreach llegará el 4 de junio mezclando Kamigawa, el Japón cyberpunk que arrasó en 2022, con las bestias de Ikoria, dándonos una espectacular lucha de mechas contra kaijus. Finalmente, Zhalfir llegará el 1 de octubre, dándonos un plano inspirado en África, de donde es originario el mítico Teferi, el cual seguramente veremos en la colección.

Por su parte, también aprovecharon para presentar donde se celebraran las próximas MagicCon. Las grandes celebraciones del juego donde, a su vez, se celebra el ProTour, el gran torneo del juego. Celebrándose en 2027 en Detroit, Tokyo, Las Vegas e Amsterdam en los fines de semana del 26 de febrero, del 14 de mayo, del 27 de agosto y del 3 de diciembre respectivamente.

Al mismo tiempo, si sabemos algo sobre las tres colecciones dedicadas a los Universe Beyond de 2027. Y es que en la conferencia para accionistas, el CEO de Hasbro, Chris Cook, dijo que “lo único que diré sobre las colaboraciones de Universes Beyond que tendremos el próximo año es que probablemente estarán un poco más ligadas a la fantasía”, por lo que parece que son conscientes de que al público no está gustando el alejarse tanto del género en el que se sitúa el juego. Por lo que, al menos a ese respecto, habrá que celebrarlo.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 23, 2026July 23, 2026Categories NoticiasTags África, Hasbro, kaijus, Kamigawa Titanbreach, Magic, Magic: The Gathering, MagicCon, mecha, Nauctis: The Sunken Realm, Protour, Universe Beyond, Wizards of the Coast

¿Y si mezclaras Magic: The Gathering con el Monopoly? Descubre la franquicia de juegos japoneses que llegan por primera vez a occidente

¿Y si mezclaras Magic: The Gathering con el Monopoly? Descubre la franquicia de juegos japoneses que llegan por primera vez a occidente

Mezclar juegos de tablero con videojuegos es algo que no se ha estilado mucho en occidente. Fuera de Mario Party, ni siquiera se puede decir que haya cogido tracción nunca cuando los japoneses han intentado exportar la fórmula. Pero es un género con muchísima tradición en el país del Sol Naciente con algunas franquicias con una larga historia que, además, tienen un gran éxito.

Aunque las franquicias más famosas siguen aún hoy en día, en occidente son poco más que notas al pie de página, si es que acaso suenan de nada. Pero eso no significa que sean menos importantes. O que los japoneses no hayan intentado que cojan tracción fuera de sus fronteras. Parece que ahora van a volver a intentarlo, empezando por el remaster de un clásico absoluto del género que no te deberías perder. Porque Couldcept: The First es tan bueno como su primer día.

Una mezcla singular entre Monopoly y Magic: The Gathering

La premisa de Culdcept es sencilla. En un mundo de fantasía somos un muchacho que debemos viajar a través del mundo para hacernos en posesión del Culdcept, el Libro de la Creación y la Destrucción. Para ello deberemos hacer acopio de cartas con las que podremos invocar criaturas y crear efectos mágicos en el campo de batalla en intensos duelos contra otras personas. Especialmente porque la única manera de conseguir más cartas y más fragmentos de Culdcept es derrotar a otras personas con el mismo propósito que nosotros. Pero intenciones más oscuras.

Si bien la premisa es la de un JRPG, el juego está lejos de ser eso. O no solo eso. Porque no hace falta jugar más de cinco minutos para darse cuenta que es otra cosa totalmente diferente. Es una mezcla de Monopoly con Magic: The Gathering.

En Culdcept avanzamos por diferentes niveles y en cada uno de ellos nos encontramos en un tablero con varios posibles efectos elementales. En los mismos, podemos colocar una criatura —que de ser del mismo elemento, tendrá una ventaja en poder—, y de hacerlo, nos haremos en posesión de la casilla. Pudiendo mejorar las casillas en nuestra posesión y cambiar sus elementos, nuestro propósito es lograr el objetivo de la fase antes que nuestro rival. Generalmente, conseguir una cantidad de puntos concreto.

Hasta aquí, es evidente dónde está el Monopoly. ¿Pero dónde están las Magic? En que si caemos en una casilla controlada por un rival no tenemos que pagar nada, sino enfrentarnos a su monstruo o ignorarlo. Si elegimos enfrentarlo, tendremos que elegir uno de nuestros monstruos y pelear contra él, pero bajo la consciencia de que nuestro rival puede lanzar hechizos para inclinar la balanza a su favor.

Un juego con más capas de la que parece

El interés del juego recae en que, por supuesto, todo esto no es más que la capa más superficial del mismo. Con hechizos ofensivos y defensivos que sirven contra monstruos y usuarios, un límite de 50 cartas y combates de hasta cuatro jugadores, las partidas son mucho más complejas que caer en una casilla y asegurarte de que tu monstruo tenga más ataque que la defensa del monstruo rival. Y eso se hace notar rápidamente.

Esa es la gracia de Culdcept. Y también su dificultad. Pero Culdcept The First, como se puede ver en la demo, añade todos los elementos que cabría esperar de esta clase de remasters. Con rebobinado, save states y la capacidad de ver tu mano y la del rival, pone todas las facilidades para evitar toda posible frustración que pudiera generar un juego de esta clase.

¿Es Culdcept el próximo gran tapado de los videojuegos? No parece probable. Pero lo que sí es probable es que sea un juego que puede enamorar a los amantes de los JRPG y los juegos de mesa que les guste un juego con encanto y mucha más chicha de la que parece en primera instancia. Con inteligencia, profundidad y más amable de lo que parece, Culdcept es una franquicia brillante que merece mucho más éxito del que ha tenido. Al menos en occidente. Por eso este Culdcept The First, que saldrá el próximo 31 de julio, debería estar en tu radar.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 17, 2026July 17, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Culdcept, Culdcept The First, Japón, jrpg, juego de mesa, Libro de la Creación y la Destrucción, Magic, magic the gathering, monopoly, RPG, Saturn Tribute

Los Muppet llegan a Magic: The Gathering para presentar una de las expansiones más esperadas por los fans

Los Muppet llegan a Magic: The Gathering para presentar una de las expansiones más esperadas por los fans

La próxima expansión de Magic: The Gathering, titulada Lorwyn Eclipsado, está generando gran expectativa entre los aficionados del juego de cartas. Esta nueva expansión marca el regreso a los planos duales de Lorwyn y Shadowmoor, dos mundos de fantasía que coexistían en un ciclo de 300 años donde el reino iluminado de Lorwyn alternaba con el oscuro y sombrío Shadowmoor. En esta ocasión, ambos mundos permanecerán juntos, pero cruzar de uno a otro transforma a los personajes en versiones diferentes de sí mismos.

Un plano muy querido por su mezcla de luz y oscuridad

Para ilustrar esta dualidad, se ha producido un cortometraje titulado One Light, One Dark, que se asemeja a un musical al estilo Muppet y presenta a personajes diseñados por el Creature Shop de Jim Henson. En el cortometraje, los personajes cantan sobre las diferencias en sus vidas dependiendo del lado del borde crepuscular en el que se encuentren, cambiando de situaciones juguetonas a escenarios bastante siniestros. Esta innovación ha suscitado especulaciones sobre posibles colaboraciones entre Magic y la icónica obra de Jim Henson.

En términos de mecánicas de juego, Lorwyn Eclipsado introducirá una nueva palabra clave denominada Vivid, la cual variará sus efectos según la cantidad de colores diferentes que el jugador esté utilizando. También se incluirá el concepto de Blight, que permitirá a los jugadores infligir contadores -1/-1 a sus oponentes, reflejando el ambiente hostil de Shadowmoor. Asimismo, volverá el atributo Changeling, que permitirá a los cambiaformas beneficiarse de bonificaciones específicas para ciertos tipos de criaturas.

Esta expansión está programada para lanzarse digitalmente en Arena el 20 de enero y físicamente el 23 de enero de 2026, trayendo consigo mazos de Commander y paquetes de refuerzo. Con su enfoque en las ricas narrativas de sus mundos, Lorwyn Eclipsed promete ofrecer a los jugadores una experiencia emocionante y nostálgica.

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Magic: The Gathering Arena es un juego online de cartas gratuito para Windows desarrollado por Wizards of the Coast. Magic es sin duda uno de los juegos de cartas coleccionables más importantes y míticos, con millones de jugadores en todo el mundo y competiciones oficiales con grandes premios. Ahora, gracias a Magic: The Gathering Arena podrás disfrutar de este juego de cartas en tu ordenador de forma gratuita.
Author SoftonicPosted on January 8, 2026January 8, 2026Categories NoticiasTags A Boggart Ballad, atributo Changeling, cortometraje One Light One Dark, creatures Jim Henson, expansión Lorwyn Eclipsado, Lorwyn, Magic, Magic: The Gathering, mazos de Commander, mecánicas de juego, Muppets, One Light One Dark, plano dual, Shadowmoor, Vivid, Wizards of the Coast

La nueva colección de Magic: The Gathering nos lleva a una de las series de animación más queridas de los últimos 20 años

La nueva colección de Magic: The Gathering nos lleva a una de las series de animación más queridas de los últimos 20 años

Magic: The Gathering es ya 50% su propio universo 50% otras licencias. Es algo que ya sabemos y que no va a cambiar, al menos, hasta 2030. Tras Spider-Man y Final Fantasy, este año aún nos quedaba otra colección que nos lleva a otro universo. Esta vez, uno con más magia que el primero, aunque quizás un poquito menos que el segundo. Aunque eso no quita para que esté cargado de elementales, animales exóticos y toda clase de entidades de fantasía. Porque se trata de Avatar: la leyenda de Aang.

Esta no es la de los aliens azules

Si no estás familiarizado con esta serie de Nickoledeon, fue creada por Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko y es una serie de acción y fantasía estadounidense inspirada en la cultura del sudeste asiático. En ella, algunas personas son capaces de manipular telequinéticamente los cuatro elementos (agua, tierra, fuego y aire) para mezclarlas con sus artes marciales. Cada nación del mundo está representada por uno de estos elementos y personas que lo dominan, pero una única persona en el mundo puede dominar las cuatro al mismo tiempo: a este se le denomina Avatar.

Avatar: la leyenda de Aang tuvo tres temporadas y una secuela, La leyenda de Korra, narrándonos no sólo la evolución del Avatar, Aang, sino también cómo da forma al mundo y los conflictos que ocurren en el mismo. Dándole gran importancia a los personajes y sus conflictos internos, la serie destaca tanto por sus combates, dinámicos y vibrantes, como por la evolución de los personajes, que van ganando en profundidad con los episodios.

Todo esto se materializa en esta nueva colección de cartas Magic con un especial énfasis en dos cosas: los personajes y los elementos. Lo primero es algo que ya esperábamos. Todos los personajes más queridos de ambas series aparecen en forma de carta, muchas veces en diferentes versiones. Lo segundo se representa en una mecánica nueva, muy peculiar, llamada bending y con cuatro variantes basadas en cada uno de los cuatro elementos.

Airbending permite exiliar cualquier cantidad de permanentes que no sean tierras y volver a lanzarlos por dos manás incoloros. Earthbending convierte una tierra en una criatura con prisa con tantos contadores +1/+1 como el número de earthbending y vuelve a ser una tierra cuando muera o sea exiliada. Firebending añade maná rojo hasta el final de la fase de combate si la criatura atacó este turno. Y waterbending permite utilizar diferentes habilidades pagando girando artefactos o criaturas en vez de pagar el coste de maná incoloro de la misma. Todo habilidades muy relacionadas tanto con la serie como con la lógica de Magic: The Gathering.

También, por el carácter de la propia serie, la colección tendrá numerosas sagas. Además, de las que regresan al campo de batalla convertidas en forma de criatura. Y teniendo en cuenta que, históricamente, estas han sido especialmente poderosas y jugadas, es de esperar que estas se hagan un sitio en las mesas competitivas.

En lo demás, es tu clásica colección de Magic: The Gathering. Salvo que ahora hay incluso más producto donde elegir. Con bundle de comandante, para aquellos que juegan a Commander, cajas de principiante, para quienes quieran empezar a jugar a Magic con esta colección, y cajas de escena, para quienes sean coleccionistas y quieran artes bonitos, además de todos los productos de siempre, hay un producto de Avatar para todo el mundo.

Aun con todo, habrá que esperar para eso. Avatar: la leyenda de Aang no llegará a las tiendas hasta el próximo 21 de noviembre. Pero nos quedamos con la curiosidad ya de cómo será la colección cuando por fin la tengamos entre las manos.

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Author Álvaro ArbonésPosted on October 28, 2025October 28, 2025Categories NoticiasTags Avatar, Avatar: la leyenda de Aang, Avatar: La Leyenda de Korra, Bryan Konietzko, Magic, Magic: The Gathering, Michael Dante DiMartino, Nickelodeon, Spider-Man

Wizards of the Coast presenta las colecciones de 2026 de Magic: The Gathering y tendremos más Marvel, El Señor de los Anillos y un sorprendente viaje a las estrellas

Wizards of the Coast presenta las colecciones de 2026 de Magic: The Gathering y tendremos más Marvel, El Señor de los Anillos y un sorprendente viaje a las estrellas

En una reciente presentación en el MagicCon de Atlanta, Wizards of the Coast desveló la mayor parte de su alineación de productos para 2026, año en el que se promete una notable cantidad de regresos a escenarios existentes y dos emocionantes crossovers de Universes Beyond, así como un set inspirado en Star Trek y otro titulado Reality Fractures.

Star Trek se suma a las franquicias que llegarán al juego

El comienzo de este año estará marcado por el lanzamiento de Lorwyn Eclipsed el 23 de enero, un set que regresa a un plano que data de 2007, el cual está inspirado en la mitología celta y presentará cartas de doble cara enfocadas en el tema de la luz y la oscuridad. En abril, los fanáticos podrán explorar aún más el entorno de Strixhaven: School of Mages con el set Secrets of Strixhaven, que promete ofrecer una visión profunda sobre la vida de los estudiantes que han pasado por la prestigiosa universidad mágica.

Uno de los momentos más esperados será el lanzamiento del set Marvel Super Heroes en junio. Este set contará con icónicos personajes de los Vengadores y los Cuatro Fantásticos, así como otros héroes como Squirrel Girl y Wolverine, y villanos destacados como Killmonger y Loki. La popularidad del mundo de Marvel sin duda atraerá a nuevos jugadores y coleccionistas.

En agosto, la tierra de la Tierra Media volverá a ser explorada con un set basado en El Hobbit, que incluirá personajes emblemáticos como Smaug, Bilbo y versiones alternativas de Gandalf y Gollum. Posteriormente, en noviembre, el universo de Star Trek será el foco de un set que abarcará desde la serie original hasta Strange New Worlds, incorporando mecánicas centradas en naves espaciales, como la famosa Starship Enterprise.

Por último, la narrativa del año culminará con el set Reality Fractures en octubre, que cerrará la trama denominada Metronome, iniciada anteriormente. Además, se menciona un set no anunciado para marzo, lo que mantiene la expectativa entre los aficionados.

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Author SoftonicPosted on September 29, 2025September 29, 2025Categories NoticiasTags El Hobbit, Magic, Magic: The Gathering, MagicCon, star trek, Strixhaven, Universes Beyond, vengadores, Wizards of the Coast

Magic: The Gathering dará el gran salto y llegará al medio que se le ha resistido siempre: el cine

Magic: The Gathering dará el gran salto y llegará al medio que se le ha resistido siempre: el cine

Magic: The Gathering, el icónico juego de cartas coleccionables que ha atraído a más de 50 millones de fans desde su lanzamiento en 1993, está un paso más cerca de llevar su vasto mundo fantástico a la pantalla grande. Después de varios intentos fallidos de adaptación cinematográfica, la última noticia sobre una película de acción real ha comenzado a generar expectativas. Según Deadline, Noah Gardner y Aidan Fitzgerald han sido designados como los guionistas del proyecto, que se encuentra en sus primeras fases de desarrollo.

Una película de Magic está en desarrollo

El juego, en el que los jugadores asumen el papel de poderosos planeswalkers que invocan criaturas y lanzan hechizos, se desarrolla en un multiverso de mundos fantásticos. Este universo ha tenido exitosas colaboraciones con otras franquicias, como Dragones y Mazmorras y El Señor de los Anillos. Además, Magic: The Gathering es la primera marca de Hasbro en recaudar mil millones de dólares, lo que ha permitido su expansión a otros medios, como cómics, novelas y videojuegos.

Hasbro y Legendary Entertainment, las empresas detrás de la adaptación, planean no solo una película, sino también un universo cinematográfico y televisivo más amplio basado en la franquicia. Aunque se había mencionado la posibilidad de que Matt Johnson dirigiera la película, no está claro si su participación sigue en pie, ya que el proyecto está en sus primeras etapas, lo que sugiere que aún hay espacio para cambios en el equipo creativo.

Legendary Entertainment, que también ha trabajado en la adaptación de Minecraft, actualmente la segunda película más taquillera del año con 954.4 millones de dólares recaudados a nivel mundial, tiene la ambición de hacer de Magic: The Gathering un fenómeno similar en la gran pantalla. Sin embargo, con el proyecto aún en desarrollo, los aficionados deberán esperar para ver cómo se materializa esta promesa cinematográfica.

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Author SoftonicPosted on July 1, 2025July 2, 2025Categories NoticiasTags dungeons & dragons, El Señor de los Anillos, Iadan Fitzgerald, Legendary Entertainment, Magic, Magic: The Gathering, Noah Gardner, Wizards of the Coast

Cimientos es la colección de Magic que quiere convencerte de volver a jugar… O empezar a jugar

Cimientos es la colección de Magic que quiere convencerte de volver a jugar… O empezar a jugar

Magic: The Gathering lleva años teniendo problemas para conseguir que la gente entre a jugar. Al menos, en sus formatos tradicionales. Commander, su formato multijugador por excelencia, funciona muy bien y atrae muchos jugadores nuevos, pero es literalmente la única puerta de entrada del juego. Una que ni siquiera es particularmente apta para los nuevos jugadores. Pero esto es así porque el juego no resulta atractivo para la gente fuera del mismo. Y con buenas razones.

Buscando un formato para que todo el mundo pueda jugar

Históricamente, estándar ha sido el formato por el cual se entra a Magic. El formato al que juega la mayoría de la gente. Eso ya no ocurre. En estándar se juegan las cartas de los últimos dos años y eso significa que hay una gran carta monetaria y mental para los jugadores, que con los años, se han pasado a formatos menos exigentes. Y con los años, esos formatos se han vuelto impenetrables para nuevos jugadores. Algo que Wizards ha decidido cambiar.

El primer paso ha sido hacer que Estándar ahora rote cada tres años, haciendo que las cartas de cada colección se puedan jugar durante un año más hasta ahora. La otra forma de hacerlo ha sido crear Cimientos. Una colección que busca crear un punto de entrada y encuentro de todos los jugadores de Estándar a lo largo de los años por venir.

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Magic: The Gathering Arena es un juego online de cartas gratuito para Windows desarrollado por Wizards of the Coast. Magic es sin duda uno de los juegos de cartas coleccionables más importantes y míticos, con millones de jugadores en todo el mundo y competiciones oficiales con grandes premios. Ahora, gracias a Magic: The Gathering Arena podrás disfrutar de este juego de cartas en tu ordenador de forma gratuita.

Cimientos es la nueva colección de Magic: The Gathering y parte de una premisa muy sencilla: son cartas que durarán en estándar cinco años. Con la mitad de la colección componiéndose de cartas que aparecieron en antiguas colecciones y la otra mitad de cartas nuevas, lo que se busca con esta colección es crear unos buenos cimientos para el formato. Que aunque vayan cambiando los mazos y algunas de las cartas que los componen, un grueso importante de los mismos se mantengan todo el tiempo. Con todo lo que eso conlleva.

Una colección de cinco años significa que hay un menor coste económico y mental. Al tener durante esos cinco años una serie de cartas a las que siempre podemos volver, a las de Cimientos, significa que hay un coste mental efectivo que no necesitamos pagar. Es fácil saber que en los mazos verdes el Elfo de Llanowar siempre está bien meterlo o que en los mazos de ángeles tenemos que meter sí o sí a Giada, Fuente de Esperanza. Incluso si prácticamente todo lo demás que les rodea puede cambiar radicalmente de año en año.

Pero lo mismo se aplica a nivel económico. Magic: The Gathering puede ser un hobby muy caro. Es algo de lo que se hacen muchos chistes. Y Cimientos quiere solventar esto, aunque sea un poco. Si algunas de las piezas más importantes de los mazos están disponibles de forma permanente y abriéndose de forma constante en sobres, abrá una mayor circulación de los mismos y su precio no subirá. Pero también, todas las cartas de Cimientos que tengamos serán automáticamente más valiosas, incluso si su valor monetario es menor. Precisamente, porque están bien posicionadas para tener algo que las cartas hasta ahora no tenían: longevidad.

Todo esto ataja el problema de dar un formato más accesible para todos. Tanto veteranos como nuevos jugadores. ¿Pero cómo es posible hacer que la puerta de entrada sea menor para aquellos que empiezan? En Wizards of the Coast también han pensado en eso.

Nuevos productos para nuevos jugadores

En Cimientos, además de los productos habituales, han decidido sacar dos nuevos. El primero de ellos es la Colección de inicio, que como su nombre indica, nos da todo lo que necesitamos para empezar a jugar a Magic: The Gathering, especialmente si queremos iniciar una colección nueva. Pero si estamos convencidos de que queremos introducirnos de lleno, tenemos la Caja de principiante, la cual incluye cinco mazos de principiante, un tapete que indica todas las diferentes zonas de juego, además de una buena colección de cartas, que es una manera perfecta de iniciarse en el juego y aprender cómo jugar en condiciones.

Esto es lo que hace especial a Cimientos. Es un paso en dirección a hacer Estándar de nuevo el formato de referencia para todos los jugadores, pero también, hacer accesible el juego para nuevos jugadores de un modo que no lo es, al menos, desde hace una década. Si todo esto te ha llamado la atención y te gustaría iniciarte en Magic: The Gathering, o simplemente volver al juego, Cimientos ya está disponible en Amazon y en tiendas especializadas.

Magic: The Gathering Arena
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Magic: The Gathering Arena es un juego online de cartas gratuito para Windows desarrollado por Wizards of the Coast. Magic es sin duda uno de los juegos de cartas coleccionables más importantes y míticos, con millones de jugadores en todo el mundo y competiciones oficiales con grandes premios. Ahora, gracias a Magic: The Gathering Arena podrás disfrutar de este juego de cartas en tu ordenador de forma gratuita.
Author Álvaro ArbonésPosted on November 16, 2024December 8, 2024Categories Gaming, NoticiasTags Cimientos, Elfos de Llanowar, Foundations, Magic, Magic: The Gathering

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