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Tag: modders

El mod más ambicioso de Skyrim hasta la fecha podría no salir hasta 2027

El mod más ambicioso de Skyrim hasta la fecha podría no salir hasta 2027

Skyblivion, el ambicioso proyecto de la comunidad de modders que busca recrear el clásico videojuego Oblivion utilizando el motor gráfico de Skyrim, ha sido objeto de atención debido a su prolongado desarrollo que ya supera la década. Inicialmente previsto para su lanzamiento a finales de 2025, el equipo pospuso su lanzamiento hasta algún momento de 2026, con posibilidades de una extensión a 2027, lo que ha generado inquietud entre sus seguidores.

Un remake muy esperado, pero que le costará

Bajo la dirección de Kyle “Rebelzize”, el proyecto requiere urgentemente el apoyo de modders experimentados en áreas específicas como desarrollo de interfaz de usuario, efectos visuales y creación de escenarios. Rebelzize ha hecho un llamado a la comunidad a través de Nexus Mods, enfatizando que solo busca colaboradores con habilidades avanzadas debido a la complejidad del trabajo pendiente.

El mundo de Cyrodiil, junto con varias de sus ciudades importantes como Skingrad, Chorrol y Bruma, ha avanzado considerablemente; sin embargo, la Ciudad Imperial y la interfaz de usuario siguen siendo puntos críticos que necesitan atención. Además, se ha confirmado que ciertos elementos, como el combate bajo el agua y el sistema de creación de hechizos, se han eliminado del lanzamiento inicial, aunque podrían estar disponibles en actualizaciones futuras.

Desde su anuncio, Skyblivion ha enfrentado el desafío adicional del lanzamiento repentino de Oblivion Remastered, que ha suscitado dudas acerca del futuro del mod. A pesar de esto, el equipo de TESRenewal sigue convencido de que su enfoque es diferente. Skyblivion se presenta como un remake que traslada todos los elementos de Oblivion al motor de Skyrim, en contraste con el remaster que mantiene los sistemas originales con una mejora gráfica.

Los desarrolladores de Skyblivion han afirmado que continuarán perfeccionando y expandiendo el mod incluso después de su lanzamiento, prometiendo correcciones y contenido adicional. La comunidad de fans deberá ser paciente mientras el equipo trabaja en completar esta ambiciosa obra.

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Author SoftonicPosted on April 1, 2026April 1, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Cyrodiil, desarrollo de videojuegos, interfaz de usuario, modders, Nexus mods, Oblivion, remake, Skyblivion, Skyrim, TESRenewal

Disney canceló este FPS de Star Wars y ahora los modders logran resucitarlo

Disney canceló este FPS de Star Wars y ahora los modders logran resucitarlo

First Assault es un juego de disparos en primera persona que permite a los jugadores enfrentarse como rebeldes o stormtroopers en combates inspirados en el universo de Star Wars. Aunque el rendimiento gráfico es algo inestable, los videos que circulan en YouTube muestran un combate robusto y entornos bien diseñados, como las icónicas calles de Tatooine. Los jugadores pueden elegir entre diferentes clases y armas, lo que añade profundidad a la jugabilidad.

Un juego con un estilo singular

La cancelación de juegos por parte de Disney ha dejado una marca negativa en la comunidad de desarrolladores y fanáticos. Muchos esperaban con ansias First Assault como parte de una serie de entregas prometedoras que nunca llegaron a ver la luz. Según declaraciones del diseñador Patrick Wren, el juego fue cancelado menos de 24 horas antes de que se suponía que debía ser anunciado, lo que subraya la frustración que siente la comunidad ante decisiones que podrían haber permitido experiencias de juego satisfactorias.

Ahora, gracias al arduo trabajo de los modders, lo que se había perdido parece resurgir en una forma que, aunque imperfecta, permite a los jugadores revivir un pedazo de la historia de Star Wars. Además, esta situación plantea preguntas sobre la legalidad de tales esfuerzos y la postura que Disney podría tomar al respecto, ya que sigue siendo la propietaria de la licencia. Sin duda, la historia de First Assault es un recordatorio de que incluso en la cancelación hay oportunidades para la innovación y la revitalización de proyectos olvidados.

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Author SoftonicPosted on March 12, 2026March 12, 2026Categories Gaming, NoticiasTags cancelación de juegos, clases de personajes, comunidad de desarrolladores, First Assault, innovación en videojuegos, juego de disparos, modders, rebeldes, Star Wars, Stormtroopers

Un modder ya ha conseguido hacer correr Doom en Hytale… a pesar de que aún no ha salido todavía

Un modder ya ha conseguido hacer correr Doom en Hytale… a pesar de que aún no ha salido todavía

Hytale, el esperado juego de aventuras y rol en mundo abierto, ha sido desarrollado por un equipo conformado por modders y miembros de la comunidad de Minecraft, lo que le otorga una profunda capacidad de modificación. Este enfoque ha permitido que algunos aficionados exploren las posibilidades que el juego tiene para ofrecer antes de su lanzamiento oficial, programado para 2024.

Un juego tan personalizable que corre Doom

Uno de los logros más sorprendentes proviene del modder conocido como ‘tr7zw’, quien ha logrado hacer que Doom funcione dentro de Hytale antes de que el acceso al juego esté disponible para el público. Utilizando un mod denominado Landmark, que facilita el viaje rápido dentro de Hytale, tr7zw ha adaptado un puerto completo en Java del clásico de 1993, permitiendo que el legendario tirador opere dentro del nuevo entorno.

El mod, aunque innovador, presenta ciertas limitaciones. Tr7zw ha comentado que la experiencia es algo rudimentaria, con una tasa de 20 fotogramas por segundo y un notable retraso en la entrada. “Se siente un poco como un teclado roto”, explicó el modder, reflejando los desafíos de ejecutar un juego tan icónico en una plataforma no convencional.

Este fenómeno no es nuevo dentro de la comunidad gamer, que ha documentado infinidad de intentos de hacer correr Doom en diversas y extrañas plataformas, desde el BIOS de una placa madre hasta juguetes de Lego. Hytale, con su diseño orientado a la modularidad, ha demostrado ser una adición a esta larga lista de éxitos en el ámbito de la modificación.

Con cada nuevo logro en la modificación de Hytale, la expectativa por su lanzamiento crece. Muchos se preguntan qué más podrán lograr los modders una vez que el juego esté en manos del público. Mientras tanto, los curiosos pueden seguir las actualizaciones de la comunidad y esperar ansiosamente la llegada de este innovador título.

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Author SoftonicPosted on January 13, 2026January 13, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 1993, 20FPS, doom, Hytale, indie, lego, Minecraft, Minecraft indie, mod, modders, shooter en primera persona, tr7zw

Fallout 4 recibe una enorme nueva expansión, aunque no nos la trae Bethesda

Fallout 4 recibe una enorme nueva expansión, aunque no nos la trae Bethesda

Fallout 4 se acerca a su décimo aniversario y la comunidad de jugadores continúa activa, manteniendo vivo el espíritu del emblemático RPG postapocalíptico de Bethesda. A pesar de que la Anniversary Edition dejó a muchos con un sabor agridulce, un nuevo proyecto fan ha causado revuelo: Misery Island, una expansión masiva y gratuita creada por los modders Tenhats y Shreddah4. Esta expansión promete ofrecer a los jugadores una experiencia renovada con una nueva zona costera, misiones, asentamientos y mecánicas nostálgicas, inspiradas en las entregas clásicas de la franquicia.

Los fans haciendo el trabajo de los desarrolladores

Según sus creadores, Misery Island transportará a los jugadores a un archipiélago ficticio frente a la costa de Salem, inspirado en dos islas reales de Nueva Inglaterra. Lo que solía ser un destino vacacional sereno se ha transformado en un territorio devastado, encajando perfectamente con el tono sombrío del mundo de Fallout 4.

Misery Island destaca no solo por su atmósfera, sino también por la cantidad de contenido que ofrece: más de 20 localizaciones inéditas, dos nuevos asentamientos, armas, armaduras, ropa y objetos únicos. También presenta una nueva emisora de radio y un sistema que permitirá a los jugadores restaurar las ruinas de la isla. Para añadir un toque de nostalgia, se han recuperado mecánicas clásicas de Fallout, como las pruebas de habilidad y los esquemas de armas, todo acompañado de misiones diseñadas específicamente para esta expansión.

Para acceder a Misery Island, es necesario tener instalado el DLC Far Harbor. Una vez que los jugadores instalen el mod e inicien el juego, recibirán automáticamente una misión al alcanzar el nivel 25, aunque también pueden viajar directamente a la isla desde un avión abandonado al norte del aeropuerto de Boston. Esta expansión representa el segundo capítulo del proyecto de Tenhats y Shreddah4, quienes ya habían sorprendido con su trabajo anterior en Boon Island.

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Author SoftonicPosted on November 21, 2025November 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Anniversary Edition, Bethesda, Fallout, Fallout 4, Misery Island, modders, Salem, Shreddah4, Tenhats

Baldur’s Gate 3 sigue recibiendo contenido, esta vez recuperando una escena eliminada que humaniza a uno de sus personajes más peculiares

Baldur’s Gate 3 sigue recibiendo contenido, esta vez recuperando una escena eliminada que humaniza a uno de sus personajes más peculiares

Un nuevo mod para Baldur’s Gate 3 ha suscitado interés en la comunidad al restaurar una escena eliminada que presenta un intercambio entre Withers, el senescal no muerto, y la niña Tiefling, Arabella. Este mod fue creado por el YouTuber SlimX, quien descubrió el diálogo a través de “un simple ajuste de scripting”. Disponible gratuitamente en su Patreon, la modificación permite a los jugadores explorar una faceta más humana de Withers que no se observa en el producto final.

Un mod que da más personalidad a un personaje de lo más particular

La escena en cuestión revela el origen del apodo “Bone Man”, que Arabella le da a Withers. Durante la interacción, la niña bromea con él, lo que establece una relación divertida y un contraste notable con la tragedia que enfrenta Arabella a lo largo del juego. “Con Withers no puedo recordar su nombre, ¡así que lo llamaré ‘Bone Man’!”, dice Arabella, mientras destaca su sentido del humor. Con un tono despreocupado, la pequeña también compara a Withers con su abuelo, añadiendo un toque de ternura a la dinámica.

Sin embargo, la razón detrás de la eliminación de esta escena aún no está clara: podría haber sido un error de programación o una decisión intencionada. Aún así, hay quienes especulan que la inclusión de humor podría resultar perturbadora antes de la revelación trágica de que los padres de Arabella han fallecido. La transición de un momento lúdico a uno dramático podría haberse considerado demasiado abrupta para la narrativa.

Independientemente de los motivos detrás de su eliminación, este mod ofrece a los fanáticos una nueva perspectiva sobre un personaje que, de otro modo, podría parecer un simple apoyo en la historia. Con este material restaurado, los jugadores pueden apreciar mejor la complejidad emocional que envuelve a Withers y su relación con Arabella, proporcionando un contexto adicional a uno de los aspectos más oscuros del juego.

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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, Bone Man, contenido eliminado, mod, modders, Patreon, SlimX, Tiefling, Withers

El estudio de REPO lo tiene claro: quieren que metas mods en su juego

El estudio de REPO lo tiene claro: quieren que metas mods en su juego

El equipo de desarrollo del videojuego REPO ha emitido un llamado a los creadores de mods para que optimicen la cantidad de tráfico que generan en los servidores del juego. En un reciente video de preguntas y respuestas, los desarrolladores de semiwork expresaron su aprecio por la creatividad de la comunidad de modders, pero subrayaron la importancia de evitar el aumento desmedido de costos operativos. “Fomentamos los mods. Es muy divertido ver cómo los jugadores añaden su propia personalidad a nuestro juego”, comentaron, insistiendo en la necesidad de controlar el tráfico que estos generan.

Este aviso surge especialmente en contexto de mods que incrementan el límite de jugadores por encima del máximo de seis, lo cual ha causado problemas en otros juegos. En el pasado, iniciativas similares llevaron al cierre de ciertos mods, dado que aumentaban la demanda sobre los servidores. Los desarrolladores son conscientes de que agregar más jugadores puede resultar abrumador, complicando la comunicación y la dinámica del juego, lo que puede afectar la experiencia general.

Mods sí, pero con responsabilidad

A pesar de estas advertencias, el equipo de semiwork apoya la creación de mods que no comprometan el rendimiento del servidor. Existen ejemplos de mods que enriquecen la experiencia de juego sin sobrecargar los recursos, como el mod MoreHeadPlus, que introduce una amplia gama de cosméticos para los robots, permitiendo a los jugadores experimentar con looks divertidos y creativos.

Con este enfoque, los desarrolladores esperan equilibrar la creatividad de la comunidad de modders y la estabilidad de los servidores de REPO. Aunque el juego ha sido un éxito rotundo, el equipo de semiwork sigue siendo un pequeño estudio indie con recursos limitados. La esperanza es que los modders tomen en serio esta solicitud para mantener una experiencia de juego divertida y sostenible en el futuro.

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Author SoftonicPosted on April 21, 2025April 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags modders, mods, MoreHeadPlus, REPO, semiwork, servidores

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