La segunda película del mejor videojuego de lucha está cada vez más cerca

Mortal Kombat 2 regresa a la pantalla grande este otoño, y en esta ocasión, se incorporan aún más personajes icónicos de la franquicia de videojuegos. Entre ellos se destaca Karl Urban, quien interpretará a Johnny Cage, un Hollywood B-list playboy que enfrenta dificultades personales al ser reclutado para participar en el torneo.

Mirando con atención al personaje que te cogías en el juego

El tráiler del filme presenta un enfoque centrado en Johnny Cage, quien, tras haber dejado atrás sus días de gloria, se encuentra en un momento de crisis personal. A su regreso al contexto de Outworld, lo acompañarán personajes como Sonya Blade, Jax, Raiden, Liu Kang y el inolvidable Kano, mientras que el protagonista del filme anterior, Cole Young, parece tomar un papel secundario en esta entrega.

Entre las nuevas incorporaciones destacan Kitana y Jade, quienes prometen ser clave en la trama, reflejando su relación de amistad y enemistad a lo largo de la historia de los juegos. Además, Baraka, conocido por sus letales habilidades, también hará una aparición, acumulando expectativas entre los fanáticos de la saga.

El antagonista principal en esta secuela es Shao Kahn, quien se presenta con una representación fiel a los videojuegos, luciendo imponente con su máscara de calavera y ojos rojos. Sin embargo, la inclusión de 16 combatientes en total suscita preocupaciones sobre el desarrollo narrativo y de personajes, especialmente cuando se recuerda el fracaso crítico de Mortal Kombat: Annihilation en 1997, donde un elenco sobrecargado dificultó la coherencia de la historia.

Simon McQuoid regresa como director y, si bien Mortal Kombat (2021) recibió elogios y críticas mixtas, fue una propuesta directa para relanzar la franquicia, lo que aumentará las expectativas para esta secuela, que parece estar lista para superar a su predecesora.

Por qué ‘Mortal Kombat’ se ha quedado atrás en comparación con otros juegos de lucha competitivos

Mientras que ‘Street Fighter 6’ tendrá un macro-torneo de 5265 personas y ‘Tekken 8’ de 4646, ‘Mortal Kombat 1’ tiene que conformarse… con 645 aspirantes. De hecho, le superan juegos como ‘Street Fighter III: 3rd Strike’. Tiene que doler.

‘Mortal Kombat’ nació en 1992 pretendiendo competir con ‘Street Fighter II’. Y sus desarrolladores sabían que tratando de hacer un juego de lucha normal no conseguirían absolutamente nada y Midway acabaría echándoles a la calle. Después de mucho pensar, llegaron a la conclusión de que debían diferenciarse de alguna manera. Así que no se pusieron normas, creando un juego imaginativo y bestia en el que todo estuviera permitido. Han pasado 32 años y ambas sagas siguen vivas… Pero una, definitivamente, más que la otra.

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¡Fatality!

Solo hay que ver los números de jugadores inscritos para competir en el juego en el EVO, el mayor torneo de juegos de lucha del mundo. Mientras que ‘Street Fighter 6’ tendrá un macro-torneo de 5265 personas y ‘Tekken 8’ de 4646, ‘Mortal Kombat 1’ tiene que conformarse… con 645 aspirantes. De hecho, le superan juegos como ‘Street Fighter III: 3rd Strike’. Tiene que doler.

Pero el dolor no viene solo de la escena profesional: en Steam tan solo están jugando a ‘Mortal Kombat 1’ la mitad de personas que a ‘Mortal Kombat 11’, el juego anterior de la saga, y todo parece indicar que en menos de un año este nuevo invento de NetherRealm y Warner ya está visto para sentencia. Pero en realidad no es tan sencillo, teniendo en cuenta que la variante competitiva de ‘Mortal Kombat’ siempre ha sido anecdótica, es un juego prohibido en Japón y la mayoría de jugadores de la saga prefieren las consolas antes que el PC.

No tenemos, pues, números exactos ni evidencias del destrozo, pero sí es cierto que muchas de las nuevas mecánicas no han convencido a los jugones habituales, como los famosos Kameos (personajes que dan asistencia en ataques para el personaje principal). O quizá sea simplemente que estamos viendo el dedo y no la luna: ‘Mortal Kombat 1’ no ha querido fijarse en el elitismo del combate al estilo ‘Street Fighter’ pretendiendo tan solo ser un juego casual de lucha con el que pasar un buen rato.

Quién sabe. De momento, NetherRealm ya ha confirmado que quedan unos cuantos DLC por aparecer y está apoyando activamente a la comunidad. En caso de que, ya sabéis, quede algo de comunidad cuando acabe el año.

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