Team Ninja ha confirmado el desarrollo de un nuevo juego de la icónica serie Dead or Alive, que celebra su 30 aniversario este año. El anuncio se realizó durante una reciente transmisión de Sony State of Play, lo que resalta la importancia que el estudio le otorga a este proyecto. Aunque aún no se ha especificado el título oficial, se especula que podría tratarse de Dead or Alive 7, continuando la saga después del lanzamiento de Dead or Alive 6 en 2019.
Dead or Alive vuelve de la mejor forma posible
La nueva entrega busca marcar el comienzo de un nuevo capítulo en la serie, tal como insinuó un breve avance presentado durante el evento. Sin embargo, parece que los fanáticos deberán esperar, ya que se estima que el lanzamiento de DOA7 aún está lejos. Para llenar ese vacío, Team Ninja lanzará una nueva versión de DOA6, titulada Last Round, el 26 de junio. Esta actualización incluirá el contenido descargable (DLC) del lanzamiento original y añadirá un nuevo modo de fotos, además de nuevas entregas de personajes como DLC.
Este lanzamiento llega en un momento crítico para la serie, ya que su principal competidor, Tekken, enfrenta dificultades en su relación con los jugadores. Esto podría proporcionar una gran oportunidad para que Dead or Alive recupere terreno en el competitivo mercado de los juegos de lucha 3D. Además, se menciona que el próximo año podría presentar un enfrentamiento notable entre Dead or Alive y Virtua Fighter, lo que aumentaría aún más la expectación entre los aficionados del género.
Con estos desarrollos, el futuro de Dead or Alive se presenta emocionante, y será interesante ver cómo se desarrolla esta historia en el universo de los videojuegos de lucha, donde las rivalidades son intensas y el interés del público es fundamental para el éxito de cada título.
SEGA ha anunciado el resurgimiento de su emblemática franquicia de lucha tridimensional, Virtua Fighter, a través del proyecto denominado New VIRTUA FIGHTER. Este anuncio, realizado durante los Game Awards de 2024, ha generado una gran expectación entre los aficionados, especialmente considerando que ha pasado más de 20 años desde la última entrega de la saga.
Un nuevo Virtua Fighter del cual están dando información a cuenta gotas
El desarrollo está a cargo de Ryu Ga Gotoku Studio, conocido por su trabajo en Yakuza: Like a Dragon, lo que podría aportar un enfoque fresco y relevante a la serie. Este estudio ha mantenido viva la esencia de Virtua Fighter mediante guiños y homenajes en sus títulos anteriores. Su participación sugiere que el próximo juego no solo rememorará la rica historia de la franquicia, sino que también buscará reinventarse para atraer a tanto a jugadores veteranos como a nuevos adeptos.
A pesar de la nostalgia que evoca, revitalizar una saga que ha estado inactiva durante tanto tiempo puede ser un desafío. Virtua Fighter competirá directamente con gigantes del género como Street Fighter, Tekken y Mortal Kombat, que han evolucionado y establecido su dominio en el mercado. El regreso de esta franquicia, que fue pionera en el subgénero de los 3D Fighters, debe ser un proceso cuidadoso para no solo captar la atención de los jugadores más jóvenes, sino también para satisfacer a los seguidores de la vieja escuela.
El enfoque de New VIRTUA FIGHTER Project es interesante, dado que SEGA ha optado por una presentación moderna que busca conectar con la audiencia contemporánea. Aunque aún no se ha confirmado el nombre definitivo del juego, se sospecha que podría ser Virtua Fighter 6. Este título no solo representa la continuación de una saga querida, sino también un posible renacer en el competitivo mundo de los videojuegos de lucha.
Venimos de los Games Awards. De la noche del jueves al viernes tuvimos esta gala de tres horas donde, entre otras cosas, se anuncio oficialmente el nuevo Virtua Fighter. Con apenas sí un teaser donde no pudimos ver casi nada del juego, hubo un anuncio que fue muy sorprendente. No se encarga del juego Sega AM2, quienes han hecho todas las entregas de la franquicia hasta el momento, sino Ryu Ga Gotoku Studios. Los creadores de la franquicia Yakuza. Y esto es algo sorprendente.
La historia de Virtua Fighter
Virtua Fighter es una de las grandes franquicias de Sega. A lo largo de los años, siempre les ha brindado muchísimo prestigio y no menos beneficios. Y no es para menos. Hablamos de una de las grandes franquicias de juegos de lucha que, si bien nunca ha conseguido competir en la misma liga que Street Fighter y Tekken, siempre ha orbitado como el tercer gran título disputándose el nombre con Soul Calibur.
Además, con buenas razones. Virtua Fighter, cuya primera entrega data de 1993 en arcade, fue el primer juego de lucha completamente 3D de la historia. Abriendo las puertas a una completa nueva dimensión, fue uno de los pioneros de esta clase de juegos. Todo lo que después popularizaría la primera PlayStation, dos años después, sería posible gracias a la puerta que abrieron en Sega con Virtua Fighter. Pero no solo. Otros títulos como Virtua Cop, Virtua Striker o Fighting Vipers abrirían las puertas a esta nueva forma de jugar nunca antes vista. Todos ellos creados por un mismo hombre, Yu Suzuki. Probablemente el autor de videojuegos más importante de la historia del medio junto con Shigeru Miyamoto.
Virtua Fighter tendría decenas de iteraciones a lo largo de los años, aunque pronto se vería superado en popularidad por un título de lucha 2D de Namco. Su nombre, Tekken. Y es que donde Tekken era un juego de personajes carismáticos y buenos gráficos, que era relativamente sencillo de jugar, Virtua Fighter era un juego de personajes carismáticos, gráficos excepcionales y una curva de aprendizaje bastante menos amable.
Si a la dificultad para aprender a jugar a Virtua Fighter sumamos que las tres primeras entregas saldrían en formato doméstico en consolas de Sega, siendo estas Sega Saturn y Dreamcast, es fácil ver porqué Tekken acabaría siendo más popular. Para cuando Virtua Fighter 4 desembarcó en PlayStation 2, ya era difícil que la franquicia lograra alcanzar la popularidad de Tekken. Y si bien Virtua Fighter 5 tuvo una bastante buena recepción, Dead or Alive, la franquicia de Koei Tecmo, ofrecía un estilo de juego similar, pero sin una curva de dificultad tan extrema. Haciendo que volviera a perder pie en esta batalla.
Virtua Fighter vuelve, aunque los detalles están difusos
Ahora desde Sega quieren que Virtua Fighter tenga la posición en el mundo del videojuego que se merece como origen de todos los juegos de lucha 3D modernos. Una predominante. Y para ello parece que quieren hacer un proceso en varios pasos. Siendo el primero de ellos lanzar una nueva versión de Virtua Fighter 5, de nombre Virtua Fighter 5 R.E.V.O., que saldrá a principios de 2025. Y que busca competir con Street Fighter y Tekken.
Pero el gran anuncio es que están en producción de un nuevo Virtua Fighter. Del cual, en realidad, no sabemos muchos detalles. En los Games Awards nos enseñaron un breve teaser y nos dijeron que esperáramos unas horas hasta su propio evento. En el streaming de Virtua Fighter no aclararon muchísimo más, pero sí dieron algunos detalles interesantes. Lo que sabemos del nuevo Virtua Fighter es que es un reboot, que buscan enfocarse en los esports y que además, está siendo realizado por el Ryu ga Gotoku Studios. Un cambio bastante importante, teniendo en cuenta que llevan 20 años haciéndolo Sega AM2.
¿Qué supondrá este cambio? Aparentemente, que Ryu ga Gotoku Studios van a aprovechar su experiencia haciendo los luegos de Yakuza y derivados para hacer Virtua Fighter. Eso significa tanto utilizar las herramientas de creación que han ido desarrollando con los años como hacer un mayor énfasis en el diseño de personajes como en la historia de los mismos. Buscando hacer un juego más atractivo cara a los jugadores actuales.
Pero eso no fue todo lo que anunciaron. Porque algo en lo que incidieron es que Ryu ga Gotoku también están trabajando en Project Century, un juego que transcurre en el Japón de 1915 con un aire al estilo Yakuza, sólo que mucho más violento y con un combate mucho más refinado. Y con buenas razones. Pues según han dicho, están utilizando el sistema full contact de combate de Virtua Fighter para el juego. Algo con lo que buscan crear sinergias entre ambos juegos, aprovechando los puntos de cada uno de los proyectos y lo que puede aportar al conjunto cada uno de los equipos del estudio a los mismos.
El futuro de Ryu ga Gotoku es brillante
Todo esto da a entender que el Ryu ga Gotoku Studios es ahora una pieza central de Sega. Uno de los pilares de la compañía. Teniendo a su cargo dos de las franquicias más importantes de la empresa, parece lógico pensar que tienen una gran confianza en su trabajo. Y que esperan grandes resultados de ellos. Es por eso que debemos estar muy atentos de todo lo relacionado con este nuevo Virtua Fighter porque, por primera vez en una década, quizás le haya salido un competidor a la altura a Street Fighter y Tekken.
Virtua Fighter 5 Final Showdown es la versión definitiva de la serie Virtua Fighter 5, desarrollada por SEGA para Xbox One. Este juego de lucha de estilo arcade cuenta con 19 personajes jugables, incluyendo dos nuevos, y presenta mecánicas de lucha renovadas que lo hacen más accesible para nuevos jugadores mientras conserva su profundidad y equilibrio característicos.
Virtua Fighter fue el primer juego de lucha 3D de la historia. También es uno de los juegos de lucha más complejos, satisfactorios y profundos que existen en el mercado. En todas y cada una de sus iteraciones ha roto con lo que parecía posible hacer con los juegos de lucha, abriendo nuevos caminos para el género. Incluso si Tekken siempre le ha ganado en popularidad gracias a una mayor accesibilidad, un mayor plantel de personajes y que Namco sabe vender mejor su franquicia que lo que sabe vender Virtua Fighter la buena gente de Sega.
Virtua Fighter vuelve, aunque empieza con un aperitivo
Algo que puede cambiar en un futuro próximo porque se ha anunciado que Virtua Fighter 5 R.E.V.O. llegará a PC a través de Steam. Basándose en Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown, la versión para PlayStation 4, incluirá múltiples novedades. Las más importantes son rollback netcode, gráficos 4k y 60fps. También un parche de balance, que han denominado como la versión 2.0 del juego, que esperan cambiar radicalmente la experiencia de juego. Convirtiéndolo prácticamente en una nueva experiencia.
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. incluirá los 19 personajes originales, cada uno con su particular estilo de lucha original. Aunque si nunca has jugado a un Virtua Fighter, nuestro consejo es que empieces con Kage, El Blaze o Lau. Tres personajes muy vistosos y relativamente sencillos de controlar, que hacen la experiencia de aprender a jugar más llevadera.
Este anuncio ocurre tras que conociéramos a principios de este mismo mes que están desarrollando un nuevo Virtua Fighter. Si bien no han señalado nada específico sobre el mismo, sí sabemos que se trata de una nueva entrega de la franquicia. No de este port. Y esto lo sabemos porque el marzo pasado un insider supo que en Sega están trabajando en la sexta entrega de Virtua Fighter, que ejercería como reboot de la franquicia y que tendría un mayor enfoque en los esports. Algo que se sale notablemente del enfoque que ha seguido la saga hasta el momento.
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. aún no tiene fecha de publicación, pero es de esperar que se lance durante este próximo invierno. Ya que será entonces cuando se lance el parche de balanceo 2.0 de Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown. Hasta entonces, calentad las muñecas y preparad vuestros mejores movimientos, porque el rey ha vuelto.
Virtua Fighter 5 Final Showdown es la versión definitiva de la serie Virtua Fighter 5, desarrollada por SEGA para Xbox One. Este juego de lucha de estilo arcade cuenta con 19 personajes jugables, incluyendo dos nuevos, y presenta mecánicas de lucha renovadas que lo hacen más accesible para nuevos jugadores mientras conserva su profundidad y equilibrio característicos.
En 1991, Street Fighter II entraba en las recreativas rompiendo con todo y cambiando para siempre la historia de los videojuegos de lucha. Tan solo dos años después, un nuevo título de Sega, a los mandos de Yu Suzuki, demostraba que el género todavía podía dar pasos de gigante al cambiar de los clásicos sprites en 2D a los polígonos en 3D. Virtua Fighter fue uno de los títulos más influyentes de la historia (no olvidemos que salió un año antes que la misma PlayStation) y quedó subrayada como una de las sagas con más futuro de la industria.
Y aquí estamos, en 2024, sin un nuevo Virtua Fighter desde que la quinta parte apareciera en 2006 para recreativa (y el año siguiente para PS3). Cierto es que ha tenido diferentes actualizaciones, sobre todo para los arcades japoneses, pero parece que todo el mundo se ha olvidado de Akira Yuki, Pai Chan y compañía, sin darnos cuenta de que sin ellos no tendríamos franquicias como Tekken o Dead or Alive.
Ahora, por suerte, después de 18 años, Sega ha decidido resucitar la saga con una sexta parte, meses después de anunciar que en el futuro cercano también volverán otros mitos como Crazy Taxi o Jet Set Radio. Desde la empresa dicen que “lo interesante es que tienes una generación que recuerda esos títulos con mucho amor de su infancia o juventud, que ahora tienen 40 ó 50 años, y una generación más joven que, francamente, no tiene ninguna conexión con ellos“.
Así que lo habéis adivinado: la clave está en la palabra “reinvención”. “¿Cómo conectamos con todos? ¿Qué plataformas usamos y cómo evolucionamos el juego para estas propiedades intelectuales que, siendo francos, son menos conocidas? ¿Y cómo conectamos con nuevas generaciones?“. Es posible que quitando el exceso poligonal de los primeros juegos, puede que Virtua Fighter no tenga tanto que ofrecer ahora mismo para el público general en el panorama de los juegos de lucha, pero si tan seguros están, todo es darle una oportunidad. Si no funciona con los chavales, al menos siempre les quedaremos los millennials.