Capcom ha anunciado un nuevo evento que los aficionados no querrán perderse: el Capcom Spotlight, programado para el 4 de febrero de 2025. Este showcase promete ser una presentación de aproximadamente 35 minutos, en la que la compañía japonesa revelará novedades no solo sobre su próximo lanzamiento más esperado, Monster Hunter Wilds, sino también sobre Onimusha: Way of the Sword y otros títulos populares como Street Fighter 6.
Debemos esperar no sólo información de Monster Hunter, sino también de otros títulos
La presentación se dividirá en dos partes: una centrada en Monster Hunter y otra que abarca otros títulos de Capcom. El evento será accesible a una audiencia global, ya que incluirá subtítulos en 13 idiomas, entre ellos el español, lo que lo convierte en una oportunidad ideal para los seguidores de la saga y de la compañía en general.
Los fanáticos de Monster Hunter están especialmente emocionados, ya que después de una serie de lanzamientos exitosos, la serie continúa expandiéndose con Wilds. Al finalizar la presentación principal, se llevará a cabo un showcase exclusivo de Monster Hunter Wilds que proporcionará aún más información sobre este esperado título. Sin embargo, Capcom ha dejado claro que no se presentará información sobre otros proyectos como Okami 2 o Pragmata durante este evento, lo que ha generado cierta especulación sobre el futuro de estos títulos.
La tradición de Capcom de realizar eventos como el Spotlight ha sido bien recibida por la comunidad, y ha permitido mantener un alto nivel de interés en sus franquicias más icónicas. Este próximo evento parece ser un punto culminante para los aficionados, especialmente aquellos que estan esperando con ansias las novedades de Monster Hunter Wilds y el retorno de Onimusha. Con esto, Capcom reafirma su compromiso con su base de jugadores, ofreciendo actualizaciones y nuevas razones para estar atentos a sus lanzamientos futuros.
Capcom está en una racha triunfal. Todo lo que toca se convierte en oro o, al menos, les funciona bien. Y por eso no es de extrañar que hayan decidido resucitar algunas de sus franquicias. Entre remaster, remakes y también, nuevas entregas, parece que en Capcom tienen confianza de poder volver a sus raíces. Retomar las cosas donde las dejaron años atrás, ahora que tienen otra vez el músculo financiero y un motor gráfico capaz de sostenerlo, como es el RE Engine.
Ahora bien, ¿qué franquicias debería traer de vuelta? Eso es un poco más complicado. Capcom tiene muchas franquicias, pero no todas funcionarían igual de bien hoy en día. Aunque algunas serían, sin ninguna duda, un éxito con sólo decir que regresan. Por eso hemos elegido cinco franquicias que Capcom debe traer de vuelta. Porque, escuchadnos: aquí hay un camino para un futuro brillante, Capcom.
Ace Attorney
Si se tratara de otra compañía esto sería tirar a tablero. Si el mundo fuera justo, tendría que serlo. Pero la realidad es que, aunque nos encantaría decir que es seguro que vuelva la mayor franquicia de abogados del mundo, Ace Attorney lleva ya muchos años durmiendo el mundo de los justos. Y sin ninguna buena razón para ello.
Habiéndose sido recopilados ya todos sus juegos, habiendo vendido todos ellos de forma excelente, el último juego de la franquicia data ya de 2016. 8 años ni un nuevo Ace Attorney. ¿Es el hecho de que hayan recopilado todos los juegos un indicativo de que vaya a volver? Llevan ocho años sin hacer un nuevo juego de una franquicia que siempre ha vendido como pan caliente. Es imposible saberlo. Pero si nosotros tuviéramos que decidirlo, la respuesta sería sí. La franquicia que deben rescatar ya mismo, es Ace Attorney.
Breath of Fire
Capcom nunca ha sido famosa por sus RPGs. Pero uno de sus RPGs es tremendamente famoso. Aunque la saga Breath of Fire no llegaría a hacerse realmente famosa hasta su tercera entrega y no alcanzaría el estatus de culto hasta la cuarta, eso no significa que sea recordada con muchísimo cariño. En particular por su increíble pixel art y lo interesante de su historia. Además, su quinta y última entrega es un juego absolutamente fascinante que, aunque muy diferente de los anteriores, es un título a reivindicar.
Traer de vuelta Breath of Fire es algo que no tendrían ni que pensar medio segundo. Si a Square Enix les funciona hacer RPGs con la estética HD-2D, ese es el camino que deben seguir: un nuevo Breath of Fire con esa misma estética. Si no quieren arriesgar, pueden hacer un remaster de la cuarta entrega. Pero un reboot de Breath of Fire con estética HD-2D es un éxito seguro.
Dino Crisis
Resident Evil está ante la encrucijada. Tras hacer remakes de todos sus grandes juegos, tienen tres opciones: hacer otro remake del primero, hacer un remake de Code Veronica o hacer un remake de Resident Evil 5. Aunque la opción buena es hacer un remake de Code Veronica, puliendo los aspectos del original que quedaron sin concluir, en Capcom ya tienen más difícil ir sacando juego por año. Salvo que miren en dirección a otra franquicia.
Dino Crisis tiene potencial para nuevas entregas. Y Dino Crisis 1 y 2 Remake no sólo serían celebrados, sino que tendrían todo para arrasar, especialmente si sirven como sandwitch para una nueva entrega. ¿Puede ser Dino Crisis su nuevo Resident Evil? En término de remakes, no vemos porqué no. Y en Capcom, no vemos porqué no lo ven tampoco.
Lost Planet
Hubo un tiempo en que los japoneses decidieron que si querían competir con los occidentales deberían parecerse más a ellos. Eso salió bastante mal. Pero pasada la primera mitad de la generación de Xbox 360 y PlayStation 3, volvieron a coger pie y demostrar que la industria japonesa estaba lejos de estar en una mala situación. Y aun así, acertaron en algunos de sus acercamientos, aunque no se los reconocieron. Como el caso de Lost Planet.
Lost Planet son excelentes third person shooters que perfectamente podrían rescatarse hoy en día. Aunque no arrasaron entre la crítica, vendieron bastante bien, y la idea de abandonar la franquicia se debió a la idea de Capcom de dejar atrás todo aquello que no les terminara de funcionar del todo. Pero funcionaba. Y son muy buenos juegos que, en cooperativo, estaban entre los mejores juegos de su generación. Así que una nueva oportunidad para esta peculiar mezcla de oriente y occidente sería bienvenida.
Mega Man
Para el final dejamos lo evidente. Lo que debe suceder. Lo que si no ocurre, nos enfadaremos de una manera nunca antes vista con Capcom. Porque ya hace seis años desde el último Mega Man. Y nosotros queremos Mega Man 12. O al menos, queremos alguna clase de Mega Man, aunque no sea necesariamente de la franquicia principal.
Si bien hoy en día ya no es el personaje sobre el que gira toda la empresa, Mega Man sigue siendo muy querido. Y hoy, más que nunca, los plataformas de acción retro son muy apreciados. Quizás requeriría un lavado de cara, pero hay oportunidades con Mega Man para hacer muchas cosas diferentes. Mega Man al estilo clásico. Mega Man Maker. Traer de vuelta Mega Man Zero. Hacer un reboot de Mega Man con la sensibilidad de los indies modernos. Hay muchas posibilidades. Sólo tiene que darse cuenta Capcom de una cosa: toda la cantidad de dinero que está dejando de ganar. Algo que no parece imposible, teniendo en cuenta que ha salido en Secret Level.
Netflix se está convirtiendo poco a poco en la casa de los animes de calidad, esta vez haciendo hueco a una adaptación de Onimusha con un gran director
Netflix sigue apostando por el anime. Parece que les está funcionando bien, no sólo porque el live action de One Piece haya sido todo un éxito, sino porque no paran de traer producciones propias del medio. Especialmente, adaptaciones de famosas franquicias del videojuego. En esta ocasión le ha tocado a una franquicia de culto de Capcom que, si bien es cierto que no es la primera que se nos viene a la cabeza, cuando hablamos de los japoneses, tiene mucho potencial para una gran serie. Porque nada como el Japón feudal para contar una buena historia.
Es por eso que Netflix ha anunciado que estrenará el próximo 2 de noviembre una adaptación al anime de Onimusha. Este videojuego de Capcom lanzó su primera entrega en 2001 para PlayStation y es un hack and slash donde controlamos a un samurái que debe enfrentarse a las fuerzas de Oda Nobunaga. Con ocho entregas en su haber y un remaster publicado en 2018 bajo el nombre de Onimusha: Warlords, es una franquicia de bastante éxito en Japón y un éxito más que razonable en occidente que Capcom tontea de vez en cuando con devolver a la vida. Incluso si no tiene la popularidad masiva de Resident Evil.
En el anime seguiremos a Miyamoto Musashi, que aquí ha sido modelado a partir del aspecto del famoso actor Toshiro Mifune. El actor predilecto de Akira Kurosawa. Aunque la sinopsis no aclara mucho sobre la historia, sí sabemos que transcurrirá en el periodo Sengoku y que Musashi tendrá que abrirse paso enfrentándose contra el mal por un Japón comido por la pobreza. Por lo cual es de esperar que veamos al terrible Nobunaga detrás de todas las fechorías.
Aunque no se han especificado cuántos episodios tendrá el anime ni cuál es el estudio encargado del mismo, sí han destacado que la serie está dirigida por Takashi Miike. Prolífico director japonés que en el pasado ha firmado obras maestras como Ichi The Killer, Lesson of the Evil o el remake de Hara-Kiri. Por lo cual, Onimusha es una de esas series que este otoño no podemos perdernos por nada del mundo.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es lo nuevo de Capcom, un juego de acción en tercera persona que parece volver a la fórmula Onimusha
Capcom lleva una racha ganadora desde hace ya bastantes años y eso no parece que vaya a cambiar pronto, ya que el nuevo juego que acaban de anunciar, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, luce espectacular. En lo que parece ser un juego de acción en tercera persona, al estilo de su antigua franquicia Onimusha, nos han dejado ver un mundo al estilo del folklore japonés, con muchos demonios y una dirección de arte absolutamente espectacular.
Sin fecha de publicación, pero anunciado que saldrá para Xbox Series S, Xbox Series X y Xbox Games Pass, tendremos que esperar al menos hasta la conferencia de Capcom para saber más. Con lo que nos podemos quedar por el momento es con la buena impresión de este primer trailer, que nos promete algo diferente y que, de entrada, no es lo que Microsoft suele buscar en su catálogo: un toque más japonés.