Desde su lanzamiento en noviembre del año pasado, el programa de preservación de GOG ha integrado más de 100 juegos con el objetivo de mejorar la compatibilidad con hardware moderno y ofrecer soporte técnico a los usuarios. Este esfuerzo busca no solo revitalizar títulos clásicos, sino también mantener su legado para las futuras generaciones de jugadores.
Un JRPG muy querido, aunque aún más querido en su versión de PlayStation
Recientemente, GOG ha añadido la versión para PC de Breath of Fire 4, un aclamado RPG de Capcom que por primera vez está disponible de forma digital. Sin embargo, la recepción inicial de este lanzamiento ha estado marcada por problemas técnicos que afectan la experiencia visual. Al iniciar el juego, los usuarios se encuentran con un modo de pantalla completa difusa y la necesidad de hacer ajustes manuales a través del lanzador para optimizar la jugabilidad.
A pesar de las mejoras prometidas, algunos jugadores han reportado que, en comparación con la versión de PlayStation, la nueva adaptación para PC rinde igual o incluso peor, lo que ha generado cierto descontento. La falta de opciones de personalización en el juego original ha agravado la situación, ya que los problemas de calidad visual resultan más evidentes en un título que destaca por su colorido arte pixelado.
A pesar de estas críticas, la inclusión de Breath of Fire 4 en GOG es un paso positivo que permite a más jugadores acceder a este clásico, aunque quede mucho por mejorar para que esta versión brinde la experiencia esperada.
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Capcom está en una racha triunfal. Todo lo que toca se convierte en oro o, al menos, les funciona bien. Y por eso no es de extrañar que hayan decidido resucitar algunas de sus franquicias. Entre remaster, remakes y también, nuevas entregas, parece que en Capcom tienen confianza de poder volver a sus raíces. Retomar las cosas donde las dejaron años atrás, ahora que tienen otra vez el músculo financiero y un motor gráfico capaz de sostenerlo, como es el RE Engine.
Ahora bien, ¿qué franquicias debería traer de vuelta? Eso es un poco más complicado. Capcom tiene muchas franquicias, pero no todas funcionarían igual de bien hoy en día. Aunque algunas serían, sin ninguna duda, un éxito con sólo decir que regresan. Por eso hemos elegido cinco franquicias que Capcom debe traer de vuelta. Porque, escuchadnos: aquí hay un camino para un futuro brillante, Capcom.
Ace Attorney
Si se tratara de otra compañía esto sería tirar a tablero. Si el mundo fuera justo, tendría que serlo. Pero la realidad es que, aunque nos encantaría decir que es seguro que vuelva la mayor franquicia de abogados del mundo, Ace Attorney lleva ya muchos años durmiendo el mundo de los justos. Y sin ninguna buena razón para ello.
Habiéndose sido recopilados ya todos sus juegos, habiendo vendido todos ellos de forma excelente, el último juego de la franquicia data ya de 2016. 8 años ni un nuevo Ace Attorney. ¿Es el hecho de que hayan recopilado todos los juegos un indicativo de que vaya a volver? Llevan ocho años sin hacer un nuevo juego de una franquicia que siempre ha vendido como pan caliente. Es imposible saberlo. Pero si nosotros tuviéramos que decidirlo, la respuesta sería sí. La franquicia que deben rescatar ya mismo, es Ace Attorney.
Breath of Fire
Capcom nunca ha sido famosa por sus RPGs. Pero uno de sus RPGs es tremendamente famoso. Aunque la saga Breath of Fire no llegaría a hacerse realmente famosa hasta su tercera entrega y no alcanzaría el estatus de culto hasta la cuarta, eso no significa que sea recordada con muchísimo cariño. En particular por su increíble pixel art y lo interesante de su historia. Además, su quinta y última entrega es un juego absolutamente fascinante que, aunque muy diferente de los anteriores, es un título a reivindicar.
Traer de vuelta Breath of Fire es algo que no tendrían ni que pensar medio segundo. Si a Square Enix les funciona hacer RPGs con la estética HD-2D, ese es el camino que deben seguir: un nuevo Breath of Fire con esa misma estética. Si no quieren arriesgar, pueden hacer un remaster de la cuarta entrega. Pero un reboot de Breath of Fire con estética HD-2D es un éxito seguro.
Dino Crisis
Resident Evil está ante la encrucijada. Tras hacer remakes de todos sus grandes juegos, tienen tres opciones: hacer otro remake del primero, hacer un remake de Code Veronica o hacer un remake de Resident Evil 5. Aunque la opción buena es hacer un remake de Code Veronica, puliendo los aspectos del original que quedaron sin concluir, en Capcom ya tienen más difícil ir sacando juego por año. Salvo que miren en dirección a otra franquicia.
Dino Crisis tiene potencial para nuevas entregas. Y Dino Crisis 1 y 2 Remake no sólo serían celebrados, sino que tendrían todo para arrasar, especialmente si sirven como sandwitch para una nueva entrega. ¿Puede ser Dino Crisis su nuevo Resident Evil? En término de remakes, no vemos porqué no. Y en Capcom, no vemos porqué no lo ven tampoco.
Lost Planet
Hubo un tiempo en que los japoneses decidieron que si querían competir con los occidentales deberían parecerse más a ellos. Eso salió bastante mal. Pero pasada la primera mitad de la generación de Xbox 360 y PlayStation 3, volvieron a coger pie y demostrar que la industria japonesa estaba lejos de estar en una mala situación. Y aun así, acertaron en algunos de sus acercamientos, aunque no se los reconocieron. Como el caso de Lost Planet.
Lost Planet son excelentes third person shooters que perfectamente podrían rescatarse hoy en día. Aunque no arrasaron entre la crítica, vendieron bastante bien, y la idea de abandonar la franquicia se debió a la idea de Capcom de dejar atrás todo aquello que no les terminara de funcionar del todo. Pero funcionaba. Y son muy buenos juegos que, en cooperativo, estaban entre los mejores juegos de su generación. Así que una nueva oportunidad para esta peculiar mezcla de oriente y occidente sería bienvenida.
Mega Man
Para el final dejamos lo evidente. Lo que debe suceder. Lo que si no ocurre, nos enfadaremos de una manera nunca antes vista con Capcom. Porque ya hace seis años desde el último Mega Man. Y nosotros queremos Mega Man 12. O al menos, queremos alguna clase de Mega Man, aunque no sea necesariamente de la franquicia principal.
Si bien hoy en día ya no es el personaje sobre el que gira toda la empresa, Mega Man sigue siendo muy querido. Y hoy, más que nunca, los plataformas de acción retro son muy apreciados. Quizás requeriría un lavado de cara, pero hay oportunidades con Mega Man para hacer muchas cosas diferentes. Mega Man al estilo clásico. Mega Man Maker. Traer de vuelta Mega Man Zero. Hacer un reboot de Mega Man con la sensibilidad de los indies modernos. Hay muchas posibilidades. Sólo tiene que darse cuenta Capcom de una cosa: toda la cantidad de dinero que está dejando de ganar. Algo que no parece imposible, teniendo en cuenta que ha salido en Secret Level.