Balatro ha generado controversia tras ser clasificado como 18+ en YouTube, una decisión que su creador, LocalThunk, denuncia como errónea. La plataforma ha restringido vídeos relacionados con el juego, alegando contenidos vinculados al juego de apuestas, a pesar de que Balatro no simula ni promueve el uso de apuestas reales.
Una forma de entender el juego que no es la primera vez que le afecta
Según la actualización de las directrices comunitarias de YouTube, implementada el 19 de marzo, se han restringido los videos que presentan “representaciones o promociones de sitios de casino en línea”. Sin embargo, el contenido de Balatro se basa en mecánicas de riesgo/recompensa y un generador de números aleatorios , elementos comunes en muchos videojuegos, y LocalThunk asegura que su obra no condona el juego ni contiene apuestas reales.
La controversia no es nueva. Anteriormente, la Junta de Clasificación de Juegos de Europa había impuesto a Balatro una alta calificación de 18+ en el Reino Unido, lo que resultó en la retirada temporal del juego de varias tiendas debido a las preocupaciones sobre el juego. En ese momento, LocalThunk declaró claramente que “no condeno el juego ni creo que Balatro contenga elementos de juegos de azar”.
La situación ha llevado a un nuevo nivel de frustración para LocalThunk, quien comentó sobre la irónica protección de los niños al restringir el acceso a conocer la jugada de un póker de cuatro mientras permiten ver vídeos de apertura de cajas en juegos como Counter-Strike, que en efecto permiten transacciones con dinero real.
En su respuesta a la restricción de YouTube, LocalThunk señala que la apropiada diferencia entre Balatro y otros títulos que involucran apuestas no está siendo considerada. La situación resalta un desafío en la clasificación de videojuegos, especialmente los que tocan temáticas relacionadas con el azar pero sin implicar el juego real.