¿Por qué se estrellan tantos aviones en Grand Theft Auto: San Andreas? 20 años después, lo descubrimos

Grand Theft Auto: San Andreas es infame por sus aviones estrellándose en todas partes, y ahora conocemos la razón para esta peculiar incidencia.

Los videojuegos funcionan gracias a un poder arcano llamado programación. Eso es algo sabido por todos, pero a veces se nos olvida. Todo está escrito para que funcione de una determinada manera, e incluso cuando no lo hace, también es por lo que está escrito. Por eso es sorprendente escuchar a gente hurgando en las tripas de cualquier videojuego. Porque nos desvelan cosas que no sabíamos sobre los juegos. Incluso 20 años después de su lanzamiento.

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Los aviones de Grand Theft Auto: San Andreas siempre se han comportado de forma extraña. Particularmente, porque muchos de ellos se estrellan o estallan en mitad del aire sin ninguna razón aparente. Algo que durante años ha resultado una incógnita para la comunidad, debatiendo si es intencional o no. Ahora Obber Vermeij, exdesarrollador de Rockstar Games, ha aclarado porqué ocurrían estos hilarantes accidentes. Y por supuesto, era una cuestión de programación.

Según ha contado, el código de Vermeij creaba aviones de la nada en el cielo cuando eran visibles para el jugador, buscando obstáculos antes de hacerlo. Debido a que este escaneo era lento, y entendemos que podía comprometer el rendimiento del juego, utilizaba el absoluto mínimo para hacerlo. Esto explicaría porqué objetos pequeños no son detectados, haciendo que los aviones los ignoraran. Sumado a que el avión podía generarse sin la suficiente velocidad, haciendo posible que el avión cayera mucho más bajo de lo que debería, y que el mapa no se cargara hasta después de haberse generado el avión, haciendo que hubiera obstáculos después de poder ser detectados, eso explica la cantidad masiva de accidentes aéreos en San Andreas.

Pero eso no es todo. Porque resulta que, incluso si los problemas de aviación ya eran muchos por sí mismos, un bug terminó de rematar el dramático agujero negro que supone San Andreas para la aeronáutica. Porque según ha explicado un modder, de nombre Silent, también existe un bug en la detección de colisiones de los aviones. Este bug hace que haya un falso positivo, dando a entender al avión que no hay ningún obstáculo delante suyo, cuando en realidad sí lo hay. Algo que aumenta aún más las posibilidades de accidentes. Los cuales siguen ocurriendo, incluso, en la versión de Grand Theft Auto: The Trilogy.

¿Nos sorprenden todo esto? La verdad es que no mucho. Lo peligroso que es San Andreas para los aviones ha sido un meme desde hace 20 años. Lo interesante es descubrir las razones de ello, y cómo una concatenación de problemas imprevistos ha creado esta hilarante narrativa de San Andreas como una especie de Triángulo de las Bermudas en miniatura. Porque al final, incluso los misterios más grandes, tienen una explicación razonable si miramos donde toca.

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Los fans de GTA están intentando averiguar la fecha de su lanzamiento… estudiando las fases de la Luna

GTA 6 es el juego más esperado desde hace mucho tiempo y por eso los fans están buscando descubrir cuando lo anunciarán… ¿¡en las fases de la luna?!

No nos cansamos de repetir que pocos juegos son tan esperados GTA 6. Probablemente ninguno. GTA 5 sigue rompiendo records, vendiendo como si fuera nuevo, con GTA Online no sólo resistiéndose a morir, sino demostrando tener más vida que nunca a cada mes que pasa. En Rockstar Games tienen pocos o ningún motivo para acelerar el proceso, pero eso no hace que sus fans se inquieten menos. Llegando al punto de especular con cosas que parecen más cercanas a la adivinación que a cualquier otra cosa.

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Eso es lo que ocurrió el pasado 29 de septiembre. Rockstar Games anunció que para celebrar el Happy Moon Festival iban a repartir unas camisetas especiales para todos aquellos usuarios que se conectaran a sus servidores durante esa semana. Algo completamente inocuo hasta que un usuario de Twitter, de nombre Dirty_Worka, decidió leer algo más.

Según esta persona, la Luna que representaba la captura que ponían en el tuit era una Luna Gibosa Creciente. La siguiente vez que la Luna estaría en esta fase sería el lunes 2 de octubre, lo cual podría significar que era un spoiler de que ese día habría no sólo un teaser de GTA 6, sino un nuevo gran anuncio del juego. Como estamos a 4 de octubre, ya sabemos que la adivinación a través de las fases de la Luna no ha funcionado. Excepto por un detalle evidente. Las fases de la luna son regulares.

Como bien apuntaba en su tuit Dirty_Worka, la próxima fase de la Luna Gibosa Creciente es el miércoles 1 de noviembre de 2023. Eso significa que aún puede ser que esté en lo cierto y en algo menos de un mes sepamos algo más del nuevo GTA. Pero también es posible que las fases de la Luna no signifiquen nada y simplemente estemos perdiendo un poco la cabeza todos. Y si es así, ¿quién nos quita lo que nos divertimos por el camino?

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