El mundo de los videojuegos se prepara para recibir una nueva propuesta innovadora con el anuncio de Vholume, un juego de plataformas en primera persona que recuerda al estilo de Mirror’s Edge. Desarrollado por un pequeño pero talentoso equipo de tres personas, liderado por Léonard Lemaitre junto a Nathan Grange y Niels Tiercelin, Vholume nos transporta a la distópica ciudad de Afro-Eurasia, donde la burocracia se convierte en un enemigo formidable.
Un juego de aspiraciones brutalistas
En este título, los jugadores asumirán el papel de Robert, un personaje cuyo objetivo es restaurar el ticket de ración de su familia. Sin embargo, la tarea se complica frente a un sistema burocrático que convierte lo que debería ser una simple misión en una odisea llena de obstáculos. A través de un entorno arquitectónico brutalista, Vholume promete una experiencia de juego centrada en la narrativa en solitario, diferenciándose de otros títulos como Straftat, conocido por su enfoque multijugador.
Vholume destaca, además, por su elaborado sistema de movimiento, que incluye saltos, deslizamientos y la habilidad de correr por las paredes, permitiendo a los jugadores explorar el entorno de manera dinámica. Según los primeros materiales promocionales mostrados en su página de Steam, el juego ofrece mecánicas que hacen que esquivar obstáculos y maniobrar a gran velocidad resulte visualmente espectacular.
Aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento, es probable que Vholume vea la luz en algún momento de 2026, siguiendo el tiempo de desarrollo de proyectos anteriores de Lemaitre. Para quienes no puedan esperar, se recomienda jugar Lorn’s Lure, un juego que también ofrece una experiencia de plataformas en un entorno evocador mientras se espera este nuevo desafío. La comunidad gamer estará atenta a más novedades relacionadas con este prometedor título que conserva la esencia de los trabajos previos de sus creadores.
El juego Straftat ha sido galardonado como el mejor FPS de 2024 por PC Gamer, destacando su dinámica jugabilidad y estética única. Este título, que recuerda a los shooters de arena de principios de los años 2000, ha logrado captar la atención de los jugadores por la intensidad de su combate y el diseño de sus mapas, que presentan escenarios brutales donde los jugadores pueden sumergirse en frenéticas partidas.
Lo único que tienes que pagar es el DLC si quieres más contenido
Con la última actualización, Straftat ha introducido nuevos modos de juego, incluidos 2v2 y todos contra todos, que permiten interacciones más variadas entre los jugadores. Estas innovaciones han sido bien recibidas por la comunidad, que ahora puede disfrutar de aún más caos y diversión en más de 150 mapas disponibles en el juego.
Straftat es gratuito para jugar en Steam, con microtransacciones limitadas que solo se centran en los DLC de mapas. Los jugadores que deseen ampliar su experiencia pueden adquirir más de 150 mapas adicionales por solo 5.80€, los cuales también incluyen armas y personalizaciones para sus personajes. La incorporación de una edición de apoyo busca financiar el desarrollo del próximo juego de los creadores, Babbdi2, permitiendo a los jugadores contribuir al crecimiento del estudio.
En esta reciente actualización, además de los nuevos modos y mapas, se han mejorado los sistemas de aleatorización de armas y la interfaz de usuario, buscando mantener la frescura del juego y optimizar la experiencia del usuario. Con estas constantes adiciones y cambios, Straftat mantiene su relevancia en un panorama de juegos en línea cada vez más competitivo.
Los Lemaitre Brothers, desarrolladores del juego, han enfatizado que Straftat es una experiencia completamente gratuita, lo que la diferencia en un mercado saturado de microtransacciones incesantes. El juego sigue recibiendo actualizaciones regulares que amplían su contenido, asegurando que los jugadores tengan razones constantes para regresar.
STRAFTAT, el aclamado shooter arena 1v1 gratuito que recientemente ganó el premio al Mejor FPS de 2024, ha lanzado una actualización considerable que añade 30 nuevos mapas, 9 nuevas armas, características adicionales y mejoras en la calidad de vida del juego. Esta actualización gratuita ha sido muy esperada por la comunidad, que ahora puede disfrutar de la experiencia mejorada del título desarrollado por The Lemaitre Bros.
Entre las nuevas armas, destaca la inclusión de una katana, que ha sorprendido a muchos jugadores debido a lo intuitiva y satisfactoria que resulta en la jugabilidad. Junto a ella se encuentra una mina AP y diversas armas experimentales de los años 80 y 90, como el H&K CAWS y el G11, que aportan un aire nostálgico y original al juego. Estas armas, que no tuvieron un uso destacado en sus respectivos períodos, parecen encajar perfectamente en el frenético mundo de STRAFTAT.
En cuanto a los nuevos mapas, ReeperBahn, Patio, y Highwall han captado la atención de los fanáticos por su diseño y posibilidades estratégicas. Cada uno de estos entornos promete ofrecer nuevas dinámicas en las partidas, aunque su evaluación completa deberá aguardar a que los jugadores los experimenten en profundidad.
Un juego absurdamente generoso para los estándares de la industria
A pesar de lo que inicialmente podría percibirse como una simple expansión, la actualización incluye un nuevo traje cosmético para los peculiares personajes del juego, aportando un toque adicional de personalización. Cabe recordar que STRAFTAT se ofrece de forma gratuita en Steam, con un DLC de 5 euros que duplica el contenido del juego, lo que ha generado una gran acogida entre quienes buscan una jugabilidad fresca y entretenida sin coste alguno.
Los desarrolladores han manifestado su deseo de crear un FPS que disfrutaran jugar, lo que refleja su compromiso con la originalidad y la diversión. Con todas estas novedades, STRAFTAT parece estar listo para mantener a su comunidad inmersa en el caos y la diversión de sus intensas batallas 1v1.
El Next Fest de Steam ya ha llegado a un punto donde se ha vuelto imprescindible. Nadie quiere perdérselo. Todos los estudios indies lo consideran como su oportunidad para destacar y todos los estudios medianos como su momento para dar el salto más allá. Incluso los estudios AAA se suman ya como un modo de darse un poco más de publicidad. Y eso significa que cubrirlo es ya una necesidad.
Pero ya sabéis que a nosotros nos encanta el Next Fest. Nos encanta jugar demos, seguir la actualidad del videojuego y descubrir joyas ocultas y no tanto. Por eso hemos hecho una criba, sólo para ti, de los juegos imprescindibles que no te puedes perder por nada del mundo. Porque, si algo es seguro, en que esta lista encontrarás al menos un par de demos que querrás jugar sí o sí.
Si conoces Dead Cells, no hace falta que te digamos más. Windblown es un juego de los creadores originales de Dead Cells que llevan el concepto de aquel al 3D de una forma magistral puliendo los pocos flecos sueltos que tenía. Si no conoces Dead Cells, además de animarte a que vayas a jugar Dead Cells ahora mismo, podemos decirte que Windblown es un roguelike de acción frenético, basado en el posicionamiento y un dash absolutamente fabuloso, donde la clave es estar moviéndose constantemente y a toda velocidad por unos escenarios tan fastuosos como espectaculares.
De combates intensos, decisiones constantes y una personalización tremenda en cómo queremos abordar cada uno de los combates, en esta demo aún no podemos probar la gran promesa de este juego: su cooperativo para hasta 3 personas. Pero si es aunque sea la mitad de bueno de lo que es como juego en solitario, hablamos de candidato a juego del año.
En esta casa nos gustan mucho los soulslike, pero ninguno que nos venga firmado por From Software nos ha logrado enamorar de verdad. Quizás eso pueda cambiar con AI LIMIT. Bebiendo mucho más de Bloodborne que de Dark Souls, aunque con sus aspectos heredado de éste también, es un juego que premia la acción sobre la pasividad hasta el punto de rozar el hack’n’slash por momentos. A esto ayuda que no tenemos barra de estamina de la que preocuparnos, en uno de los cambios más radicales que hemos visto dentro del género.
Dicho eso, AI LIMIT aún necesita algunos ajustes y cambios en su fórmula para ser todo lo bueno que podría. Sus jefes aún resultan toscos e injustos, por un parry que resulta poco intuitivo, unos frames de invencibilidad poco claros y unos ataques muy mal telegrafiados. Todo cosas que tienen arreglo, no nos equivoquemos, y que si se arreglan, hablamos de un juego con el potencial de discutir de tú a tú con los juegos de From Software.
Desde Argentina con amor, o al menos con ganas de asustarnos, nos llega uno de los juegos de terror más interesantes de los últimos años. Y es que con ADN de juegos clásicos como Clock Tower, Tenebris Somnia mezcla elementos de aventura gráfica pixelart con algo que no esperaríamos nunca: vídeos de imagen real. En una mezcla magistral que ayuda a ensalzar su ambientación y el terror que provoca.
En esta demo extendida, diferente a la anterior que pudimos probar en un anterior Next Fest, podemos ver más puzzles, un poco del combate del juego, e incluso el comienzo de lo que parece que será un jefe del juego. Todo ello convenciéndonos de que estamos ante uno de los juegos de terror más interesantes y con más potencial de los últimos años.
Si tuviste una Nintendo DS, es probable que jugaras a los Trauma Center. Esos juegos donde encarnábamos a un cirujano que tenía que hacer operaciones imposibles, bajo condiciones demenciales, haciendo uso de todos los botones y funcionalidades de la consola. Si los jugaste, es probable que sientas nostalgia por los mismos. Algo que también les ocurre a BancyCo, porque la inspiración de Neo Harbor Rescue Squad es tan evidente que resulta entrañable.
Aquí no encarnamos a un cirujano, sino a un paramédico. Eso significa que los casos son menos graves, en cuanto a dificultad, aunque igual de urgentes, con un añadido extra: como somos la primera línea de atención del paciente, tenemos que hacer un triaje. Eso significa que siempre tendremos dos o más pacientes que atender y tendremos que decidir a quién atender y cuáles de sus heridas primero, teniendo en cuenta su gravedad y su situación general. Teniendo que decidirlo casi al instante. Todo esto con unos minijuegos muy divertidos, a la par que tensos, y una historia para acompañar más que interesante.
Si tienes una edad, recordarás las incontables horas jugando en el cyber. Si es así, es probable que recuerdes jugar a Unreal Tournament, Quake 2 o los juegos derivados de los mismos, basados en el frenetismo y la violencia constante. Pues eso es exactamente lo que ofrece STRAFTAT, en su forma más pura: duelos 1v1, al mejor de 3, donde gana el primero que consiga ganar 5 mapas diferentes, en playlists de mapas totalmente randomizados.
Con un diseño de niveles absolutamente magistral, unas armas que se sienten siempre genial de empuñar y disparar, y unos gráficos intencionalmente feístas de la mano de los creadores de uno de nuestros juegos turbo independientes favoritos, BABBDI, STRAFTAT es el sueño de todo aquel que quiera un shooter frenético y alocado donde lo que importe solo sean tres cosas: la habilidad, el escenario y las armas. Como en los viejos tiempos.
Al principio se hace raro. Tosco. Sus animaciones son raretas. Sus gráficos son extraños. Pero según avanzamos y nos hacemos al mismo, vemos cómo es algo intencional y nos hacemos al mismo, The Spirit of the Samurai nos va haciendo click. Y entonces es cuando comienza la verdadera gozadera.
Esto es un hack’n’slash y es uno absolutamente delicioso. Permitiéndonos personalizar nuestros propios combos, es un juego donde hasta el enemigo más común puede hacernos morder el polvo si nos descuidamos. Esto hace que la exploración, avanzar con cuidado y dedicar todos nuestros recursos en derrotar a cada enemigo sea imprescindible. Y que hacerlo, sea tremendamente satisfactorio. Un juego profundo de narrativa sorprendentemente interesante, con un gran potencial, y que en la demo no nos llega a mostrar a los otros dos personajes jugables: un gato con muy mala leche y un kodama con armadura samurái.
Imagina ser una joven que ve espíritus y un día alguien le ofrece la posibilidad de dejar de verlos. Sólo para que esa misma persona acabe descubriéndole que tiene el poder de la psicometría, ver los resudios psíquicos que dejan los objetos y las personas a su paso, y que ahora debe trabajar resolviendo casos sobrenaturales para pagar una deuda contraída sin querer. Porque eso es lo que le ocurre a la protagonista de Urban Myth Dissolution Center, una delicia que encantará a los fans de las leyendas urbanas y los juegos de detectives por igual.
De diseño artístico excepcional y escritura prodigiosa, Urban Myth Dissolution Center tiene un loop jugable muy sencillo: investigamos en Internet un posible caso de un mito urbano, investigamos la veracidad del mismo, deducimos de qué mito se trata y lidiamos con las consecuencias. Un clásico juego de detectives, con un pixel art precioso y una temática muy original, llevado con una gracia prodigiosa. Un juego a seguir muy cerca.