La increíble historia del juego de mesa de ‘Titanic’ que tuvo que cambiar su nombre por demasiado macabro

Año 1975. La empresa Ideal decide sacar a la venta un tablero llamado ‘El hundimiento del Titanic’ en cuya caja se puede leer “El juego que juegas mientras el barco se hunde… ¡Entonces enfréntate al peligro del mal abierto!”.

El 15 de abril de 1912 el mundo entero se sobrecogió al saber que el barco imposible de hundirse, el Titanic, había chocado contra un iceberg y se había cobrado la vida de casi 1500 personas. Lo que nadie esperaba es que esta tragedia fuera acogida con cierto buen tino por parte de la cultura de la época. Es más: tan solo un mes después del accidente se estrenó en los cines estadounidenses ‘Salvada del Titanic’. Y tiene tela.

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Una tarea titánica

Imaginad que solo un mes después del 11-S se hubiera estrenado la primera película con uno de los supervivientes protagonizándola. Pues es lo que pasó en ‘Salvada del Titanic’: Dorothy Gibson, que viajaba en al barco y sobrevivió al hundimiento, co-escribió el guion y se interpretó a sí misma en una historia de amor que incluía imágenes reales del barco en su salida del puerto y en cuyo rodaje, supuestamente, la actriz tenía que parar a llorar constantemente.

Y no es de extrañar, porque llevó, durante toda la grabación, el mismo vestido con el que fue rescatada. Masoquismo puro. Lo estaréis imaginando, pero sí: ‘Salvada del Titanic’ tenía -se supone, porque está perdida en la historia- un gusto cuestionable durante sus diez minutos, pero fue un absoluto exitazo entre un público sediento de noticias sobre el barco.

Gibson no volvió a hacer jamás ninguna película después de esta, y eso que era una de las primeras estrellas de la historia del cine de Hollywood (la mejor pagada, de hecho) en una carrera fulgurante que duró tan solo dos años. Poco después ese mismo año, el 17 de agosto, surgió la segunda película basada en el desastre, ‘In Nacht und Eis’ (‘En noche y hielo’), que duraba 35 minutos y sorprendentemente ha durado hasta nuestros días. Lo dicho: el buen morbo siempre gusta.

¡A jugar con la catástrofe!

Ante la catástrofe, los artesanos del cine no fueron los únicos que quisieron lucrarse: en 1912 se hicieron más de cien canciones sobre el accidente y varias novelas escritas por supervivientes, como ‘La pérdida del Titanic’ o ‘La verdad sobre el Titanic’. Pero lo que pocos esperaban es que, después de tantísima cultura popular sobre un tema que aún nos apasiona, la polémica fuera a llegar… con un juego de mesa.

Año 1975. La empresa Ideal decide sacar a la venta un tablero llamado ‘El hundimiento del Titanic’ en cuya caja se puede leer El juego que juegas mientras el barco se hunde… ¡Entonces enfréntate al peligro del mal abierto!”. Ahora puede no parecer gran cosa, pero, para estar recomendado para niños mayores de 8 años, era francamente pérfido.

Y es que el objetivo del juego era conseguir comida y agua para visitar las islas o tratar de permanecer vivo hasta que se acerque un barco de rescate. Solo podía ganar uno, y el resto moriría en el agua congelada. Maravilloso. En las propias reglas se añadía “Justo delante, incluso más oscuro que la oscuridad, amenazaba un iceberg. Violentamente, el Titanic se dio contra el iceberg… luego el aplastante golpe entre hielo y barco… y de repente… ¡TÚ ESTÁS AHÍ!. Toma ya.

Y se hundía, se hundía

En el juego había dos tipos de cartas diferentes: ‘Aventura en el barco’ (¿perdón?) y ‘Aventura en la isla’, junto a diferentes cartas de personaje y un tablero. La idea era que los jugadores se movieran por los camarotes del barco a punto de hundirse y encontraran personajes a los que salvar, pero con cada 1 y cada 6 del dado, el barco se iría hundiendo cada vez más. Entonces, cuando ya no se podía salvar a más gente, el jugador debía abandonar el barco en bote o nadando a una isla cercana.

Entre las dificultades, cartas que quitaban agua y comida o incluso… caníbales. ¡Fiel a la realidad! Como podréis imaginar, hubo sectores de la población que aún recordaban a sus muertos en el barco a los que no les sentó bien, y exigieron que se quitara del mercado inmediatamente. La marca cumplió, y lo relanzó poco después con el mismo gameplay pero quitando todas las referencias al Titanic y con el nombre ‘¡Abandonen el barco!’. Y ya estaría.

Version 1.0.0

Con el tiempo aparecieron más juegos de mesa, como ‘Tatort Titanic’ (una especie de ‘Cluedo’ en el que solo tienes un día para resolver el misterio antes de que el barco se hunda), ‘Raise the Titanic’ (en el que rescatar sus restos y coger antigüedades de su interior) o ‘Titanic: el juego de mesa’ (donde los pasajeros de segunda clase debían intentar salvarse). Ninguno de ellos lo petó. Se puede decir… que se hundieron en ventas.

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El drama del submarino del Titanic ha convertido en un éxito este juego de Steam

A la vez que la tragedia del OceanGate sucede, un juego de submarinos que parece predecir toda la situación ha aumentado sus ventas a lo bestia.

Durante días el tema de conversación principal ha sido el OceanGate. Con buenos motivos. Perdido en mitad del océano buscando poder ver en vivo el Titanic, este pseudosubmarino en el que iban cinco billonarios que habían pagado un cuarto de millón por cabeza por el viaje, a estas alturas ya no quedan posibilidades de que sean rescatados con vida. Incluso con las autoridades franceses, americanas y canadienses conduciendo una operación de búsqueda inaudita a día de hoy, las posibilidades de encontrarlos a tiempo son ínfimas. El océano es infinito, impredecible y no le importa la vida humana.

De eso trata precisamente Iron Lung. Un juego desarrollado por David Szymanski que transcurre en un futuro postapocalíptico donde la humanidad ha agotado todos los recursos de la Tierra y ha de explorar otros planetas en busca de los mismos para intentar sobrevivir. Nuestro personaje protagonista es un preso condenado a muerte al cual le dan una posibilidad de exonerarse. Le darán la libertad si accede pilotar un minúsculo submarino sin ventanas, cerrado desde el exterior, en un océano de sangre de un planeta lejano donde sospechan que puede haber recursos que puedan permitir a la humanidad seguir existiendo algún tiempo más Nuestro protagonista acepta y ahí comienza nuestro viaje: en un submarino minúsculo, sólo con la información de un radar y un mapa arcaico, y a merced de los elementos. Una situación muy similar en la que se han puesto voluntariamente los tripulantes del OceanGate.

Es por eso que no debería extrañarnos que desde que sucediera esta tragedia las ventas del juego hayan aumentado. Exponencialmente. Según un gráfico mostrado por el propio David Szymanski en su tuiter, las ventas de Iron Lung han sufrido un pico altísimo a partir de la segunda mitad del día de 19, coincidiendo con las noticias de lo ocurrido con el OceanGate.

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En cualquier caso, esto es algo que el propio desarrollador ha señalado como terrorífico. En sus propias palabras, hizo Iron Lung pensando en «la cosa más pesadillesca que podía imaginar, y saber que hay personas de verdad en esa situación en este mismo instante es absolutamente terrorífico». Y si bien confiesa que considera que algunas de las bromas que se han hecho al respecto de la situación son graciosas y que todo ha sido consecuencias de sus malas decisiones, nadie se merece sufrir una muerte tan absolutamente horrenda como la que plantea su juego.

Además, no es la única ocasión reciente en la que Iron Lung se ha convertido en noticia. Aunque, admitámoslo, en otras ocasiones ha sido por motivos mucho más alegres. El juego también ha recibido bastante atención reciente gracias a que el youtuber Mark Fischbach, más conocido como Markiplier, va a hacer su debut cinematográfico haciendo una adaptación cinematográfica del videojuego. Con asistencia de David Szymanski en todos los aspectos de la producción, Markiplier se encargará de la dirección, el guion, la producción y la interpretación del papel protagonista de esta peculiar adaptación.

Iron Lung es un juego que salió el 10 de marzo de 2022 y que dura aproximadamente hora y media. Con un precio de 5 euros, es probable que muchas personas puedan utilizar el juego como una forma de gestionar su talasofobia, o ansiedad al mar, que puede haber producido toda esta situación en mucha gente. Especialmente porque, incluso con su aspecto relativamente sencillo y primitivo, Iron Lung puede estar entre los juegos más terroríficos de los últimos años. En cualquier caso, mientras se resuelve la situación, la única cosa que queda clara es que Iron Lung es el juego del momento. Incluso si es, en cierta medida, a pesar de los propios intereses del propio Szymanski.

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Las impresionantes imágenes que han revivido el Titanic en 3D como nunca lo has visto antes

El Titanic es mucho más que Leonardo DiCaprio diciendo “¡Soy el rey del mundo!” y debates sobre si los dos cabían en aquella tabla

Lleva 111 años hundido y pese a todo nunca dejará de fascinarnos. El Titanic es mucho más que Leonardo DiCaprio diciendo “¡Soy el rey del mundo!” y debates sobre si los dos cabían en aquella tabla: es toda una atracción turística sobre la que se han edificado museos (imprescindible el de Belfast, desde donde salió el barco), se han escrito libros y todo tipo de material audiovisual… pero jamás vamos a poder comprender del todo. Como diría Álex Ubago, ahí está la magia.

Hidden Expedition: Titanic DESCARGAR
Un programa de prueba para Windows‚ por Bigfishgames

Near, far, wherever you are

Sabemos muchísimas cosas del Titanic: su lista de pasajeros, quiénes sobrevivieron, qué se dijo la noche del accidente, que en esa tabla cabían dos personas… Pero aún nos quedan muchas dudas esenciales a las que hasta hoy pensábamos que nunca tendríamos respuesta: al fin y al cabo, el barco está hundido a cuatro kilómetros en el fondo del mar y tan solo unos pocos pueden hacer viajes turísticos por un dineral (en ocasiones, ni siquiera llegan abajo).

Pero el modelo en 3D absurdamente detallista que ha salido a la luz como parte de las expediciones de Magellan Ltd da nueva luz ante los enigmas del barco: está tan perfeccionado que hasta podemos ver el número de serie de algunas de las piezas, incluso después de estar corroídas a lo largo de los años. Aún quedan años de investigarlas, pero la idea detrás de este escáner es saber exactamente qué le pasó más allá de “se chocó contra un iceberg”.

Para crear estas imágenes absolutamente increíbles, los especialistas enviaron sumergibles controlados remotamente durante más de 200 horas en las que sacaron 700.000 fotos desde todos los ángulos, cubriendo cada lugar, por pequeño que este fuera. Teniendo en cuenta que los científicos creen que queda cada vez menos para que las bacterias se coman el Titanic de manera irrefrenable, es una magnífica noticia que vaya a quedarse para siempre en formato 3D para ser explorado.

De hecho, se pueden apreciar detalles como los zapatos de mucha gente o el inicio de la magnífica escalera: todo medido al dedillo para que, más de un siglo después, por fin podamos decirle a James Cameron que su película no era tan correcta después de todo. No, ‘Avatar 2’ no, la buena.