Joe Biden contra Wonder Woman en los cómics de DC

El gobierno decidió lanzar un programa para capturar (o matar) a todas las que vivan en suelo americano y evitar que vuelva a repetirse. O dicho de otra manera, es Wonder Woman contra el ejército.

Quien crea que los tebeos de superhéroes no son políticos y simplemente se trata de divertidas aventurillas de personajes enmascarados, quizá quiera volver a leerlos. Y es que desde sus inicios, cuando Superman ayudaba en la II Guerra Mundial y Iron Man fabricaba armas contra los japoneses, tener superpoderes ha sido, por lo general, un reflejo del mundo actual. En DC, sin ir más lejos, los presidentes de Estados Unidos han pasado, uno tras otro, por las viñetas… y no siempre para bien.

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Sí, señor presidente

Desde John Fitzgerald Kennedy, todos los presidentes han tenido pequeños cameos en los cómics de DC que, a diferencia de Marvel, comparten presidente con la realidad. Bueno, más o menos. Y es que la nueva saga de ‘Wonder Woman’ presenta al “dos veces elegido Joe Biden”, algo que cada vez pinta más difícil e ilusorio para el candidato demócrata.

Pero no nos adelantemos. ¿Qué está pasando en los cómics de la Amazona ahora mismo? Tom King, uno de los mejores guionistas de tebeos de la actualidad, ha convertido a la heroína en una enemiga de los Estados Unidos después de que otra Amazona malvada, Emilie, matara a 17 personas. Entonces, el gobierno decidió lanzar un programa para capturar (o matar) a todas las que vivan en suelo americano y evitar que vuelva a repetirse. O dicho de otra manera, es Wonder Woman contra el ejército.

De momento, las Naciones Unidas se oponen, pero la última palabra no la tienen los senadores ni los congresistas, sino el presidente Biden, que aún no ha salido en las viñetas pero lo hará dentro de poco, en las páginas de ‘Amazons attack’ donde, de espaldas, dirá que las Amazonas presentan “un peligro presente y claro a los Estados Unidos”, parafraseando a Bush (que ya parafraseaba a Tom Clancy). En un año de elecciones, toda ayuda (y todo puñetazo) cuenta.

La cosa es que Biden sale reflejado como el presidente con doble mandato, cuando realmente aún no sabemos nada de lo que está por venir en 2024. De hecho, se habla de que es posible que en la reedición, que saldrá después de las elecciones, su dibujo pueda cambiarse en caso de que pierda. Lo dicho: ¿Quién dijo que los cómics superheroicos no podían ser políticos?

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El juego de ‘Wonder Woman’ pondrá el primer clavo en el ataúd de una de las peores ideas de la historia gamer

Será un juego para un jugador de aventura en tercera persona. Y a correr.

Algunos igual no os lo creeréis, pero no hace tantos años lo normal era comprar un juego, meter el juego en una consola y jugar. Y cuando se acababa, esperar a la expansión o a la secuela. Pero de un tiempo a esta parte, las desarrolladoras quieren que tengamos un segundo trabajo jugando con los pases de temporada eternos. Cuando solo lo hacía ‘Fortnite’ tenía sentido, pero ante el olor del dinero todo el mundo se ha lanzado a ello, aunque no pegara ni con cola. Y, francamente, hemos llegado a un punto de ruptura.

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La mujer maravilla

Monolith Productions, la desarrolladora tras el próximo juego de Wonder Woman, ha respondido a los rumores que indicaban que también tendría este modelo de una manera clara: será un juego para un jugador de aventura en tercera persona. Y a correr. Pero la duda estaba ahí: al fin y al cabo, otras producciones de superhéroes DC como ‘Gotham Knights’ o el futuro ‘Suicide Squad’ tienen funciones online de lo más molestas.

Por ejemplo, ya se sabe que la quinta parte de la saga Arkham (es más un spin-off, pero bueno) requerirá que estés conectado todo el tiempo a Internet, aunque no juegues online, tendrá un pase de batalla y varios micropagos posteriores, como misiones, personajes, armas o mejoras cosméticas. Nos hemos acostumbrado tanto a este tipo de jugarretas que ya las consideramos normales e incluso beneficiosas para mantener el juego vivo (en lugar del sacacarteras que realmente es).

La cosa es que varias webs habían comentado que ‘Wonder Woman’ sería un juego-servicio interminable, como tantos otros. Por suerte, hemos sabido dos cosas positivas sobre el título: la primera, como ya hemos dicho, que será un juego para un jugador que se moverá en un mundo abierto dinámico. La segunda, que dará uso al Sistema Némesis. Sí, ese que ya probaste en los dos juegos de la Tierra Media de Monolith.

Con este sistema, los enemigos se volverán más fuertes cada vez que luchan contigo, recordando exactamente cómo les has vencido para no cometer los mismos errores: cuanto más luches contra un tipo de enemigo, más fuerte se hará. Además, tienes la ventaja de que ningún Pase de Temporada aparecerá para cargarse tu progreso. Con suerte, este es el primer clavo en el ataúd de un sistema que ha vuelto a toda la industria absolutamente loca. Crucemos los dedos.

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