El tan esperado regreso de la serie Fable ha sido confirmado, desarrollado por Playground Games tras el cierre de Lionhead Studios en 2016. Este nuevo título representa una reinvención de la saga después de 16 años, y promete reflejar la identidad de Playground, según lo enfatizó Ralph Fulton, director del juego. Fulton señaló que a pesar de la rica herencia de la franquicia, su equipo no está buscando imitar el estilo de Lionhead, sino establecer una nueva personalidad propia en este reinicio.
Fable vive, la lucha sigue
En una reciente presentación durante el Xbox Developer Direct, se mostró un avance del juego que, a pesar de la larga espera, se sintió enormemente en línea con la esencia de Fable. Fulton destacó que el juego se desarrolla en un entorno de cuento de hadas y que la moralidad será un aspecto fundamental del mismo, destacando un sistema basado en las acciones que los jugadores realizan y cómo estas son percibidas por los personajes no jugables (NPCs).
A diferencia de otros sistemas de moralidad en videojuegos, el nuevo enfoque de Fable no es un espectro de bueno a malo. La reputación del jugador se verá influenciada por acciones específicas que otros NPCs hayan presenciado. Por ejemplo, si un jugador decide patear a un pollo, comenzará a ser conocido como El Perseguido de Pollos entre los habitantes de la aldea, lo cual generará respuestas variadas dependiendo de las creencias individuales de los NPCs.
Fable está programado para ser lanzado en otoño, generando una gran expectativa entre los seguidores de la serie. Con su mezcla de humor, acción y un sistema de moralidad único, el nuevo título parece estar destinado a atraer tanto a los veteranos de la franquicia como a nuevos jugadores. Manténganse atentos a más actualizaciones sobre este emocionante retorno.