Riot Games ha lanzado el acceso anticipado de 2XKO, un nuevo juego de lucha que ya está generando reacciones encontradas en la comunidad. Con la llegada de nuevo contenido jugable, como personajes adicionales y la introducción de partidas clasificatorias, muchos fanáticos han recibido el título con entusiasmo. Sin embargo, las preocupaciones sobre su modelo de monetización han eclipsado el lanzamiento.
Free to play, pero con unas carísimas microtransacciones
2XKO es un juego free to play, lo que implica que su financiación se basa en compras dentro del juego, principalmente de cosméticos. Sin embargo, los precios de estos elementos han sido objeto de críticas. Los packs de bienvenidas, que incluyen moneda premium y acceso a personajes, han suscitado un amplio descontento, especialmente el pack más costoso, que cuesta 99,99 euros y bloquea tres de las skins más deseadas, inspiradas en la popular serie Arcane. La opción de adquirir cosméticos de forma individual no está disponible, lo que ha llevado a la comunidad a cuestionar la política de precios de Riot Games.
Entre los artículos disponibles, las skins de categoría legendaria se venden a 2000 KO Points, equivalentes a 20 euros, y se ofrece un pase de batalla que varía entre 10 y 35 euros, dependiendo del nivel. Aunque se puede argumentar que estas compras son opcionales y que el enfoque en cosméticos es atractivo, muchos jugadores consideran que los precios son elevados y que la variedad de opciones a menudo resulta confusa.
Las críticas a la monetización de Riot Games han resurgido, recordando el aumento de precios en League of Legends en los últimos años, donde algunas skins han alcanzado hasta 500 euros. Con la comunidad en alerta, es evidente que Riot debe prestar atención a las preocupaciones de sus aficionados, especialmente de cara a futuros lanzamientos y eventos, como el mundial de League of Legends.