Aggro Crab han triunfado con Peak. Lo que esperaban que fuera un juego pequeño que les permitiera hacer un poco de dinero mientras se concentraban en otros pequeños más grandes ha acabado siendo su gran éxito. Y han decidido que es justo que hagan algo por otros desarrolladores de videojuegos con el éxito que han acumulado. Por eso han decidido establecerse como una publisher.
Ayudando a que exista más Peak en el mundo
En Aggro Crab están buscando desarrolladores de videojuegos que estén buscando un último empujón para terminar sus juegos. Específicamente, buscan proyectos que les queden un máximo de dos años de desarrollo y que necesiten no más de 500.000 dólares para llegar a la recta final. Bajo esa premisa buscan poder dar a desarrolladores independientes con proyectos interesantes el empujón que necesitan para poder lanzar sus videojuegos en un momento donde lograr financiación es cada vez más difícil.
Y de hecho, ya han anunciado el primer juego que han financiado. De nombre Rebounder, es un fascinante plataformas de precisión con una estética de cómic de los 70s que tiene fascinada a los fans de los juegos de aspecto singular y jugabilidad, probablemente, un poco dura. Porque esta experiencia promete ser un poco menos sencilla que la de Peak.
Si bien aún no tiene fecha de lanzamiento, Rebounder será el primer juego publicado por Aggro Crab. Y es difícil imaginar una mejor carta de presentación o un título que se merezca más el apoyo. Pero que vamos a decir nosotros: estaremos ahí el día uno cuando salga Rebounder para jugarlo.