Aquella vez que Disney hizo una atracción basada en Julio Verne, triunfó, salvó un parque de atracciones… Y la quitaron

Hace ya tiempo que las vacaciones doradas en Europa (al menos para las familias con hijos) es ir a Disneyland París, un parque que abrió el 12 de abril de 1992 con el nombre de Euro Disney y que estuvo a punto de cerrar muchas más veces de lo que la mayoría de la gente cree. Sin embargo, hubo una atracción, casi en solitario, que consiguió sacarla de la quiebra más absoluta. Fue innovadora, increíble y original. Su premio fue ser sustituida. Así son las cosas en los parques de atracciones.

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Oh la la! Le Disney!

¿Os acordáis de ese episodio de ‘Los Simpson’ en el que un empleado de Euro-Rascapiquilandia está absolutamente solo y diciendo “Hemos abierto”? No estaba tan alejado de la realidad: en 1994, solo dos años después de abrir, ya había rumores de que el parque iba a cerrar por bancarrota, y Disney incluso se planteó dejarlo en manos de los bancos que estaban invirtiendo para salvarla del desastre.

El mes de su apertura, cuando se esperaban 60.000 personas en sus hoteles y en el parque, solo fueron 25.000, perdiendo en muy poco tiempo 300 millones de francos de la época (unos 87 millones de euros de hoy en día contando la inflación). En 1994, la deuda ya era de 3000 millones. Y no tenían ni la menor idea de qué hacer para darle la vuelta a la tortilla, hasta que decidieron cumplir con uno de los sueños iniciales de los ingenieros: la Space Mountain parisina.

Originalmente, en el concepto de Euro Disney, los diseñadores quisieron hacer un gigantesco homenaje a Julio Verne y sus novelas con una gran pirámide en cuyo interior habría una versión del Nautilus (de ‘20.000 leguas de viaje submarino’), una montaña rusa basada en ‘Viaje al centro de la Tierra’ y, por supuesto, una Space Mountain que recordara a una de las obras más influyentes de la historia de la ciencia-ficción: ‘De la tierra a la luna’.

Julio Verne, princesa Disney

Cuesta pensar, hoy en día, que Disney decidiera abrir una atracción que no tuviera como protagonista a ninguno de sus personajes, pero Tim Delaney tuvo la cabeza suficiente como para ver que si George Méliès pudo revolucionar el cine basándose en ese relato para su obra maestra ‘Viaje a la Luna’, él también podría hacerlo con Disneyland París.

‘De la Terre à la Lune’ costó 89,7 millones de dólares, pero bien gastados: en aquel momento se convirtió en la Space Mountin más alta y más rápida de entre todos los parques Disney, y permitía que desde fuera se viera el lanzamiento entre humo, dando ganas de montarse a los que estaban aún en la cola. Llegaba a ir a 71 kilómetros por hora, ofrecía tres loops diferentes y rompió todos los moldes al ofrecer una banda sonora que se adecuaba a lo que estaba pasando en cada momento, compuesta por Steve Bramson.

De hecho, funcionó tan bien y fue tan novedosa que el resto de montañas rusas alrededor del mundo empezaron a copiarla. El viaje en sí era espectacular, y el viaje era mágico, incluyendo una representación de Julio Verne e incluso la Luna sonriente. Fue tal éxito que, por primera vez, Disneyland dio beneficios en 1995, y el público subió de 8,8 millones de personas al año a 10,7 millones. Estaban salvados. Y todo gracias a Julio Verne, ¿quién lo diría?

De la Luna a esmorrarse contra la Tierra

Diez años duró el sueño de Julio Verne en Disneyland París, hasta que en 2005 eliminaron todas las referencias al escritor para crear ‘Space Mountain: Mission 2’, que cambiaba la Luna feliz por una supernova y llevaba a los visitantes a los confines del espacio. Pero no gustó tanto: el público quería tener de vuelta la versión clásica, incluida la banda sonora, que aquí fue sustituida por una de Michael Giacchino.

En 2017, finalmente ya se desechó de todo el tema victoriano con su remodelación como ‘Star Wars: Hyperspace Mountain’, sacando fuerza con sus franquicias. La banda sonora pasó a ser una remezcla de los temas de John Williams, los planetas y supernovas eran ahora naves de ‘Star Wars’ y Julio Verne fue cambiado por… el Almirante Akbar. No hay planes de traer de vuelta jamás ‘De la Terre à la Lune’ pese a haber salvado el parque al completo. The times, tristemente, a’changing.

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La extraña atracción Disney que se basa en sacar una espada de una piedra. Si puedes.

A lo largo de los días, decenas de asistentes al parque (y de personajes Disney) lo intentarán, pero la mayoría se llevarán exactamente lo mismo que con lo que llegaron: nada.

Si piensas en Disneylandia seguro que inmediatamente te vienen a la cabeza las montañas rusas, Tower of Terror o los pasacalles con los personajes Disney al ritmo de la música. Pero, oculta entre las decenas de atracciones de los parques se encuentra una que normalmente solo suscita dudas: Excalibur metida a fondo en una piedra.

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As de espadas

Basada en la película ‘Merlín el encantador’, sigue siendo exactamente lo mismo desde su debut en 1983: literalmente una espada clavada en una piedra que los asistentes al parque pueden intentar sacar. A lo largo de los días, decenas de asistentes al parque (y de personajes Disney) lo intentarán, pero la mayoría se llevarán exactamente lo mismo que con lo que llegaron: nada.

Antaño, Merlín era el encargado de coger a un grupo de valientes que quieran poner a prueba su orgullo y su fuerza, pero solo unos pocos conseguían, de hecho, sacar la espada de su roca particular. El show no existe ya, pero la espada sigue clavada en mitad de Disneyland, Disneyworld y Disneyland París. Y de vez en cuando, alguien lo consigue. ¿Pero cómo? ¿Y por qué?

Durante años, los expertos en los parques Disney han analizado el cómo y el porqué de estos momentos de suerte, reduciéndolos a unas pocas teorías: una de ellas, la más aplaudida, indica que si hay un empleado del parque cerca tienes más posibilidades de ganar, porque pulsará el control remoto necesario para hacer que la espada salga. Por eso, y porque, al ganar, a veces alguien te da tu premio como digno rey de Inglaterra: una pegatina.

Pero claro, no ocurre siempre (de hecho, no son pocos los que, una vez levantada la espada, la han dejado donde estaba, se han ido y a otra cosa). Otros dicen que tiene que ver con las luces del castillo cercano: si están en color verde, puede que la espada salga. O quizá es cómo colocas las manos. O tal vez… solo sea cuestión de suerte y magia. Un tema de fuerza, desde luego, no es, y la prueba está en que la única vez que ha estado varios días reparándose fue cuando un hombre decidió que él sacaba a Excalibur aunque fuera haciendo press banca. Por supuesto que lo hizo. Y por supuesto que no debería haberlo hecho.

Así que ya sabéis: la próxima vez que vayáis a un parque Disney no os fijéis solo en Marvel y Star Wars. Tal vez -y solo tal vez- tengáis la oportunidad de convertiros en reyes, completar una gesta que muy pocas personas han completado y quizá llevaros una pegatina. ¡Ooooh! ¡Pura magia Disney!

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¿Recuerdas la serie de Gárgolas? Ahora el videojuego vuelve tal y como lo recuerdas

Gárgolas, la famosa serie de animación de los 90s, vuelve en forma de una remasterización de su videojuego de Megadrive que luce espectacular.

Algunas obras consiguen trascender y convertirse en generacionales. Obras que definen a una generación y que recuerda gran parte de las personas que vivieron durante la época de su creación, directa o indirectamente, por el gran impacto que tuvieron en la cultura. No importa que tuvieran o no un impacto posterior en la cultura o en otras generaciones. Si una obra causó un gran impacto en una generación, eso es suficiente para convertirse en generacional. Y ese es el caso de Gargoyles, héroes mitológicas.

La mítica serie animada de Disney, creada por Frank Paur y Greg Weisman, es una serie a la que mucha gente tiene cariño por motivos evidentes. Basada en los mitos artúricos y en las obras de Shakespeare, creó un peculiar universo de horror gótico apto para niños. Que incluso llegó a consolas, en 1995, en forma de un más que competente plataformas de acción para la SEGA Mega Drive.

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Ahora Disney anuncia una remasterización HD de este clásico. Disponible el próximo día 19 de octubre, con versiones para Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 y PC, se venderá en formato digital por un precio de 14.99 euros.

El principal reclamo del juego es, como no podía ser de otra forma, un profundo cambio en los gráficos. Con un estilo cell shading que recuerda poderosamente al de la serie de animación, el juego luce absolutamente precioso. Pero eso no lo es único que incluye. Con un botón para cambiar en cualquier momento entre los gráficos nuevos y los originales, la opción de rebobinado instantáneo e introduciendo cambios de calidad de vida, promete ser la versión definitiva de este clásico generacional de la SEGA Mega Drive.

Además, si quieres tenerlo en físico, estás de enhorabuena: Limited Run ha anunciado que publicará tres ediciones en formato físico. La estándar, que incluye sólo el juego, costará 34.99 dólares. La classic, que viene en una caja especial VHS e incluye un steelbook, costará 69.99 dolares. Y la collector’s, además de todo lo anterior, contendrá una caja más grande que reproduce frases del actor Keith David haciendo del protagonista de la serie, Goliath, un certificado de autenticidad, un pin y una figura de Goliath. Las reservas para todas estas ediciones se han abierto ya y se cerrarán el próximo 22 de octubre.

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Qué héroes de Marvel aparecen también en Guardianes de las Galaxia Vol.3

Además de sus inconfundibles cameos, Guardianes de la Galaxia Volumen 3 nos presenta nuevos héroes que serán claves en las futuras fases de Marvel.

Los ‘Guardianes de la Galaxia‘ no decepcionan. Marvel se anota otro gran éxito bajo la batuta de James Gunn , tanto de público como de crítica. Y es que en esta entrega, los espectadores somos testigos de la gran última aventura del destartalado grupo que nos lleva acompañando desde 2014 (sí, han pasado casi 10 años ya).

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Como viene siendo normal en la Casa de las Ideas, durante el Volumen 3 podemos encontrar a varios héroes y personajes de los cómics de Marvel. Como buena película de despedida, Gunn trae de vuelta a rostros conocidos y nos presenta también nuevos héroes.

Para empezar, la cinta trae su buena dosis de cameos. Uno de ellos es Howard el Pato, que vuelve a hacer acto de presencia después de su primera aparición en la escena poscréditos de ‘Guardianes de la Galaxia'(2014). Tras ser liberado de las garras del Coleccionista lo hemos visto de nuevo en el Volumen 2 e incluso en la batalla final de Vengadores: Endgame.

Inesperedamente, Yondu vuelve, pero como una “visión” de la mente de Kraglin. Su presencia lo ayuda para dominar la flecha dirigida, un arma extremadamente peligrosa en las manos adecuadas. Durante la película también podemos ver a Stakar Ogord y Martinex, parte de los Guardianes de la Galaxia originales.

¿Quiénes son Adam Warlock y Phyla Vell?

Cameos apare, en el Volumen 3 se han presentado dos nuevos héroes que serán claves en el futuro de la franquicia: Adam Warlock y Phyla Vell.

En el caso de Adam Warlock, estamos hablando de un personaje que fue creado en el año 1967 y que fue visto por primera vez junto a Los Cuatro Fantásticos. En los cómics, Adam Warlock fue la respuesta del Enclave a la búsqueda del humano perfecto. La intención de este grupo de investigadores era usar a Warlock como una poderosa arma de destrucción. Sin embargo, acaba librándose del Enclave e intenta forjarse un nuevo destino desde el bando de los héroes.

Por otro lado, Phyla Vell debuta como futura Guardiana en el Volumen 3. Aunque menos conocida, Vell también ha sido un personaje de los cómics, pero no una cualquiera. Sin embargo, la versión de Vell que nos presenta Gunn difiere de lo que hemos leído en las historias de Marvel.

Quie

En los cómics, Phyla Vell es otra de las múltiples versiones que hemos tenido de Capitana Marvel a lo largo de su historia. Su primera aparición data de 2003 y se presenta como la hija de Elysius, una amante modificada genéticamente de Mar-Vell. El poder de Phyla Vell es básicamente disparar y manipular ráfagas de energía, entre otros. En los cómics fue poseedora de las Bandas Cuánticas, que transforman energía a nivel estelar, que no es poco.

Aún no sabemos cuál será el futuro del MCU ni tampoco sabremos cuándo saldrá la próxima entrega de Guardianes de la Galaxia. No obstante, gracias al final del Volumen 3 podemos intuir que a estos personajes les queda una larga vida por delante.

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