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Tag: Denshattack!

Este juego es la mezcla perfecta entre Final Fantasy Tactics y Berserk, es español y deberías estar jugándolo

Este juego es la mezcla perfecta entre Final Fantasy Tactics y Berserk, es español y deberías estar jugándolo

En España se hacen algunos videojuegos excelentes. Tenemos casos tan recientes como Denshattack! y no tan recientes como Blasphemous, pero lo que ha quedado demostrado una y otra vez es que no es una excepción. Existe talento en el país y cuando se cuida y se cultiva puede dar juegos absolutamente excelentes. Y si bien cada uno es de su madre y de su padre, demostrando que además la diversidad es otra de las cualidades por las que destaca el país, eso también da pie para otra cosa importante: las sorpresas.

Entre esas sorpresas podríamos hablar de un juego que ha entrado ahora en early acces. Con una hoja de ruta que nos promete un año de actualizaciones antes de su salida definitiva, ya nos da un un primer acto que, para muchos otros, sería un juego completo. Y uno bien cargado. Porque Prelude: Dark Pain no se conforma con ser un buen juego: aspira a ser un juego del que hablemos no solo ahora, sino también entre los candidatos a GOTY en su lanzamiento tras el early access.

Un mundo oscuro de grandes influencias

Prelude: Dark Pain transcurre en el mundo de Estátera, un territorio arrasado por el Dolor Oscuro. Para hacer las cosas peores, La Orden de la Cruzada Oscura gobierna a hierro y fuego haciendo miserable la vida de las personas que tienen que luchar cada día por su supervivencia contra la aparición de las criaturas del Dolor a través de las fisuras que están apareciendo entre diferentes realidades. Pero eso no significa que nadie esté dispuesto a combatirlo.

Unos pocos pueblos, como los Mallas Azules o los Van Rigmar, están decididos a combatirlos, y de entre los mismos algunas personas excepcionales han aparecido para confrontar a las amenazas que se ciernen sobre el mundo. Personas como Soren, Maya o Tammais harán todo lo posible por hacer un futuro mejor. O al menos evitar que todo vaya a peor.

Si esta es la premisa, también es lo que dicta lo que encontraremos en el juego. Con un arte exquisito que recuerda a un cruce entre Darkest Dungeon y un cómic de Mike Mignola y unas mecánicas de RPG Táctico que no tienen nada que envidiar a Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles o Tactics Ogre: Let Us Cling Together, el juego lleva sus influencias a la vista. Pero no hay nada malo de ello. Al contrario. Porque todo lo evidente que son sus influencias es lo bien que ha sabido canalizarlas en algo propio y, sobre todo, de una enorme calidad.

Un mundo movido por sus personajes

La mayor particularidad de Prelude: Dark Pain con respecto de otros TRPG es que cada uno de los personajes tiene su propio set de habilidades y personalidad. Aquí no hay clases, sino que cada personaje es su propia clase. Con dos ramas de habilidades disponibles, teniendo que equipar aquellas habilidades que veamos más útiles y deseables para cada batalla, no hay dos personajes que se sientan iguales o similares. Y ahí es donde el juego gana en personalidad.

Jugar con Soren es diferente que jugar con Maya que es diferente que jugar con Tammais o Urza o Gala. Si bien cada uno de ellos tiene un rol concreto, sus fortalezas, sus habilidades y atributos se dejan entrever en su personalidad y su carácter. Haciendo que sea fácil tener favoritos entre los personajes, prefiriendo llevar a unos sobre otros tanto por quienes son como por lo que hacen.

Esto añade un componente de rejugabilidad, pero también incide en el gran aspecto que seducirá a muchos del juego: su narrativa. Con una historia interesante y unos personajes fascinantes, Prelude: Dark Pain es un juego que se desarrolla de forma excelente en su relación entre personajes. Demostrando cómo esa unicidad de los mismos se traslada tanto en su jugabilidad como en la narrativa del propio juego.

Disponible en Steam en acceso anticipado, el plan es que salga completo después de un año más de desarrollo. Pero con un lanzamiento a 19,50€, con un descuento del 10% que deja el juego a 17,55€ y ofreciendo entre 20 y 30 horas de juego, sin contar el factor de rejugabilidad, hay pocos motivos para no lanzarse de cabeza a por él.

Author Álvaro ArbonésPosted on July 28, 2026July 28, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Darkest Dungeon, Denshattack!, Dolor Oscuro, Estátera, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, GOTY, La Orden de la Cruzada Oscura, Mike Mignola, Prelude: Dark Pain, Tactics Ogre: Let Us Cling Together, TRPG

Este juego mezcla trenes, trucos de skate y parece japonés, pero es 100% español

Este juego mezcla trenes, trucos de skate y parece japonés, pero es 100% español

Ahora salen más juegos que nunca, pero es indudable que sentimos añoranza por un tipo de juego concreto. No necesariamente por un juego específico o un estilo de juego, pero sí por un espíritu. Juegos vibrantes, inmediatos, que ponían todo su peso en la diversión, la locura y tener una perfecta mezcla de resultar fáciles de jugar, pero difíciles de dominar, ofreciéndonos un constante subidón de dopamina. Una clase de juegos que ya no existen fuera del ámbito de lo indie.

Esa clase de juegos, bastante común en las máquinas arcade, y aún común en la época en la que SEGA aún era una fuerza dominante, siguen vivos y de vez en cuando siguen apareciendo. Especialmente, entre los estudios japoneses. Pero es sorprendente ver cómo un estudio español ha capturado ese estilo y lo ha traducido en un juego que ha conseguido enamorar al público con dos cosas que son puramente japonesas: su cultura y los trenes. Porque Denshattack! parece japonés, pero no podría ser más español.

Un juego made in Spain

Denshattack! es un juego hecho por Undercoders, un estudio afincado en Barcelona con un puñado de juegos a sus espaldas más que notables. Aunque no ha sido hasta este que realmente han estallado en popularidad, juegos como Mail Mole y Treasures of the Aegean ya atrajeron la atención de crítica y público por su cuidado y atención en lo mecánico, demostrando ser notables juegos de plataformas con singulares departamentos artísticos.

En ese sentido, Denshattack! no deja de ser una continuación de los mismos. En el juego, en un Japón distópico, tenemos que conducir trenes y competir en frenéticas carreras contra otros pilotos para ganarnos el respeto de los mismos y conseguir parar los planes de bandas rivales y una turbia megacorporación. Pero por supuesto, las carreras no se definen solo en quién corre más, sino también en algo mucho más importante. Sino en la capacidad de lo que puedes hacer con tu tren.

Porque la mayor particularidad de Denshattack! es que se juega como un juego de skate. Pudiendo hacer toda clase de trucos, grindear, saltar y por supuesto, cambiar entre vías, el juego se define siempre por el espectáculo que ofrece. Pasando por escenarios gigantescos preciosos y no dejándonos ni un solo segundo de descanso, estamos siempre aturullados por un constante espectáculo de imágenes, sonidos y animaciones. Ofreciéndonos un gozoso ataque a nuestros sentidos.

Todo ello, además, con unos controles sencillos e intuitivos. Haciendo que el juego nunca se sienta aparatoso o complejo. Lo cual hace que sea un juego que se sienta fácil de controlar, incluso si conseguir bordar las misiones no es tan fácil.

Fácil de aprender, difícil de dominar

Porque la gracia del juego, como no podría ser de otro modo, es que las misiones no son tan fáciles como simplemente pasarse cada fase. Si simplemente queremos ver el final del juego no es tan difícil, pero cada nivel tiene diferentes misiones opcionales que, de querer completar todas, pondrá a prueba nuestra habilidad y nuestros reflejos. Obligándonos a repetir de forma constante las mismas para conseguir completarlas.

Si a eso sumamos su sistema de puntuaciones, el juego tiene muchísima más chicha de la que parece. Añadiéndole una rejugabilidad más extensa de la que podría parecer a simple vista.

Si a eso le añadimos un apartado visual espectacular, una banda sonora cargada de grandes nombres y muy variados estilos, además de una historia encantadora y con estilo, el juego lo tiene todo para triunfar. Como parece que lo está haciendo. La crítica está enamorada del juego y el público parece estar respondiendo de igual manera, posicionándose como uno de los juegos indies mejor valorados de 2026, situándose como uno de los candidatos a GOTY del año.

Si te gusta la velocidad, los estímulos constantes y hacer tremendos trucos con tu skate, o en este caso, tu tren, no deberías perderte Denshattack! Una experiencia que se siente familiar y que, sin duda alguna, hará las delicias de todo aquel que espere un juego frenético que no deje nunca espacio para nada más que desear otra partida más.

Steam
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Author Álvaro ArbonésPosted on July 18, 2026July 18, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Denshattack!, GOTY, Mail Mole, SEGA, skate, Treasures of the Aegean, tren, Undercoders

El primer Next Fest de 2026 llega con demos de algunos de los más firmes candidatos a GOTY

El primer Next Fest de 2026 llega con demos de algunos de los más firmes candidatos a GOTY

Si hay un momento para jugar demos ese es el Next Fest. Y más en este Next Fest en particular. Muchos de los títulos más esperados de 2026 han dejado caer una demo, pero también otros títulos que no conocíamos y nos han dejado intrigados. Por eso te vamos a hacer una selección de los juegos que no te puedes ni te debes perder. Porque el Next Fest siempre es interesante, pero esta primera edición del año está siendo especialmente espectacular.

Denshattack!

En España se hacen excelentes videojuegos. El último ejemplo de ello es Denshattack!, un juego estilo skate. donde en vez de hacer trucos con nuestro patinete tenemos que hacerlo con un tren mientras intentamos ganar demenciales carreras en un futuro post-apocalíptico. Estéticamente impecable, fácil de jugar pero difícil de dominar, es la clase de juego con el que es fácil obsesionarse. Ya sea por su fascinante world building, lo excelente de su diseño artístico, lo complejo de su sistema de combos o por lo bien que combina todo en conjunto. Porque sí: en España se hacen buenos juegos.

Titanium Court

Los juegos de Conecta 3 siempre son divertidos. Son juegos de puzzle sencillos que pueden ser tan complejos o tan sencillos como quieras hacerlos. Si además añades gestión de recursos, pueden ser realmente interesantes. Pero si además les añades referencias a Shakespeare, un humor desternillante, una estética pixelart de neones preciosista y un worldbuilding surrealista tienes un firme candidato a juego del año si te gustan los juegos de pensar. Porque su nombre es Titanium Court, dice que es un juego para payasos y criminales y si no te lo hemos vendido ya, ¿qué más necesitas?

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

Si te gusta Vampire Survivors, no estás solo: hay mucha gente ahí fuera que también le gusta. Motivos hay de sobra. Los creadores aplicaron todo lo que conocen del diseño de máquinas tragaperras a un juego que fuera todo lo adictivo que pueda ser y luego un poco más. Muchos han intentado imitarlo, ninguno lo ha conseguido. Ahora han creado su segundo juego, en el mismo universo, y es un deckbuilder. Un juego de cartas. ¿Suena complejo? No te preocupes: no lo es. Te recompensa por escalar en números, sigue habiendo estímulos constantes y las runs son rápidas y frenéticas. Se siente Vampire Survivors, pero en otro formato diferente. Porque si alguien puede repetir el éxito de la fórmula, son poncle.

Dungeons of DUSK

Vampire Crawlers es sencillo, accesible, pero Dungeons of DUSK no se anda con chiquitillas: quiere que te impliques, aprietes los dientes y sufras. Si quieres. Puedes ponértelo en fácil, también. Pero este es un dungeon crawler de vieja escuela. Las cosas se mueven solo cuando tú te mueves y explorar y saber cuándo moverte o cuando dejar pasar un turno es importante. Salvo que tienes hoces y escopetas para pelear. Spinoff de Dusk, uno de los boomer shooters más populares de los últimos años, es un dungeon crawler delicioso, tan frenético como intenso.

The Last Salvage Squad

¿Sabes las clásicas películas de ciencia ficción de los años 50s de escenarios de cartón piedra e invasores alienígenas gigantes? ¿Te imaginas que tuviera una estética anime, pero tuviera los efectos especiales y las físicas que esperas de una producción de los años 50s? Pues eso es exactamente The Last Salvage Squad. Un FPS japonés tremendamente divertido y original, de un arte preciosista y espectacular, que nos pone a combatir contra una invasión alienígena tremendamente retro. Muy divertido y diferente de un modo que enamorará a los fans de la ciencia ficción y los shooters por igual.

Steam
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Author Álvaro ArbonésPosted on March 2, 2026March 3, 2026Categories Gaming, NoticiasTags demos videojuegos, Denshattack!, Dungeons of Dusk, juegos de cartas, juegos de puzzle, Next Fest, Next Fest videojuegos, Steam Next Fest, the Last Salvage Squad, Titanium Court, Vampire Crawlers, videojuegos post-apocalípticos

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