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Tag: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Los Game’s Awards coronaron anoche al juego del año entre enormes polémicas

Los Game’s Awards coronaron anoche al juego del año entre enormes polémicas

Anoche fueron los Game’s Awards, una gala que aspira a ser los Oscar de los videojuegos. Y entre todos los anuncios que se dieron, de los cuales os hemos resaltados los más importantes de la noche, también dieron unos cuantos premios. Dándoles diferente peso e importancia, aún sigue sin ser los Oscar, pero sí se ha convertido en la gran gala de los videojuegos. Y también son unos premios donde es fácil acudir para descubrir que se está cocinando en el medio a todos los niveles.

Antes de entrar en los grandes ganadores y perdedores de cada categoría, es importante hacer un pequeño resumen. Saber cuántas nominaciones tenían cada uno de los implicados.

El gran favorito de la noche era Clair Obscur: Expedition 33. Con 13 nominaciones, el juego francés lo tenía difícil para no irse como el gran ganador de la gala, especialmente cuando nadie se había llevado tantas nominaciones en la historia de los Games Awards. De lejos le seguían Death Stranding 2: On The Beach y Ghost of Yotei, con 7 nominaciones, y Hades II y Hollow Knight: Silksong, con 6 respectivamente. Y entre las sorpresas estuvieron Split Fiction, que solo tuvieron 4 nominaciones, y Kingdom Come: Deliverance II y Silent Hill f, que solo lograron 3.

¿Cómo resultó para todos? Con pocas sorpresas, la verdad. Clair Obscur: Expedition 33 fueron los máximos ganadores con 9 estatuillas de las 13 que se podrían llevar, no dejando espacio para nadie más. En ese sentido, Death Stranding 2: On The Beach y Ghost of Yotei son los grandes perdedores de la noche, ya que se fueron a casa de vacío a pesar de todas sus nominaciones. Una gran decepción para Sony.

Creadores, jugadores y online

Entre las categorías más singulares están las de esports y creadores. Aquí destacó especialmente Counter-Strike 2. Ganando tanto el premio a mejor esports como ganando un equipo de Counter-Strike 2, el Team Vitality, el premio a mejor equipo de esports, Valve ha sido la gran ganadora en esta categoría. Aunque sin sorpresas, Jung “Chovy” Ji-hoon se ha llevado para League of Legends el título de mejor atleta de esports tras unos excelentes Worlds.

Por su parte, MoistCr1TiKaL ha ganado el premio a mejor creador de contenido del año. Con una competición dura en Kai Cenat, es bastante probable que haya afectado ser una figura mucho más simpática cara al público fuera del fandom del streaming en sí.

Entre los premios separados del resto de categorías, Wuthering Waves ganó el Players’ Voices en buena medida por las recompensas que ofreció Kuro Games porque los jugadores votaran a su juego. En juego más anticipado ganó GTAVI para sorpresa de absolutamente nadie y en mejor adaptación la segunda temporada de The Last of Us es quien se ha llevado el premio gordo. Del mismo modo, Doom: The Dark Ages ha sido consiguió su único premio ganando innovación en accesibilidad por sus numerosas opciones de dificultad.

Un juego que ha eclipsado a todos los demás

Entrando en las categorías grandes, es evidente que hay una gran ganadora sobre todas las demás. Eso no quita para que haya habido algunos premios bastante interesantes. Mario Kart World ganó mejor juego de deportes, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles el mejor juego de estrategia y Donkey Kong Bananza el mejor juego familiar.

En el campo de los juegos más enfocados en la acción, Hades 2 ganó mejor juego de acción y Hollow Knight: Silksong ganó mejor juego de aventuras y acción. Muy cuestionable Fatal Fury: City of the Wolves ganó mejor juego de lucha, no sin polémica.

Para sorpresa de nadie, ARC Raiders ganó el premio a mejor juego multijugador. Y su gran competidor, Battlefield 6, ganó mejor diseño de sonido, quitándole el premio, muy justamente, a Expedition 33. En juegos por impacto ganó el interesante South of Midnight y en mejor soporte No Man’s Sky. Si además sumamos que The Midnight Walk gano mejor juego VR y Umamusume: Pretty Derby ganó mejor juego de móvil, quedaron unos premios secundarios muy bien repartidos.

Pero al final del día, hubo un solo gran ganador. Un juego que se lo llevó todo. Clair Obscur: Expedition 33 ganó los premios a mejor juego de rol, a mejor juego indie, a mejor juego indie debut, a mejor banda sonora y música, a mejor dirección de arte, a mejor narrativa, a mejor dirección y a juego del año. Acumulando todos los premios técnicos, menos uno, y todos los premios gordos, convirtiéndose en el gran premio del año según los Game Awards. Incluso si ha habido cierta polémica de si debe considerarse o no un juego indie.

Con esto se cerraron los Game Awards, mucho menos repartidos que de costumbres, aunque con grandes anuncios y un claro ganador. Algo que nos ofrece una perspectiva clara sobre la situación de la industria mainstream del videojuego.

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Author Álvaro ArbonésPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2 - On The Beach, Donkey Kong Bananza, doom the dark ages, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Games Awards, Geoff Keighley, Ghost of Yotei, Hades II, hollow knight silksong, Kingdom Come: Deliverance II, mario kart world, premios, Silent Hill f, Split Fiction, The Midnight Walk, Umamusume: Pretty Derby, Wuthering Waves

Bandai Namco reconoce que tienen problemas para hacer remasters de Tales of: no saben dónde está el código fuente

Bandai Namco reconoce que tienen problemas para hacer remasters de Tales of: no saben dónde está el código fuente

La remasterización de los juegos clásicos de la saga Tales de Bandai Namco enfrenta un desafío significativo debido a la falta de código fuente y datos maestros de los títulos originales. Este inconveniente no es exclusivo de la serie Tales; de hecho, Square Enix experimentó un problema similar al reconstruir Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. El director del proyecto, Kazutoyo Maehiro, confirmó que la ausencia de dichos datos complicó el remasterizado. La situación es similar para Bandai Namco, que ahora debe investigar la ubicación del código fuente y quién lo gestiona, según lo declarado por el productor de la serie, Yusuke Tomizawa, en el Tokyo Game Show.

Hacer el juego a ojo está bastante complicado

La falta de documentación detallada y el trabajo de múltiples estudios en el desarrollo de la serie han convertido la búsqueda y análisis de los datos originales en un proceso prolongado. Tomizawa admitió que el encontrar la información relevante puede llevar meses y, una vez encontrada, a menudo presenta vacíos que deben ser llenados antes de poder avanzar en el remasterizado.

A pesar de estos retos, Bandai Namco anunció el Tales Remaster Project como parte de las celebraciones por el 30 aniversario de la serie, comenzando con el lanzamiento de Tales of Graces f Remastered en enero. El siguiente título en la lista es Tales of Xillia Remastered, programado para el 31 de octubre. La estrategia de Bandai no sigue un orden cronológico rígido, sino que se centra en la eficiencia, optando por remasterizar primero aquellos títulos que sean más fáciles de adaptar.

Tomizawa también dijo: “Sé que algunos fans pueden estar pensándose ‘¿Cuál es el orden de lanzamiento?’; sin embargo, esta producción no lineal responde a la velocidad y la cantidad de lanzamientos.” Mientras tanto, los seguidores de los JRPG esperan ansiosos la llegada de estos remasterizados, que celebran una de las franquicias más queridas del género.

Steam
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Author SoftonicPosted on September 30, 2025September 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bandai Namco, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Kazutoyo Maehiro, Square Enix, Tales of, Tales of Graces f Remastered, Tales Remaster Project, Tokyo Game Show, Yusuke Tomizawa

El director del remaster de Final Fantasy Tactics confiesa porqué han tardado tanto en hacerlo: lo habían perdido todo

El director del remaster de Final Fantasy Tactics confiesa porqué han tardado tanto en hacerlo: lo habían perdido todo

La remasterización de uno de los títulos más queridos de la saga Final Fantasy, titulada Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, se lanzará el 30 de septiembre en PC y consolas, ofreciendo una nueva oportunidad para los aficionados y nuevos jugadores de disfrutar este clásico. Sin embargo, el proceso de desarrollo ha sido un auténtico reto, ya que no existían los datos originales ni el código fuente del juego, lo que obligó a los desarrolladores a reconstruirlo desde cero.

Es difícil rehacer un juego cuando tienes que hacerlo de cero

Kazutoyo Maehiro, director del proyecto, explicó en una reciente entrevista que, debido a prácticas comunes en la época, los datos del juego original se sobrescribían cada vez que se localizaba para un nuevo idioma. Este hecho hizo que el equipo tuviera que analizar distintas versiones existentes del título y, en ocasiones, jugar el juego original para captar su esencia de forma intuitiva. Maehiro destacó que “cada desafío derivó de esta falta de datos maestros, lo que contrasta con los estándares actuales de preservación de videojuegos.”

La versión remasterizada incluirá una interfaz de usuario moderna, voces completas, diálogos añadidos por el escritor y director original Yasumi Matsuno, autosaves y velocidad de batalla ajustable. Para aquellos que prefieren la estética clásica, habrá un modo que mantiene los gráficos originales pero revoca varias de las nuevas características implementadas.

El equilibrio entre atraer a nuevos jugadores y satisfacer a los aficionados del juego original ha sido una prioridad. Maehiro comentó que, si bien hay quienes creen que los remasters no deberían exagerar, el equipo considera esencial ofrecer tanto una versión mejorada accesible como una opción que se asemeje más al juego que millones de fans adoraron en su lanzamiento original.

Con su llegada prevista en septiembre, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles promete ser una experiencia renovada que rinde homenaje a su legado.

Steam
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Author SoftonicPosted on June 18, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags final fantasy, final fantasy tactics, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Kazutoyo Maehiro, PC, remaster, remasterización, Yasumi Matsuno

PlayStation demuestra en su State of Play que Japón sigue siendo una súper potencia del videojuego

PlayStation demuestra en su State of Play que Japón sigue siendo una súper potencia del videojuego

Anoche se celebró uno de los eventos más esperados del Summer Game Fest. Todos esperábamos ver qué nos ofrecería Sony en su State of Play. Aunque tienen algunos juegos interesantes en el horizonte, 2025 no ha sido un buen año para la compañía japonesa. Y no parece que vaya a ser genial en el futuro. Al menos hasta lo que pudimos ver el pasado miércoles 4 de junio, a eso de las 11 de la noche.

Hay que admitir que, aunque hubo algo para todos los gustos, fue un State of Play muy japonés. Muy centrado en third partys y para aquellos cuyos gustos se basan más en juegos de corte más arcade, o con un enfoque más videojuego, y menos en los videojuegos narrativos o cinematográficos. Eso puede decepcionar a algunas personas, que esperan otro enfoque de Sony tras God of War, Uncharted y The Last of Us, pero la verdad es que fue un State of Play excepcional en ritmo y contenido. Y por eso, hemos seleccionado los mejores anuncios para que no te pierdas nada.

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Lumines Arise

Sólo hay tres juegos que han sido capaces de ser tan icónicos y brillantes como Tetris dentro del mundo de los puzzles: Puyo Puyo, Meteos y Lumines. Este último recibirá una nueva entrega, según hemos podido saber gracias a Sony, con el nombre de Lumines Arise. Su premisa es ser la misma idea de siempre —agrupar cuatro o más símbolos en un cuadrado o forma equivalente utilizando piezas compuestas por combinaciones de uno o dos símbolos—, pero ahora con más particulas y gráficos aún más espectaculares.

Bebiendo claramente del tremendo éxito de Tetris Effect, parece que el juego se inspira mucho en el anterior juego de Tetsuya Mizuguchi. Pero no nos engañemos tampoco. Es que Tetris Effect ya bebía mucho de Lumines. Así que cabe esperar ver cuál es el resultado cuando salga este próximo otoño de 2025 para PlayStation 5 y PlayStation VR.

Pragmata

Inicialmente anunciado en el E3 de 2020 para 2022, Pragmata ha tenido un desarrollo convulso. Tanto que no hemos sabido nada de él en 2 años y mucha gente sospechaba que había sido cancelado. Nada más lejos de la realidad, porque el juego ha dado muestras de vida. Y es espectacular.

Destacando por unos gráficos absolutamente alucinantes, donde destaca especialmente la calidad del diseño de la niña protagonista, el juego parece puro Capcom. Resident Evil, pero con más acción y en una ambientación de ciencia ficción. Algo a lo que realmente no podemos decir que no. Pero para jugarlo aún tendremos que esperar. Porque Pragmata saldrá en 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Romeo is a Dead Man

Goichi Suda, más conocido como Suda51, es uno de los grandes autores del videojuego. Punk, sin cortapisas, sin ninguna intención de agradar a nadie, hace siempre lo que quiere, como quiere y no le importa si te gusta lo que hace. Por eso, si te gusta, te encantará. Y ese es el caso de Romeo is a Dead Man, una locura sobre un hombre atrapado entre la vida y la muerte a causa de una paradoja temporal de destrozó el continuo espacio-tiempo y ahora debe saltar entre dimensiones para cazar a peligrosos fugitivos.

Promete ser violento. Promete ser hilarante. Y promete ser vulgar. Pero también profundo, humano y un juego como ningún otro que hayas jugado nunca. Porque de eso van los juegos de Goichi Suda. Aunque para jugarlo, habrá que esperar hasta 2026, que podremos disfrutarlo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Silent Hill f

Si hay un juego de terror que se espera este año, ese es Silent Hill f. Escrito por uno de los autores más celebrados del terror japonés, dando su propio giro a una de las franquicias más queridas de la industria, es imposible que esto salga mal. Especialmente ahora que por fin hemos visto gameplay. Y no han decepcionado.

Oscuro, violento y muy psicológico, parece que tendremos que pasar por auténticas penurias para poder avanzar en el juego. Exactamente lo que queremos en un Silent Hill. Además, nos han dado algo incluso más importante. Su fecha de salida. El juego saldrá el 25 de septiembre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Y ten mucho ojo. Porque si hay un juego en este artículo candidato a juego del año, es este.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

En Europa nunca llegamos a jugar a uno de los juegos más celebrados de EEUU y Japón dentro de la franquicia Final Fantasy. Que además no es un juego de la franquicia principal. Porque Final Fantasy Tactics es uno de los juegos más brillantes que han salido de la mano de Square Enix y que, aún hoy, sigue teniendo una de las historias más impresionantes y uno de los combates más satisfactorios del Tactic RPG.

Esta versión remasterizada, además, tiene dos cosas buenas. Incluirá una versión mejorada, con doblaje completo y gráficos actualizados, pero también la versión original para quienes quieran disfrutar del que se pudo jugar en PlayStation. Esta vez, con la aclamada traducción que tuvo la versión de PSP.  Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles saldrá el 30 de septiembre en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Switch 2 y Xbox Series X/S.

Nioh 3

Team Ninja está en un momento muy dulce, con muchos proyectos en el horizonte. Y ahora han decidido sumar uno que muchos fans estaban esperando: una nueva entrega de su franquicia más querida. Nioh 3 nos llevará al japón feudal para enfrentarnos a un souls-like tremendamente exigente donde, por lo que parece en el trailer, tendremos que elegir entre protagonistas. Uno un samurái, similar al estilo de juego de anteriores entregas, y otro un shinobi, con un estilo más similar al de los Tenchu.

Con demo ya disponible, es posible probar el juego para saber qué tal funciona. Y si estará a la altura de sus anteriores juegos de la franquicia. Incluso si para poder disfrutarlo aún tendremos que esperar hasta 2026, pudiendo jugarlo tanto en PC como en PlayStation 5.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

Pero el gran anuncio ha venido de la Marvel. Aunque no sólo de Marvel. Arc System Works en colaboración con PlayStation Studios ha anunciado Marvel Tōkon: Fighting Souls. Este es un juego de lucha tag team 4 contra 4, donde elegimos cuatro personajes y alternamos entre ellos para pelear. Siguiendo de cerca el estilo de juegos anteriores de la compañía, como Guilty Gears o Dragon Ball FighterZ, tiene un estilo gráfico espectacular y un ritmo frenético que promete encandilar a los fans de los juegos de lucha.

Hemos visto a algunos de los personajes jugables, como Spider-Man, Capitán América, Iron Man, Star-Lord, Ms Marvel, Tormenta y Dr. Doom. Aunque, como la mayoría de juegos, aún tendremos que esperar.  Marvel Tokon: Fighting Souls saldrá en PC y PlayStation 5 en 2026. Pero viendo la buena pinta de todos estos juegos, parece que PlayStation tiene planes y bien merece la pena la espera.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 5, 2025June 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arc System Works, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Lumines Arise, Marvel, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Nioh 3, PlayStation, PlayStation Studios, Pragmata, Romeo is a Dead Man, Silent Hill f, Sony, State Effect, Summer Game Fest, Tetris Effect, Tetsuya Mizuguchi

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