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Tag: Destiny

Bungie lanza por accidente el siguiente evento de Destiny 2 casi tres semanas antes de tiempo

Bungie lanza por accidente el siguiente evento de Destiny 2 casi tres semanas antes de tiempo

El evento Rite of the Nine de Destiny 2, que debía lanzarse el 1 de abril junto con el Acto 3 de Herejía, fue activado por error antes de la fecha programada. Bungie, la desarrolladora del juego, ha confirmado que este lanzamiento anticipado se debió a un fallo técnico y que desactivará todas las actividades relacionadas con el evento “tan pronto como sea posible”.

Un evento lleno de sorpresas

A pesar de ser una sorpresa para los jugadores, el contenido disponible incluye versiones temporales de las armas inspiradas en los tres calabozos que el evento presenta: Prophecy, Spire of the Watcher y Ghosts of the Deep. Estas armas, aunque funcionales, carecen de texturas finales, lo que les da un aspecto no pulido. No obstante, su utilidad podría atraer a muchos jugadores, ya que los calabozos son actividades muy valoradas en la comunidad.

Este evento también es gratuito para todos los jugadores de Destiny 2, eliminando la necesidad de poseer pases de temporada o expansiones, lo que debería facilitar una mayor participación. Sin embargo, Bungie ha enfrentado críticas por errores anteriores en el manejo del juego, incluyendo cambios inesperados en funcionalidades y filtraciones de contenido. Estos incidentes han generado frustración en la comunidad, lo que ha llevado a aumentar la expectativa en torno a lo que Rite of the Nine podrá ofrecer.

A pesar de la breve y prematura aparición del evento, se espera que regrese en su versión completa y oficialmente el 1 de abril. A lo largo de los años, Bungie ha lidiado constantemente con problemas similares en Destiny 2, lo que ha alimentado las dudas sobre su capacidad para gestionar con eficacia el título a largo plazo. La comunidad aguarda con ansias el anuncio del evento completo, que, sin duda, promete ser un aliciente para volver a combatir en el apasionante universo del juego.

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Author SoftonicPosted on March 12, 2025March 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Acto 3, Bungie, Destiny, Destiny 2, Ghosts of the Deep, Herejía, Prophecy, Rite of the Nine, Spire of the Watcher

Destiny 2 introduce un modo roguelike con Court of Blades

Destiny 2 introduce un modo roguelike con Court of Blades

Bungie ha anunciado el regreso de la localización de Io a Destiny 2, que será uno de los escenarios clave para la nueva actividad conocida como Court of Blades. Esta noticia marca el retorno de un área que fue relegada en 2020 con el lanzamiento de Beyond Light, generando una respuesta crítica por parte de los jugadores. La reciente recuperación de antiguos planetas y lunas, como Marte y Titan, sugiere que Bungie continúa explorando la nostalgia de los jugadores y reintroduciendo contenidos que habían sido eliminados.

Un modo roguelike, aunque no exactamente

El Court of Blades es una actividad diseñada para ser única y desafiante en cada ejecución, con interacciones directas con Oryx, el Rey Taken, algo que no se había visto en años. Inspirado en elementos roguelike, este modo presentado por Bungie se centra en las Augmentaciones, que ofrecen desafíos que los jugadores pueden superar de diversas maneras, acumulándose a medida que se completa la actividad más veces. Esta dinámica permite que cada jugador enfrente un conjunto distinto de retos y cree estrategias personalizadas para abordarlos.

Los armamentos disponibles en el Court of Blades rotarán diariamente, creando una nueva meta cada día y permitiendo combinaciones estratégicas. Según lo compartido por el diseñador de actividades, Quentin Quinones-Rezin, su objetivo es que esta actividad dure alrededor de 10 minutos y esté libre de mecánicas similares a las de incursiones, buscando ser una experiencia menos estresante. Sin embargo, la dificultad aumentará progresivamente después de cada par de desafíos.

Para los jugadores que buscan un mayor reto, se ofrecerá un Modo Experto que permitirá obtener versiones Adept de las armas, las cuales no estarán disponibles en el modo estándar. Además, Bungie ha revelado un nuevo evento centrado en la dungeon llamado Rite of the Nine y un modo PvP donde los jugadores podrán pilotar un brig, ampliando así las opciones de entretenimiento en este popular juego.

Destiny 2
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Author SoftonicPosted on March 5, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, Court of Blades, Destiny, Destiny 2, dungeon, PvP, Quentin Quinones-Rezin, Rite of the Nine, roguelike

Bungie está en juicio por plagio y su única manera de defenderse es, ¿¡usar vídeos de Youtube?!

Bungie está en juicio por plagio y su única manera de defenderse es, ¿¡usar vídeos de Youtube?!

Bungie ha estado en el centro de una controversia tras implementar su práctica conocida como vaulting, donde elimina contenido antiguo de Destiny 2 para dar paso a nuevas experiencias. Sin embargo, esta decisión ha tenido ramificaciones inesperadas, especialmente en el ámbito legal. Matthew Kelsey Martineau, un escritor de ciencia ficción, ha demandado a la compañía, alegando que la facción conocida como Red Legion fue plagiada de sus escritos publicados en WordPress.

Si borras tu propia historia, pues habrá que usar contenido de otros

En el transcurso del litigio, Bungie presentó videos de YouTube en lugar de una copia física del juego para abordar las acusaciones, dado que el contenido en cuestión ya no forma parte de Destiny 2. Esto se debe a que la narrativa del juego ha cambiado drásticamente y las ediciones físicas del mismo ya no están disponibles. En su defensa, la editora vinculó compilaciones de escenas y jugabilidad subidas por fanáticos, incluyendo un extenso video de diez horas titulado The Complete Story of Destiny! From Origins to Final Shape! Light & Dark Saga Lore & Timeline!, creado por el youtuber My Name is Byf.

A pesar de que Bungie ha calificado las acusaciones de “infundadas”, se vio obligado a recurrir a estas fuentes no oficiales para ofrecer al tribunal lo que consideran la mejor manera de revisar el trabajo supuestamente plagiado. Esta situación refleja los desafíos que enfrenta la compañía en un entorno de videojuegos en constante evolución, donde la eliminación de contenido puede complicar tanto el acceso a la narrativa como la defensa legal ante reclamaciones.

Desde la última vez que Bungie utilizó la estrategia de vaulting, ha comenzado a reintroducir ciertas partes del juego, como las populares raids, que habían estado inaccesibles durante un tiempo. Por el momento, no hay información disponible sobre el resultado de la demanda presentada contra Bungie, lo que deja a la audiencia y fanáticos a la espera de un cierre en este inusual caso.

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Author SoftonicPosted on February 26, 2025February 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, Destiny, Destiny 2, Matthew Kelsey Martineau, My Name is Byf, raids, The Complete Story of Destiny! From Origins to Final Shape! Light & Dark Saga Lore & Timeline!, vaulting

Todo lo que sabemos de momento sobre Destiny: Rising

Todo lo que sabemos de momento sobre Destiny: Rising

Pocos shooters online tienen un seguimiento tan apasionado como el de Destiny. Esta es una franquicia muy querida, respetada por su inventiva y por su capacidad para siempre encontrar una manera de darle una vuelta de tuerca a su fórmula. No es menos cierto que ha tenido sus problemas, especialmente con algunas decisiones por parte de Bungie de cómo gestionar el contenido creciente del mismo, pero siempre ha salido airosa de los mismos. Y por eso, su nuevo juego para móviles, es uno de los más esperados.

Sobre Destiny: Rising sabemos, de entrada, que transcurrirá en una línea temporal alternativa después del Colapso. Centrándose en la humanidad, nos situará en la Tierra con sus habitantes intentando repeler una invasión alienígena. Algo para lo cual recibiremos la asistencia de los Señores de Hierro, un grupo de guardianes legendarios que protegieron antes a la humanidad.

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Siendo Destiny, una parte importante del juego es la customización de nuestras armas. Y parece que habrá algo de eso en Destiny: Rising. Desde NetEase han confirmado que las Armas exóticas podrán customizarse para ajustarse a nuestro estilo de juego, dando a entender que habrá alguna clase de estadísticas involucradas. Además, también han confirmado que habrá una nueva clase de rareza, la Mítica, y una nueva clase de arma, la ballesta, añadiendo así un incentivo más para dar el salto a esta nueva experiencia.

Otra cosa interesante es que, a pesar de ser un juego pensado para móviles, Destiny: Rising será compatible de salida para mandos. Si bien está pensado para ser competablemente jugable sólo con la pantalla, dado la densidad del Destiny clásico, es probable que el uso del mando para algunas de las partes más avanzas del juego sea más que deseable. Especialmente considerando lo lo arduo que puede llegar a ser Destiny en todo lo que tiene que ver en su end game.

Al respecto de los modos de juegos, de momento sabemos que tendrá tanto modo PVE como PvP, con una campaña para hasta 6 jugadores. Además de eso, han confirmado la opción de crear clanes, que podrán compartir un espacio personalizado, y todo el énfasis en el juego con otros jugadores del que la franquicia ha hecho gala siempre.

Pero la pregunta más importante es, ¿cuándo sale Destiny: Rising? Nos tememos que a eso no podemos responder todavía. En su página web puedes registrarte para acceder a una alfa cerrada que comenzará el próximo 1 de noviembre, para poder probarlo antes que nadie. Ahora bien, esto tiene trampa. Sólo podrás hacerlo si vives en EEUU o Canada. El resto tendremos que esperar hasta que el juego tenga fecha de lanzamiento oficial, probablemente en algún momento de 2025, para las plataformas para la que ha sido confirmado: Android e iOS.

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Author Álvaro ArbonésPosted on October 21, 2024November 11, 2024Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, Destiny, Destiny Rising, NetEase

Bungie admite por fin un secreto a voces: “Destiny es demasiado complejo”

Bungie admite por fin un secreto a voces: “Destiny es demasiado complejo”

Hace diez años desde que Bungie estrenó su saga Destiny, y para celebrarlo ha habido un cambio monumental en su modelo de lanzamientos anual: en 2025, Destiny 2 tendrá expansiones cada seis meses y actualizaciones gratuitas cada tres. Al MMO no le queda otra que diversificarse, y hacer que jugarlo sea más sencillo. Y para Bungie eso tiene dos palabras: Metroivania y roguelike.

Destiny 2
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¿Cómo se juega a esto?

Siendo honestos, si te plantas ahora mismo a jugar a Destiny, lo más probable es que no sepas ni cómo empezar a jugar o cuál es tu objetivo. Y Bungie se ha dado cuenta, como afirma su director, Tyson Green: “Destiny es demasiado complejo. Con literalmente cientos de actividades, prácticamente necesitas un doctorado para decidir qué jugar y cómo conseguir las recompensas que estás buscando”.

Y para ello, Destiny 2 se ha a volver mucho más sencillo gracias al menú de actividades de usuario, que “hará más fácil para todos encontrarlas y empezarlas”. Dicho de otra manera: tras mucho tiempo escuchando a la gente diciendo que es un gran juego que nadie sabe cómo empezar a jugar, Bungie ha tomado cartas en el asunto y lo ha hecho ligeramente más sencillo, pero igual de profundo.

“La meta es reducir las ‘tareas’ que tienes que hacer antes de entrar en una actividad”, dice Green. Solo hay que escucharle para darse cuenta de que llevan años dándole vueltas a cómo mejorar la experiencia de usuario mediante un menú que ahora, por fin, es sencillo e intuitivo de utilizar, pero al que inevitablemente le quedan aún meses de refinamiento. Lo importante es no ser cabezotas… ¡Aunque sea una década tarde!

Destiny 2
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Author Randy MeeksPosted on September 10, 2024June 12, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:destiny-2, Bungie, Destiny, Destiny 2

Bombazo del verano: Riot estaría trabajando en un juego al estilo Destiny

Aunque lleva tiempo rumoreándose, una nueva filtración confirma que están trabajando en este juego que tendría nombre en clave Project T.

Bombazo del verano: Riot estaría trabajando en un juego al estilo Destiny

Riot Games siempre está trabajando en más juegos de los que conocemos. Esto no es una sorpresa para nadie, incluso si su portafolio de juegos es más bien escaso. Tienen muchas ollas en los fogones, no tienen problemas en tirarlo todo por el desagüe, o que cueste años en ver resultados. Para ellos lo importante es que sea un éxito seguro. Y si nos preguntas, un juego al estilo Destiny 2 por parte de Riot suena como algo que podría petarlo.

Según se ha filtrado, Riot estaría trabajando en un FPS PVP. Teniendo en cuenta que ya tienen Valorant, esto suena, como poco, extraño. Hasta que recordamos que Riot tienen Project T, un MMO-FPS del cual sabemos poco, pero tenemos algunos datos. Sabemos de su existencia porque se filtró hace algún tiempo un puesto de trabajo para un juego sin publicar, referenciando a un FPS, que tendría temporadas, progresión personal, y que sería un competidor de Destiny 2.

Ahora bien, no conocemos exactamente los detalles al respecto. Si será un looter shooter, un extraction shooter u otra cosa, es algo que todavía no conocemos. Sólo que están trabajando en ello y que, según parece, siguen trabajando en ello. Siendo que esta filtración se ha debido, de nuevo, porque buscan trabajadores, no parece que vayamos a tener nueva información pronto. Pero que lo sepas: un nuevo FPS de Riot está en el horizonte.

Valorant
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Valorant is one of the most popular free action games for Windows PCs. It has been developed by Riot Games, which has released multiple games like League of Legends, Teamfight Tactics, and Legends of Runeterra.
Author Álvaro ArbonésPosted on July 29, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Destiny, Project T, Riot

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