¿Qué tienen que ver Destiny y los Cazafantasmas? Nada, pero a Sony le da igual

De momento no se ha revelado el precio de esta colaboración, pero sí su fecha de lanzamiento. Comenzará el 19 de marzo, tres días antes del estreno en cines.

Te lo creas o no, en Sony han decidido que es buena idea mezclar dos universos totalmente diferentes y nada conectados. Uno es Destiny 2, uno de los juegos como servicio más exitoso de la última década, y el otro son Los Cazafantasmas.

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Como explican en Twitter, “la colección de objetos del juego inspirados en Cazafantasmas: Frozen Empire incluirá un fantasma guardián Slimer, un nuevo Sparrow inspirado en Garraka y una nave temática de Ecto-1”. Garraka, para los que no lo sepan, es el villano de la próxima película de los Cazafantasmas, Frozen Empire.

Cualquiera que se haga con el set o con las piezas sueltas también podrá conseguir gratis la “Máscara de papel Slimer Ghost Shell de Bungie Rewards”. Aunque de esto no hay fotos.

No te preguntes el porqué, acéptalo

Es de destacar la ausencia de cualquier tipo de armadura nueva, que suele ser la pieza central de estos crossovers. Es un poco decepcionante, porque después de años de enfundarse en armaduras de alta tecnología cada vez más complejas hubiese sido divertido subirse la cremallera de un simple mono.

Quizá no sea temáticamente apropiado, pero francamente creo que ese barco ya ha zarpado. Tampoco hay ningún tipo de sombreador fantasmal, lo que podría haber sido tentador, sobre todo porque los jugadores llevan pidiendo uno de Taken desde siempre.

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De momento no se ha revelado el precio de esta colaboración, pero sí su fecha de lanzamiento. Comenzará el 19 de marzo, tres días antes del estreno en cines de Cazafantasmas: Frozen Empire.

Lo que también explica por qué se produce este crossover: Sony distribuye la película y Sony es propietaria de Bungie.

Bungie puede acabar formando parte de Sony… y todo dependerá de ‘Destiny 2’

El contrato incluía una cláusula mediante la que se dejaba muy claro que si el estudio no alcanzaba los objetivos financieros, Sony podía tomar el control, despedir a todos los dirigentes y hacerlo suyo. Y nunca adivinaréis lo que ha pasado.

3600 millones de dólares. Esa es la cifra por la que Sony compró, en 2022, Bungie, los antaño cabeza de cartel de Microsoft con ‘Halo’. Pero a estas alturas ya deberíamos saber que firmar con sangre y delante del diablo no suele traer nada bueno, y el contrato incluía una cláusula mediante la que se dejaba muy claro que si el estudio no alcanzaba los objetivos financieros, Sony podía tomar el control, despedir a todos los dirigentes y hacerlo suyo. Y nunca adivinaréis lo que ha pasado.

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Cosa del destino

A priori, todo pintaba bien: Bungie seguiría siendo un estudio independiente y Sony no tenía nada que decir al respecto. Pero claro: en 2023 se han quedado lejos de su objetivo. ¿Cuánto? Un 45%. Y es que ni la expansión de ‘Lightfall’ ni el número de jugadores de ‘Destiny 2’ son los apropiados para mantener el estudio a flote.

Por ahora, el estudio, de 1100 personas, ha conseguido seguir estando a flote recortando personal (y, por tanto, ganando beneficios), pero todos los ojos están puestos en junio de 2024, cuando saldrá a la venta ‘The final shape’, la siguiente expansión de ‘Destiny 2’ que puede o bien hacer que el interés del juego vuelva al nivel en el que estaba en su lanzamiento allá por 2017 o bien condenar no solo al título, sino también al estudio.

No es que Bungie no tenga nada más en el horizonte: ‘Marathon’, su esperado shooter, saldrá en 2025 (al menos de momento). La única duda que hay al respecto es si sus problemas vienen de decisiones tomadas hace tiempo dentro del estudio que han dado lugar a serios problemas internos o, por el contrario, han sido las expectativas de Sony a la hora de marcar los objetivos del año. Sea como sea, no parece que en Bungie tengan muchas ganas de saltar de alegría ahora mismo, y los turrones pueden atragantárseles.

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Ya sabemos cuánto se retrasará la última expansión de Destiny 2 (spoiler: no te va a gustar)

Bungie ha confirmado oficialmente que La Forma Final (The Final Shape), la última expansión que tendrá Destiny 2, se retrasa definitivamente hasta el 4 de junio de 2024. Los rumores sobre el retraso de la expansión surgieron el mes pasado después de que Bungie comenzara a realizar despidos en el estudio en medio de una gran caída de jugadores de Destiny 2 tras la mala acogida de la expansión Eclipse (Lightfall).

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Tal y como recogíamos a finales de octubre, Bungie despidió a cerca del 8% de sus empleados, lo que afectó a puestos de gestión de la comunidad, ingeniería, redes sociales, control de calidad y otros. Ahora, la desarrolladora de Halo se está tomando su tiempo para hacer las cosas bien con La Forma Final tras darse cuenta de que ha perdido la confianza de sus jugadores.

La Forma Final es una ambiciosa expansión que pretende concluir la saga de luz y oscuridad de Destiny. Bungie ha mostrado muy poco sobre la expansión hasta ahora, adelantando que los jugadores de Destiny 2 entrarán en “el Viajero”, una misteriosa entidad en el universo de Destiny que se mantiene inmóvil en el cielo como fuente de luz para los jugadores de Destiny. La Forma Final incluirá el Corazón Pálido, el primer destino lineal de Destiny.

“La Forma Final es la culminación de los primeros diez años de narración de Destiny y, para Guardianes de todo el mundo, incontables horas pasadas juntos”, escribió el equipo de desarrollo en una publicación de su blog. “Queremos honrar ese viaje, así que nos estamos tomando el tiempo que necesitamos para ofrecer una visión aún más grande y audaz, que esperamos que sea recordada y atesorada durante años”.

El equipo dijo que la Temporada de los Deseos, que se estrena hoy mismo, durará hasta el lanzamiento de La Forma Final: “Aunque la mayor parte del contenido y la narrativa de la Temporada de los Deseos se desarrollará desde finales de noviembre hasta febrero, tal y como se había planeado originalmente, el equipo está añadiendo nuevo contenido disponible para todos los jugadores hasta el lanzamiento de La Forma Final”.

En abril, Bungie lanzará una nueva actualización de contenido llamada En la Luz (Into the Light) que “preparará a los jugadores para el viaje de sus Guardianes hacia el Viajero”. Bungie tiene previsto compartir nuevo gameplay de la expansión La Forma Final en abril.

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The Witcher llega a Destiny 2

La Temporada del Deseo también marca una ocasión importante para Destiny 2, ya que es la última temporada antes de que la próxima expansión…

Destiny 2 se prepara para su próxima temporada y, con ella, los jugadores recibirán nuevo y fantástico equipo inspirado en el Lobo Blanco de la serie The Witcher.

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La Temporada del Deseo de Destiny 2 (que no es la última, La Forma Final) introducirá un conjunto de equipo inspirado en Geralt; los jugadores podrán desbloquearlo todo una vez que comience la próxima temporada el 28 de noviembre.

También sabemos que esta colaboración con The Witcher proporcionará a los jugadores “adornos de armadura, un caparazón Fantasma, un barco, un Gorrión, un emote y un rematador”, según un tuit de Destiny Bulletin.

La colaboración parece ser épica

Parece que esta colaboración será para recordar. Se puede ver a cada clase inicial con equipo inspirado en Geralt of Rivia. La clase Titán tiene la famosa armadura del icónico personaje, mientras que el Cazador y el Brujo tienen capas y corazas que parecen sacadas directamente de la serie The Witcher.

Esta fantástica colaboración no es la primera vez que los jugadores de Destiny 2 disfrutan de increíbles cosméticos. A principios de este año, los jugadores recibieron toneladas de contenido cruzado de Destiny 2, que incluía objetos y equipamiento inspirados en títulos de PlayStation como Horizon Forbidden West y Ghost of Tsushima.

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La Temporada del Deseo también marca una ocasión importante para Destiny 2, ya que es la última temporada antes de que la próxima expansión, la Forma Final, salga a la luz en febrero de 2024. Esta expansión concluirá la Saga de la Luz y la Oscuridad, una narrativa que comenzó en 2017 cuando se lanzó Destiny 2.

Bungie tiene un problema bien grande tras despedir a cientos de empleados en el último mes, ya que esta jugada ha afectado a su imagen de cara a los jugadores y los fans. No se fían de la empresa y creen que han actuado de forma ruin. Y esto no se recupera de la noche a la mañana.

Muy malas noticias para los fans de Bungie y Destiny 2

Bungie ha llevado a cabo una reducción de plantilla que afecta a un número incierto de personas y decide retrasar dos de sus próximos títulos.

Ayer fue un día negro en la industria de los videojuegos. Bungie, la creadora de famosas sagas de videojuegos, como Halo y Destiny, ha decidido despedir a parte de su plantilla. Además de los despidos, la compañía también ha retrasado los lanzamientos de dos de sus próximos títulos: Marathon y La Forma Final, la cuarta y última expansión de Destiny 2.

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Según recoge Jason Schreier, periodista de Bloomberg, todavía no existe una cifra oficial de despidos en la compañía, que se producen justo al mismo tiempo que otros recortes de personal en Sony. La empresa matriz de la marca PlayStation adquirió Bungie el año pasado tras pagar la friolera de 3.600 millones de dólares.

Algunos trabajadores de Bungie ya han confirmado sus despidos en redes sociales: “Me han despedido de Bungie”, expresaba Griffin Bennett, quien trabajó como Global Social Media Lead en la compañía hasta el día de ayer.

“Es surrealista escribir esto mientras me siento a reflexionar sobre lo que ha salido mal. Aún estoy procesándolo todo y, aunque mi primer instinto es la ira, sé que me arrepentiría de lo que diría. Gracias a todos los que en Bungie han contribuido a que mis últimos 5 años hayan sido los mejores de mi vida”, continuaba Bennett.

Paul Tassi, periodista de Forbes, afirma en su Twitter que habría sido la propia Bungie quien habría decidido llevar a cabo los despidos, y no Sony, citando a una fuente cercana. Tassi también explica que, al despedir a los trabajadores el 30 de octubre, el seguro médico de la empresa tan solo les cubrirá hasta el día de hoy, 31 de octubre.

“Hoy es un día triste en Bungie, ya que decimos adiós a compañeros que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio”, escribió en su cuenta de Twitter Pete Parsons, CEO de Bungie.

Estos despidos se unen a los muchos que lleva viviendo la industria tecnológica desde la época pandémica. Solo en el transcurso de este año, se ha despedido a más de mil personas en el sector de los videojuegos, incluyendo compañías como Niantic (Pokémon Go), Epic Games (Fortnite), Naughty Dog (The Last of Us) y CD Projekt Red (Cyberpunk 2077).

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Así va a terminar Bungie con Destiny, tras casi 10 años lanzando nuevo contenido: ¿qué futuro tiene?

La gente de The Verge ha hablado con el director del juego para preguntarle por el futuro de la compañía. Y pinta muy bien tras la compra de Sony.

Todos hemos jugado a Destiny. Y cuando digo todos, es todos los gamers de bien. Un juego que se consideró la obra cultural más cara de la historia a principios de la pasada década ha conseguido seguir siendo vigente tras casi 10 años.

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Tras anunciar La Forma Final, la última expansión que hemos podido ver en la Gamescom 2023, el estudio desarrollador del juego, Bungie, ha hablado con varios medios sobre cuál es el futuro de la IP. Algo muy interesante tras ser comprados por Sony.

En concreto, son los compañeros de The Verge quienes le han sacado unas palabras muy interesantes a Joe Blackburn, actual director del juego y máximo responsable dentro de Bungie para hablar de Destiny.

Un arco que no está gustando mucho

Destiny 2: Lightfall fue algo inusual para Bungie. El estudio presentó Lightfall como el comienzo de la mayor batalla entre la luz y la oscuridad que jamás hayamos visto. “La batalla comienza aquí y ahora”, decía el comandante Zavala en un épico tráiler de lanzamiento.

Para muchos, la realidad es que la historia era mediocre. Incluso seis meses después, Lightfall cuenta con críticas mayoritariamente negativas en Steam, señal de que los fans esperaban más.

Ahora hay mucho en juego en La Forma Final, la próxima expansión de Destiny 2 que concluirá la saga de luz y oscuridad de Destiny en febrero, una historia que se ha contado durante casi 10 años.

Pero con el malestar en la comunidad de Destiny, ¿cómo va a atraer La Forma Final de nuevo a los jugadores descontentos o que ya no juegan a Destiny 2, y qué depara el futuro para el universo Destiny?

“La Forma Final, sabíamos desde el principio que iba a ser lo más básico que hemos lanzado nunca. Lo que espero es que, si alguna vez te gustó Destiny, esta expansión sea para ti”, explica Joe Blackburn, director de juego de Destiny 2.

Parece que La Forma Final volverá al tipo de narración y experiencia que mejor se le da a Bungie, algo que ya vimos hace poco en La Reina Bruja. Bungie se mantiene hermética sobre los detalles narrativos de La Forma Final, pero sabemos que los jugadores entrarán en El Viajero, una misteriosa entidad en el universo de Destiny que cuelga inmóvil en el cielo como fuente de luz para los jugadores de Destiny.

También habrá una batalla contra El Testigo, el principal antagonista de la saga de luz y oscuridad de Destiny que comanda la Flota Negra, una armada de naves piramidales que los jugadores han visto mucho en el juego y en los tráilers. Pero una vez terminada esta batalla, ¿qué ocurrirá con el futuro de Destiny?

De temporadas a episodios

Bungie está cambiando a lo que denomina episodios, tres bloques de contenido nuevo al año para Destiny 2 que tienen un alcance ligeramente mayor que lo que se ofrece ahora por temporadas. “Consideramos los episodios como la evolución del modelo estacional, no como la evolución de Destiny en su conjunto”, afirma Blackburn.

Si recuerdas el gran DLC de Forsaken, también fueron tres entregas de contenido en un año. Pero a menudo resultaba lento, como si estuvieras esperando a que ocurriera algo en el juego. “Tres al año nos permitía hacer historias más grandes y cohesionadas… hemos aprendido mucho en los últimos dos o tres años de nuestro modelo estacional sobre cómo podemos hacer las cosas mejor”, dice Blackburn.

Cada episodio incluirá tres actos, con nuevas misiones, historia, armaduras, armas y actividades. Bungie también se compromete a ofrecer una nueva arma exótica y una nueva misión exótica en cada episodio de los tres primeros (Ecos, Revenant y Herejía) que comiencen después de La Forma Final. También es interesante que Bungie haya programado este contenido para que comience en marzo y no inmediatamente después del lanzamiento de La forma definitiva.

Entonces, ¿qué ocurre con el gran lanzamiento anual de contenido de Destiny 2 que tanto esperan los jugadores? ¿Va a desaparecer? Blackburn no se atrevió a responder directamente, sino que se remite a una declaración de la cuenta de Destiny 2 en Twitter.

Aunque esta declaración no dice ni sí ni no a un gran DLC anual. “Lo que intentamos es no asustar a la gente con que Destiny 2 va a desaparecer. No es así. Nuestro apoyo no va a terminar”, explica Blackburn. “También estamos intentando centrarnos en lo que tenemos delante y no girar la conversación hacia los próximos dos años”.

Así que Bungie no parece dispuesta a hablar de detalles concretos, y creo que gran parte de ello se debe a que el estudio todavía está averiguando exactamente cómo evolucionará su narrativa para Destiny 2 más allá del enfoque inmediato de La Forma Final y el año que tenemos por delante.

Solo el tiempo nos dirá si Destiny sobrevive… o 2024 es su adiós definitivo, justo el año en el cumplirá una década.

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Destiny 2 recibirá una nueva mazmorra en diciembre

Con el final de la Temporada de Saqueo oteando al horizonte, los jugadores ya están especulando con que les deparará la próxima Temporada 19. Por ahora, sabemos que una nueva mazmorra está en camino. Finalmente, hemos podido conocer el día exacto en el que llegará: el 9 de diciembre.

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El pasado 3 de noviembre el equipo reveló en This Week at Bungie que la nueva mazmorra llegaría el 9 de diciembre. Se trataría del primer viernes de la Temporada 19, la última que tendremos antes del lanzamiento de Destiny 2: Lightfall el próximo año.

La última mazmorra que recibió el juego, Dualidad, fue lanzada a finales de mayo de este mismo año y transportó a los jugadores al Leviatán una vez más. En lugar de limitarse a recorrer la nave, los jugadores se dedicaron a saltar entre la realidad y el reino de pesadilla de Calus.

Tristemente, todavía no sabemos que enemigos veremos en esta nueva mazmorra. Sin embargo, podemos echar un vistazo a lo que los jugadores se han estado enfrentando y ver pistas:

  • El Trono Despedazado: Colmena/Poseídos
  • Foso de la Herejía: Colmena
  • Profecía: Poseídos
  • Garras de la Avaricia: Cabal

Eso sí, aquí echamos en falta dos tipos de enemigos: los Vex y los Desdeñados. Teniendo en cuenta los eventos anteriores en Destiny, es más que probable que podamos ver una mazmorra Vex (aunque esto es meramente especulativo).

Bungie pide a su comunidad que no jueguen a la versión de PS4 de Destiny 2

Al margen de la nueva mazmorra que veremos en diciembre, parece que Destiny 2 tiene más de un problema que solventar al frente. Ahora, Bungie (el estudio tras Destiny 2) ha pedido a los jugadores que no utilicen la versión de PS4 de Destiny 2.

¿Cuál es el motivo de esa extraña petición? Al parecer, todo se debería a un error relacionado con PS5. Debido a esto, muchos usuarios han estado jugando con la versión de PS4 pero en PS5. La propia Bungie se ha encargado de aclarar el asunto proporcionando un enlace directo a la versión mejorada de Destiny 2. Así, los jugadores podrán sentir la verdadera experiencia “next-gen” de Destiny en sus consolas.

Próxima colaboración de Fortnite X Destiny 2, pero no de la manera que podrías pensar

Sí, has leído bien. Se está trabajando en una colaboración de Destiny 2 X Fortnite, pero es posible que te sorprenda la forma que toma. La colaboración habitual de Fortnite X cualquier-franquicia-popular-en-este-momento generalmente ve a Batman entrando en Fortnite con varios Batimóviles o Marshmellow llevando su icónico atuendo al juego como una piel que se puede comprar. Esta vez no. Esta vez, la ventaja recae en Destiny 2. Por ahora.

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Ginsor es un minero de datos importante. Su hijinx de minería de datos más reciente ha revelado que llega nuevo contenido a Destiny 2. Antes de que empieces a decir que se han añadido varios recursos cómicos de Fortnite a Destiny, déjame terminar. Los resultados de este esfuerzo de minería de datos más reciente han revelado tres pieles que llegarán a Destiny que en realidad se ajustan al tono dramáticamente diferente y, a menudo, considerado más serio del juego.

Las tres pieles aparecieron en una de las publicaciones recientes de Ginsor en Twitter. Las publicaciones parecen mostrar un Cazador y Titan Warlock vestidos de punta en blanco con nuevas estéticas que parecen estar inspirados en Drift, Dark Night y Omega. Estas tres son pieles individuales y pueden ser solo el comienzo de una colaboración potencialmente más grandiosa.

No sabemos si Fortnite recibirá a su vez ropa, pieles o cosméticos con el tema de Destiny 2, pero la exhibición de Destiny 2 de hoy definitivamente debería aclarar la confusión resultante sobre el alcance de la posible colaboración. La exhibición también está configurada para abordar la actualización de la subclase Arc 3.0 y la forma que tomará la temporada 18 del juego. También deberíamos tener un poco más de claridad sobre cualquier otro plan para la franquicia que aún no se haya anunciado.

Próxima colaboración de Fortnite X Destiny 2

En otras noticias, parece que Bungie, los desarrolladores detrás de Destiny 2 están trabajando en un nuevo FPS móvil. Aunque dudamos que se publique alguna información en la exhibición respecto a este tema, al menos sabemos que potencialmente hay más en proceso en Bungie HQ.

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Este artículo es una traducción del post publicado por Shaun M Jooste.

Bungie estaría trabajando en una versión de Destiny para móviles

Bungie, desarrolladora tras el shooter online Destiny, se encontraría trabajando en un nuevo FPS aún sin nombre, pero destinado a dispositivos móviles y en colaboración con NetEase. Al menos, así lo indica un empleado de NetEase Games en su perfil de LinkedIn.

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Está información nos llega de la mano del medio The Game Post (TGP), que encontró el perfil en LinkedIn de un artista empleado de NetEase Games. Además, según una fuente conocedora de los planes de NetEase, Bungie estaría desarrollando un nuevo juego de Destiny en el que llevarían trabajando más de dos años. Si unimos los hilos, no sería descabellado pensar que el próximo juego móvil de Bungie sea una versión basada en Destiny adaptada, al estilo de Apex o Fortnite.

NetEase es muy conocida en China debido a sus juegos móviles y para Bungie significaría la oportunidad perfecta de expandir Destiny a una nueva plataforma (bastante rentable además). También podría haberse dado el caso contrario y que sea NetEase quién estuviera buscando una serie occidental con la que poder desarrollar un nuevo título dirigido a móviles.

Sin embargo, estas informaciones no vienen de sorpresa. TGP ya informó con anterioridad de que Bungie podría estar trabajando en un juego de Destiny para móviles con NetEase, ya que el estudio con sede en Washington había publicado ofertas de trabajo para dicho proyecto. La colaboración de ambas empresas lleva en activo desde hace tiempo y ahora, todo parece indicar que el título en el que andan trabajando será un FPS para móviles basado en el universo de Destiny.

Además, no se tratará de una versión móvil de Destiny 2, sino que sería algo completamente propio y nuevo. Bungie también está desarrollando su propio motor móvil para ”llegar a los jugadores de iOs y Android”. Previamente, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, declaró que NetEase tiene una ”cantidad significativa de experiencia en móviles que nosotros carecemos” y que esta asociación puede ”incubar nuevas ideas”.

Veremos hacia donde llega la ambición de Bungie con Destiny, ya que no solo estarían pensando en las plataformas móviles, sino que planean expandir la franquicia al cine y la televisión también.