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Tag: Mojang

Si quieres ahorrar en la luz de casa tenemos un truco: instalar un servidor de Minecraft en una bombilla

Si quieres ahorrar en la luz de casa tenemos un truco: instalar un servidor de Minecraft en una bombilla

En un sorprendente experimento tecnológico, un hacker ha logrado instalar un servidor de Minecraft en una bombilla Wi-Fi económica comprada en AliExpress, utilizando un microcontrolador BL602. Este proyecto subraya la creciente creatividad y curiosidad dentro de la comunidad de desarrollo y de videojuegos, donde se prioriza la innovación por encima de las limitaciones tecnológicas.

Un truco de lo más particular

El microcontrolador integra un núcleo RISC-V a 192 MHz, acompañado de solo 276 KB de RAM y 128 KB de ROM, cifras que, a simple vista, parecen insuficientes para un servidor clásico. Sin embargo, gracias a la utilización de Ucraft, un servidor de Minecraft minimalista escrito en C, el hacker logró reducir el tamaño del binario a apenas 46 KB sin autenticación, demostrando que es posible ejecutar esta popular aplicación de manera efectiva en un dispositivo con recursos mínimos.

Este ingenioso experimento requirió la extracción del microcontrolador de la bombilla, que fue posteriormente montado en una placa adaptadora, permitiendo añadir entradas y pantalla para garantizar una conexión estable. Las implicaciones de este proyecto van más allá del simple entretenimiento; resaltan principios cruciales de portabilidad y optimización extrema en tecnología. Con la capacidad de manejar hasta diez jugadores, la memoria utilizada asciende a 20 KB sin autenticación y hasta 70 KB con ella, evidenciando una ingenieria de optimización notable.

La comunidad de videojuegos, que antes se había volcado en experimentos con Doom, parece haber encontrado en Minecraft un nuevo campo de exploración técnica. De este modo, el juego de Mojang se erige como el protagonista de esta nueva era de experimentos creativos, donde desarrolladores y entusiastas de la tecnología continúan desafiando las convenciones. Aunque este servidor en una bombilla no tiene una utilidad práctica concreta, el logro en sí refleja una profunda satisfacción por la transformación de herramientas y plataformas poco convencionales en fuentes de diversión y exploración. De esta forma, surge la posibilidad de que algún día cualquier persona pueda crear un servidor de Minecraft en su propia bombilla inteligente.

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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags aliexpress, bombilla, doom, Minecraft, Mojang, servidor de Minecraft en una bombilla, Ucraft, Wi-Fi económica

La película de Minecraft ya es un tremendo éxito de taquilla y se habla de secuela

La película de Minecraft ya es un tremendo éxito de taquilla y se habla de secuela

Minecraft, el popular videojuego de Mojang, ha alcanzado una hazaña impresionante al convertirse en el videojuego más vendido de la historia, con más de 300 millones de copias en todo el mundo. Sin embargo, su expansión no se limita solo al ámbito digital, ya que la reciente película live-action del juego ha captado la atención de los aficionados y ha tenido un éxito rotundo en taquilla, recaudando más de 300 millones en su primer fin de semana tras su estreno el 4 de abril a pesar de la recepción de la misma.

Sus implicados ya están pensando en la secuela

El director de la película, Jared Hess, se ha mostrado entusiasta en torno al futuro del proyecto, confirmando en una entrevista que hay conversaciones sobre una posible secuela. Hess expresó su deseo de participar en un segundo filme, señalando que “lo pasaríamos bomba haciendo la secuela”. Aunque los detalles aún son inciertos, los primeros indicios de lo que podría estar por venir podrían estar incluidos en una escena postcréditos de la película, dejando a los fans expectantes.

Jack Black, conocido por su papel de Steve en la película, ha tomado preparativos intensos para su interpretación, dedicando más de 100 horas a jugar Minecraft para familiarizarse con el juego y su mundo. En un momento en que la violencia y el odio son temas prevalentes, Black ha descrito la película como una historia necesaria y motivadora para ver en el cine. Su compromiso con el personaje ha sido notable, y los aficionados ya especulan sobre su papel en una posible secuela.

Además, se ha mencionado que muchas ideas y conceptos fueron descartados en la primera película, lo que abre la puerta a un sinfín de posibilidades para la secuela. Con el universo de Minecraft en constante evolución, los creativos podrían aprovechar estos elementos para enriquecer la narrativa en una futura entrega, un hecho que puede emocionar a los seguidores del juego y de la película.

Max
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Author SoftonicPosted on April 9, 2025April 9, 2025Categories NoticiasTags Jack Black, Jared Hess, Minecraft, Mojang, Steve

Minecraft por fin se podrá pausar, pero solo en las partidas en solitario

Minecraft por fin se podrá pausar, pero solo en las partidas en solitario

En una actualización muy esperada, Mojang ha introducido la opción de pausar el juego en la versión Bedrock de Minecraft, permitiendo a los jugadores hacer pausas sin el riesgo de perder la vida en el juego. Esta nueva función, sin embargo, está restringida únicamente a partidas en solitario, ya que no está disponible en configuraciones multijugador ni en reinos.

Más funciones sociales

Históricamente, los jugadores tenían que encontrar un refugio seguro o utilizar una cama para garantizar su supervivencia mientras estaban ausentes. Muchos veteranos, incluidos aquellos con más de 14 años de experiencia en Minecraft, han tenido que enfrentarse a la frustración de morir por la invasión de un creeper o de perder valiosos objetos al no poder evitar la muerte durante una indisposición temporal. Ahora, con esta función de pausa, los jugadores solitarios podrán tomar un respiro de manera más sencilla y sin los temores que esto implicaba anteriormente.

Además de la nueva función de pausa, la actualización trae consigo características sociales que permiten a los jugadores visualizar estadísticas, capturas de pantalla y logros en una nueva página de perfil dentro del menú del juego. Estas mejoras no solo enriquecen la experiencia de juego, sino que también promueven una interacción más profunda dentro de la comunidad de Minecraft.

De manera coincidente con esta actualización, la película de Minecraft se lanzará en pocas semanas, lo que seguramente atraerá más atención hacia el juego y sus recientes innovaciones. Estos desarrollos tienen el potencial de revitalizar el interés de los jugadores y atraer a nuevos usuarios a un título que ha mantenido su relevancia a lo largo de los años.

En resumen, la adición de la función de pausa brinda a los jugadores solitarios la oportunidad de disfrutar de Minecraft de una manera más relajada, eliminando una de las preocupaciones más comunes de la experiencia de juego, especialmente en un título que ha permutado tanto su oferta de contenido a lo largo del tiempo.

Author AgenciasPosted on March 28, 2025March 28, 2025Categories NoticiasTags Minecraft, minecraft Bedrock, Mojang

La próxima actualización de Minecraft promete nuevos biomas, sonidos, ¿y vacas?

La próxima actualización de Minecraft promete nuevos biomas, sonidos, ¿y vacas?

El próximo gran avance en el mundo de Minecraft, titulado Spring To Life, se lanzará el 25 de marzo de 2025. Este nuevo contenido, correspondiente a la actualización 1.21.5, promete revolucionar la experiencia de juego al introducir nuevas variantes de mobs, innovaciones en audio y una variedad de plantas que enriquecerán los biomas del juego.

Una actualización repleta de nuevo contenido

Entre las novedades más destacadas, los jugadores encontrarán nuevas variantes de gallinas, cerdos y vacas, clasificadas en Temperado, Frío y Cálido, que aparecerán en biomas específicos. Por ejemplo, los variantes fríos se encontrarán en regiones como la Taiga y los Planes de Nieve, mientras que los cálidos se ubicarán en zonas como la Selva y el Manglar. Además, los lobos recibirán seis nuevos sonidos, cada uno asignado aleatoriamente a cada lobo al aparecer en el mundo.

La actualización también incorporará novedosas plantas, como la Cactus Flower, que crece sobre cactáceas y añade un toque visual al desierto, y el Firefly Bush, que emitirá luces y sonidos por la noche, añadiendo un efecto ambiental muy esperado, especialmente tras la controversia por la eliminación de las luciérnagas en versiones anteriores. Se introducirán bloques decorativos como Leaf Litter, que enriquecerán los entornos forestales.

Los bloques técnicos, como los Test y Test Instance permitirán un mejor soporte para pruebas dentro del juego. Además, nuevos ejemplos de caídas de árboles introducirán una forma más realista de esparcir la vegetación. Con estos cambios, Mojang busca diversificar aún más el mundo de Minecraft y hacer que cada bioma se sienta único.

De cara al futuro, se anticipa una segunda entrega de contenido para 2025, que podría incluir los Happy Ghasts, una reinvención de un mob anteriormente temido. Los jugadores estarán atentos a cualquier nuevo anuncio que pueda surgir en torno a este próximo contenido.

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Author SoftonicPosted on March 25, 2025March 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 1.21.5, Microsoft, Minecraft, Minecraft Life, Mojang, Spring To Life

Vibrant Visuals quiere hacer de Minecraft un juego mucho más bonito… y lo consigue

Vibrant Visuals quiere hacer de Minecraft un juego mucho más bonito… y lo consigue

Minecraft, lanzado en 2009, ha revolucionado la industria de los videojuegos, consolidándose como el título más vendido de la historia con más de 300 millones de copias. Su estética pixelada y los mundos construidos a partir de bloques han creado un legado único e inconfundible que ha capturado la imaginación de jugadores de todas las edades. No obstante, la posibilidad de actualizar su apariencia visual siempre ha estado en el horizonte de la comunidad de jugadores.

Una actualización para hacer más espectacular el juego

En respuesta a esta demanda, Mojang, el desarrollador del juego, ha presentado Vibrant Visuals, una actualización que promete mejorar los gráficos de Minecraft sin alterar la jugabilidad. Anunciada durante el evento Minecraft LIVE, esta nueva característica busca modernizar el aspecto del juego a través de mejoras en texturas, iluminación, niebla volumétrica y reflejos, manteniendo la esencia del sandbox intacta.

La actualización llegará primero a Minecraft: Bedrock Edition en dispositivos compatibles, algo que los jugadores recibieron con entusiasmo, ya que han solicitado mejoras gráficas oficiales durante años, sin depender de modificaciones externas como shaders o paquetes de texturas. Posteriormente, Vibrant Visuals estará disponible también en Minecraft Java Edition, aunque no se ha especificado una fecha exacta para su lanzamiento. Mojang ha indicado que los primeros cambios se verán en los próximos meses.

Un aspecto notable de esta actualización es que los mundos existentes permanecerán intactos tras la implementación de Vibrant Visuals, permitiendo a los jugadores decidir si desean aplicar los cambios visuales. Esta flexibilidad subraya el compromiso de Mojang de satisfacer a su comunidad sin comprometer la integridad de las experiencias de juego ya construidas.

Con Vibrant Visuals, Mojang no solo busca mejorar la estética de Minecraft, sino también demostrar que la evolución y la innovación son parte fundamental de su legado, mientras continúa explorando nuevas direcciones para el icónico título.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Minecraft, Minecraft Live, Mojang, sandbox, vibrant visuals

Minecraft lo tiene muy claro y seguirá siendo una experiencia de pago

Minecraft lo tiene muy claro y seguirá siendo una experiencia de pago

Mojang, el estudio detrás del fenómeno global Minecraft, ha reafirmado su compromiso con un modelo de negocio de pago, descartando cualquier posibilidad de adoptar un enfoque free-to-play. Ingela Garneij, productora ejecutiva de Minecraft Vanilla, señaló en una reciente entrevista que la filosofía de la compañía es hacer que el juego sea accesible sin depender de microtransacciones. La monetización no funciona así para nosotros. Es una compra del juego y ya está, afirmó Garneij, algo que viene muy bien para los bolsillos de los millones de jugadores.

Comprar el juego y no volver a pagar

Desde que Microsoft adquirió Mojang en 2014 por 2.500 millones de dólares, Minecraft ha demostrado ser un éxito financiero significativo, generando aproximadamente 100 millones de dólares anuales. Esta notable cifra pone de manifiesto que el modelo de negocio actual es rentable y sostenible, permitiendo a la desarrolladora evitar las presiones económicas que suelen asociarse con los juegos free-to-play.

Garneij también destacó que otros títulos como Overwatch 2 y Destiny han tenido que adoptar estrategias de monetización agresivas tras dar el salto a un modelo gratuito, algo que no encaja con la filosofía de Minecraft. Lo importante para nosotros es que mucha gente pueda seguir disfrutándolo, aseguró, reflejando el enfoque centrado en la comunidad que ha caracterizado al juego desde su lanzamiento hace más de una década.

Agnes Larsson, directora del juego, subrayó que los valores de Minecraft en cuanto a accesibilidad y libertad creativa son fundamentales para su éxito. Estos principios son parte integral de la experiencia del jugador y han contribuido a mantener la estabilidad de su comunidad a lo largo del tiempo.

Por lo tanto, Mojang ha dejado claro que Minecraft seguirá siendo una experiencia de pago, resistiendo las tentaciones de un mercado que cada vez más se rinde ante las microtransacciones. Mientras tanto, los aficionados que busquen alternativas gratuitas enfrentarán la dura realidad de que pocas pueden replicar la esencia del icónico título de construcción.

Author AgenciasPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories NoticiasTags Destiny, Minecraft, Mojang, overwatch

En Minecraft lo tienen claro: no se van a pasar al free-to-play

En Minecraft lo tienen claro: no se van a pasar al free-to-play

Minecraft ha mantenido su estatus como el videojuego más vendido de todos los tiempos y, sorprendentemente, su popularidad sigue en aumento en 2025. A medida que numerosos juegos líderes en la industria adoptan modelos gratuitos, como Fortnite o Roblox, Mojang decide mantener su enfoque de pago único, argumentando que la esencia del juego no se alinea con los sistemas de monetización más contemporáneos.

No encaja con lo que quieren hacer con el juego

Ingela Garneij, productora de Mojang, afirmó en una reciente entrevista con IGN que “no encaja con la manera en que construimos el juego”. Resaltó que el modelo de negocios de Minecraft se centra en la venta inicial, que considera “la mejor oferta del mundo”. Esta decisión refleja un compromiso por preservar los valores y la cultura que han hecho de Minecraft un fenómeno mundial.

Agnes Larsson, directora de Minecraft, también compartió su perspectiva en la misma entrevista, enfatizando que la estructura de pago es una parte intrínseca de lo que define a Minecraft. “Es un aspecto que fortalece el juego”, declaró, reafirmando que su filosofía se basa en ofrecer una experiencia completa desde el momento de la compra.

A pesar de su modelo de venta, Minecraft ha sabido adaptarse al mercado moderno a través de opciones de personalización disponibles en el Minecraft Marketplace, que incluyen skins y packs de texturas. Esto, junto con colaboraciones exitosas con marcas como Lego y una próxima película protagonizada por Jack Black, ha demostrado que Mojang continúa innovando en su estrategia de marketing y diversificando su alcance en el sector del entretenimiento.

La historia de Minecraft sigue evolucionando mientras Mojang permanece firme en su compromiso por una experiencia de juego auténtica, dejando a los fans ansiosos por lo que está por venir.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Agnes Larsson, Fortnite, free-to-play, IGN, Ingela Garneij, Minecraft, Mojang, pago único, Roblox

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