Gracias al nuevo parche de Diablo IV, Loot Reborn, algunos de sus mayores defectos han sido corregidos, llevando a un renacimiento inesperado del juego.
Loot Reborn ha llegado a Diablo IV y la verdad es que parece otro juego diferente. Uno mucho mejor. Si bien es cierto que nos prometieron muchos cambios importantes dentro del equilibrio del juego, no nos esperábamos que fueran de la identidad que han sido. Creando lo que constituye casi un juego nuevo. Y si nosotros no nos lo creíamos, que nos leemos las notas de parche antes de que salgan, los jugadores aún menos.
La temporada cuatro nos ha traído una serie de cambios al gameplay que hacen el juego mucho menos tedioso. La economía del juego está mejor ajustada, ganando en importancia el oro y haciendo que subir a nivel 100 sea mucho más sencillo y agradable. Incluso si es cierto que ahora conseguir oro es más complejo, el tener que farmear menos para conseguir experiencia y recursos compensa completamente el que, quizás de entrada, no sea posible invertir todo el dinero que queramos en mejoras. Algo que hace la experiencia del grueso de jugadores más agradable, incluso si no evita el grindeo en el endgame.
A todo eso ayuda que las Oleadas infernales hayan sido un acierto mayúsculas. Cuando esto ocurre, tenemos que encararnos contra oleadas de demonios que van incrementado en cantidad y fuerza según pasa el tiempo. Eso significa que cada oleada da paso a una mayor y más fuerte, obligándonos a demostrar no sólo que tenemos la fuerza necesaria, sino la capacidad de gestionar nuestro inventario y habilidades de forma óptima. Una experiencia al estilo Diablo en su forma más pura, que va aumentando nuestras recompensas con cada oleada que pasa.
Quienes pudieron probar este parche en el servidor de pruebas llevan desde el principio alabando la brillantez de estos cambios. Resaltando que ahora el juego se siente con un propósito mayor a todos los niveles, tanto en su campaña como en todo lo que ocurre después, es algo que también comparten el resto de jugadores.
Esto ha llevado a que el número de jugadores simultáneos en Steam se hayan cuadruplicado con respecto de sus números antes del parche. Algo que demuestra que no es sólo hype, sino que realmente hay cambios sustanciales que hacen la experiencia de juego más agradable. A fin de cuentas, están regresando jugadores que habían abandonado el juego. Y según parece, también están llegando nuevos jugadores. Algo de agradecer en un juego que no decepcionó, pero sí se demostró ser un poco menos refinado de lo que la mayoría esperamos de la franquicia Diablo.
Algunos de los enlaces añadidos en el artículo forman parte de campañas de afiliación y pueden representar beneficios para Softonic.
Temporada de los Autómatas no ha supuesto el subidón de público que se esperaba, pero no ha sido tal catástrofe como para que la empresa no siga sacando eventos limitados. El último, ahora mismo.
La tercera temporada de ‘Diablo 4’ ha pinchado en hueso y gran parte de los fans han mostrado desagrado por lo que Activision Blizzard está haciendo con esta nueva entrega del clásico, entendido, como no podía ser de otra manera, como servicio. La Temporada de los Autómatas no ha supuesto el subidón de público que se esperaba, pero no ha sido tal catástrofe como para que la empresa no siga sacando eventos limitados. El último, ahora mismo.
En este caso, el Año Nuevo Chino es una excusa como cualquier otra para lanzar un nuevo evento (Despertar Lunar) que dará recompensas mayores a los jugadores y que durará solo hasta el 20 de febrero. En estas fechas, habrá nuevos efectos en los Templos Lunares (que sustituirán durante estos días a los templos habituales), que darán un 50% de bonus de experiencia e incrementarán la velocidad en un 30% mientras están activos. Casi nada.
Vamos, que si querías una oportunidad para subir XP a toda velocidad, este es tu momento, en el que ‘Diablo 4’ aprovechará la oportunidad para traer a la mesa nuevas recompensas, trajes y, por supuesto, intentar hacer caja con objetos exclusivos en la tienda. Cuando este evento se termine, como siempre, habrá que esperar a la cuarta temporada dentro de tres meses con la que los desarrolladores tienen la casi imposible misión de hacer que el público fugado vuelva al redil. Buena suerte.
Diablo IV, uno de los juegos más esperados del pasado 2023, seguirá recibiendo actualizaciones de gran calibre durante este 2024. Este título salió a la venta el pasado mes de junio de 2023, y mientras ha aterrizado posteriormente en nuevas plataformas, como Steam, también ha seguido esforzándose en mejorar el apartado técnico que ofrece a su comunidad en PC. Por ello, el próximo mes de marzo, llegará el Ray Tracing junto a la tecnología DLSS 3.
Se trata de uno de los avances posibles gracias a la integración de la tecnología DLSS 3, la cual ofrece un rendimiento muy superior a la que anteriormente se presentaba en los dispositivos a la hora de reproducir videojuegos. Por tanto, este 2024 se muestra como un buen año para aquellos jugadores que disfruten de los títulos con gran músculo gráfico, donde Diablo IV y muchos otros juegos darán un importante salto cualitativo.
Esta noticia se ha hecho saber en el CES de Las Vegas que se está celebrando estos días. Y es que, este paso adelante para Diablo IV será gracias a la tecnología DLSS 3 de NVIDIA, que permitirá un gran salto en cuanto a rendimiento y potencia gráfica a muchos juegos. Uno de ellos, por supuesto, el aclamado RPG de Blizzard que salió a la venta el pasado año.
Tal y como se puede ver en el tráiler compartido por NVIDIA, Diablo IV gozará de un vistoso salto a nivel visual, ofreciendo una cantidad de detalle superior a la antes vista, especialmente en los reflejos gracias a la tecnología de trazado de rayos, que permite una de las representaciones más fieles a la realidad en cuanto a la física de la luz se refiere. Además, la tecnología DLSS 3 garantizará un rendimiento mucho más eficiente durante las partidas.
NVIDIA y su tecnología DLSS 3
Este nuevo avance ha permitido mejorar elrendimiento de muchísimos juegos como si de un batido de proteínas se tratase. Y es que Diablo IV será uno de sus grandes beneficiados, pero también existen otros juegos importantes que se beneficiarán de este avance gráfico, como Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Like a Dragon: Infinite Wealth, Horizon Forbidden West o Dragon’s Dogma 2.
No cabe duda de que la tecnología DLSS 3 es uno de los mayores saltos recientes que se ha dado en el rendimiento de los videojuegos en general, algo que permitirá que tanto los juegos ya lanzados como los que lleguen en el futuro alcancen un rendimiento superior al que habíamos podido ver anteriormente.
¿Pagarías 100 euros por un DLC? Blizzard está muy interesada en saberlo, porque ha planteado la posibilidad de que eso cuesten próximas expansiones
Que la monetización en los videojuegos no está en su mejor momento no es nuevo para nadie. Aunque es cierto que los videojuegos son cada vez más caros y su precio no está ajustado al coste que suponen, eso no significa que todo valga. La economía de los jugadores tampoco se ajusta al trabajo que hacen, o a la inflación que hemos sufrido en los últimos años. Lo cual es algo que también deberían tener en cuenta los estudios, especialmente aquellos más grandes.
No parece que ese sea el caso. No cuando se ha filtrado que Blizzard ha hecho una encuesta preguntando sobre posibles precios para una futura expansión de Diablo IV. Siendo uno de esos potenciales packs de un monto de 100 dolares.
Según información de VG247, el youtuber Bellular News ha filtrado una encuesta confidencial enviada por Blizzard sobre los precios del DLC de Diablo IV. En esta encuesta, Blizzard ofrecía cuatro posibles packs de DLC, con precios situados en 50, 70, 80 y 100 dolares. Todos estos packs incluyen la expansión, pero todos ellos vienen con diferentes beneficios. Por ejemplo, el pack de 100 dolares incluiría una skin de heróe para todas las clases, una montura única que no sería un caballo, moneda premium del juego, y un par de alas cosmética.
Todo esto, por supuesto, no implica que vayan a seguir adelante con estos planes. Lo que da a entender esta encuesta es que su interés es saber qué valoran los jugadores a la hora de comprar un DLC. Si gastarían más dinero por un mayor valor percibido, y hasta qué punto, para saber donde poner el coste total de estos packs en un futuro. Y cómo montarlos.
Eso no quita para que los precios se antojen desorbitados. Pero tampoco es algo nuevo. Blizzard hace ya mucho tiempo que no es precisamente conocida por tomar medidas pro-consumidor y todo esto sólo cimienta esta impresión. Y si bien aún tendremos que esperar para ver en qué se materializa, no quita que algo huele a podrido en la sede de Activision Blizzard.
Aunque los PCs con refrigeración líquida ya son una ocurrencia común, no son tan común que el líquido con el que refrigeren sea sangre humana.
Cualquiera que haya visto el tamaño de las tarjetas gráficas más punteras del mercado sabe que la refrigeración líquida es necesaria salvo que te gusten las estufas o los incendios no intencionales. Es lo que hay. El nivel de potencial y consumo energético de nuestros PCs ha llegado a niveles insostenibles para los ventiladores comunes, si queremos mantenernos tamaños razonables. Pero lo que no nos esperamos nunca es que la refrigeración líquida pudiera llevarnos a la situación donde pudiéramos utilizar nuestra propia sangre para evitar que nuestro ordenador se calentara demasiado.
Ese es el caso de la última campaña de Blizzard con Diablo IV. Anticipando la salida de la nueva temporada del juego, Blood Harvest, han decidido hacer una colecta de sangre entre todos sus fans. Específicamente, 666 cuartos de galón de sangre, que son aproximadamente 630 litros de precioso líquido vital.
Pero, ¿para qué? Básicamente para crear un ordenador que tenga una refrigeración líquida que utilice sangre humana real. Según dice su propia página weblas específicaciones de este ordenador son bastante impresionantes. Con un Intel Core i9-13900K, 64GB de RAM DDR5, una Gen5 NVMe M.2 SSD de 3TB y una NVIDIA GeForce RTX 4090. Además, el ordenador está hecho en una paleta de colores negro y rojo inspirado en Diablo. Con gráficos de Season of Blood incluido.
Todos los que donen sangre de ahora al 20 de noviembre a las 11:59, o se alcancen esos 666 cuartos de galón de sangre, entrarán en el sorteo. Y solo por participar, todos los que lo hagan recibirán premios ingame en Diablo IV. Eso sí, tendrás que ser de EEUU para poder participar. El Diablo sólo ha querido saber de sus adeptos estadounidenses en esta ocasión.
Desde Blizzard saben muy bien que el modelo de temporadas funciona gracias a ‘Overwatch 2’ y planean el mismo destino para el multiventas ‘Diablo IV’.
Disfrutar de un juego, dejarlo en la estantería y pensar que has pasado un buen rato forma parte del pasado. Ahora, los juegos duran para siempre. Y no es algo bueno ni malo per se, es simplemente el modelo de negocio que hay, dividido en distintas temporadas en las que siempre hay una excusa para volver. Desde Blizzard saben muy bien que el modelo de temporadas funciona gracias a ‘Overwatch 2’ y planean el mismo destino para el multiventas ‘Diablo IV’.
El rey absoluto de los aRPG regresa por todo lo alto
Don Diablo se ha escapado
¿Te acuerdas de ‘Diablo IV’? Salió el 5 de junio, que en tiempo-videojuegos es, más o menos, la prehistoria. Fue el juego más vendido en menos tiempo de la historia de la desarrolladora y ahora el director de la franquicia, Rod Ferguson, ha aclarado qué es lo que piensan hacer para que nunca jamás dejes de jugar al juego, especialmente tras esas escenas postcréditos.
En primer lugar, como habrás adivinado, temporadas trimestrales en las que expandir lo que está ocurriendo dentro del propio juego. El 17 de octubre saldrá la segunda, Temporada de Sangre, después de que la primera haya sido un poco desastrosa. En ella combatiremos a los vampiros de Santuario y tendrá como compañera a una cazavampiros llamada Erys, interpretada por Gemma Chan. Tendrás nuevos poderes vampíricos, cinco jefes finales (cada uno con mejoras diferentes)… En fin, lo habitual en estos casos.
Y, por otro lado, habrá expansiones anuales, de las que aún no sabemos nada pero que continuarán la trama más allá del final, que ya dejaba caer el regreso de un villano muy poderoso de la saga. Si la cosa funciona, entre expansiones y temporadas podrás no volver a jugar a un solo juego en un buen puñado de años.
Todo parece indicar que Blizzard ha acertado en su estrategia, al igual que Bungie lo hizo con ‘Destiny 2’. La pregunta es… con la variedad que hay y los problemas que trajo consigo el inicio del juego, ¿cuánta gente habrá ahí fuera dispuesta a seguir dándole a ‘Diablo IV’ hasta que a Blizzard se le acaben las ideas? Atentos, porque los próximos años van a ser muy interesantes.
Los vampiros existen y Diablo IV nos lo demuestra con el anuncio de su segunda temporada, con una fecha de lanzamiento aún lejana.
Ahora ningún juego se acaba. Si hace veinte años los juegos se acababan y había que esperar a una nueva entrega o, en ocasiones, a una expansión que añadiera una cantidad razonable de contenido, ahora sabemos que entre pases de batalla, temporadas y DLCs, siempre vamos a tener contenido de sobra para nuestros juegos favoritos. Siempre y cuando tengan éxito. Por eso no debe extrañarnos que siempre haya noticias sobre las novedades en los juegos más populares. A fin de cuentas, sus jugadores siempre quieren más contenido.
Por eso no nos extraña que, durante el Opening Night Live de la Gamescom 2023, se haya presentado la nueva temporada de Diablo 4. Acompañado de un trailer de historia, que luce espectacular, narrándonos la historia de la llegada de un ejército de vampiros a las puertas de Santuario. Razón por la cual tendremos que armarnos de valor y aprender cómo lidiar con estas inmundas bestias de la noche.
Con el nombre de Temporada de la sangre, llegará el próximo 17 de octubre para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Entre las novedades que conocemos, además de su propia línea de misiones, incluirá cinco nuevos jefes disponibles en el endgame de Diablo 4 y que nos otorgarán habilidades vampíricas para nuestros personajes. Además, esta expansión incluirá varias mejoras en la calidad de vida. Entre estas se incluyen una mejor gestión de inventario para las gemas; la transferencia de los puntos de paragón, de habilidad, las cargas de pociones y las mejoras de capacidad de obol entre temporadas; y cambios en la funcionalidad de los efectos de estado.
Entre los personajes protagonistas de la historia sabemos que habrá una cazavampiros llamada Erys, pero la narrativa de esta segunda expansión aún está en el aire fuera de las cuatro sangrientas pinceladas que conocemos. Por lo cual aún tendremos que conocer un poco más para poder disfrutar de todos los detalles de este largo descenso hacia la noche.
Algunos de los enlaces añadidos en el artículo forman parte de campañas de afiliación y pueden representar beneficios para Softonic.
Diablo IV saca su primera temporada el próximo 20 de julio y te explicamos todo lo que necesitas saber para llegar preparado a la misma.
Diablo IV lleva ya mes y medio entre nosotros y Blizzard ya está preparada para lanzar su primera temporada. Llamada Temporada de los Malignos, empezará el 20 de julio y, además de contener el primer pase de batalla del juego, nos obligará a crearnos un personaje nuevo con el que empezar de cero. Esto suena trágico, pero no lo es tanto. Cada temporada aporta nuevos retos que podemos utilizar para probar diferentes clases, planteándose como aventuras adicionales a la principal. Si quieres seguir jugando con tu personaje principal en el Reino eterno, no hay obligación de jugar las temporadas.
Ahora bien, es bastante probable que ya hayas exprimido bastante de Diablo IV. Si ese es tu caso y quieres disfrutar de esta primera temporada, estas son algunas de las claves que debes tener en cuenta antes de meterte de cabeza en la Temporada de los Malignos.
Acaba la campaña
Si hay algo realmente importante es que acabes la campaña principal del juego. Si no lo haces no sólo no te enterarás de la misa la mitad, ya que la historia de la Temporada de los Malignos transcurre inmediatamente después de lo ocurrido en la campaña de Diablo IV, sino que además no podrás acceder a su contenido. Ni al de esta ni a la de ninguna temporada. Esto se debe a que acabar la campaña te permite saltártela con todos los personajes que te crees a partir de entonces, algo necesario para poder empezar con un personaje de nivel 1 esta primera temporada.
Descubre el mapa en su totalidad
Cada región del mapa que descubras te recompensará con una pequeña cantidad de renombre, ¿por qué no aprovecharlo? Antes de encaminarte hacia la primera temporada de Diablo IV, aprovecha para explorar las zonas que aún no hayas descubierto porque, a diferencia de las búsquedas secundarias, las mazmorras y los fuertes, el renombre sí es una forma de progreso que se traslada a la temporada.
Por la misma razón que te decimos que explores todo el mapa te recomendamos que actives todos los altares de Lilith: dan renombre. Por eso hacer el esfuerzo extra por desbloquearlos todos es la mejor preparación posible para la primera temporada.
Consigue tu montura
Aunque es difícil no tener caballo si has acabado la campaña, no es imposible. ¿Por qué? Porque no es parte de las misiones principales. Para conseguir nuestro primer caballo tendremos que llegar hasta el Acto 4 de la campaña principal y, al empezar éste, nos emplazarán a viajar a la Catedral de la Luz de Kyovashad. Allí tendremos que activar una búsqueda secundaria llamada «Montura: Favor de Donan». Cumplirla es tan sencillo como dirigirnos al establo de la ciudad y hablar con el encargado del mismo, desbloqueando para nuestro personaje y todos los personajes que creemos a partir de entonces las monturas del juego. Algo muy sencillo, difícil de perderse, pero no imposible.
Desbloquea el nivel de mundo 4: Tormento
Diablo IV, como todos los Diablo, no se acaban cuando matamos a su jefe final. Hay muchas mazmorras e incluso misiones principales tras acabar con Lilith y te recomendamos que lo hagas para desbloquear el nivel de mundo 4, la dificultad Tormento. De este modo podrás empezar la Temporada de los Malignos en la máxima dificultad, pudiendo obtener las mejores recompensar posibles en el juego.
Para algunos esto no será un problema. Para nosotros esto siempre es un sufrimiento. Y sabemos que también lo es para muchas personas. Todas las clases de Diablo son muy interesantes y encontrar un buen nombre siempre es un reto. Prepararte y decidirte por un nombre y una clase, comprometerte con ello y decidir no cambiarlo te ayudará a no pasarte media hora en la pantalla de selección de personaje sin saber qué hacer, en vez de hacer lo que realmente querrías estar haciendo: jugar. Haznos caso en esto, incluso si nos ignoras en todo lo demás. Es importante saber de antemano quién vas a ser es esta Temporada de los Malignos.
Algunos de los enlaces añadidos en el artículo forman parte de campañas de afiliación y pueden representar beneficios para Softonic.
Te desgranamos los mejores juegos que salen este junio de 2023 para que sepas qué opciones tienes, tanto los más obvios, como algunos otros que quizás no conozcas.
Cada mes salen multitud de juegos. Salvo los juegos más grandes, que aparecen en todos los medios y son publicitados hasta la nausea, es fácil perderse lanzamientos interesantes. Juegos que podrían interesarnos, pero que pueden pasar más desapercibido. Pero para eso estamos nosotros. Para que eso no te pase. Para descubrirte cuáles son los juegos más importantes que salen este mes y puedas decidir qué comprar sabiendo todo lo que sale, o al menos, todo lo que sale entre los títulos más grande, hemos hecho este artículo. Porque salen tantos videojuegos a lo largo del mes que sólo hemos podido seleccionar unos pocos entre todos los más prometedores.
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X y Series S, Arcade, Microsoft Windows
A nadie se le ha escapado que Street Fighter ha vuelto con su entrega más ambiciosa hasta la fecha con Street Fighter 6. El juego de Capcom ha cogido todo lo aprendido con Street Fighter V para reinventarse, tanto estilística como mecánicamente, para hacerse más accesible para nuevos jugadores al mismo tiempo que resulta seductor para el público clásico de los juegos de lucha. Perfecto tanto como juego casual con el que divertirse dando unos puñetazos sabiendo sólo a medios lo que hacemos como juego competitivo, Street Fighter 6 ha puesto el listón muy, muy alto para cualquier otro juego que quiera entrar al ring para hacerse con el título de mejor juego de lucha del 2023.
Diablo IV – 6 de junio
PlayStation 5, Xbox Series X y Series S, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Uno de los grandes títulos del mes es, sin ningún lugar a dudas, Diablo IV. Con varias betas, abiertas y cerradas, con un desarrollo un tanto convulso, este juego de Activision Blizzard está llamado a ser uno de los grandes títulos no sólo de junio, sino del año. No por nada pertenece a una saga mítica, con un seguimiento de culto. Y si bien es cierto que Diablo III no consiguió cumplir del todo las expectativas de los fans, el éxito de Diablo Immortal nos demuestra que existe un público ávido de matar, saquear los cadáveres, equiparse con mejores objetos, mejorar sus habilidades y poder matar enemigos ahora más fuertes para repetir el proceso.
Layers of Fear – 15 de junio
PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S
Bloober Team están ocupados haciendo el remake de Silent Hill 2, pero eso no significa que no hayan tenido tiempo de hacer una tercera entrega de la franquicia Layers of Fear. Aunque también llamada Layers of Fear, esto es tanto un remake de los dos primeros Layers of Fear como una tercera entrega que cierra por fin la trilogía, fusionando los dos anteriores juegos en una única experiencia, añadiendo un tercer capítulo para cerrar el conjunto. Hecha en Unreal Engine 5, aprovechando sus posibilidades y mejorando algunos de los aspectos más endebles de los originales, Layers of Fear promete ser la experiencia definitiva para los fans de esta particular saga de terror.
F1 23 – 16 de junio
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows
La Fórmula 1 levanta pasiones y por eso no podemos no destacar el lanzamiento de F1 23. Si bien es cierto que F1 22 fue uno de los lanzamientos más decepcionantes de la franquicia de Codemasters de los últimos años, no era en absoluto un mal juego. Y por fortuna, parece ser que han entendido cuáles eran sus problemas. Vuelve el modo historia Braking Point, que hizo su aparición en F1 2021, todas las físicas de conducción han cambiado completado y se han cambiado varias opciones particulares de carrera. ¿Será esto suficiente para volver al podio de los juegos de F1? Quién sabe. Lo que si sabemos es que Codemasters saben bordar los juegos de coches como nadie y sería raro verles fallar dos años seguidos.
Aliens: Dark Descent – 20 de junio
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows
Alien está viviendo una segunda juventud y por eso no debería extrañarnos que este mes salga un nuevo juego de la franquicia, Aliens: Dark Descent. Transcurriendo 20 años después de los eventos de Alien 3, encarnamos a cuatro marines que deben enfrentarse contra los xenomorfos y contra agentes de la corporación Weyland-Yutani mientras buscamos recursos en la base lunar de Lethe para reparar nuestra nave espacial. Con una vista cenital, este juego de estrategia en tiempo real promete acción a raudales y, a pesar de su género, controles completamente adaptados también para consolas. Un juego lejos de las propuestas AAA del mes, pero que promete muchísimo tanto para los fans de Alien como para los fans de los RTS.
Final Fantasy XVI – 22 de junio
PlayStation 5
No sorprenderá a nadie si decimos que otro de los grandes títulos del mes es Final Fantasy XVI. La nueva entrega de la mítica franquicia de Square Enix lleva meses en proceso de pulido, habiéndose mostrado en numerosos trailers y con la prensa habiéndola podido probar ya en profundidad, no ha recibido más que elogios constantes. Su paso hacia un estilo de acción, que nos recuerda a Devil May Cry 5, puede no ser del gusto de todos los fans de la saga, pero sin duda es un cambio lógico en una franquicia que se ha caracterizado siempre porque cada nueva entrega es completamente diferente a la anterior.
AEW Fight Forever – 29 de junio
Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows
Aunque todo el mundo asocia el wrestling con la WWE, la AEW ha empezado a eclipsar su éxito, y ahora busca hacerlo aún más con su primer juego, AEW Fight Forever. Buscando diferenciarse de la competencia con un juego mucho más arcade, donde todo el peso está en lo pulido de sus animaciones y sus mecánicas por encima del acabado gráfico, el juego promete un estilo vieja escuela que recuerda al mítico WWF No Mercy, considerado el mejor juego de wrestling de la historia. Aún tendremos que esperar para ver si consigue estar a la altura del clásico absoluto, pero en la lucha contra la WWE, en el campo del videojuego, todo pinta de cara para la AEW.
Master Detective Archives: Rain Code – 30 de junio
Nintendo Switch
Para acabar junio, cuando mucha gente estará ya pensando en las vacaciones y otros que aún no tienen vacaciones, nada mejor que una buena aventura con misterios y fantasmas que te puedas llevar a cualquier parte, como es Master Detective Archives: Rain Code. Exclusivo de Nintendo Switch este juego de Too Kyo Games está escrito por Kazutaka Kodaka, famoso por ser el guionista detrás de la saga Danganronpa. Esto significa que podemos esperar de aquí humor absurdo, muertes crueles que nos saquen una carcajada y misterios enrevesados pero tremendamente satisfactorios de resolver. La más que probable joya inesperada para todos los amantes de la ficción detectivesca.
Tras un viaje un poco accidentado, Diablo IV por fin ha sido lanzado accidentalmente, siendo un éxito absoluto de crítica y público.
Diablo IV ya ha salido oficialmente. Tras problemas con los servidores, con colas de hasta 30 minutos y con lag incluso una vez conseguido conectar al juego, Diablo IV ya ha salido para PlayStation 5, Xbox Series X y Series S, PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.
Continuando los eventos de Diablo III: Reaper of Souls, Diablo IV fue anunciado el 1 de noviembre de 2019 en la Blizzcon de 2019. Con fragantes errores en las betas, problemas debido a la crisis del COVID y los escándalos que ha sufrido Activision Blizzard, Diablo IV ha tenido numerosos problemas que, finalmente, ha conseguido solventar vista la impresionante recepción de crítica y público que está cosechando el juego.
Diablo IV es uno de los más claros candidatos a juegos del año. Y tras su lanzamiento oficial a la una de la mañana, ya está disponible para todo el mundo.
Algunos de los enlaces añadidos en el artículo forman parte de campañas de afiliación y pueden representar beneficios para Softonic.