Final Fantasy 17 podría suponer un cambio radical para la franquicia

Final Fantasy XVII podría suponer un cambio radical para la franquicia, ya que el director de Final Fantasy XVI querría que se encargara de ella un nuevo director joven

Final Fantasy es una franquicia que se basa en ofrecer siempre un giro de tuerca con respecto de las anteriores entregas. Es el más experimental de los JRPG mainstream, si es que no uno de los JRPG más experimentales en general. Siempre está probando cosas nuevas, ofreciendo nuevas perspectivas, sean populares con los fans o no. Por eso el peor Final Fantasy siempre es el último y el penúltimo siempre fue vilipendiado sin razón; es el ciclo natural de la saga.

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A ese respecto, le preguntaron en una entrevista en Academy of Interactive Arts & Sciences a Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XVI, si él será quien diriga Final Fantasy XVII. Aclarando que aún no hay nada decidido todavía, ofreció su perspectiva. Bajo su punto de vista, habiendo trabajado ya en Final Fantasy XIV y XVI, sería hora de que alguien diferente cogiera los mandos de la franquicia. Y a poder ser, que lo hiciera un director joven.

Recalcando que Final Fantasy siempre ha tratado de desafiar lo que se hizo antes, Yoshida cree que un director joven estaría más capacitado para hacer exactamente eso. Por eso, para Final Fantasy XVII, alguien que fuera a desafiar las cosas que él ha hecho en Final Fantasy XVI, sería la opción ideal. Algo que ha ocurrido muchas veces en la historia de la franquicia, y que no sería extraño que se repitiera aquí.

Además, ha querido incidir en el tamaño que tiene Final Fantasy. Son juegos que llevan muchos años de hacer. Por eso cree importante que, sea quien sea quien se encargue de la próxima entrega, debe ser alguien con una idea clara y definida de qué quiere que sea incluso antes de empezar el proyecto.

En cualquier caso, todo esto son castillos en el aire. Como el propio Yoshida afirma, aún no hay nada decidido, o al menos, nada que en Square Enix quieran compartir con el público. Sólo el tiempo dirá qué camino seguirá Final Fantasy en el futuro y si supondrá un cambio radical para la franquicia, o seguirá la línea marcada por Final Fantasy XVI. El cual aún tiene mucho que aportar a los jugadores.

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Final Fantasy XVI tiene novedades para nosotros: todas ellas de pago y solo una te alegrará la mañana

Naoki Yoshida ha confirmado nuevas informaciones sobre Final Fantasy XVI, asegurando que el juego continuará recibiendo contenido.

Ningún Final Fantasy está acabado una vez llega a las estanterías de las tiendas. Entre reediciones, DLCs, expansiones, nuevas versiones y nuevas historias, no hay ningún juego de la franquicia que, de una u otra manera, no haya tenido al menos un pequeño remozado de lo que fue en origen al salir. Por supuesto, Final Fantasy XVI no es la excepción, y, como tal, ahora tenemos una serie de nuevas noticias sobre el mismo. Sólo una de ellas indiscutiblemente positiva.

Durante la pasada PAX West 2023, celebrada durante el 1 y el 4 de septiembre, hubo una conferencia donde hablo el productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida. En esa conferencia, confirmó varias cosas sobre el futuro del juego. Entre ellas, que tendrá dos DLC de pago.

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Asegurando que el estudio ha estado atento del feedback de los jugadores, la idea es que la gente pueda pasar más tiempo en Valisthea. El mundo del juego de Final Fantasy XVI. En cualquier caso, aún no sabemos más sobre estos DLC. No cuando el propio Yoshida ha confirmado que espera que, para antes de acabar el año, pueda compartir algo más sobre el DLC.

Por el lado positivo, también anunció que se publicaría una actualización gratuita poco después de la conferencia. Modificando aspectos del modo arcade, numerosos errores y algunas cuestiones cosméticas, siguen poco a poco mejorando el juego.

Algo que ayuda para el gran anuncio que hizo Yoshida. No por nada, confirmó lo que ya sabíamos: la exclusiva de Final Fantasy XVI es de solo seis meses y la producción de la versión de PC ya está en marcha. Sin fechas aún, espera poder compartir más información antes de que acabe el año. Algo que nos hace tener fe sobre el futuro de este juego que, quizás decepcionó algunos de salida, pero aun así promete acabar siendo un gran juego.

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El Final Fantasy XVI que nunca imaginaste: con actrices de carne y hueso

Final Fantasy XVI no está siendo de momento el gran éxito que esperaban en Square Enix, pero ya tiene anunciada su primera adaptación: un musical

Final Fantasy XVI, como todos los Final Fantasy, ha tenido una recepción mixta donde no queda claro si debemos declararlo o no como un éxito. Si bien es cierto que en términos generales podemos decir que es un buen juego, es innegable que muchas personas se han visto decepcionado por lo que el juego tiene que aportar. Incluso cuando la experimentación y el cambio han sido el gesto diferenciador de los Final Fantasy desde su primera entrega, es algo que muchas personas siguen sin aceptar de la franquicia, algo que le ha pasado factura a este Final Fantasy XVI. Lo cual no significa que vayamos a dejar de oír noticias de él dentro de poco, como demuestra que su primera adaptación ya está en camino.

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Takarazuka Revue ha confirmado en su página web que su Compañía Cosmos hará una adaptación musical de Final Fantasy XVI. Con pases del 17 de mayo al 23 de junio de 2024 en el Takarazuka Grand Theater, en Takarazuka, y con pases del 13 de julio al 25 de agosto de 2024 en el Tokyo Takarazuka Theatre, en Tokio, Naoko Koyanagi es la encarga de escribir y dirigir este musical.

Esto son grandes noticias porque, de hecho, Takarazuka Revue se trata de la compañía femenina de musicales más prestigiosa de Japón. Con un fandom prominentemente femenino, muy volcado en sus producciones, son famosas por dos aspectos particulares: adaptan tanto obras de teatro y musicales clásicos como obras de la cultura pop moderna al musical, y todos los papeles, sean masculinos o femeninos, son interpretados por mujeres. Algo que les ha llevado a un reconocimiento especial, pero también a un sistema muy particular dentro de la propia compañía, donde las actrices se rigen basándose en un sistema jerárquico basándose en los años dentro de la compañía. De ese modo, las actrices normalmente se dividen entre las que hacen papeles masculinos y las que hacen papeles femeninos, estableciendo unos roles muy particulares, con un sistema muy rígido, dentro de la propia compañía.

Con sus orígenes en la Escuela de Música de Takarazuka, la compañía de teatro fue creada en 1913 y nunca ha aceptado a ningún hombre entre sus filas. Del mismo modo, Tarazuka tiene su propia escuela de actrices y se espera que las actrices vivan en dormitorios, a excepción de las Top Star, las actrices que cargan con el peso de todos los papeles principales de la compañía. Como es fácil de asumir, las actrices de Takarazuka no pueden mantener ninguna clase de relación romántica con ningún hombre, e incluso la sociabilización con los hombres, en general, ha llegado a estar absolutamente prohibida en el pasado. Algo que ha sido parodiado, de un modo no sarcástico, en algunos videojuegos, como en el clásico del TRPG Sakura Wars o la recién aparecida en occidente mezcla de visual novel y juego de ritmo Jack Jeanne.

Además, dentro de Tarazuka existen varias compañías. La Compañía Flor, que se especializa en danza; la Compañía Luna, que se especializa en recitales; la Compañía Nieve, que es especializa en canto; la Compañía Estrella, que especializa en representaciones tradicionales; y la Compañía Cosmos, que es la que representará la adaptación de Final Fantasy XVI, que se especializa en obras experimentales y contemporáneas.

Gracias a tener un público muy fiel, dividido entre un público femenino joven que sigue a estrellas en particular como si se trataran de divas del pop y un público femenino y masculino no tan joven que aprecia a la compañía por los valores de producción y lo exquisito de su trabajo sobre el escenario, Takarazuka es una de las compañías de teatro musical más famosa de todo Japón. Probablemente, de todo el mundo. Por eso es una excelente noticia para Square Enix que hayan decidido fijarse en Final Fantasy XVI para hacer un musical, en unas fechas perfectas para que personas procedentes del extranjero puedan asistir, ya que pueden dirigirse a dos públicos potenciales que les interesan en particular. Incluso si, para ello, aún tendremos que esperar casi un año.

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¿Está siendo Final Fantasy XVI un fracaso? Puede ser

Es posible que no haya menos hype por el juego, o que ni siquiera se haya vendido menos que el anterior, pero la bajada de la segunda semana es más difícil de explicar.

Acertar en la quiniela de éxitos y fracasos de este año está siendo pura cuestión de suerte. ‘Indiana Jones’ es un fracaso, ‘Barbie’ es un éxito, ‘Zelda’ un bombazo y… ¿’Final Fantasy XVI’? ¿Qué está pasando con él? En un 2023 plagado de blockbusters en cine, televisión y videojuegos, parece que ha sido una víctima más del hype. Más concretamente, de la falta de hype: una persona solo puede tener ganas de un cierto número de cosas a lo largo de los meses. ¿O quizá estamos equivocados y ha sido un exitazo en las sombras? Analicémoslo.

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Final Fantasy XVI: Una Nueva Era de Aventuras

Pura fantasía (final)

Desde que el mundo es mundo, las ventas de ‘Final Fantasy’ solo han subido y subido sin techo. ‘Final Fantasy XV’ vendió cinco millones solo en su lanzamiento. Han pasado seis años desde aquel momento y las cifras ahora distan mucho de ser tan impresionantes: en su primera semana, la decimosexta entrega de la saga se ha tenido que conformar con tres millones de unidades. Hay explicaciones, claro.

La primera, la más obvia: mucha menos gente tiene PS5 de la que tenía PS4. Además, ‘Final Fantasy XV’ se lanzó conjuntamente también en Xbox One, y en aquel momento la venta digital (que no se tiene en cuenta) era mucho menor que ahora. Y todo esto es muy cierto: es posible que no haya menos hype por el juego, o que ni siquiera se haya vendido menos que el anterior, pero la bajada de la segunda semana es más difícil de explicar.

En Japón, el juego vendió 336.027 unidades la primera semana, pero para la segunda bajó un increíble 88%: solo 37.763, dando una perspectiva bastante negra de su futuro. Da la impresión de que todo el que quería ‘Final Fantasy XVI’ ya se lo compró, y ahora solo quedan las ventas residuales. No es el único país importante en el que ha pegado un bajón de una semana a otra: en Reino Unido, por ejemplo, se pegó un topetazo del 78% y volvió a ser vencido por ‘Tears of the kingdom’, lo que viene siendo una doble voltereta con moratones.

El recibimiento no ha sido el esperado para un juego de la franquicia, en parte porque el estilo de juego es diferente y en parte porque nada de lo que uno puede ver en pantalla se asemeja lo más mínimo al ‘Final Fantasy’ que conocemos. Puede que tras la rebaja de PS5 la base de fans crezca y se vayan haciendo cada vez más, pero la perspectiva de futuro para Square Enix no pinta bien. La pregunta, a estas alturas, no es si habrá cambios en ‘Final Fantasy XVII’, sino… si habrá ‘Final Fantasy XVII’.

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Final Fantasy XVI: Una Nueva Era de Aventuras

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Final Fantasy XVI tiene una “sorpresa” el día de lanzamiento.. pero solo si lo has comprado en disco

Final Fantasy XVI tendrá un parche día uno para arreglar algunos problemas que los jugadores apreciaron en la demo del juego.

Los parches día uno son una ocurrencia desgraciadamente común entre los videojuegos modernos y Final Fantasy XVI parece que no se va a librar de ellos. No cuando Square Enix ha anunciado que el juego tendrá una actualización el día de lanzamiento con el que buscarán pulir algunos pequeños problemas de rendimiento, una opción para activar o desactivar los efectos de motion blur, la posibilidad de cambiar el mapeado de botones, y la opción de desactivar el seguimiento automático. Todo ello cosas reportadas por los jugadores a raíz de la demo del juego publicada recientemente.

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Aunque pueda parecer que esto no es noticia, ya que es una ocurrencia común en la industria, lo es precisamente porque el estudio dijo que seguramente no iban a necesitar de un parche de día uno para el juego. Final Fantasy XVI lleva varios meses en fase de pulido y esperaban poder sacarlo sin necesidad de ningún parche, según palabras de su director, Hiroshi Takai, por eso resulta tan sorprendente esta decisión.

En cualquier caso, el productor del juego, Naoki Yoshida, ha explicado que el parche del día uno, de apenas sí 300 megas, sólo necesitaras descargarlo aquellas personas que compren la versión física del juego. Aquellos que compren la versión digital de Final Fantasy XVI ya lo tendrán instalado con la pre-descarga o estará listo antes del lanzamiento, no teniendo que preocuparse del parche.

Yoshida ha aprovechado la coyuntura para disculparse por tener que publicar un parche de día uno, incluso si nunca prometieron que no publicarían tal parche. De todos modos, ha insistido en varias ocasiones que incluso aquellos jugadores que no tengan conexión a Internet y por extensión no puedan instalar el parche podrán jugar perfectamente al juego, por lo cual no debería ser un problema.

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El lanzamiento de Final Fantasy XVI está planeado para el 22 de junio en exclusiva para PlayStation 5. Y si bien es cierto que es decepcionante que finalmente necesitara de un parche de día uno, que el parche sea de sólo 300 megas y que sea para pulir aspectos menores del juego da fe del trabajo de Square Enix con su mayor título de 2023.

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¿Qué videojuegos salen en junio de 2023?

Te desgranamos los mejores juegos que salen este junio de 2023 para que sepas qué opciones tienes, tanto los más obvios, como algunos otros que quizás no conozcas.

Cada mes salen multitud de juegos. Salvo los juegos más grandes, que aparecen en todos los medios y son publicitados hasta la nausea, es fácil perderse lanzamientos interesantes. Juegos que podrían interesarnos, pero que pueden pasar más desapercibido. Pero para eso estamos nosotros. Para que eso no te pase. Para descubrirte cuáles son los juegos más importantes que salen este mes y puedas decidir qué comprar sabiendo todo lo que sale, o al menos, todo lo que sale entre los títulos más grande, hemos hecho este artículo. Porque salen tantos videojuegos a lo largo del mes que sólo hemos podido seleccionar unos pocos entre todos los más prometedores.

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Street Fighter 6 – 2 de junio

PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X y Series S, Arcade, Microsoft Windows

A nadie se le ha escapado que Street Fighter ha vuelto con su entrega más ambiciosa hasta la fecha con Street Fighter 6. El juego de Capcom ha cogido todo lo aprendido con Street Fighter V para reinventarse, tanto estilística como mecánicamente, para hacerse más accesible para nuevos jugadores al mismo tiempo que resulta seductor para el público clásico de los juegos de lucha. Perfecto tanto como juego casual con el que divertirse dando unos puñetazos sabiendo sólo a medios lo que hacemos como juego competitivo, Street Fighter 6 ha puesto el listón muy, muy alto para cualquier otro juego que quiera entrar al ring para hacerse con el título de mejor juego de lucha del 2023.

Diablo IV – 6 de junio

PlayStation 5, Xbox Series X y Series S, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Uno de los grandes títulos del mes es, sin ningún lugar a dudas, Diablo IV. Con varias betas, abiertas y cerradas, con un desarrollo un tanto convulso, este juego de Activision Blizzard está llamado a ser uno de los grandes títulos no sólo de junio, sino del año. No por nada pertenece a una saga mítica, con un seguimiento de culto. Y si bien es cierto que Diablo III no consiguió cumplir del todo las expectativas de los fans, el éxito de Diablo Immortal nos demuestra que existe un público ávido de matar, saquear los cadáveres, equiparse con mejores objetos, mejorar sus habilidades y poder matar enemigos ahora más fuertes para repetir el proceso.

Layers of Fear – 15 de junio

PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S

Bloober Team están ocupados haciendo el remake de Silent Hill 2, pero eso no significa que no hayan tenido tiempo de hacer una tercera entrega de la franquicia Layers of Fear. Aunque también llamada Layers of Fear, esto es tanto un remake de los dos primeros Layers of Fear como una tercera entrega que cierra por fin la trilogía, fusionando los dos anteriores juegos en una única experiencia, añadiendo un tercer capítulo para cerrar el conjunto. Hecha en Unreal Engine 5, aprovechando sus posibilidades y mejorando algunos de los aspectos más endebles de los originales, Layers of Fear promete ser la experiencia definitiva para los fans de esta particular saga de terror.

F1 23 – 16 de junio

PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows

La Fórmula 1 levanta pasiones y por eso no podemos no destacar el lanzamiento de F1 23. Si bien es cierto que F1 22 fue uno de los lanzamientos más decepcionantes de la franquicia de Codemasters de los últimos años, no era en absoluto un mal juego. Y por fortuna, parece ser que han entendido cuáles eran sus problemas. Vuelve el modo historia Braking Point, que hizo su aparición en F1 2021, todas las físicas de conducción han cambiado completado y se han cambiado varias opciones particulares de carrera. ¿Será esto suficiente para volver al podio de los juegos de F1? Quién sabe. Lo que si sabemos es que Codemasters saben bordar los juegos de coches como nadie y sería raro verles fallar dos años seguidos.

Aliens: Dark Descent – 20 de junio

PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows

Alien está viviendo una segunda juventud y por eso no debería extrañarnos que este mes salga un nuevo juego de la franquicia, Aliens: Dark Descent. Transcurriendo 20 años después de los eventos de Alien 3, encarnamos a cuatro marines que deben enfrentarse contra los xenomorfos y contra agentes de la corporación Weyland-Yutani mientras buscamos recursos en la base lunar de Lethe para reparar nuestra nave espacial. Con una vista cenital, este juego de estrategia en tiempo real promete acción a raudales y, a pesar de su género, controles completamente adaptados también para consolas. Un juego lejos de las propuestas AAA del mes, pero que promete muchísimo tanto para los fans de Alien como para los fans de los RTS.

Final Fantasy XVI – 22 de junio

PlayStation 5

No sorprenderá a nadie si decimos que otro de los grandes títulos del mes es Final Fantasy XVI. La nueva entrega de la mítica franquicia de Square Enix lleva meses en proceso de pulido, habiéndose mostrado en numerosos trailers y con la prensa habiéndola podido probar ya en profundidad, no ha recibido más que elogios constantes. Su paso hacia un estilo de acción, que nos recuerda a Devil May Cry 5, puede no ser del gusto de todos los fans de la saga, pero sin duda es un cambio lógico en una franquicia que se ha caracterizado siempre porque cada nueva entrega es completamente diferente a la anterior.

AEW Fight Forever – 29 de junio

Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows

Aunque todo el mundo asocia el wrestling con la WWE, la AEW ha empezado a eclipsar su éxito, y ahora busca hacerlo aún más con su primer juego, AEW Fight Forever. Buscando diferenciarse de la competencia con un juego mucho más arcade, donde todo el peso está en lo pulido de sus animaciones y sus mecánicas por encima del acabado gráfico, el juego promete un estilo vieja escuela que recuerda al mítico WWF No Mercy, considerado el mejor juego de wrestling de la historia. Aún tendremos que esperar para ver si consigue estar a la altura del clásico absoluto, pero en la lucha contra la WWE, en el campo del videojuego, todo pinta de cara para la AEW.

Master Detective Archives: Rain Code – 30 de junio

Nintendo Switch

Para acabar junio, cuando mucha gente estará ya pensando en las vacaciones y otros que aún no tienen vacaciones, nada mejor que una buena aventura con misterios y fantasmas que te puedas llevar a cualquier parte, como es Master Detective Archives: Rain Code. Exclusivo de Nintendo Switch este juego de Too Kyo Games está escrito por Kazutaka Kodaka, famoso por ser el guionista detrás de la saga Danganronpa. Esto significa que podemos esperar de aquí humor absurdo, muertes crueles que nos saquen una carcajada y misterios enrevesados pero tremendamente satisfactorios de resolver. La más que probable joya inesperada para todos los amantes de la ficción detectivesca.

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Puede que ‘Final Fantasy XVI’ sea el último juego de la saga tal y como la hemos conocido

Naoki Yoshida, el director de ‘Final Fantasy XVI’, está abierto a hacer algo que supondría el final de la franquicia tal y como la conocemos.

No deja de ser curioso que ‘Final Fantasy’ fuera, literalmente, el último juego que Squaresoft fuera a lanzar antes de cerrar sus puertas y les salvara hasta nuestros días. Y es que la saga ha visto más de 35 años de historia a través de sus 16 entregas principales (y los incontables spin-offs, revisitaciones y remakes). Ahora, Naoki Yoshida, el director de ‘Final Fantasy XVI’, está abierto a hacer algo que supondría el final de la franquicia tal y como la conocemos.

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Un nuevo juego principal de Final Fantasy

No dan los números

Y tiene que ver con los números que acompañan a cada título. Igual que las películas se deshacen de los mismos a partir de cierta entrega (‘Halloween’, ‘Muñeco diabólico’, ‘Pesadilla en Elm Street’), Yoshida cree que hay más contras que pros a la hora de seguir enumerando los juegos de la saga: “Muchos jugadores van a entrar y a mirarlo como si fuera un cómic donde tienes que leer desde el principio para saber qué está pasando ahora. Es duro para el márketing porque en cada título con número que lanzamos en la serie tenemos que decir, ‘Está bien, no tenéis que jugar el resto'”. Eso sí, el ‘Final Fantasy VI’ sí que tenéis que jugarlo. No por continuidad, sino porque es realmente bueno.

Preparado para asumir toda la culpa y sin preveer lo protectores que son los fans con sus cosas, Yoshida continúa: “Quitar los números es algo que hemos discutido. Quizá ya sea el momento. Por ejemplo, tienes Final Fantasy XIV. Tienes un nuevo jugador que llega y dice, ‘Espera un momento, ¿por qué voy a jugar a Final Fantasy XIV si XVI acaba de salir?’. ¿Por qué no lo llamamos Final Fantasy Online y eliminamos el título del todo? Será más fácil de entender”. No le falta razón, pero que me aspen si no quiero tener ochenta años y disfrutar de los chavales intentando pedir ‘Final Fantasy XLVIII’ en las tiendas.

Yoshida dirigió la decimocuarta parte y ha producido esta: aunque su carrera se centra sobre todo en hacer videojuegos, también ha sacado tres entregas de su autobiografía ‘Yoshida Uncensored’ y se niega a callarse sus opiniones porque, al fin y al cabo, pasa de los cincuenta años y duda horriblemente que vaya a volver a tocar un solo título de la franquicia: “Si Final Fantasy XVII o XVIII tendrían que tener un número o no, eso va a ser problema del que lo desarrolle y quien esté a cargo de la marca. ¡Ese es su problema, no el nuestro!”. A eso se le llama tener carisma haciendo el mal.

Por cierto, ‘Final Fantasy XVI’ saldrá el 22 de junio así que esperamos que estéis preparados para el nuevo juego del año de la semana después de ‘Tears of the Kingdom’ y antes de ‘GTA VI’. Son años difíciles para nuestra cartera de jugones.

Salta la polémica: ‘Final Fantasy XVI’ ha sido prohibido en un país (y Square se niega a censurarlo)

Esta nueva entrega de la saga de Square sí que está dando de qué hablar porque promete ser un juego para mayores de edad en el que encontraremos drogas, escenas de tortura, sexo, prostitución y crímenes de odio.

Queda un mes y medio para el lanzamiento de ‘Final Fantasy XVI’ y, aparte de repetirse el ciclo de cada Final Fantasy (los fans diciendo que el anterior sí que era el bueno y este no), esta nueva entrega de la saga de Square sí que está dando de qué hablar porque promete ser un juego para mayores de edad en el que encontraremos drogas, escenas de tortura, sexo, prostitución y crímenes de odio. Vaya, como un crossover entre Final Fantasy y ‘GTA’. Sin embargo, hay un país que ha ido más allá de calificarlo “para adultos”: lo ha borrado de la existencia.

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La saga de Square Enix vuelve a lo más alto del género

Fantasía final, pero final del todo

Según ESRB, el sistema de clasificación estadounidense, las voces que dicen que se han pasado de edgy no mienten: habrá gemidos en un hotel, diálogos como “Estaría encantada de enseñártelo… si puedes permitírtelo”, culos y pechos a medio enseñando o palabras como “joder” y “mierda”. Vale, sí, a nosotros tampoco nos parece que sea para poner el grito en el cielo pero ha sido suficiente como para calificarlo con la M, o sea, recomendando que los menores de 17 años no se acerquen a él. La PEGI, por su parte, lo ha calificado también para mayores de 18.

Por supuesto, lo esencial del juego sigue ahí: orcos, magia, espadazos, bolas de fuego, esas cosas. Al fin y al cabo, sigue siendo ‘Final Fantasy’, por mucho que de repente haya escenas escritas por un niño de quince años. Sin embargo, en Arabia Saudí, la compañía encargada de poner una calificación se ha negado a ello y, consecuentemente, el juego no saldrá a la venta y quedará inédito en el país.

El motivo es que Square se ha negado en banda a censurar el juego y a hacer las modificaciones necesarias para que lo vean con buenos ojos, así que los más aficionados de allí puede que ya estén preparando “maneras alternativas” de conseguirlo. Guiño, guiño. El órgano encargado de la calificación no ha dicho exactamente qué es lo que les ha molestado, pero los rumores dicen que se trata de una pareja homosexual. Francamente, bien por Square. Hay dinero por el que no merece la pena rebajarse.

No es el primer juego censurado en Arabia Saudí, que tiene una amplia tradición de prohibir experiencias por los motivos más peregrinos. Por ejemplo, ‘The last of us II’ tenía una pareja homosexual, ‘Dead rising 2’ apuestas y desnudos, ‘God of war’ contenido religioso y sexual y ‘Spec Ops: The Line’ una representación ficticia de Dubai. Hay muchos otros, entre los que se encuentran ‘Roblox’ o ‘Injustice: Gods among us’, y ‘Final Fantasy XVI’ solo es uno más en la lista.

No es menos cierto que, aparentemente, las leyes de Arabia Saudí no siguen el cumplimiento de la censura y los juegos terminan apareciendo en las tiendas sin que pase nada al respecto, así que los fans del rol japonés del país probablemente puedan hacerse con él de todas maneras. El asunto de la censura es curioso: por ejemplo, en Afganistán no se prohibió ningún juego entre 2001 y 2021, excepto uno, con la idea de proteger a las generaciones más jóvenes de una mala influencia. Estarás pensando en ‘Manhunt 2’ o ‘Carmageddon’, ¿verdad? Pues era ‘PlayerUnknown’s Battlegrounds’. Lo que hay que ver.