En las oficinas de Sam Houser deben estar de lo más cabreados este final de año. Después de que el hijo de un trabajador filtrara 20 segundos del tráiler del GTA 6 antes de tiempo, un hacker colgó el vídeo entero en redes el día antes del estreno mundial del tráiler. Esto obligó a Rockstar a mover ficha y adelantar la publicación del vídeo unas 16 horas.
Y ahora, tras dos filtraciones en un mes, el código fuente del GTA 5 parece haberse filtrado también, con todo lo que ello conlleva. Que no es poco y no es baladí, sobre todo si tenemos en cuenta que el juego sigue siendo la gallina de los huevos de oro de Rockstar.
Han surgido rumores que sugieren que el código fuente de Grand Theft Auto 5, junto con una amplia gama de otros materiales confidenciales de Rockstar Games, se han filtrado a la red durante el día de Navidad.
Este incidente se produce después de que los informes iniciales del año pasado insinuaran una filtración parcial del código fuente de GTA 5.
Un año para olvidar y un problema que investigar
Rockstar Games se ha enfrentado a un año tumultuoso, lidiando con una serie de brechas de seguridad que han empañado sus operaciones. El año pasado, la empresa se vio sacudida por una intrusión en su red que provocó la publicación no autorizada de casi una hora de juego del esperado Grand Theft Auto 6.
La situación volvió a complicarse por otra filtración que obligó a los desarrolladores a publicar oficialmente el tráiler antes de tiempo. Y, ahora, parece que Rockstar Games se enfrenta a un reto aún mayor con esta última filtración.
Un tuit reciente de GTA Focal revela que el código fuente de GTA 5 se ha filtrado en Internet, tras su anterior intercambio entre particulares. Se ha informado de que la filtración de hoy afectaba a un archivo de 4 GB compuesto principalmente por código, aunque no se ha observado una versión completa que abarque todo el código fuente.
Este extenso archivo fuente, que incluye activos y modelos 3D, probablemente permitiría la construcción y ejecución del juego. Dado el considerable tamaño del código fuente completo, que se rumorea que ronda los 200 GB, su filtración parece menos sencilla.
A pesar de que se ha eliminado el enlace original, el código fuente ya ha empezado a circular ampliamente por varias plataformas de medios sociales. Al parecer, Take-Two Interactive está trabajando activamente para eliminar los enlaces en línea al código fuente de Grand Theft Auto 5.
A pesar de estos esfuerzos, están surgiendo informes de hackers que deliberan sobre la posible publicación de este extenso archivo fuente de 200 GB. Se cree que este incidente tiene su origen en la misma brecha de seguridad que se produjo el año pasado, con la diferencia clave de que los archivos no se han hecho públicos hasta ahora.
Esta filtración también afecta al GTA 6
La situación empeora con la revelación de que la filtración no solo afecta a GTA 5, sino que también incluye archivos del largamente esperado Bully 2, aún no realizado, y partes del código de GTA 6.
Además, la filtración expone varios archivos no publicados de GTA 5. Por ejemplo, se ha filtrado varios DLCs inéditos, incluida la expansión Trevor de GTA 5, que ya había aparecido en informes anteriores.
También se ha desenterrado un mapa de desarrollo de un proyecto conocido como “Agent”, un proyecto cancelado que se rumoreba que se inspiraba en la franquicia de James Bond.
Las implicaciones de esta filtración son especialmente graves, ya que abre la posibilidad de que los piratas informáticos identifiquen y exploten las vulnerabilidades del código fuente, lo que les permitiría ejecutar código de forma remota en los sistemas de los jugadores.
Esto plantea importantes problemas de seguridad para GTA Online, ya que el juego podría convertirse rápidamente en un entorno de alto riesgo para los jugadores. Además, los fans han observado que la fecha coincide con la temporada de vacaciones, un periodo en el que muchos desarrolladores probablemente estén de vacaciones, lo que podría agravar la situación tanto para Rockstar Games como para su equipo de desarrollo.
