El código fuente de GTA V parece haberse filtrado: DLCs cancelados, nuevos modos y mucho más

Esto plantea importantes problemas de seguridad para GTA Online, ya que el juego podría convertirse rápidamente en un entorno de alto riesgo para los jugadores.

En las oficinas de Sam Houser deben estar de lo más cabreados este final de año. Después de que el hijo de un trabajador filtrara 20 segundos del tráiler del GTA 6 antes de tiempo, un hacker colgó el vídeo entero en redes el día antes del estreno mundial del tráiler. Esto obligó a Rockstar a mover ficha y adelantar la publicación del vídeo unas 16 horas.

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Y ahora, tras dos filtraciones en un mes, el código fuente del GTA 5 parece haberse filtrado también, con todo lo que ello conlleva. Que no es poco y no es baladí, sobre todo si tenemos en cuenta que el juego sigue siendo la gallina de los huevos de oro de Rockstar.

Han surgido rumores que sugieren que el código fuente de Grand Theft Auto 5, junto con una amplia gama de otros materiales confidenciales de Rockstar Games, se han filtrado a la red durante el día de Navidad.

Este incidente se produce después de que los informes iniciales del año pasado insinuaran una filtración parcial del código fuente de GTA 5.

Un año para olvidar y un problema que investigar

Rockstar Games se ha enfrentado a un año tumultuoso, lidiando con una serie de brechas de seguridad que han empañado sus operaciones. El año pasado, la empresa se vio sacudida por una intrusión en su red que provocó la publicación no autorizada de casi una hora de juego del esperado Grand Theft Auto 6.

La situación volvió a complicarse por otra filtración que obligó a los desarrolladores a publicar oficialmente el tráiler antes de tiempo. Y, ahora, parece que Rockstar Games se enfrenta a un reto aún mayor con esta última filtración.

Un tuit reciente de GTA Focal revela que el código fuente de GTA 5 se ha filtrado en Internet, tras su anterior intercambio entre particulares. Se ha informado de que la filtración de hoy afectaba a un archivo de 4 GB compuesto principalmente por código, aunque no se ha observado una versión completa que abarque todo el código fuente.

Este extenso archivo fuente, que incluye activos y modelos 3D, probablemente permitiría la construcción y ejecución del juego. Dado el considerable tamaño del código fuente completo, que se rumorea que ronda los 200 GB, su filtración parece menos sencilla.

A pesar de que se ha eliminado el enlace original, el código fuente ya ha empezado a circular ampliamente por varias plataformas de medios sociales. Al parecer, Take-Two Interactive está trabajando activamente para eliminar los enlaces en línea al código fuente de Grand Theft Auto 5.

A pesar de estos esfuerzos, están surgiendo informes de hackers que deliberan sobre la posible publicación de este extenso archivo fuente de 200 GB. Se cree que este incidente tiene su origen en la misma brecha de seguridad que se produjo el año pasado, con la diferencia clave de que los archivos no se han hecho públicos hasta ahora.

Esta filtración también afecta al GTA 6

La situación empeora con la revelación de que la filtración no solo afecta a GTA 5, sino que también incluye archivos del largamente esperado Bully 2, aún no realizado, y partes del código de GTA 6.

Además, la filtración expone varios archivos no publicados de GTA 5. Por ejemplo, se ha filtrado varios DLCs inéditos, incluida la expansión Trevor de GTA 5, que ya había aparecido en informes anteriores.

También se ha desenterrado un mapa de desarrollo de un proyecto conocido como “Agent”, un proyecto cancelado que se rumoreba que se inspiraba en la franquicia de James Bond.

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Las implicaciones de esta filtración son especialmente graves, ya que abre la posibilidad de que los piratas informáticos identifiquen y exploten las vulnerabilidades del código fuente, lo que les permitiría ejecutar código de forma remota en los sistemas de los jugadores.

Esto plantea importantes problemas de seguridad para GTA Online, ya que el juego podría convertirse rápidamente en un entorno de alto riesgo para los jugadores. Además, los fans han observado que la fecha coincide con la temporada de vacaciones, un periodo en el que muchos desarrolladores probablemente estén de vacaciones, lo que podría agravar la situación tanto para Rockstar Games como para su equipo de desarrollo.

Bully 2 podría ser una realidad, si hacemos caso a la base de datos de GTA 5

Bully 2 podría ser una realidad, si hacemos caso a la base de datos de GTA 5, aunque nos tememos que una realidad que lo fue en el pasado

Aunque todos estamos esperando GTA6, hay vida más allá de GTA. La buena gente de Rockstar Games se han encargado de otras franquicias muy populares, de gran interés, a las cuales no deberíamos hacer ascos tampoco. Y no hablamos sólo de Red Dead Redemption. Porque, aunque a veces parezcamos olvidarlo, suyo es uno de los juegos de culto que, para desgracia de sus muchos fans, más desapercibido han pasado en los últimos años. No hablamos de otro juego que del mítico Bully.

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Ahora tenemos indicios de que Bully 2 ha sido una realidad en algún momento. Porque según ha descubierto una persona en los archivos de GTA 5, hay varias referencias al juego en su código fuente.

Para explicar esto, tenemos que entender que en las bases de datos de los videojuegos hay información que no se utiliza. Conceptos abandonados, pedazos de código de otros proyectos y toda clase de información. Es por eso que ahora, que se ha filtrado un archivo de la base de datos de GTA 5, un usuario de Twitter de nombre @billsyliamgta ha encontrado una línea de código que hace referencia a GTA 4, Midnight Club Los Angeles, Red Dead Redemption 2 y Bully 2.

Esto confirma que, como mínimo, se ha trabajado en el juego en algún momento. Como confirma el propio @billsyliamgta al señalar que en archivo aparece contenido que fue descartado, y después aprovechado para GTA online, como fue el uso de jetpacks.

Sabemos que, en principio, el co-fundador de Rockstar, Dan Houser, escribió un guion para una secuela de Bully durante 2008. También que durante 2019 estuvieron desarrollando el juego, pero que, tras 18 meses, fue cancelado. Y si bien esta secuela nunca fue anunciada, esto parece confirmar que, efectivamente, al menos hubo una vez que Bully 2, de hecho, existió.

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Los fans de GTA están intentando averiguar la fecha de su lanzamiento… estudiando las fases de la Luna

GTA 6 es el juego más esperado desde hace mucho tiempo y por eso los fans están buscando descubrir cuando lo anunciarán… ¿¡en las fases de la luna?!

No nos cansamos de repetir que pocos juegos son tan esperados GTA 6. Probablemente ninguno. GTA 5 sigue rompiendo records, vendiendo como si fuera nuevo, con GTA Online no sólo resistiéndose a morir, sino demostrando tener más vida que nunca a cada mes que pasa. En Rockstar Games tienen pocos o ningún motivo para acelerar el proceso, pero eso no hace que sus fans se inquieten menos. Llegando al punto de especular con cosas que parecen más cercanas a la adivinación que a cualquier otra cosa.

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Eso es lo que ocurrió el pasado 29 de septiembre. Rockstar Games anunció que para celebrar el Happy Moon Festival iban a repartir unas camisetas especiales para todos aquellos usuarios que se conectaran a sus servidores durante esa semana. Algo completamente inocuo hasta que un usuario de Twitter, de nombre Dirty_Worka, decidió leer algo más.

Según esta persona, la Luna que representaba la captura que ponían en el tuit era una Luna Gibosa Creciente. La siguiente vez que la Luna estaría en esta fase sería el lunes 2 de octubre, lo cual podría significar que era un spoiler de que ese día habría no sólo un teaser de GTA 6, sino un nuevo gran anuncio del juego. Como estamos a 4 de octubre, ya sabemos que la adivinación a través de las fases de la Luna no ha funcionado. Excepto por un detalle evidente. Las fases de la luna son regulares.

Como bien apuntaba en su tuit Dirty_Worka, la próxima fase de la Luna Gibosa Creciente es el miércoles 1 de noviembre de 2023. Eso significa que aún puede ser que esté en lo cierto y en algo menos de un mes sepamos algo más del nuevo GTA. Pero también es posible que las fases de la Luna no signifiquen nada y simplemente estemos perdiendo un poco la cabeza todos. Y si es así, ¿quién nos quita lo que nos divertimos por el camino?

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Take-Two tira abajo un popular mod de GTA 5 que usaba la IA… para hacer a sus NPCs mejores

Take-Two sigue persiguiendo a los creadores de mods de GTA 5, esta vez tirando abajo el mod más popular de los últimos tiempos.

A nadie sorprenderá a estas alturas si decimos que a Take-Two no le gustan los mods. Todo lo que atente contra su propiedad intelectual es algo que no les gusta y no tienen problemas en arrojar a sus abogados en su dirección. Es algo de lo que la comunidad se ha hecho eco esta semana para no lanzar públicamente un escenario de Fortnite recreando el mapa de GTA 5, y ahora, se ha demostrado que tenían razón. Que hacer mods para GTA 5 puede considerarse ya una actividad de riesgo.

Hace apenas una semana, un creador llamado Bloc publicó un mod llamado Sentient Streets. Este mod permitía a los jugadores hablar con los NPC a través del micrófono, ya que a través de más de una veintena de IAs, estos eran capaces de responder en tiempo real. Cada NPC con una personalidad diferente y respondiendo con un tono diferente según nuestro comportamiento y la situación, tenía los clásicos problemas de esta clase de mods —los personajes no aportaban nada en términos de narrativa, más allá de hacerlos sentir más humanos—, era un mod que había ido ganando en popularidad a lo largo de los últimos días.

Eso ha hecho que Take-Two decidieran tomar cartas en el asunto, enviando múltiples reclamaciones de copyright a los canales de Bloc tanto en YouTube como en NexusMods. Algo que ha hecho que el propio creador haya decidido retirar el mod y todo el contenido relacionado con el mismo por miedo a acciones más drásticas por parte de Take-Two.

Al respecto, Bloc ha escrito en una actualización en su canal de YouTube que «YouTube ha eliminado los vídeos inmediatamente sin darme la oportunidad de explicarme» y que «en este momento, la versión de Nexus Mods ha sido eliminado por la petición de eliminación de DMCA de Take-Two Interactive». Razón por la cual ha decidido hacer lo mismo con la versión de GTA5 Mods, buscando evitar posibles problemas legales. A fin de cuentas, la reclamación de Youtube podría significar tres meses de desmonetización de todo su canal.

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Al respecto de todo esto Bloc se ha demostrado, como es lógico, muy molesto. Afirmando que «en vez de perseguir pequeños mods deberían enfocarse en crear remakes decentes con una mejor política de precios», ha señalado cómo la propia Rockstar Games, en 2022, afirmó que «siempre hemos creído en la razonable creatividad de los fans y queremos que los creadores muestren su pasión por nuestros juegos». Algo que, como bien señala Bloc, no están demostrando con sus constantes ataques legales a cualquiera que destaque un poco en la escena del modding de GTA 5.

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¿GTA en Fortnite? Pues sí, a un loco se le ha ocurrido la idea

A un usuario japonés se le ha ocurrido que sería divertido recrear GTAV en un mapa para Fortnite, y lo ha hecho, pero nunca podremos llegar a jugarlo

Si algo nos demuestra el mundo de los videojuegos es que no hay nada más falso que el hecho de que la gente no trabajaría si no estuvieran forzados a hacerlo. Muchísimas personas invierten cantidades absurdas de tiempo en hacer mods, escenarios y recreaciones para sus videojuegos de forma completamente gratuita, sin esperar nada a cambio. Simplemente, por el placer de hacerlo. Y quizás la que más nos ha sorprendido últimamente, es que alguien haya decidido hacer un videojuego dentro de otro videojuego.

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Ese es el caso de ka2aki86 que ha decidido hacer GTAV dentro de Fortnite. Aprovechando las herramientas disponibles para los usuarios, concretamente Creative 2.0 y el UEFN (Unreal Editor for Fortnite), este jugador ha recreado Los Santos de principio a fin en un mapa completamente jugable al estilo de Fortnite. Eso significa que es más colorido, más pop, pero es muy evidentemente Los Santos. Y también algo que no vas a poder jugar nunca.

Para nuestra desgracia, aunque el mapa en sí es perfectamente jugable —algo que demuestra ka2aki86 en el vídeo mostrando el mapa—, no tiene ninguna intención de liberarlo a la comunidad. No por egoísmo, sino por miedo a los abogados de Take-Two Interactive. Los cuales son conocidos por tomarse muy en serio el tirar abajo absolutamente cualquier esfuerzo de la comunidad en relación a su juego, incluso cuando va a su favor.

Es por eso que, por desgracia, este proyecto tendrá la misma suerte que otros anteriores, como el de videotechx. Un usuario que portó la mansión de Michael de Santa en Fortnite utilizando el UEFN, pero que nunca llegó a liberarlo para el resto de usuarios por exactamente el mismo motivo.

De ahí que, aunque sea cierto que la comunidad es incansable y su trabajo encomiable, la labor de los abogados de Take-Two Interactive lo es más. Y mientras no tengan más manga ancha con esta clase de pequeñas vulneraciones del copyright no podremos disfrutar de estas auténticas fantasías.

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GTA 6 tiene nuevo leak: un vídeo muestra como es la IA de los policías en un persecución

GTA 6 se muestra en un nuevo leak, esta vez mostrando una persecución policial en la que la protagonista intenta zafarse de las fuerzas de la ley.

Todos estamos esperando la salida de GTA 6. Aun sin una fecha concreta, todos esperamos que salga alrededor de 2024 o 2025. Eso no significa que, poco a poco, no se estén dejando ver cosas. A fin de cuentas, el año pasado se filtró online una generosa cantidad de gameplay del juego, que, aunque en un estado muy prematuro, nos permitió tener un primer vistazo al juego más esperado de todos los tiempos. Por supuesto, Take-Two Interactive fue rápido en hacer que desapareciera, pero casi un año después, está reapareciendo en Internet. Y nos muestra algunas cosas muy interesantes.

¿Qué cosas nos muestra? Por ejemplo, persecuciones policiales. Con la protagonista femenina haciendo acto de presencia, podemos ver en este breve clip cómo tiene que escapar de dos coches de policía que la persiguen muy de cerca, no dejándola escapar tan fácilmente. Aunque también confirma algo que ya era más que sabido: que el juego transcurre en Vice City.

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El usuario encargado de filtrar todos estos pequeños vídeos, que están repletos de contenido —como por ejemplo, una fiesta en un club de striptease o lo que parece la primera guarida del protagonista masculino—, está viendo cómo la mayoría de los mismos están siendo retirados de X, la plataforma anteriormente conocida como Twitter, debido a reclamaciones por derechos de autor. Esto le da legitimidad a la filtración, haciéndola ver como verdadera, si bien debemos ser cautos. En Take-Two Interactive bien podrían estar haciéndolo por la asociación de esta persona con ellos al utilizar por nombre de usuario RockstarGTAVI, y considerar que está distribuyendo información falsa.

Sean o no ciertas, es algo que está por confirmar, y debemos recordar algo importante: esto es una versión muy prematura del juego. GTA VI se verá significativamente diferente, y seguramente, mejor, de lo que se ve en estos vídeos. Por lo cual, no debemos preocuparnos si no cumple nuestras expectativas. O si aún no hemos podido ver todas las cosas que los desarrolladores ya han confirmado que habrá por descuido.

Dicho eso, es de esperar que GTA6 salga en algún momento del año próximo o el siguiente para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Hay rumores afirmando que se mostrará en algún momento durante este otoño y, de ocurrir así, es de esperar que se lance en 2024. Históricamente, ha pasado poco tiempo desde el anuncio de los GTA hasta su lanzamiento. Sea como sea, sólo el tiempo dirá qué ocurrirá con este esperadísimo juego.

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Consigue completar un reto de GTA tras más de 20 años intentándolo

Un usuario se propuso completar el reto más difícil del juego, que consiste en superar todas las misiones secundarias, especialmente las de…

El inigualable GTA: San Andreas se ha mantenido a lo largo de los años como uno de los juegos más influyentes y populares de la historia.

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Con una trama brutal, una jugabilidad revolucionaria y un mundo abierto lleno de posibilidades, este título ha cautivado a millones de jugadores en todo el mundo, y aún hoy mucha gente sigue disfrutando de él… descubriendo secretos.

Aunque hay jugadores que se han pasado la campaña y se han vuelto fieles a este título por mucho que pasen los años, un jugador ha llevado su pasión por GTA: San Andreas a otro nivel.

20 años para conseguir un hito

Un usuario se propuso completar el reto más difícil del juego, que consiste en superar todas las misiones secundarias, especialmente las de la Escuela de Buceo.

Uno de estos objetivos complicadísimos es el llamado “City Slicking”, que forma parte de la questline de la Escuela de Buceo de C.J. Para completarlo, debes recorrer una larga distancia de un lugar a otro de San Fierro, pero sin dañar el coche en absoluto y en menos de 1 minuto y 40 segundos.

Y nos complace decir que tras dos décadas, ha sido capaz de superar todas las misiones secundarias.

A primera vista parece algo sencillo, pero la realidad es que es una auténtica pesadilla, ya que hay que conducir a una velocidad de vértigo en la que hay que evitar atropellar a peatones, semáforos y vehículos de los NPCs.

Muchos jugadores llevan años intentando superar esta misión sin éxito. Algunos han optado por ignorarlo o utilizar trucos para hacer la tarea más fácil, pero hay otros que no se han rendido y han perseverado hasta conseguirlo.

Es el caso del usuario de Reddit Helinze, que ha compartido su hazaña con la comunidad con el orgullo de haber completado la misión “City Slicking” tras casi 20 años intentándolo.

Helinze ha publicado una imagen en la que se puede ver el “Nuevo récord” y el 100% de la misión confirma que lo ha conseguido sin dañar el coche y sin activar los cheats para reparar el coche que se usan en GTA 5.

Según ha explicado, lleva jugando a GTA: San Andreas desde su lanzamiento en 2004, pero esta misión era la única que le quedaba pendiente. Enhorabuena, lo has conseguido.

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No es GTA 6: un patinete a 100km/h es perseguido por la policía

Aunque aún no ha salido GTA 6, nuestro día a día nos da persecuciones dignas del mismo. Por ejemplo, esta persecución a un patinete yendo a 100km/h.

Aún no tenemos entre nosotros GTA 6, pero la realidad no para de darnos situaciones que parecen salidas del mejor simulador de crímenes que ha creado el videojuego hasta el momento. El último caso ha sido el de una espectacular persecución por parte de un grupo de policías que han tenido que perseguir a un patinete eléctrico circulando a alrededor de cien kilómetros por hora.

Sucedido hace unos meses en Majura Parkway, en Territorio de la Capital Australiana, aunque con las imágenes saliendo ahora a la luz, la persecución involucró a dos policías en moto que tuvieron que perseguir a un hombre de 38 años bordeando los cien kilómetros por hora. Invadiendo el carril bici, haciendo caso omiso a las señales de los policías e intentando huir de ellos, a pesar de estar yendo en un patinete eléctrico, la persecución acabó con la detención de este hombre por conducción temeraria, varias violaciones del código vial, además de poner en riesgo la vida de otros usuarios de la carretera.

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Por fortuna, no hubo que lamentar ninguna clase de víctimas durante la persecución. Y es que, por divertido que resulte en la ficción, preferiríamos que estas cosas siguieran ocurriendo nada más que en los videojuegos.

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