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Tag: Pixel Arcadia

¿Por qué se ha vuelto loco todo el mundo con la reedición de este JRPG de la Super Nintendo? Te explicamos todo sobre Terranigma

¿Por qué se ha vuelto loco todo el mundo con la reedición de este JRPG de la Super Nintendo? Te explicamos todo sobre Terranigma

En el evento Pixel Arcadia, previo a la GamesCom, se ha anunciado un remaster de Terranigma. Esto ha causado un gran revuelo en redes sociales que, para muchas personas, es totalmente enigmático. ¿Por qué tantísimo escándalo por un juego de Super Nintendo que solo salió en Japón y Europa? No parece que tenga tanta importancia. Pero parte de la clave es esa. Y vamos a desgranarte las razones.

Un juego que vio poco mundo

Terranigma es un videojuego desarrollado por Quintet y que se publicó en 1995 para Super Nintendo en Japón y Europa. Quintet es un estudio muy singular que desarrolló clásicos hoy muy conocidos como ActRaiser e Illusion of Gaia, pero también obras de culto como Robotrek y Planet Laika, convirtiéndolos en un estudio extremadamente singular incluso en su época.

El principal punto de venta del juego, al menos en Japón, eran los diseños de personajes de Kamui Fujiwara, un artista de manga conocido por los diseños de Kerberos Panzer Cop, Teito Monogatari y Dragon Quest Saga: Emblem of Roto. Fuera de Japón, su mayor atractivo era unos exuberantes gráficos, un excelente diseño mecánico y una exquisita música, cortesía de Miyoko Takaoka y Masanori Hikichi. Todo ello para conformar un Action RPG excelente que aún es hoy recordado como uno de los mejores juegos de la Super Nintendo.

Hay dos razones para ello. El primero es que es uno de los últimos juegos de la consola. La Super Nintendo estaba en sus últimos años de vida y los desarrolladores pudieron explotar al máximo sus capacidades. El segundo es que no todo el mundo pudo jugarlo: además de tener una tirada relativamente pequeña, en EEUU ni siquiera llegó a salir, algo que lo convirtió en un título de culto.

¿Por qué no salió en EEUU? La razón es muy sencilla. Aunque fue desarrollado por Quintet, de su distribución se encargaba Enix. Enix, que poco después se fusionaría con Square para conformar Square Enix, tenía una filial en EEUU con la que pensaba distribuir el juego en EEUU. Pero hacia finales de 1995 cerró esta filial debido a problemas de solvencia económica, causando que no se llegara a distribuir en el país. ¿Por qué sí llego a Europa? Porque Quintet tenía un contrato de distribución con Nintendo desde un principio, haciendo que no hubiera problema con la misma.

Un juego de culto oculto al mundo

Con los años Terranigma se ha vuelto un juego de culto por su excelencia, porque es un juego sobresaliente que está entre los mejores del catálogo de Super Nintendo, pero también por su rareza. No solo hay pocas copias del juego en Europa, sino que no salió nunca en EEUU. Una rareza entre los juegos de la época que, de salir en occidente, solían lanzarse en EEUU y no en Europa, no al revés. Algo que ha añadido a su particular mística.

A esto cabe añadir otro problema que ha tenido el juego: la desaparición de su creador. Si bien ha habido conversaciones para traerlo de vuelta, su diseñador y director, Tomoyoshi Miyazaki, lleva desaparecido muchos años en un paradero desconocido. Y siendo que es el poseedor de los derechos del juego, esto ha impedido ninguna clase de reedición, remake o remaster.

Si bien no sabemos cómo ha sido posible este nuevo remaster, parece que esto último se ha solucionado. Pero la mística aún existe. El juego sigue siendo excelente. Por eso tanto revuelo. Terranigma sigue siendo un juego por el cual la gente sigue teniendo un inmenso cariño, quienes lo jugamos en su momento, y por el que tienen un respeto infinito, quienes lo consideran una especie de objeto que nunca han podido poseer. De ahí que sea lógico este recibimiento tan encendido como está teniendo. Aunque aún tendremos que esperar a su relanzamiento para comprobar si sigue ameritando toda esta pasión.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 25, 2026August 25, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Dragon Quest Saga: Emblem of Roto, eeuu, Europa, Japón, Kamui Fujiwara, Kerberos Panzer Cop, Masanori Hikichi, Miyoko Takaoka, Pixel Arcadia, Quintet, remaster, super nintendo, Teito Monogatari, Terranigma

Uno de los videojuegos más icónico de los 90s volverá en 2027 con un más que necesario remaster

Uno de los videojuegos más icónico de los 90s volverá en 2027 con un más que necesario remaster

El día 24 de agosto se celebró el evento digital Pixel Arcadia. En él se anunciaron muchos juegos retro o de estética y jugabilidad retro, enfocado a un público apasionado de los juegos de hace 30 o más años. Entre el gran catálogo que presentaron, entre los aficionados del juego en PC, destacó uno en particular. Porque anunciaron una versión mejorada de un clásico absoluto de finales de los 90s: Sanitarium.

Un clásico de las aventuras de terror

Desarrollado por DreamForge Entertainment, esta es una aventura de horror psicológico que nos pone en la piel de un hombre que se despierta un día en un psiquiátrico sin saber qué ha ocurrido. Teniendo que navegar su subconsciente, investigando la profundidad de su mente, deberá descubrir todo lo que su cerebro intenta olvidar por su propio bien, o no. Ganando el premio a Mejor Aventura del Año y considerado un clásico de culto, tanto de su género como del videojuego en general, es un juego muy apreciado por los jugadores de PC de la época.

Aunque Sanitarium nunca ha dejado de estar disponible, esta nueva versión nos ofrecerá algunos cambios y mejoras importantes. La más vistosa e importante es una mejora de la calidad gráfica. Permitiendo resoluciones nativas de alta resolución, el juego se podrá ver mejor que nunca. Además de eso, han confirmado que incluirá mejoras de calidad de vida, material extra nunca antes visto, además de, por primera vez, soporte completo para jugar con mando.

Si bien aún no tiene fecha oficial de lanzamiento, esta versión mejorada de Sanitarium tiene fecha para lanzarse en algún momento de 2026. Y con apenas tres meses de año por delante, es de suponer que pronto sepamos la fecha. Con un lanzamiento previsto para PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox Series X|S y PC, no hay excusa para no volver a uno de los clásicos más espeluznantes y cerebrales de las aventuras occidentales.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 25, 2026August 25, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Aventura, DreamForge Entertainment, Mejor Aventura del Año, PC, Pixel Arcadia, retro, Sanitarium Enhanced, terror psicológico, Ziggurat

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