El Team Ninja reconoce que su port de Rise of the Ronin es una chapuza y se compromete a arreglarlo lo antes posible

El lanzamiento de Rise of the Ronin, uno de los títulos más ambiciosos de Team Ninja, ha generado reacciones mixtas entre los jugadores de PC tras su reciente llegada a Steam. Este RPG de acción de mundo abierto, que ha sido aclamado en su versión para PlayStation 5, ha enfrentado una serie de desafíos técnicos que han llevado a muchos a criticar su rendimiento en la plataforma de Valve.

Un juego con gran éxito de lanzamiento… que ha caído en picado

Los problemas más resaltantes que han señalado los usuarios incluyen stuttering, crasheos y una notable pérdida de partidas guardadas, lo que ha hecho que la experiencia de juego sea frustrante para quienes esperaban un lanzamiento exitoso. En su primer mes en Steam, Rise of the Ronin alcanzó un máximo de apenas 12.700 jugadores simultáneos, cifra que ha descendido drásticamente, dejando actualmente solo 856 usuarios concurrentes.

Ante la avalancha de críticas, Team Ninja ha emitido un comunicado a través de redes sociales en el que se disculpa por los inconvenientes y se compromete a lanzar un parche el 10 de abril con el objetivo de solucionar estas problemáticas. Sin embargo, los detalles sobre qué aspectos específicos serán abordados aún no han sido revelados, lo que deja a la comunidad en suspenso.

Este traspiés no es una novedad para Team Ninja; la desarrolladora ha enfrentado situaciones similares en el pasado con otros títulos como Wo Long: Fallen Dynasty y Ninja Gaiden: The Master Collection, lo que plantea preguntas sobre su capacidad para optimizar ports para PC. En este contexto, se espera que el próximo parche pueda aliviar algunas de las preocupaciones de los jugadores y mejorar la situación del juego en la plataforma.

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Este juego promete ser una mezcla de Assassin’s Creed, Ghost of Tsushima y Dark Souls

The Snitch ha filtrado más información de un importante juego exclusivo para consolas de PlayStation 5 con influencias de grandes juegos

Aunque aún no ha acabado 2023, un año que nos está dando una cantidad enorme de juegos de una calidad descomunal, eso no significa que no podamos empezar a pensar ya en 2024. Ya tenemos algunos lanzamientos fechados para el año que viene y algunos insiders han empezado ya a filtrar algunas cosas sobre esos juegos de los que las compañías aún no quieren dar más detalles, especialmente por lo apretadas que es la agenda de aquí hasta noviembre en el mundo del videojuego. Algo que no ha impedido a uno de los leakers más famosos de Internet, The Snitch, comentar nuevos detalles sobre uno de los juegos más interesantes que saldrá en exclusiva en consolas para PlayStation 5: Rise of the Ronin.

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Desarrollado por Team Ninja, la gente detrás de la saga Nioh y más recientemente del sobresaliente Wo Long: Fallen Dynasty, el juego apareció por primera vez en el State of Play de Sony que se celebró a finales de 2022 mostrándonos nada más que un poco de gameplay, su ambientación basada en el Japón del siglo XIX y la promesa de que saldría en algún momento de 2024. Algo a lo que ahora podemos añadir más detalles gracias a The Snitch.

Como ya dejaba entrever el trailer, el juego será una mezcla entre Assassin’s Creed, Ghost of Tsushima y Dark Souls. Esto significa que será un juego de mundo abierto, donde la exploración y la recolección de coleccionables tendrá gran importancia, pero donde el combate será más similar al de los títulos anteriores del estudio; algo similar a los Souls, pero con un estilo más rápido y arcade. Por supuesto, no se acaba ahí la influencia de From Software. También cogerá de ellos las descripciones de objetos muy detalladas, con muchas referencias al lore, que darán pinceladas del mundo circundante más allá de lo que se nos cuenten a través de la historia. De igual manera, de Assassin’s Creed podemos esperar misiones secundarias con una sensibilidad más cercana a lo que solemos ver en los juegos de Ubisoft, creando una mezcla muy curiosa, pero que podría funcionar a las mil maravillas si consiguen que todas las piezas encajen de forma natural entre sí.

Por otro lado, The Snitch también ha concretado algunos otros detalles quizás menores, pero igualmente interesantes. El juego tendrá opciones de dificultad, árboles de técnicas y habilidades, tendrá opciones de romances y podremos elegir entre modo de calidad y rendimiento en el juego. Añadidos quizás menos llamativos, pero que demuestran el enorme rango que quieren alcanzar con este Rise of the Ronin.

Además, la traca final es que The Snitch se atreve con una fecha más concreta que la que nos ha dado Sony. Rise of the Ronin se publicará el primer trimestre de 2024; entre el 1 de enero y el 31 de marzo. Lo cual significa que, si The Snitch está en lo cierto —y The Snitch rara vez se ha equivocado—, muy pronto podríamos disfrutar de un juego que parece llamado a ser la nueva obsesión de muchísima gente.

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