La tecnología existe para facilitar la vida a las personas. Uno de los problemas más cotidianos que le ocurre a mucha gente, por ejemplo, es el de no saber en qué lugar has dejado un objeto en particular. Pues bien, con el robot de la Universidad de Waterloo, todo objeto que pierdas será rápidamente encontrado gracias a sus sensores.
Este robot, de la Universidad de Waterloo, cuenta con los sensores necesarios para encontrar cualquier objeto que se te haya extraviado. En el desarrollo de este sistema, donde la Inteligencia Artificial también tiene lugar, se han aplicado múltiples iteraciones que, trabajando en sintonía, logran encontrar toda clase de objetos.
El funcionamiento de este robot es más sencillo de lo que a priori puede parecer. Cuenta con cámaras que identifican diversos objetos que ven a su alrededor, y con los mecanismos que cuenta como extremidades, puede identificar y recoger el objeto que le digamos que se ha perdido. De este modo, el robot trabajará para encontrar rápidamente lo que el usuario necesite.
Este robot está pensado como método de apoyo a personas con necesidades especiales, a los cuales siempre les irá bien contar con un sistema que les permita encontrar cualquier objeto extraviado. El robot todavía está en fase de pruebas y su diseño no es el más funcional, pero las pruebas de la Universidad de Waterloo han sido exitosas y esperan poder ayudar a mucha gente en el futuro.
La Inteligencia Artificial también tiene usos valiosos para el interés común de la gente
Tecnología al servicio de la persona
Siempre es positivo que la tecnología se posicione a favor de los intereses de las personas, ya sea con ayudas importantes o con aspectos de la vida cotidiana. Es evidente que encontrar los objetos en casa puede suponer algo cotidiano para mucha gente de a pie, pero para hogares donde hay miembros con demencia o Alzheimer, un sistema (más pulido también) de este tipo podría ser diferencial para mejorar la calidad de vida de esa persona.
Es importante que la tecnología pivote alrededor de las personas en este ámbito para que el impacto social de este progreso sea positivo. De hecho, incluso Estados Unidos ha empezado a ponerse en serio para evitar que la Inteligencia Artificial se use en contra del interés común.
Armored Core VI: Fires of Rubicon es un juego excelente, pero también es un juego que puede hacerse difícil, por eso te damos algunos consejos.
Aunque el verano no suele ser la mejor época del año para los videojuegos, este año es una honrosa excepción. A causa de los retrasos, el no querer competir contra otros grandes títulos, y las decisiones particulares de ciertos grandes estudios, tenemos un mes de agosto muy cargado de anuncios que normalmente se hubieran dado entre febrero y abril o entre septiembre y noviembre. Por eso es imposible que haya nadie que no tenga algo a lo que hincarle el diente durante las vacaciones. Incluso si lo que le emocionan son los robots gigantes.
Lo nuevo de From Software, los creadores de Dark Souls y Elden Ring, es un juego de mechas. Para los no iniciados, robots gigantes tripulados. Aunque llamarlo nuevo es un poco engañoso. Armored Core es una franquicia que lleva existiendo desde la época de la primera PlayStation y es reverenciada como una de las más profundas en todo lo que respecta a la customización de estos robots gigantes. Por eso, a priori, puede parecer intimidante. ¡Pero no tiene por qué serlo! No si tienes nuestra ayuda.
Es por eso que vamos a darte cinco consejos para que no se te atragante el juego. Porque, si bien es cierto que Armored Core VI: Fires of Rubicon es un juego bastante particular y con mucha historia, no es un juego necesariamente difícil. Solo tienes que aprender a hablar su propio idioma. Y nosotros te vamos a enseñar cómo hacerlo.
El propulsor es tu mejor amigo
Llevas una máquina de varias toneladas. Encima, no tiene ruedas: tiene piernas. Eso significa que su movimiento es muy lento y muy, muy pesado. Si intentas moverte como en un shooter, moviendo la palanca izquierda y consiguiendo con eso un movimiento ágil y fluido, vas a morir constantemente. Lo primero que tienes que aprender es que si los mechas tienen propulsores en la espalda es para usarlos. Para usarlos de forma constante. ¿Qué consideramos constante? Literalmente a cada segundo de juego. Por eso te vamos a hacer un resumen de todos y cada uno de ellos.
Sólo recuerda una cosa. Todo esto consume EN (y no podrás hacerlo si no tienes EN) salvo que digamos lo contrario. La barra de EN se recarga cuando estamos en el suelo y no estamos usando ninguna habilidad que haga uso de EN.
Propulsor vertical (Mantener presionado el botón A/Exis): Como saltar, pero al mantenerlo, manteniéndote en el aire durante un tiempo determinado. Necesario para evitar el radio de efecto de las explosiones de los misiles, pero también para movernos por el aire y atacar cuerpo a cuerpo a enemigos aéreos.
Propulsor rápido (Pulsar el botón X/Cuadrado y una dirección): Haces una esquiva rápida; muy útil para esquivar golpes cuerpo a cuerpo y proyectiles.
Propulsor de asalto (Pulsar el stick izquierdo): Sales disparado hacia adelante. Con esto no sólo te desplazas muchísimo más rápido, sino que coges desprevenido a tus enemigos, te posicionas rápidamente y les haces mucho más daño — imprescindible si quieres liarte a espadazos (o pretendes conectar alguna vez un escopetazo).
Propulsión de movimiento (Pulsar el botón B/Círculo): Tu mecha activa los propulsores y se mueve con ellos en vez de con su movimiento mecánico. Te mueves significativamente más rápido y no cuesta EN. Activa siempre la propulsión de movimiento para moverte por el escenario, pero también para mantenerte móvil en combate mientras recargas la barra de EN. No quieres tener que esquivar balas con un robot que se mueve con la velocidad que le permiten sus piernas.
No te saltes los tutoriales
Es probable que creas que ya has jugado a suficientes videojuegos de acción en tu vida como para que ya no necesitar ningún tutorial nunca más. Bien: te equivocas. Salvo que seas un veterano de la saga, necesitas los tutoriales porque Armored Core es un juego que se maneja en sus propios términos. Su sistema de personalización es bastante complejo, y si a eso sumamos un sistema mecánico no menos complejo, aprenderlo requiere una cantidad de tiempo más que razonable.
A fin de cuentas, no es sólo aprender las particularidades de que cada extremidad controla un arma o los diferentes tipos de propulsión. Es también entender los diferentes tipos de configuraciones, armas, radares y cabezas. Incluso el hecho de que este es un juego donde el movimiento es 100% en 3D. Si no aprendes a volar y controlar la cantidad de EN que te queda, no pretendas conseguir ninguna medalla de platino. Mucho menos derrotar a ningún boss. Por eso, no te saltes los tutoriales — no digas que no te hemos avisado.
Entendemos que en otros juegos las piernas no son algo que tengas siquiera encuenta, pero, en serio, no estamos de broma: las piernas son importantes en Armored Core. Tanto que tu mecha va a cambiar completamente su estilo de juego según el tipo de piernas que le coloques. Los bípedos son todoterrenos, pudiendo hacer un poco de todo sin llegar a ser excelentes en nada en particular. Los de extremidades invertidas son excelentes para cambiar rápidamente entre combate de suelo y aéreo, resultando sobresalientes a la hora de convertirse en objetivos muy difíciles para los rivales que busquen atacar a distancia. Los tetrápodos te permiten flotar por largos periodos de tiempo, convirtiéndose en miniestaciones de batalla. Y los de tanque te permiten llevar muchísima más carga y un equipo más pesado, haciéndolos fortalezas andantes de poder cataclísmico.
¿Cuáles son las mejores piernas? Depende lo que requiera la misión y tu estilo de juego. Ante la duda, un mecha bípedo siempre hará su trabajo con gracia. Pero un mecha especializado bien configurado podrá resolver con extrema facilidad aquello que un bípedo puede tener que sudar para conseguir.
Guarda tus configuraciones
Armored Core es un juego que, desde sus orígenes, se ha basado en pasarte más tiempo diseñando mechas que utilizándolos en combate. Está bien. Es parte de la gracia. Por eso, por favor: guarda cada diseño de mecha que hagas. Tienes 100 espacios de guardado. No te vas a quedar sin espacio. Guarda toda configuración de mecha que te haya ayudado para superar una misión particular, porque, con casi total seguridad, te servirá en algún momento futuro. De eso trata el juego. De cambiar constantemente de mecha y configuración del mismo. No tengas miedo de cambiar. La gracia de este juego es ir cambiando tu mecha para que se adapte a cada tipo de misión. Lo de encariñarte de una build y no cambiarla jamás se lo dejamos a los juegos de otras compañías que no son From Software.
El fijado automático es lo que te mantiene con vida
Esto puede sonar como un sacrilegio para cualquiera que no sea un veterano de la franquicia —para los veteranos no porque, bueno: están acostumbrados a entregas donde el apuntado manual ni siquiera existe como tal—, pero vas a tener que dejar tu orgullo gamer a un lado. El fijado automático te va a salvar la vida prácticamente en todas las situaciones.
Puedes no usarlo. Entendemos que si vienes de los Souls o de Elden Ring, y has dedicado muchas horas, te has acostumbrado ya a no usarlo, pero Armored Core es una bestia diferente. El control manual es mucho más delicado y complejo, muy dependiente de las piezas particulares de tu mecha. Por eso, aprovecha el fijado automático que puedes usar haciendo click con el stick derecho. Ya tendrás tiempo de cambiar al fijado manual cuando te acostumbres a las maravillas de este juego tan fascinante.
Agility Robotics ha decidido coger a ese artilugio bípedo sin cabeza y ponerle una con ojos para, supuestamente, mejorar la interacción entre humanos y robots.
“Robot”, en su variante eslávica más clásica, significa “trabajo forzado”. Y, de momento, los robots, al no tener ningún tipo de sentimiento humano, es exactamente lo que hacen por nosotros. Pero pocas veces el futuro nos ha golpeado tan de frente como con Digit, creado en 2020 por Agility Robotics para Ford y encargado de empaquetar y distribuir mensajería. Lo que nadie imaginaba es que tres años después, ese robot parecería casi humano.
Bésame mis brillantes ojos metálicos
Agility Robotics ha decidido coger a ese artilugio bípedo sin cabeza y ponerle una con ojos para, supuestamente, mejorar la interacción entre humanos y robots. Digit está creado para mejorar las operaciones en los almacenes de las empresas, y para evitar choques de cualquier tipo, ahora los ojos servirán como las luces de un coche, y mostrará cuándo está a punto de girar y para qué lugar.
Puede que tengas miedo de que los robots, especialmente a medida que la inteligencia artificial se haga más y más latente, quiten puestos de trabajo humanos, pero Jonathan Hurst, co-fundador de Agility Robotics, piensa de otra manera: “Cuando las personas y los robots trabajan juntos en operaciónes logísticas, las condiciones laborales mejoran para las personas, la eficiencia del almacén mejora, la cadena de distribución se mueve mejor. Todos ganan”.
De momento, las actividades de Digit no son muy variadas. Puede andar, saltar y agacharse, pero su función principal es coger y bajar diferentes tipos de objetos hasta 15 kilos. Solo cabe imaginar que, en el futuro, con el avance tecnológico de ChatGPT y otros mecanismos de inteligencia artificial, Digit puede convertirse en un compañero más con el que charlar. Y entonces sí que habremos llegado a la ciencia ficción definitiva.