Llega la segunda temporada de The Finals, prometiéndonos un loquísimo nuevo modo de juego

The Finals va a recibir su segunda temporada en apenas un par de días, prometiendo añadidos a las clases y un nuevo modo absolutamente demente

The Finals prometía ser una revolución de los shooters online y así ha sido. Funcionando muy bien, con una base de jugadores sólida, siguen actualizando y mejorando aspectos del juego tras su primera temporada. Porque dentro de muy poco llega su segunda temporada, con algunas novedades muy interesantes.

Con temática hacker, ya que el show de The Finals ha sido hackeado por un grupo de la CNS, esta nueva temporada introducirá muchos nuevos elementos. Pero si uno destaca sobre los demás es la inclusión de un modo 5 vs. 5. Con dos equipos de jugadores teniendo que controlar una plataforma para conseguir puntos, este nuevo modo tiene muchas similitudes con el clásico Rey de la colina. Salvo que aquí la colina se mueve y, al ser un combate entre dos equipos, se nos permitirá cambiar entre clases en cada respawn.

Además, el juego incluirá las cosas habituales de una nueva expansión. Con nuevas armas y habilidades especializadas para cada una de las clases, armas disponibles para todos ellos, y la inclusión de la posibilidad de jugar partidas privadas, parece que The Finals no va a dejar de evolucionar a corto plazo.

La temporada 2 de The Finals se lanzará el próximo 14 de marzo para PC, Xbox Series S, Xbox Series X y PlayStation 5.

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Este es el número de jugadores que juega a The Finals y es increíble

Embark Studios, el estudio detrás del shooter The Finals, ha desvelado el nuevo de jugadores que juega al juego y el número es absolutamente increíble

Sacar un shooter en los tiempos que corren es un riesgo que requiere muchos cálculos. Hacer algo lo suficientemente nuevo como para atraer al público, pero lo suficientemente familiar para conseguir que se queden, es algo realmente difícil. Prácticamente nadie lo consigue. Casi todos quienes lo hacen son estudios ya asentados que derivan sobre fórmulas ya muy asentadas a las que han tirado muchos millones y un proceso de iteración semipública muy visible. Por eso sorprende cuando alguien consigue hacerlo aparentemente de cero, como The Finals.

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Porque los números no mienten. En menos de un mes desde su lanzamiento, The Finals ya ha superado los diez millones de jugadores en todo el mundo. Algo confirmado por su desarrolladora, Embark Studios, que confirman que han alcanzado este hito apenas un par de semanas después de publicarse la versión final del juego durante los The Game Awards.

Razones para haber triunfado de esta manera hay muchas. Para empezar, ha tenido una exposición constante a lo largo del año con sucesivas betas que ha permitido al público familiarizarse con el mismo. Las campañas de marketing han sido medidas y muy efectivas. Pero además, el juego es muy divertido, con un toque diferente con respecto de la competición, al apostar por el dinamismo y la destructibilidad de los escenarios para ofrecer un juego que es divertido tanto cuando jugamos de forma competitiva como de un modo más casual.

A todo esto ayuda que el equipo esté muy involucrado en continuar con el desarrollo del mismo. Según ha comentado el productor ejecutivo de The Finals, Rob Runesson, «seguiremos mejorando y ampliando la experiencia, con la garantía de que sorprenderemos a nuestra comunidad a lo larto de los próximos años». Algo que da confianza en que este será sólo el primer record que superará el juego.

The Finals está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. El juego se puede jugar de forma completamente gratuito, con micropagos y pase de batalla incluidos en el juego.

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Exoborne es un extraction shooter que nos ofrece un sueño: pelear en medio de un huracán

Exoborne es un extraction shooter que nos ofrece un sueño: pelear en medio de un huracán en un mundo de clima completamente devastado

El cambio climático es algo que cada vez ocupa más tiempo en nuestras cabezas. Es innegable, es acuciante, y por más que mucha gente no quiera creerlo, es algo que debemos atajar o pagar sus consecuencias cada vez peores. Por eso es lógico que los videojuegos estén cada vez más comprometidos con esa idea, introduciéndola dentro del medio, de uno u otra manera. Y el último juego en hacerlo ha sido anunciado durante The Games Awards.

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Exoborne es un juego desarrollado por Sharkmob, un estudio fundado en 2017 por un grupo de personas con experiencia en el desarrollo de videojuegos, como por ejemplo The Division. Contando con alrededor de 400 personas, su intención es hacer de Exoborne un extraction shooter táctico de mundo abierto AAA que correrá en el nuevo Unreal 5. Con una particularidad que ya hemos comentado. Transcurre en un peculiar mundo postapocalíptico.

En el mundo de Exoborne, la humanidad se enfrenta a la posibilidad de un colapso global. Tras que fracase su última gran esperanza, el Project Rebirth, el mundo se convierte en un lugar hostil. Tanto por el clima como por los supervivientes. Todo transcurre en una zona del sureste de Estados Unidos, completamente destruida por las fuerzas de la naturaleza, donde tendremos que completar misiones y enfrentarnos a amenazas, naturales y humanas, que irán más allá de las de cualquier otro shooter clásico. Porque la posibilidad de acabar en un tiroteo en mitad de un huracán o mientras huimos de un torneo no será nada descabellado.

Los jugadores asumirán el papel de los Reborn, supervivientes de la gran catástrofe que tienen un implante que les permite utilizar Exo-Rigs. Esqueletos cibernéticos que les permiten enfrentarse a las implacables fuerzas de la naturaleza. Algo que necesitarán ya que en Exoborne no hay subida de niveles o habilidades: seremos tan poderosos como el equipamiento que tengamos. Y perderemos parte de nuestro equipo cada vez que muramos.

Sin fecha de salida todavía, con salida confirmada para PC y consolas, Exoborne promete ser una revolución para los extraction shooter. Poniendo el peso en la creación de objetos y los cambios climáticos, el juego quiere posicionarse como el próximo gran shooter que no te puedes perder.

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Capcom lanza esta semana un juego candidato a ser el tapado del año

Capcom tiene su próximo gran lanzamiento en los próximos días, pero a pesar de su buen run actual, corre el riesgo de ser el gran tapado del año.

Capcom lleva una excelente racha de buenos juegos en su haber. Es fácil tener fe en lo que hace. También, en parte, porque casi todo lo que hace son cosas que ya conocemos de géneros que ya funcionan. Aunque es cierto que no hace tanto tiempo un nuevo Resident Evil o un nuevo Devil May Cry no eran necesariamente signos de calidad, nunca ha sido una apuesta peligrosa poner dinero en ellos. Sin embargo, esta semana lanzan Exoprimal, un shooter por equipos multijugador que no está causando sensación en las redes. Todavía. Pero te vamos a explicar aquí todo lo que necesitas saber sobre él, incluido porqué puede acabar siendo el tapado del año.

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Sinopsis

En un futuro indeterminado, una siniestra IA llamada Leviathan ha creado una serie de juegos mortales en los que humanos deben combatir contra dinosaurios generados virtualmente para el beneplácito de una audiencia desconocido. Un grupo de humanos, los Exofighters, deciden unirse a este circo para, en el proceso, encontrar un modo de destruir a Leviathan mientras sobreviven a los ataques masivos de las hordas de NeoSaurios.

Gameplay

El juego es un third-person shooter PvPvE donde tendremos que pelear dos equipos de cinco para cumplir los objetivos que nos planteará en cada misión Leviathan. Gana el equipo que acumula más puntos y, dado que hay diferentes tipos de misiones y que se pueden ir combinando a lo largo del escenario, puede haber situaciones donde no tengamos que interactuar en absoluto con el otro equipo, que tengamos que pelear contra ellos, o que tengamos que pelear junto a ellos. Todo mientras combatimos a cantidades demenciales de dinosaurios que intentarán impedir que consigamos nuestro objetivo.

Cada jugador puede elegir entre tres tipos de clases: los Roadblock, los Witchdoctor y los Barrage. Los tanques, los support y los dps, respectivamente. La combinación de estos diferentes roles dentro del equipo determinarán el éxito, o no, de cada misión, añadiendo un componente estratégico de equipo al juego, al estilo de juegos muy queridos por la comunidad como Overwatch. Para añadir una capa extra de personalización, los jugadores pueden añadir «rigs», los cuales les permiten añadir habilidades de las otras clases, permitiendo flexibilizar tanto el rol de sus personajes, como la composición de su propio equipo.

Plataformas y distribución

Exoprimal se lanzará en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X y PC. Además, estará disponible día uno en Xbox Game Pass.

Duración del juego

Tratándose de un juego multijugador, la duración potencial del juego es infinita. Además, Capcom ya ha confirmado que el juego tendrá pases de batalla, que desbloquearán nuevas skins y cosméticos, además de dividirse en temporadas, de las cuales ya hay confirmadas al menos tres. Por otra parte, el juego ya tiene confirmado dos DLC futuros: uno de Street Fighter 6 y otro de Monster Hunter Rise.

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Porqué pensamos que puede ser el tapado del año

Con los juegos multijugador de esta clase es prácticamente imposible saber cuándo algo va a ser un acierto. Lo que sí es seguro es que Capcom le está dando publicidad y tiene a su favor dos aspectos concretos: sale en el Game Pass y ha tenido varias betas abiertas. Al salir en el Game Pass, probarlo es fácil y no supone un gasto extra para descubrir si el juego es interesante. Al haber tenido varias betas abiertas, sabemos que quienes las han probado dicen que es un juego mucho más interesante de lo que parece a primera vista, con unos controles y un diseño mucho más inteligente de lo que parece por sus trailers. Algo que, sumado al buen hacer de Capcom en los últimos tiempos, podría convertirlo en la pequeña gran sorpresa de la temporada.

Fecha de lanzamiento

Exoprimal tendrá su lanzamiento el viernes 14 de julio de 2023.

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Bungie no se conforman con Destiny: resucitan su franquicia más amada, origen del shooter moderno

Bungie ha resucitado Marathon, su franquicia más clásica, que definió todo lo que es el shooter moderno junto con Doom.

En un giro inesperado, se ha anunciado lo nuevo de Bungie. Llamado Marathon, tiene una estética de colores planos, ambientación futurista y un estilo bastante diferente al que nos tienen habituados. Al menos si obviamos que Marathon es el nombre de una trilogía de shooters que realizaron entre 1994 y 1996 y que se consideran los padres fundadores del concepto de shooter moderno, junto con Doom, de idSoftware.

Si es un remake, un reboot, un juego con campaña o un juego exclusivamente multijugador es algo que está aún por ver. En cualquier caso, es una noticia asombrosa y que, para quienes hayan jugado a estos juegos, antiguos, pero aún vigentes, les habrán hecho saltar en la silla de la emoción. Especialmente sabiendo que, si algo ha demostrado Destiny, es que Bungie aún siguen siendo maestros en eso de revolucionar el shooter.

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