Si querías librarte de comprar una PS5, dale una vuelta: Sony ha estado ampliando su base de usuarios al llevar títulos exclusivos como God of War: Ragnarok y Marvel’s Spider-Man 2 a PC. Esta estrategia, que busca alcanzar una mayor cantidad de jugadores, no es nueva, ya que otros títulos como Horizon: Forbidden West y Ghost of Tsushima también hicieron la transición al ecosistema de ordenadores en los últimos años. Sin embargo, la compañía ha afirmado que su enfoque sigue siendo cauteloso, especialmente en cuanto a los títulos de un solo jugador.
La PS5 no será PC5
Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment, ha enfatizado que la experiencia PlayStation va más allá del hardware, destacando la importancia de cómo los jugadores interactúan con las franquicias. “Seguimos mirando formas nuevas e innovadoras para ampliar nuestro alcance”, declaró. Su compañero, Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, añadió que están explorando continuamente nuevas maneras de permitir que los jugadores disfruten de sus experiencias. Sin embargo, también enfatizó que la calidad y la experiencia del usuario son primordiales al considerar llevar sus títulos a otras plataformas.
Hulst subrayó que los títulos de un solo jugador son un punto diferenciador para PlayStation y que deben ofrecerse en las mejores condiciones posibles. “Pensamos mucho en cómo y si llevamos esos títulos a otras plataformas”, explicó. Esto implica un análisis constante de los patrones y comportamientos de los jugadores para asegurar que se les satisfacen adecuadamente. Ambos ejecutivos manifestaron que se encuentran muy centrados en evolucionar la experiencia PlayStation, invirtiendo los recursos necesarios para ello.
A medida que se habla del futuro, Sony ha indicado que su próxima consola se diseñará como un “hardware tradicional”, evitando experimentos extraños. Esto sugiere que los cambios conceptuales en la próxima PlayStation 6 serán mínimos, manteniendo un enfoque en lo conocido y en lo que los jugadores ya esperan de la marca.
¿Qué hay más frustrante que comprar un juego al que llevas años queriendo jugar y que la experiencia no sea del todo completa? Los jugadores de la versión para PC de Marvel’s Spider-Man 2 han reportado graves problemas de rendimiento, lo que ha llevado a muchos a calificar el juego de injugable. Entre las quejas más frecuentes se encuentran caídas, gráficos bugueados y optimización deficiente. Esta situación ha provocado una oleada de reseñas negativas en Steam, donde los usuarios expresan su frustración.
En respuesta a estas críticas, Insomniac Games y Sony han lanzado una actualización que aborda las fallas más críticas, especialmente aquellas relacionadas con el ray tracing, que estaba provocando bloqueos frecuentes. Este parche inicial tiene como objetivo mejorar la estabilidad del juego y arreglar errores que impactan en la tasa de frames en ciertas áreas. Los detalles específicos del hotfix indican que se han implementado correcciones para los cuelgues del juego cuando se activa el ray tracing, así como mejoras generales de estabilidad.
Se espera que en los próximos días se lancen más parches para continuar optimizando la experiencia del usuario y solucionar otros fallos reportados por la comunidad. Sony ha demostrado un gran interés en corregir estos problemas, ya que quiere mantener la satisfacción de los jugadores con uno de sus títulos más destacados.
Además de los arreglos mencionados, las futuras actualizaciones también incluirán mejoras en la interfaz de usuario y en la conectividad del controlador DualSense en PC a través de Steam. Esto es especialmente relevante ya que muchos fans han estado esperando ansiosamente la llegada de esta versión para PC, deseando experimentar la adaptación de Spider-Man mientras se enfrenta a la amenaza del simbionte Venom.
Una vez que el juego haya estabilizado su rendimiento, los jugadores podrán disfrutar de una de las mejores representaciones de Spider-Man en la actualidad.
Pensar en 2025 puede parecer prematuro. Aún no ha acabado 2024. Aún no se han lanzado todos los grandes juegos de este año. Falta al menos uno. Pero hay algo que tenemos que empezar a hablar ya. Hay un elefante en la habitación. Y es que, cuando llegue febrero, vamos a tener un problema para nuestras carteras y para nuestro tiempo de ocio. Quizás también para el que no es de ocio. Porque febrero viene tan cargado de grandes lanzamientos que es imposible que algunos videojuegos no salgan mal parados.
¿Qué queremos decir con esto? Que no importa qué semana de febrero miremos: en todas hay al menos dos lanzamientos grandes. En algunos casos, hay tres o hasta cuatro solapándose. ¿Y por qué es esto malo? Porque a partir de cierto punto, toca decidir. Decidir qué se juega. Qué se compra. Y qué estudio quizás le toca acabar encontrándose no vendiendo.
De hecho, vayamos semana por semana. Estudiemos que ocurre en este febrero de la muerte para entender porqué es tan dramático. Y porqué tu cartera no va a sobrevivir, pero más de un estudio va a sufrir las consecuencias también.
Primera semana de febrero
El gran lanzamiento de esta semana es Kingdom Come: Deliverance II. Adelantado una semana recientemente con respecto de su anterior fecha, precisamente para no enfrentarse a otros grandes pesos pesados, su situación ha mejorado. Pero hasta qué punto. Porque Kingdom Come: Deliverance II sale el 4 de febrero y eso lo convierte en el primer juego de febrero, pero le hace enfrentarse contra los últimos juegos de enero. Que vamos a meter en esta misma semana.
¿Por qué? Porque son Sniper Elite: Resistance y Spider-Man 2. El primero quizás sea un juego más de nicho, pero el lanzamiento para PC de Spider-Man 2 es un gran lanzamiento. Y puede lastrar a parte del público de Kingdom Come: Deliverance II. ¿Hasta el punto de afectarle en ventas? No lo creemos. Pero para ser el comienzo del mes, ya tenemos tres grandes juegos. Y la cosa no ha comenzado.
Segunda semana de febrero
Aquí comienza el terror. Dos grandes pesos pesados se dan la mano en forma de Civilization VII y Assassin’s Creed Shadows. Tan pesados como para Kingdom Come: Deliverance II decidiera adelantar su lanzamiento una semana. Con Civilization VII con su lanzamiento previsto para el 11 y Assassin’s Creed Shadows para el 14, será una semana muy ocupada. Porque además, no son los únicos juegos que salen esa semana.
Los fans del JRPG tendrán el muy esperado The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II. Los nostálgicos de los plataformas Tomb Raider IV–VI Remastered. Y los fans de los juegos estilo Ace Attorney, no deberían perder la pista de Urban Myth Dissolution Center. Cerrando una semana fuerte.
Tercera semana de febrero
Si eres fan de los juegos de acción con un gran peso narrativo, estás de enhorabuena. Porque los dos grandes lanzamientos de la semana, con tres días de diferencia, son exactamente eso. Porque Avowed se lanza el día 18 y Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii sale el día 21. Y entre medio, quizás por respeto a esta lucha en la cumbre, nadie se ha interpuesto sabiendo que es mejor no ponerse en medio. O por miedo a lo que hay a final de mes.
Cuarta semana de febrero
Monster Hunter Wilds. 28 de febrero. Nadie se ha atrevido a sacar nada en las inmediaciones del nuevo título de Capcom. Sus dos últimas iteraciones han arrasado tanto en oriente como en occidente. En Japón lleva siendo un éxito colosal ya dos décadas y ningún estudio japonés intentaría siquiera pensar en competir contra él. Excepto, aparentemente, Konami, que el día 27 saca su notable colección de juegos de portátiles de Yu-Gi-Oh! de nombre Yu-Gi-Oh! Early Days Collection. Pero Konami es Konami. Y Capcom es Capcom. Y si algo está claro, es que Monster Hunter Wilds va a vender como pan caliente.
¿Y eso es todo?
Esto no es todo. Aquí no hemos contado todos los juegos que salen exclusivamente en Steam. Los juegos que pueden lanzarse por sorpresa. Aquellos juegos que no esperamos, pero pueden dar el campanazo. Nos hemos ceñido a lo que sabemos con certeza y aun así, nos ha salido una lista que podría provocar pesadillas a un buen departamento de marketing. O unos sueños muy felices, según del lado del que estén.
Por eso, prepárate para febrero. Porque si crees que la cuesta de enero es dura, prepárate para descubrir la cuesta de marzo de este año.
Cuando Spider-man 2 llegó a las tiendas el pasado año, todos pensamos lo mismo: es una segunda parte ejemplar, sí, pero le falta contenido. Para colmo, los propios actores de voz confesaron que habían grabado un buen puñado de líneas más que jamás llegaron a escucharse en el juego que salió a la venta. Desde entonces, los fans nos quedamos sentados, esperando noticias, hasta que ahora, por fin, han llegado. Eso sí, spoiler: no son buenas.
Por resumir el asunto: no, no habrá DLCs de historia de Spider-man 2, a diferencia de lo que pasó con el primer juego. Ni misiones secundarias, ni tramas alternativas, ni pequeños avances del futuro de la saga. Ni siquiera pantallas protagonizadas por Mary Jane Watson y su sigilo. En el blog de Insomniac, eso sí, han anunciado que el título con todo el contenido, incluyendo el que salió post-lanzamiento, como el Modo Foto, los nuevos trajes, las variantes y el Nuevo Juego+, saldrá en PC el 30 de enero.
Buenísima noticia si te has resistido a comprar una PS5, malísima si lo que querías era mejorar y ampliar tu experiencia. Y es sorprendente por varias razones, como que los jugadores encontraron planes del DLC cuando un parche dejó que se viera parte del menú interno, o el guiño obvio al final del juego a un villano que debería salir en este contenido adicional.
Es posible que Insomniac tenga una carta en la manga, pero lo más probable es que los planes cambiaran de un momento para otro, simplemente. Mientras tanto, en el estudio siguen preparando el juego de Lobezno y, se supone, nuevas secuelas y spin-offs de nuestro héroe arácnido favorito… aunque le hayamos cogido un poco de tirria injusta al saber que no volveremos a saber de él en un buen tiempo. Así vamos mal, Insomniac.