El desarrollo de Star Wars: Fate of the Old Republic, a cargo de Arcanaut Studios y dirigido por Casey Hudson, ha generado una gran expectativa tras su anuncio en The Game Awards 2025. Hudson, quien anteriormente fue el director de títulos icónicos como Knights of the Old Republic (KOTOR) y la trilogía Mass Effect, promete una experiencia que combine tecnología avanzada y un diseño de juego innovador en un nuevo relato dentro del universo de Star Wars.
No se está haciendo más joven con el tiempo
Recientemente, se habían difundido rumores sobre la posibilidad de que el juego no se lanzara hasta 2030; sin embargo, Hudson ha desmentido estas afirmaciones. En un tuit, aseguró que “no hay que preocuparse por los rumores de ‘no antes de 2030’, el juego saldrá antes. No me estoy volviendo más joven”. Esta aclaración llega en medio de la especulación sobre las fechas de lanzamiento, ya que algunas fuentes consideraron 2030 como una estimación optimista debido a que el estudio fue fundado este mismo año.
Fate of the Old Republic es considerado un sucesor espiritual de KOTOR, invitando a los jugadores a explorar una visión contemporánea de la saga. Hudson expresó su intención de ofrecer una experiencia inmersiva que integre la libertad del jugador y la profunda narrativa que caracterizó a KOTOR. Aunque el juego se encuentra en una fase temprana de desarrollo, los detalles sobre su ventana de lanzamiento y las plataformas disponibles aún no han sido confirmados.
A medida que se revelan más informaciones, Fate of the Old Republic parece estar en camino de convertirse en una nueva joya en la rica historia de los videojuegos de Star Wars, prometiendo cautivar a una nueva generación de jugadores. La comunidad estará atenta a futuras actualizaciones mientras se perfilan los primeros detalles de este anticipado lanzamiento.
En un emocionante anuncio durante The Game Awards 2025, se reveló un nuevo videojuego ambientado en el universo de Star Wars, titulado Star Wars: Fate of the Old Republic. Este proyecto es desarrollado por Arcanaut Studios, una nueva compañía liderada por Casey Hudson, célebre por su trabajo en clásicos como Knights of the Old Republic y la trilogía de Mass Effect.
En un juego muy, muy lejano…
Según informes, el juego está proyectado para lanzarse en 2030, lo que ha suscitado un debate acerca de su calendario de desarrollo. Jason Schreier, reconocido periodista de Bloomberg, indicó que dado que el estudio se fundó este año, el año de lanzamiento podría ser una estimación optimista, sugiriendo incluso que podría tratarse de un título para la próxima generación de consolas, como la PlayStation 7. Ante este escenario, los aficionados deberán prepararse para una larga espera.
Sin embargo, Hudson ha tratado de acallar las inquietudes sobre el tiempo de desarrollo, asegurando que el juego aprovechará tecnología y diseño de vanguardia. La narrativa será completamente nueva y está diseñada para proporcionar una experiencia inmersiva, que busca revivir la sensación de agencia del jugador que fue un sello distintivo de KOTOR. “Estamos comprometidos a ofrecer la combinación de inmersión y narrativa que los fans de Star Wars merecen”, declaró Hudson.
Aún no se han revelado detalles concretos sobre las plataformas en las que estará disponible el juego ni una fecha de lanzamiento específica. Esto ha generado una mezcla de optimismo y cautela entre los seguidores, quienes ven en Fate of the Old Republic una nueva oportunidad para explorar la rica galaxia de George Lucas. Mientras tanto, los entusiastas de la saga deberán ejercitar la paciencia mientras se concretan más detalles sobre este esperadísimo título.
Durante los Game Awards 2025, se reveló Star Wars: Fate of the Old Republic, un nuevo RPG para un solo jugador ambientado en el universo de Star Wars, que promete ser un ‘sucesor espiritual’ de la aclamada serie Knights of the Old Republic. Desarrollado por el recién fundado Acronaut Studio en colaboración con Lucasfilm Games, el proyecto está dirigido por Casey Hudson, ex-miembro de BioWare y reconocido por su trabajo en la serie Mass Effect.
Un RPG como ningún otro
El juego se encuentra en una fase temprana de desarrollo, sin una fecha de lanzamiento establecida. En una entrevista, Hudson mencionó que el equipo enfrenta “muchos desafíos por delante”, lo que indica que los jugadores deberán tener paciencia antes de que se revele una ventana de lanzamiento. Hasta el momento, solo se ha lanzado un breve tráiler de dos minutos, que muestra entornos detallados y sugiere un enfoque narrativo y basado en elecciones.
La historia gira en torno a un ‘usuario de la Fuerza en un viaje a través de una galaxia en el borde del renacimiento’, un tema que promete explorar la rica era de la Vieja República. En el tráiler, podemos observar un grupo que se adentra hacia una nave Estelar Interdirector, lo que evoca recuerdos nostálgicos del diseño de KOTOR. Hudson ha señalado la importancia de ofrecer una experiencia que combine la inmersión y la elección del jugador, bailando entre el lado oscuro y la luz.
Douglas Reilly, vicepresidente de Lucasfilm Games, enfatizó el potencial narrativo de la era antigua, destacando que esto brinda una “inmensa cantidad de espacio abierto para contar historias originales en Star Wars”. Esta colaboración estratégica entre Hudson y Lucasfilm, que ha perdurado durante más de dos décadas, promete llevar a los jugadores en una aventura memorable y emocional dentro de esta galaxia muy, muy lejana.
Anoche fueron los Games Awards, una gala donde destacaron los premios, donde Clair Obscur: Expedition 33 fue el gran ganador de la noche. Eso no quita que para mucha gente lo realmente ocurriera lejos de los premios. Mucho más cerca de otro lugar más importante que la fanfarria y los reconocimientos: lo que está por llegar. Y es que otra cosa no, pero la gala estuvo repleta de lanzamientos interesantes que merece la pena repasar. Por eso hemos seleccionado los anuncios más interesantes de la gala, para que no te pierdas los anuncios realmente interesantes de la misma. Que no fueron pocos y, algunos de ellos, realmente esperados.
Bradley the Badger
El creador de Mario + Rabbids une fuerzas con el guionista de juegos como Red Dead Redemption y Middle Earth: Shadow of Mordor para darnos una aventura de lo más particular. Evan Peter dar vida a un tejón simpatiquísimo que un día se levanta y todo su mundo se ha ido a hacer puñetas. Y claro, ¿qué remedio le queda sino salvarlo?
Juego de aventuras y acción con muchísimo encanto, parece que habrá un trasfondo oscuro y metatextual detrás del mismo, según nos deja ver estos dos minutos cargado de detalles. Dejándonos con muchísima curiosidad este Bradley the Badger del que, por desgracia, no tenemos fecha.
Star Wars: Fate of the Old Republic
Los fans de Star Wars están de enhorabuena, porque anoche hubo novedades más que interesantes para ellos. Quizás la más contundente fue Star Wars: Fate of the Old Republic, un RPG dirigido por Casey Hudson, que dirigió la trilogía Mass Effect y uno de los juegos más queridos por los fans de Star Wars: el soberbio Star Wars: Knights of the Old Republic.
Y si bien el trailer es evocativo y espectacular, de momento solo tenemos eso. Ni fechas ni gameplay ni más detalles. Por eso nos tememos que nos va a tocar esperar no solo para jugarlo, sino para conocer más detalles sobre el juego.
Durante las dos semanas previas a los Games Awards apareció un misterioso monolito gigante en el desierto anunciando un juego desconocido. Ese juego era este: lo nuevo de Larian Studios, creadores de Baldur’s Gates 3. Es una nueva entrega de Divinity, una franquicia en la que llevan trabajando más de 20 años, y que han prometido que será su juego más grande hasta la fecha. Sí, incluso que Baldur’s Gate 3.
Aunque sin fecha y sin habernos mostrado aún nada concreto, es de esperar que vuelvan al rol por turnos. Pero teniendo en cuenta que con anteriores Divinity han tocado también el rol de acción y los juegos de estrategia, nos cabe esperar cualquier cosa de este Divinity. Así que tendremos que esperar para conocer más detalles de uno de los, desde ya mismo, videojuegos más esperados de los próximos años.
Ontos
Mezclando filosofía y terror llega Frictional Games, creadores de Soma y la saga Amnesia. En este caso nos ponen a la piel de una chica que tendrá que adentrarse en el extraño experimento de su padre para conocer que ha sido de él y desafiar los límites conocidos de la realidad. Lo cual probablemente no acabe muy bien para ella.
Teniendo como principales puntos de venta que Frictional Games hace excelentes juegos de terror y la presencia de Stellan Skarsgård, colaborador habitual de Lars Von Trier y padre de Alexander y Bill Skarsgård, este es de uno de esos juegos que bien pueden acabar llevándose el GOTY para muchas personas por sorpresa. Y además, lo hará muy pronto. Ontos saldrá para Xbox, PS5 y PC en 2026.
Coven of the Chicken Foot
Wildflower Interactive es un estudio fundado por Bruce Straley, ex-Naughty Dog director de Uncharted 2: Among Thieves, The Last of Us y Uncharted 4. Lo que nos ofrece en su primer juego, Coven of the Chicken Foot, es una aventura similar a ICO o Shadow of the Colossus donde controlamos a una anciana que tiene que cooperar con una especie de troll para avanzar en un mundo hostil
Con una estética preciosista, unas físicas reactivas y un confirmado enfoque en lo narrativo, este juego tiene todo el potencial del mundo para convertirse en la obsesión de muchas personas. Y quién sabe sino convertirse en el nuevo The Last of Us. Pero para saberlo aún tendremos que esperar, pues aún no tiene fecha, pero ya sabemos que saldrá para PC.
Order of the Sinking Star
Jonathan Blow, el creador de juegos tan singulares como Braid o The Witness, vuelve con un juego que lleva diez años en desarrollo, Order of the Sinking Star. Partiendo de la premisa del sokoban, juegos de mover cajas, su idea es hacer un juego de puzzles interconectados que es mucho más que la suma de sus partes. Como caracteriza a todos sus juegos.
Con una estética atractiva y unas mecánicas profundas, dado el auge de los sokoban durante los últimos años, cabrá ver si realmente ha sido capaz de hacer algo revolucionario o interesante o los tiempos le han dejado atrás. Pero podremos saberlo cuando llegue este 2026, aún sin plataformas confirmadas.
Warlock
Wizards of the Coast, la gente detrás de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering, ahora tienen estudios internos para desarrollar sus propios videojuegos. Y lo más interesante es que solo la segunda de ellas tiene relación con sus licencias más famosas. El primero es Exodus, que también estaba en la gala pero ya lo conocíamos, y el otro es este Warlock.
Warlock será una aventura de acción en tercera persona ambientada en el universo de Dungeons & Dragons. No conocemos aún detalles específicos, ni en ambientación ni jugabilidad ni plataformas ni año de publicación, pero el trailer nos da a entender que será un juego intenso. Y los fans de Dungeons & Dragons harán bien en estar atentos de qué sale de aquí.
Control: Resonant
Control fue uno de los mayores éxitos de Remedy, junto con Alan Wake. Ahora vuelven con una secuela, Control Resonant, que sigue con los acontecimientos tanto de Control y su DLC como los de Alan Wake 2. ¿Qué significa eso? Que tendremos que volver a la Casa Inmemorial para saber qué fue de la protagonista original, esta vez con un cambio muy significativo: vuestra arma esta vez no es una pistola.
Centrándose en el combate cuerpo a cuerpo, Control Resonant es un hack and slash absolutamente espectacular con un diseño visual increíble y que promete seguir extendiendo la narrativa de su particular universo. Y los fans de Alan Wake no deberían ignorar este título. Porque es seguro que conectará de algún modo con el siguiente juego confirmado de Remedy: Alan Wake 3.
Gang of Dragon
Toshihiro Nagoshi es el creador de Yakuza y dejó el estudio para crear algo nuevo, el Nagoshi Studio. Y su primer juego es… nuevo, aunque no mucho. Gang of Dragon se parece mucho a Yakuza, tanto que es básicamente como Yakuza, pero con un tono más oscuro y violento. Con Ma Dong-seok, actor coreano de cintas como The Neighbor o Train to Busan, como protagonista.
Sin fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas, el juego solo nos ha dado un trailer que nos ha dejado con los dientes largos y una idea muy clara: si te gusta Yakuza, te va a gustar Gang of Dragon. Especialmente si siempre has pensado que a Yakuza le faltaban dos cosas. Pipas y que Kiryu matara gente.
Tomb Raider: Catalyst
Esperábamos el remake de Tomb Raider, que nos ha decepcionado un poco, pero hemos recibido más que eso: hemos tenido nuestro primer vistazo al nuevo Tomb Raider. Con una Lara Croft más mayor en la India siguiendo en su trabajo de siempre, saquear tumbas, parece que las cosas siguen como siempre, aunque aún tenemos que ver gameplay para asegurarlo.
Con fecha para 2027 y publicado por Amazon, no han confirmado aún plataformas. Pero promete ser uno de los juegos más interesantes de ese año.
Ace Combat 8: Wings of Theve
Ace Combat 7 es un juego que arrasó muy por encima de todo lo que esperaban en Bandai Namco. Les sobraban motivos. El juego no sólo era divertido y tremendamente dinámico, sino que además sabía traer la fórmula del juego al presente de un modo extraordinario. Y la gente anhelaba una secuela. Que por fin tenemos entre nosotros.
Anunciado para Xbox, PlayStation 5 y PC, no tiene fecha, pero Ace Combat 8: Wings of Theve promete ser uno de esos juegos que quizás no parezca candidato a GOTY, pero lo es. Un juego que va a mover a mucha gente y con potencial de arrasar de un modo que no podemos imaginar.
Mega Man: Dual Override
Para acabar, un pequeño regalo para los fans de los videojuegos retro. Porque regresa una de las franquicias más queridas de los 8bits que ha conseguido mantenerse viva y relevante hasta la fecha gracias a una única cosa: tener excelentes mecánicas y diseño de niveles.
Mega Man: Dual Override saldrá en 2027 y en Capcom ya han anunciado un concurso para diseñar uno de los robots enemigos del juego. Así que, oficialmente, Mega Man ha vuelto con toda la energía del mundo. Y lo celebramos.