Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: Super Smash Bros.

Nintendo encontró una manera de asegurar de que no piratearas su juego estrella en Nintendo 64, pero sólo a partir de la partida 69

Nintendo encontró una manera de asegurar de que no piratearas su juego estrella en Nintendo 64, pero sólo a partir de la partida 69

Nintendo ha estado a la vanguardia en la implementación de medidas anti-piratería en sus juegos durante décadas, esforzándose por proteger su propiedad intelectual de manera estratégica. Un ejemplo notable de estas tácticas se encuentra en el célebre Super Smash Bros. para Nintendo 64, donde se han incorporado varios triggers que complican la experiencia del jugador que utiliza una copia pirata.

68 partidas para disfrutar

De acuerdo con información de Supper Mario Broth y la wiki The Cutting Room Floor, el juego se comporta de manera normal durante las primeras 68 partidas. Sin embargo, a partir de la 69, todos los personajes se transforman en Mario, obligando al jugador a borrar su archivo de guardado para salir de esta situación. Este ingenioso enfoque realiza un análisis más sutil de la piratería, lamiendo al usuario ilegítimo en una falsa sensación de seguridad, antes de hacer que el juego se vuelva considerablemente más frustrante.

Además del curioso destino de los personajes, se ha documentado que otros triggers incluyen la aleatorización de valores de golpe después de 22 partidas en modo versus y la reducción del rango de control después de 43, dificultando así el movimiento de los personajes. Esta serie de cambios asegura que, cuanto más juegue un usuario a una copia pirata, más incómoda se convierte la experiencia. A diferencia de simplemente bloquear el juego desde el primer trigger, Nintendo opta por medidas que son menos evidentes para quienes juegan de manera ilícita.

Curiosamente, jugadores legítimos también pueden verse afectados por tales medidas. Aquellos que utilizan dispositivos como GameShark han reportado confusiones similares, con Mario figurando como el único personaje seleccionable tras utilizar ciertos códigos. Esta situación ha revelado las complicaciones inherentes a los sistemas de control de piratería, que, aunque están destinados a proteger, pueden afectar a la comunidad de jugadores en general.

Nintendo Switch Online
Nintendo Switch Online DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 19, 2025September 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 69 partidas, GameShark, Nintendo, Nintendo 64, Super Smash Bros., Supper Mario Broth, The Cutting Room Floor, Trigger

Masahiro Sakurai hace un llamamiento a los desarrolladores japoneses para que dejen de hacer «juegos americanizados»

Masahiro Sakurai hace un llamamiento a los desarrolladores japoneses para que dejen de hacer «juegos americanizados»

En las últimas décadas, el escenario de los videojuegos ha experimentado una notable transformación gracias a la globalización, el aumento de los costos de desarrollo, y el auge de las tiendas digitales. Antes, los videojuegos japoneses eran considerados tesoros exclusivos, accesibles en muchos casos únicamente para los jugadores locales. Sin embargo, hoy en día, la mayoría de estos títulos están al alcance de audiencias globales, un cambio que, aunque celebrado por muchos, ha sido criticado por algunos desarrolladores.

Los diseñadores deben hacer lo que quieran hacer, no lo que vaya a gustar en EEUU

Masahiro Sakurai, reconocido creador de la célebre franquicia Super Smash Bros. y de Kirby, ha compartido sus opiniones sobre esta tendencia durante una reciente entrevista, donde fue galardonado por la Agencia de Asuntos Culturales de Japón. Sakurai sugiere que los desarrolladores japoneses deberían centrarse en lo que verdaderamente les apasiona en lugar de seguir la tendencia de crear juegos “americanizados”. Según él, los jugadores extranjeros buscan autenticidad y creatividad provenientes del espíritu japonés.

“No es necesariamente una idea mía, pero creo que lo ideal es hacer los juegos como a uno le gustan, y la gente que pueda aceptarlos los disfrutará”, afirmó Sakurai. Esta afirmación destaca la creciente necesidad de los desarrolladores japoneses de conectar con su identidad cultural en una industria cada vez más influenciada por factores externos.

En cuanto a la futura dirección de Super Smash Bros., Sakurai ha sido reservado. A pesar de estar en una fase de semiretirada, él sigue creando juegos, aunque ha admitido no tener claridad sobre lo que depara el futuro para la famosa franquicia. Sin embargo, su compromiso con la calidad y la autenticidad en el desarrollo de videojuegos es evidente, y tanto él como los aficionados esperan que la esencia de lo que hace únicos a los juegos japoneses prevalezca en los próximos lanzamientos.

Nintendo Switch Online
Nintendo Switch Online DESCARGAR
Author SoftonicPosted on March 19, 2025March 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Agencia de Asuntos Culturales de Japón, kirby, Masahiro Sakurai, Nintendo, Sakurai, Super Smash Bros.

El creador de Super Smash Bros. Ultimate confirma que está trabajando en un nuevo videojuego

El creador de Super Smash Bros. Ultimate confirma que está trabajando en un nuevo videojuego

Masahiro Sakurai es uno de los grandes creadores del videojuego. Quizás su nombre no sea tan inmediatamente reconocible como el de Hideo Kojima o Shigeru Miyamoto, pero su importancia no es menor a la de esos grandes nombres. Sakurai es el padre de Kirby. Es el creador de Super Smash Bros. Además de una de las mentes más brillantes de la industria, como ha demostrado durante los últimos dos años y medio en su canal de Youtube.

En abril de 2022, Sakurai lanzó en Youtube el canal Masahiro Sakurai on Creating Games. Un canal donde ha subido periódicamente, dos veces por semana, vídeos breves donde explica la realidad de la creación de videojuegos a todos los niveles. Desde el diseño y el arte hasta los aspectos corporativos o de marketing. Siendo la mayor o mejor fuente existente hoy en día para aprender todo lo relacionado con la creación y el desarrollo de videojuegos hoy en día, Masahiro Sakurai on Creating Games es una fuente imprescindible de conocimiento. Pero no infinita. Ya que subió su episodio final ayer, 22 de octubre de 2024.

Nintendo Switch Online
Nintendo Switch Online DESCARGAR
4.1
Nintendo Switch Online es una app imprescindible si quieres disfrutar al máximo de los juegosmultijugador de Nintendo Switch como Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, ARMSo Pokkén Tournament DX. Su baza principal: te ayuda a coordinar estrategias contus amigos mediante su chat de voz.

Este último vídeo sirvió para que Sakurai explicara cómo ha sido producir el canal durante este tiempo, dándonos alguna valiosa información al respecto de lo mismo. Explicando cuánto ha costado hacer todo su contenido, el hecho de que no ha ganado ningún dinero con el mismo, que ha grabado casi todo el contenido antes de empezar a publicar nada y cómo ha sido la experiencia, es un cierre perfecto. Especialmente porque no ha tenido problema en explicar qué ha estado haciendo mientras tanto: preparar su próximo videojuego.

Aunque no ha aclarado de qué se trata, según ha comentado el propio Sakurai, su propuesta para un nuevo videojuego fue aprobada alrededor de octubre de 2021, aunque no pudo comenzar el desarrollo hasta abril de 2022. Lo cual significa que el desarrollo del mismo debería llevar, aproximadamente, dos años y medio. Lo cual significaría que está al borde no del lanzamiento, pero sí de ser anunciado, si se trata de un desarrollo normal para Nintendo, o un estudio japonés promedio, de tres o cuatro años.

¿Podría tratarse de una nueva entrega de Super Smash Bros. para la, todavía por anunciar, Nintendo Switch 2? Es algo que no deberíamos descartar. Dicho eso, el propio Sakurai dijo en el pasado que Ultimate era su último Smash Bros y que prefería dejar la franquicia en manos del resto del equipo, por lo cual no parece lo más probable. Quizás un remaster o port del Kid Icarus de Nintendo 3DS, que ha dicho numerosas veces que le encantaría verlo en consolas de sobremesa, sería una posibilidad. Aunque no parece la clase de trabajo que se le asginaría normalmente a un director con un perfil tan alto como el de Sakurai. Siendo más lógico pensar que, en lo que sea que esté trabajando, es un nuevo título de alguna clase.

Para saber más tendremos que esperar, probablemente hasta el anuncio de la Nintendo Switch 2. Si es que no más. Pero lo que parece es que aún no tendremos que preocuparnos de que se retire pronto uno de los directores más valiosos y desprendidos del videojuego.

Nintendo Switch Online
Nintendo Switch Online DESCARGAR
4.1
Nintendo Switch Online es una app imprescindible si quieres disfrutar al máximo de los juegosmultijugador de Nintendo Switch como Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, ARMSo Pokkén Tournament DX. Su baza principal: te ayuda a coordinar estrategias contus amigos mediante su chat de voz.
Author Álvaro ArbonésPosted on October 23, 2024October 31, 2024Categories Gaming, NoticiasTags Kid Icarus, kirby, Masahiro Sakurai, Masahiro Sakurai on Creating Games, Super Smash Bros.

Recent Posts

  • Ni The Mandalorian ni Rogue One: Guillermo del Toro quería hacer ‘El Padrino Galáctico’ con un personaje mítico de Star Wars
  • Una de las mejores trilogías de los últimos años llega a su final en absoluto silencio. “¡Vamos allá!”
  • ‘El Diablo Viste de Prada 2’ ha encontrado en Michael Jackson un rival de altura en taquilla, y nadie sabe quién ganará
  • La peor película de ‘Mortal Kombat’ estuvo a punto de matar la saga para siempre. No volvieron a hacer una en 24 años
  • ¡Vuelven los Dalís! Netflix no suelta ‘La casa de papel’ y tendrá una nueva temporada pronto

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress