¿Jugar al mejor The Legend of Zelda en PC y a máxima calidad? Ahora es posible hacerlo de moda sencilla

Aunque la Nintendo 64 nunca ha sido la consola más popular, eso puede cambiar gracias a este proyecto que permitirá jugar a sus juegos en PC.

A pesar de tener casi 30 años, la emulación de la Nintendo 64 sigue sin ser perfecta. Es una consola con una estructura muy particular y, debido a su relativamente escasa popularidad, ha hecho que sus progresos sean lentos. Además, muchas personas tienen problemas para ajustar todo para conseguir la mejor experiencia posible a la hora de emularla. Algo que la hace una consola menos recordada de lo que debería.

Pero es posible que eso cambie dentro de poco. Un desarrollador de nombre Wiseguy ha creado una herramienta llamada N64: Recompiled, que permite recompilar los binarios de Nintendo 64 en código de C. Eso significa que sería posible convertir una rom de Nintendo 64 en una pieza de software que pueda ejecutar cualquier ordenador, sin necesidad de tener ningún conocimiento técnico.

¿Cuál es la ventaja de hacer recompilaciones en vez de utilizar un emulador? Que permite todas las cosas que, a través de la emulación, serían mucho más costosas. Por ejemplo, de este modo, sería posible mejorar el frame rate, jugar en resoluciones de 4K o superior, añadir ray tracing en los juegos, o incluir soporte para diferentes resoluciones de pantalla.

Aunque esto es hipotéticamente posible con todos los juegos de Nintendo 64, de momento sólo ha hecho disponible un juego: The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Esta versión del juego nos permite jugarlo de forma nativa en el ordenador, con todas las mejoras que hemos comentado antes. Además, Wiseguy ya ha conseguido hacer ports de otros tres juegos de Nintendo 64: Banjo-Kazooie, Rocket: Robot on Wheels y Superman 64. Algo que abre la posibilidad de que, en un futuro, tengamos versiones de todos los juegos del catálogo en PC.

Esto permitiría redescubrir una máquina que ha quedado medio olvidada. Con grandes juegos, incluidos algunos de los mejores de la historia de Nintendo y Rare, esta es una noticia que puede potencialmente revolucionar el mundo del retro gaming. Algo que no podemos esperar a ver cómo evoluciona.

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3.6
Project64 es un emulador de Nintendo 64 gratuito para Windows que permite volver a jugar a todos los juegos de esta mítica consola de Nintendo.

Valve prohibió un juego de ‘Portal’ hecho para Nintendo 64. Pero su creador no se da por vencido

A priori todo bien, cada uno gasta el tiempo en lo que quiere y puede, pero el estudio le ha prohibido seguir en una especie de “Si no es por nosotros, de verdad, si ya nos va bien, pero los otros…”.

Vale, tengo que ser sincero antes de empezar: ‘Portal’ es mi saga favorita de la historia de los videojuegos. El humor negro, la estrategia, los puzzles pensados a la perfección, un estilo único e irrepetible… Es Valve en su mejor momento. Y, claro, ha dado lugar a tantos fangames como puedas pensar. Al menos hasta que han dado con la tecla de Nintendo, el devorador de proyectos de fans.

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Portal y tal

Todo empieza en el ordenador de James Lambert, el desarrollador de ‘Portal 64’. ¿Y qué es esto? Pues una versión del famoso juego de Valve pero desarrollado para Nintendo 64. A priori todo bien, cada uno gasta el tiempo en lo que quiere y puede, pero el estudio le ha prohibido seguir en una especie de “Si no es por nosotros, de verdad, si ya nos va bien, pero los otros…”.

Y es que ‘Portal 64’ utilizaba librerías de desarrollo propiedad de Nintendo que, aunque todo desarrollador puede tener fácilmente, la empresa no ha hecho públicas de manera oficial. Sí, después de tantos años. Ya sabéis cómo es Nintendo. Ante el rechazo, el muchacho decidió rehacer el juego con alternativas de código abierto, pero Valve, ante la imposibilidad de echar un ojo, ha seguido en sus trece.

Así que Lambert, con lo que ha aprendido, se ha lanzado a hacer otro juego fan en Nintendo 64, que no tenga nada que ver con ‘Portal’: una especie de plataformas de acción con magia, runas y hechizos. O sea, y según los comentaristas de YouTube, como ‘Magicka’, aquel videojuego de 2011 que Arrowhead se sacó de la manga antes del exitazo de ‘Helldivers 2’.

Al menos nos queda el consuelo de que ‘Portal 64’ no ha muerto para nada. Ahora solo falta que Valve no se lo vuelva a cerrar por las buenas.

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