El esperado Kingdom Hearts 4 fue confirmado en 2022, pero desde entonces, Square Enix ha mantenido un silencio prolongado sobre el desarrollo del juego. La última actualización significativa se remonta a mayo del año pasado, cuando se compartieron algunas capturas de pantalla, poniendo fin a una sequía de tres años en cuanto a información. Los seguidores han estado ansiosos por novedades, pero ahora están alimentados solo por pequeños indicios y especulaciones.
Kingdom Hearts 4 podría estar más cerca de lo que pensamos
Recientemente, el actor James Woods, conocido por interpretar a Hades desde la primera entrega del juego y la película animada Hercules, publicó un tuit un tanto ambiguo que ha generado especulaciones. En él mencionó que había terminado de grabar algo nuevo, lo que algunos fans han interpretrado como una posible conexión con Kingdom Hearts 4. Sin embargo, esta afirmación carece de detalles concretos.
Es importante advertir a la comunidad que, si bien el comentario de Woods puede sugerir que el trabajo está avanzando, no hay evidencia clara que lo respalde. Por el momento, la información sigue siendo vaga y Square Enix ha evitado proporcionar aclaraciones al respecto. El mismo director Tetsuya Nomura ha indicado que se podrían esperar actualizaciones más significativas hasta el próximo año.
La experiencia previa de los fans de Kingdom Hearts les recuerda que han estado aquí antes: en noviembre, una simple imagen de Haley Joel Osment, la voz de Sora, provocó especulaciones que no llevaron a ninguna novedad real. Con esto en mente, se aconseja a los seguidores que temperen sus expectativas y busquen alternativas en otros JRPGs mientras esperan novedades. Las esperanzas para Kingdom Hearts 4 continúan latentes, pero la paciencia será clave.
Ninguna colección de Magic: The Gathering este año va a ser tan esperada como la de Final Fantasy. Y no faltan motivos para ello. Hablamos de una de las franquicias más importantes de la historia del JRPG, si es que no del videojuego. Una franquicia que ha marcado generaciones enteras y que sigue siendo uno de los grandes nombres del medio y que, según parece, ha sabido encontrar la manera de no perder su identidad al verse traducido en cartas Magic.
Esto lo sabemos porque desde su anuncio nos han ido enseñando cartas, pero también porque hemos podido ver un puñado de cartas en la presentación oficial de la colección durante la PAX East. Y si algo es innegable es que desde Wizards of the Coast han conseguido hacer algo muy difícil: crear una colección igual de interesante para quienes solo les interesante Magic: The Gathering como para quienes solo les interese Final Fantasy.
Magic: The Gathering Arena es un juego online de cartas gratuito para Windows desarrollado por Wizards of the Coast. Magic es sin duda uno de los juegos de cartas coleccionables más importantes y míticos, con millones de jugadores en todo el mundo y competiciones oficiales con grandes premios. Ahora, gracias a Magic: The Gathering Arena podrás disfrutar de este juego de cartas en tu ordenador de forma gratuita.
Ningún Final Fantasy carece de amor
Una cosa que han entendido a la hora de hacer la presentación es que cada Final Fantasy es el Final Fantasy favorito de una persona. Es cierto que hay un puñado que son particularmente populares —os miramos a vosotros, VI, VII y XIV—, pero eso no quita para que no exista ningún Final Fantasy que no tenga fans acérrimos. Es esa clase de franquicia. No tiene juegos malos. Y por eso toda la presentación se ha articulado en presentarnos al menos una carta de cada Final Fantasy principal. O dieciséis. Porque Cid, el único personaje recurrente en la franquicia, tendrá dieciséis versiones de su carta, cada una con el estilo de cada una de las versiones de su personaje.
Eso ya es una demostración que en Wizards of the Coast saben perfectamente lo que esperan los fans de Final Fantasy de la colección. Algo para todos. Porque incluso si se centran concretamente en los juegos principales, dejando los spinoffs y juegos secundarios para guiños de toda clase, si algo nos ha quedado claro es que esta colección rezuma amor por Final Fantasy.
Para demostrarlo sólo hay que ver algo en lo que ha destacado siempre Magic: The Gathering: su arte. Esta colección tiene artistas de talla mundial trabajando para darnos una versión espectacular de algunos de nuestros personajes, lugares y momentos favoritos de la historia del videojuego, con una estética reminiscente a la del videojuego, sin abandonar nunca ese singular sabor propio del juego de cartas. Haciendo que resulten fascinantes.
Pero ahí no acaba la cosa. Artistas clásicos de Square Enix se han prestado para hacer versiones alternativas, y en algunos casos los artes principales, de algunas de las cartas. De entre ellos destacan las cartas de Terra y Sephirot de Yoshitaka Amano y Tetsuya Nomura que no son sólo absolutamente espectaculares, sino que demuestra que aún son unos absolutos maestros en el campo de la ilustración.
Una colección también fuerte en cuanto a las cartas se refiere
Todo eso hace que los fans de Final Fantasy tengan muy pocos motivos para no lanzarse de cabeza a esta colección. Pero, ¿y los fans de Magic? Que no se preocupen, porque si piensan que tratándose de una colección ajena al universo del juego podría ser que el nivel de poder fuera muy bajo —algo legítimo de pensar, dadas las cartas que habíamos visto hasta ahora—, no parece que ese vaya a ser el caso.
Aunque todavía nos quedan muchas cartas por conocer, algunas de las cartas que nos han presentado es difícil pensar que no van a causar revuelo entre la comunidad. Clive, protagonista de Final Fantasy XVI, es una criatura que puede convertirse en una criatura encantamiento saga, algo inédito hasta la fecha, que bien podría definir una nueva forma de jugar barajas rojas. Vivi tiene potencial para hacer que barajas control en unos colores poco favorecidos vean juego. Y si el color negro parece que había pegado un pequeño bajón, con Sephirot, Kain y Cecil parece imposible que no vuelva a estar en lo más alto de nuevo.
Aun sin poder haber visto toda la colección, lo que han enseñado nos hace ser muy optimistas. El lugar que tendrán todas estas cartas en el juego en un meta donde existe el Cuchillo de coriacero está por ver, pero la mayoría de las cartas que han mostrado se sienten, como mínimo, jugables. Y sobre todo, cercanas al carácter de los personajes que representan.
Si algo es seguro, es que los fans de Final Fantasy no pueden perderse por nada del mundo esta colección. Todo rezuma un absoluto amor por la franquicia como pocas veces se ha visto, incluso por parte de la propia Square Enix. Se nota que los diseñadores y artistas de Wizards of the Coast adoran Final Fantasy y han hecho todo porque sea la mejor colección posible. Y por eso los fans de Magic: The Gathering deberían ser optimistas: porque todo ese amor es probable que se traduzca también en lo bien que se ajusten las cartas al juego.
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Kingdom Hearts es una de esas series que no da la sensación que vayan a tener un final. Junto con una historia que se ha ido expandiendo a través de diferentes medios y toda clase de consolas y títulos, llegando hasta el punto de ser imposible de seguir, es tan longeva que no parece que vaya a tener una conclusión. Algo que no tiene porqué ser cierto. Porque como ha expresado su máximo responsable, la idea es que el juego concluya más pronto que tarde.
En una reciente entrevista para la revista Young Jump, el creador Tetsuya Nomura ha estado hablando sobre su trabajo en la serie Kingdom Hearts. Entre otros detalles, sin haber querido entrar en el terreno de los spoilers, ha dicho algo que ha pillado a mucha gente por sorpresa. Y es que, según el creativo japonés, Kingdom Hearts 4 está siendo desarrollado con la intención de convertirse en el final de la saga.
O lo será en algún momento del futuro. Algo que ha querido aclarar en la propia entrevista es que Kingdom Hearts no va a acabar en su cuarta entrega. La franquicia continuará después de este título, sólo que aquí es donde se pondrán los cimientos para lo que, cuando llegue el momento, será el final de la serie. Lo cual ha cogido por sorpresa a los fans, quienes no esperaban que Kingdom Hearts tuviera en el horizonte un final. Ni siquiera teniendo en cuenta que es una franquicia con 22 años a sus espaldas.
Todavía más por sorpresa ha resultado la razón por la que ocurre esto. El hecho de que Tetsuya Nomura quiere jubilarse. Si bien ha afirmado que es algo que no quiere hacer de inmediato, si es algo que ha pensado en hacer en un futuro. Y sin saber si concluirá antes su carrera o Kingdom Hearts, le gustaría al menos dejar todo atado para que la conclusión de la franquicia pueda ser satisfactorio. Algo nada absurdo, teniendo en cuenta que ahora mismo Nomura tiene 53 años para cumplir 54, el próximo 8 de octubre. Una edad más que razonable para empezar a hacer planes de jubilación.
Por eso es de esperar que Kingdom Hearts 4 nos deje muchas más respuestas de las que esperábamos. Si bien la franquicia se ha caracterizado por lo contrario, parece que por fin podremos empezar a ver más claro todo lo que nos quiere contar. Y empezar a ver luz al final del horizonte. Porque si bien eso no significa que el final esté cerca, si significa que nos acercamos hacia un punto de no retorno para Kingdom Hearts.
Kingdom Hearts IV es un juego de rol premium de SQUARE ENIX. En la última entrega de la querida serie de juegos de plataformas de acción, Sora regresa con Donald y Goofy al mundo mágico de varias propiedades de Disney en una nueva aventura. Continúa la larga historia con el nuevo Arco del Maestro Perdido que presenta nuevos personajes, mundos y habilidades para que los jugadores exploren.
Final Fantasy VII Rebirth acabará en el punto más recordado de Final Fantasy VII, lo cual nos hace sospechar de posibles giros del juego.
Los RPG suelen ser juegos largos. Quieren contar una historia, generalmente con muchos personajes y que conllevan décadas o siglos de consecuencias de actos antiguos, y eso lleva tiempo. Sino, que se lo digan a Final Fantasy. Una franquicia conocida porque sus juegos cortos se expanden más allá de las 30 horas. Cuando vas directo sólo a la campaña principal. Por eso, aunque estamos emocionados con el anuncio de la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth, tenemos miedo. Miedo a hacernos una pregunta. ¿Cuánto durará este juego? Y el director creativo del juego nos ha respondido.
Final Fantasy 7 Rebirth es la segunda parte de la trilogía de remakes del Final Fantasy 7 original. Eso significa que este juego no va a concluir la historia y, por lo tanto, no sabemos dónde va a acabar. Pero para eso tenemos a Tetsuya Nomura, que ha aclarado en una entrevista en el blog de PlayStation hasta donde abarca.
Según ha aclarado, el juego concluirá en La Capital Perdida. Quienes hayan jugado al juego original estarán teniendo ahora mismo sudores fríos. No es para menos. En ese lugar ocurren uno de los eventos más emblemáticos del juego. Ahora bien, dado que Final Fantasy 7 Remake ha cambiado sustancialmente la historia con respecto del juego original, cabe preguntarnos si el destino de nuestros personajes será el mismo al final de este Final Fantasy 7 Rebirth. Porque las cosas pueden cambiar.
Especialmente porque Nomura ha aclarado que han cambiado muchas cosas por el camino. No visitaremos Wutai hasta la próxima entrega del juego y el orden de otras localizaciones importantes estará cambiado. Es por eso que no es posible saber el contenido exacto que tendrá el juego, pero por lo que da a entender y lo que pudimos ver en el trailer, sería extraño que haya menos de 100 horas de contenido para completar la totalidad del juego.
Final Fantasy 7 Rebirth se lanzará el próximo 29 de febrero de 2024 en dos discos. Su primera parte, Final Fantasy 7 Remake, está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.