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Tag: Final Fantasy VII Rebirth

El personaje más odiado de Final Fantasy VII Rebirth volverá para la tercera parte

El personaje más odiado de Final Fantasy VII Rebirth volverá para la tercera parte

El remake de Final Fantasy VII ha encantado al público. Amado por los fans veteranos y los nuevos fans, parece que la opinión general es que expande de forma magistral las mecánicas del juego original a la vez que desarrolla mejor su narrativa. Eso no quita para que haya algunas pegas. El mundo abierto de su segunda parte, Final Fantasy VII Rebirth, se hizo fatigoso para no pocas personas. Y en particular, un personaje, no gustó a muchas personas. Su nombre es Chadley y más vale que aprendas a quererlo.

Un personaje impopular

El motivo es que Naoki Hamaguchi, director de la trilogía de remakes de Final Fantasy VII, ha recalcado que Chadley tendrá un papel muy importante en la tercera parte del remake. Afirmando que “su intensa curiosidad y tendencia a hablar quizás demasiado —rasgos de los que es consciente y al menos en parte autoconsciente— serán explorados en más detalle en la tercera entrega, también», ha incidido en exactamente las razones por las que la gente no le gusta el personaje: es muy intenso y disruptivo.

Eso no significativa que no tenga sus fans. Como el mismo Hamaguchi ha afirmado «entendemos que muchos fans tienen cariño a Chadley», pero también ha querido recalcar que «me haría feliz si los jugadores pudieran seguir con calidez cómo Chadley se ve envuelto en esta historia y qué rol asume en sostenerla». Demostrando autoconsciencia él mismo de todos aquellos que no son precisamente fans del personaje.

A falta de una fecha, o siquiera un nombre, para esta tercera parte del remake, esta es prácticamente la única información que tenemos sobre la misma. Con rumores apuntando que podría haber información en el próximo Summer Game Fest, es cuestión de tiempo que en Square Enix se decidan a darnos más información sobre el cierre del remake de uno de los juegos más queridos de la historia.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 22, 2026May 24, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Chadley, fecha de lanzamiento, Final Fantasy VII, Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy VII Remake 3, Naoki Hamaguchi, nombre, Summer Game Fest

El director de Final Fantasy VII Remake lo tiene claro: los jóvenes no conectan con Final Fantasy

El director de Final Fantasy VII Remake lo tiene claro: los jóvenes no conectan con Final Fantasy

En Square Enix tienen un problema: Final Fantasy ya no conecta con los jóvenes. Una franquicia conocida históricamente por conectar con los adolescentes y jóvenes adultos está teniendo problemas para llegar hasta su público objetivo. Algo que demuestran los últimos datos de Circana, que afirman que el 70% de los jugadores que compraron Final Fantasy VII Rebirth en Estados Unidos tenían más de 30 años.

Naoki Hamaguchi, director del juego, afirma ser “muy consciente de la necesidad de considerar cómo podremos expandir el potencial de la franquicia Final Fantasy en su conjunto para la próxima generación” y que en Square Enix, cuando acaben con la trilogía de remakes de Final Fantasy VII, quieren “pensar en esa expansión hacia nuevas audiencias“.

Por otra parte, esta no es una nueva ocurrencia entre los mandos de importancia en la empresa. El director de Final Fantasy XIV y productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, también ha dicho algo similar en el pasado. Afirmando que “los intervalos de lanzamiento se han alargado tanto que algunos jugadores simplemente no han tenido la oportunidad de conectar con la serie como lo hicieron los fans veteranos”, cree que una de las razones por las que el público más joven conectaba con Final Fantasy era su rápido ritmo de publicación.

Los números encajan y no dan

Los datos se sostienen. Entre Final Fantasy VI y Final Fantasy X, el pico de popularidad de la franquicia, pasaron siete años. Entre Final Fantasy XII, XIII, XV y XVI han pasado han pasado diecisiete. Toda una vida para cualquier niño, adolescente o joven adulto.

Por eso, si bien es imposible demostrar que esta sea la causa de la falta de popularidad de la franquicia entre los jóvenes, parece que puede ser una causa probable. Si Square Enix intervendrá sobre ello, haciendo más juegos de manera más rápido o de otra manera, está por ver. Especialmente cuando Final Fantasy XVI, el último juego de la franquicia, es de 2023 y aún no se ha anunciado una nueva entrega.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 15, 2026May 15, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Circana, estados unidos, final fantasy, Final Fantasy VI, Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy X, final fantasy xiv, Naoki Hamaguchi, Naoki Yoshida, remake, Square Enix

Square Enix lanza por sorpresa en PC uno de sus JRPG más aclamados de los últimos años

Square Enix lanza por sorpresa en PC uno de sus JRPG más aclamados de los últimos años

Square Enix ha comenzado a abrir sus franquicias a nuevas plataformas, especialmente tras el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth. Esta tendencia parece marcar el final de las exclusivas de larga duración que han caracterizado a la compañía japonesa en años recientes. En una jugada sorprendente, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster se lanzó el 12 de marzo en Steam y Xbox Series X|S sin previo aviso, lo que ha sido calificado como un “shadow drop” en la comunidad de jugadores.

Un JRPG que ha arrasado allá donde ha llegado

El remaster de este aclamado JRPG, originalmente lanzado en 2012 para Nintendo 3DS, tiene un precio de 39,99 euros, pero cuenta con una atractiva rebaja del 20% que lo deja a 31,99 euros hasta el 26 de marzo. Esta estrategia de lanzamiento repentina ha potenciado las ventas y ha incrementado la visibilidad del título en un mercado donde la competencia es feroz.

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster promete mejorar la experiencia con gráficos renovados, una interfaz rediseñada y nuevas características, como la posibilidad de acelerar las escenas de vídeo y minijuegos controlados por ratón. Sin embargo, es curioso que el juego no esté disponible en PlayStation 5, una plataforma que ha sido históricamente favorable para los JRPG en Occidente.

La franquicia Bravely Default ha vendido más de 4 millones de copias hasta la fecha, lo que sugiere un fuerte interés entre los seguidores y la posibilidad de expandirse con más ports, remasterizaciones o incluso nuevas entregas. Con Bravely Default 2 disponible en Nintendo Switch y Steam, y la saga aún recibiendo atención, el futuro de esta serie parece prometedor. Además, Bravely Second: End Layer permanece exclusivo en Nintendo 3DS, lo que podría también dejar espacio para nuevas oportunidades en el futuro cercano.

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Author SoftonicPosted on March 13, 2026March 13, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Bravely Default, Final Fantasy VII Rebirth, gaming news, jrpg, PlayStation 5, remaster, Square Enix, Steam, video games, Xbox Series X|S

Final Fantasy VII Rebirth se lanzará en todas las plataformas sin bajar el rendimiento por el camino

Final Fantasy VII Rebirth se lanzará en todas las plataformas sin bajar el rendimiento por el camino

El esperado lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth será finalmente el 3 de junio. A diferencia de sus predecesores, que fueron exclusivos de PS5 en su lanzamiento inicial, esta nueva entrega estará disponible en todas las plataformas desde el primer día, incluyendo la Nintendo Switch 2 y la Xbox Series X/S. Esta estrategia de Square Enix busca ampliar la base de jugadores, permitiendo que más personas disfruten de este icónico remake.

Que nadie se lo pierda

Naoki Hamaguchi, director del juego, ha abordado las preocupaciones que surgen con esta decisión, asegurando que no habrá compromisos en calidad. En una entrevista con Automaton, Hamaguchi explicó que cada versión del juego se optimiza de manera individual para maximizar el rendimiento y minimizar las limitaciones inherentes a cada plataforma. Esta atención al detalle es vital para garantizar que los jugadores de diferentes dispositivos gocen de una experiencia visual óptima.

El desarrollo de Final Fantasy VII Rebirth está avanzando a buen ritmo, comenzando en un PC de gama alta para asegurar una calidad visual superior. Hamaguchi comentó que, si el juego puede funcionar a 30 fps en las plataformas menos potentes, es razonable esperar 60 fps en las consolas más avanzadas. Este enfoque técnico subraya el compromiso del equipo por mantener la integridad visual del juego, refinando parámetros específicos para cada sistema sin sacrificar la experiencia general.

Aunque aún no se ha revelado oficialmente el título final de esta tercera y última parte de la trilogía, pronto se compartirá un primer adelanto y el nombre a lo largo de este año.

Author AgenciasPosted on February 16, 2026February 17, 2026Categories NoticiasTags final fantasy, Final Fantasy VII, Final Fantasy VII Rebirth, Nintendo Switch 2, PS5

El director de Final Fantasy VII Rebirth afirma que este JRPG francés debería ganar el GOTY

El director de Final Fantasy VII Rebirth afirma que este JRPG francés debería ganar el GOTY

El RPG de Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, ha capturado la atención tanto de la comunidad de jugadores como de la prensa especializada, siendo considerado uno de los mejores títulos lanzados en el año. Muchos entusiastas ya lo postulan como un fuerte candidato al premio al Juego del Año (GOTY) 2025, un reconocimiento que respalda su notable éxito comercial y su acogida favorable entre fans y críticos.

Hamaguchi, convencido de las virtudes de Expedition 33

Recientemente, Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, se ha sumado a las voces que elogian este título, eligiéndolo como su juego del año en una declaración concedida al medio GamesRadar. Hamaguchi destacó que la combinación de elementos dentro del juego, incluyendo su sistema de combate inspirado en los JRPG clásicos, la ambientación, la narrativa y los personajes, se encuentran equilibrados de manera excepcional. “Todo encaja a la perfección”, afirmó el director japonés, resaltando la sólida jugabilidad que logra enganchar a los jugadores.

La visita de parte del equipo de Sandfall a la sede de Square Enix fue recibida por Hamaguchi como un gesto de respeto hacia el legado de los JRPG tradicionales, lo que revela una admiración mutua entre los creadores. “No solo han creado un juego genial, sino que también mostraron ese respeto hacia el estilo clásico”, expresó sobre la atención al detalle y la calidad alta que expone Clair Obscur: Expedition 33.

A medida que la competencia en el ámbito de los videojuegos se intensifica, el éxito de títulos como Expedition 33 resalta un cambio en el panorama, con una mención adicional a que grandes producciones están encontrando cada vez más obstáculos. La capacidad de este título para resonar con los jugadores sugiere que hay un futuro promisorio para los desarrolladores que priorizan calidad y conexión emocional en sus entregas.

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Author SoftonicPosted on October 27, 2025October 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur: Expedition 33, FFVII, Final Fantasy VII Rebirth, GOTY, Naoki Hamaguchi, Sandfall Interactive

Square Enix inicia un plan de transformación que los fans llevaban años reclamando

Square Enix inicia un plan de transformación que los fans llevaban años reclamando

Square Enix ha ingresado en un período de silencio significativo tras el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth y Dragon Quest 3 HD-2D Remake, generando un aura de misterio en torno a sus próximas estrategias y proyectos. A pesar de las expectativas, no se han anunciado novedades relevantes para sus franquicias emblemáticas, lo que ha llevado a especulaciones sobre los próximos movimientos de la compañía.

Llevará tres años, debido a su ambición

Recientemente, Square Enix ha iniciado un ambicioso plan de transformación de tres años, el cual se centra en mejorar la calidad de sus juegos, priorizando la expansión multiplataforma y la reorganización de sus equipos de desarrollo. Esto sugiere un enfoque renovado hacia la producción de títulos más refinados, donde la compañía busca aumentar su competitividad en un mercado en constante evolución.

Para centrar sus recursos, Square Enix ha tomado la difícil decisión de cancelar Kingdom Hearts Missing Link, un juego para móviles. La decisión responde a la necesidad de redirigir más fondos hacia Kingdom Hearts 4, el altamente anticipado siguiente capítulo de la saga. Según declaraciones de la compañía, la reorientación de recursos implica una estrategia de selección y concentración enfocada en títulos que necesitan un mayor desarrollo y refinamiento.

Además, Square Enix ha optado por gestionar todos sus proyectos bajo un mismo estudio, lo que evitará la subcontratación y permitirá una mejor cohesión y compartir conocimientos internos. Esto apunta a asegurar que los futuros lanzamientos mantengan un alto estándar de calidad, un punto crítico en la estrategia de la empresa.

Finalmente, la compañía planea implementar medidas para mejorar la rentabilidad de sus juegos en desarrollo, como la diversificación de métodos de pago y la optimización de costos operativos. Este enfoque integral puede marcar un nuevo rumbo para Square Enix, fortaleciendo su legado en la industria de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on May 15, 2025May 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Dragon Quest 3 HD-2D Remake, final fantasy, Final Fantasy VII Rebirth, Kingdom Hearts 4, Kingdom Hearts Missing Link, Square Enix

Nintendo Switch 2 no para de recibir juegazos: el próximo será Final Fantasy VII Rebirth

Nintendo Switch 2 no para de recibir juegazos: el próximo será Final Fantasy VII Rebirth

Square Enix ha confirmado que el esperado título Final Fantasy VII Rebirth estará disponible en la próxima consola de Nintendo, la Switch 2, con un lanzamiento programado para 2025. Esta noticia fue anunciada a través de un video publicado en el canal de YouTube de Nintendo, donde Naoki Hamaguchi, director del juego, expresó su entusiasmo por establecer una colaboración sólida con la compañía japonesa.

Hamaguchi no solo se refirió a Rebirth, sino que también mencionó la palabra “saga,” sugiriendo que una posible tercera parte del remake podría lanzarse en 2027 o 2028, siempre y cuando los planes de Square Enix se desarrollen de acuerdo a lo previsto. Esto genera expectativas entre los fans de la serie, que buscan revivir la historia de Cloud, Tifa y Aerith en esta nueva plataforma.

La Nintendo Switch 2 tiene como objetivo establecerse como una consola capaz de manejar títulos AAA, con desarrolladores como CD Projekt y FromSoftware ya confirmando que títulos reconocidos como Cyberpunk 2077 y Elden Ring están en camino para la nueva consola. Esta ocasión representa un momento crucial no solo para Square Enix, sino también para Nintendo, que busca atraer a un público más amplio con su nueva plataforma, que debutará el 5 de junio de este año.

Además, otras compañías como Ubisoft han manifestado su compromiso de apoyar la Switch 2 en los próximos años, lo que podría aumentar aún más el atractivo de la consola. Los jugadores de Xbox Series X|S y Nintendo Switch, que han permanecido al margen de los primeros títulos del remake, ahora tienen motivos para sentir emoción frente a inminentes lanzamientos que podrían cambiar la dinámica de acceso a historias icónicas en el ámbito de los JRPG.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on May 7, 2025May 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Final Fantasy VII, Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, Nintendo, Nintendo Switch 2, Square Enix, switch 2

Final Fantasy VII Rebirth ha funcionado bien, pero ahora en Square solo confían en los multiplataformas

Final Fantasy VII Rebirth ha funcionado bien, pero ahora en Square solo confían en los multiplataformas

Tenía que pasar tarde o temprano. En el panorama actual de los videojuegos, en el que, salvo la compra absoluta de un estudio, no hay exclusividades que valgan, en Square han dicho que no les vale con sacar beneficios pudiendo sacar, bueno, muchos beneficios. ¿Acaso a vosotros os valdría, pudiendo ganar el doble, quedaros con lo que tenéis? Puede que Final Fantasy VII Rebirth haya sido un éxito, pero con la industria como está, siempre será un éxito relativo. Y quieren acabar con eso de manera definitiva.

Final Fantasy VII Remake
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Nunca es la fantasía final de verdad

No temáis, porque la tercera parte del remake de Final Fantasy VII no se va a ir a ningún lado: la crítica lo ha considerado un éxito, ha logrado nominaciones en casi todos los premios del año y Square no quiere dejar a los jugadores sin el final de una obra que -ahora sí- debería cerrar con broche de oro la historia de este juego, que lleva construyéndose desde 1997. Solo hay un problema.

Y es que las ventas distan mucho de ser el exitazo que esperaban. Por ejemplo, en Japón, durante la primera semana, tan solo vendió 262.656 copias, lejos de otros títulos de la saga como FF16 o FF7 Remake. Pero eso no preocupa demasiado a los directivos de Square, que siguen viendo ganancias. Pero, como decíamos… no las suficientes. Y lo han dejado bien clarito.+

“Aunque estamos satisfechos de haber tenido un cierto número de ventas, con la modernización actual de la industria no podemos ser exclusivos de una sola plataforma. Creo que tenemos que ofrecer el juego a tantos jugadores como podamos”. Dicho de otra manera: aunque lo nuestro está funcionando, creo que prefiero abrir la relación.

Y es sorprendente, porque Square siempre ha luchado por mantener exclusividades, aunque fueran temporales, pero desde este verano persiguen una estrategia multiplataformas… Lógicamente. Si todo sale tal y como parece, es posible que el resto de sus bombazos próximos (Dragon Quest 12, Kingdom Hearts 4, Final Fantasy 7 Parte 3) salgan directamente en todas las consolas y en PC. Vivir para ver.

Final Fantasy VII Remake
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Author Randy MeeksPosted on December 31, 2024January 23, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:final-fantasy-vii-remake, Final Fantasy VII Rebirth, square

En Square piden que no se hagan mods inapropiados de Final Fantasy VII Rebirth y los jugadores de PC ya se preparan para no hacerles ni caso

En Square piden que no se hagan mods inapropiados de Final Fantasy VII Rebirth y los jugadores de PC ya se preparan para no hacerles ni caso

Si te dicen que un conocidísimo videojuego en consolas va a salir también en ordenador, ¿en qué es lo primero que piensas? Por supuesto, en mods. Y más concretamente, en el primero que saldrá con una seguridad del 99%: el que te permite ver a los personajes desnudos completamente y que obviamente vas a probar casi de manera reglamentaria. Sin embargo, en Square creen que han trabajado muchísimo en Final Fantasy VII Rebirth y están de rodillas rogándoos que paréis esta locura.

Final Fantasy VII Remake
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Nudal Fantasy VII

El port de PC de Final Fantasy VII Rebirth sale el mes que viene y va a venir repleto de novedades: Música remezclada, nuevos trajes, más dificultad y, por supuesto, mods. ¿Y qué mod en particular? Pues el que les hace correr por el juego como dios (o, bueno, como Tetsuya Nomura) les trajo al mundo. Después de que Final Fantasy XVI haya sido recibido con toda clase de mods cachondos, desde Square piden, por favor, que os cortéis un poquito.

“El equipo no tiene planes para soporte de mods oficiales, pero respetamos la creatividad de la comunidad y celebramos sus creaciones… aunque pedimos a los modders que no creen o instalen nada ofensivo o inapropiado“, ha dicho Naoki Hamaguchi, su director. La respuesta está aún por ver, pero creo que no os sorprenderá en absoluto.

En Final Fantasy XVI, por ejemplo, hemos podido incluso ver un mod que cada tres minutos hace que Clive diga “te quiero” y, por supuesto, uno que hace que todo el grupo no tenga, er, digamos, “armadura”. Dado que ya hay mods adultos para Final Fantasy VII Remake, y que Rebirth incluye a Vincent y Yuffie, yo no contaría con que nadie se fuera a cortar un pelo. Por supuesto, también habrá mods serios que incrementen las posibilidades del juego y lo mejoren hasta límites insospechados, pero al final la carne tira al píxel. Si ya saben cómo me pongo, ¿para qué me invitan?

Final Fantasy VII Remake
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Author Randy MeeksPosted on December 18, 2024December 25, 2024Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:final-fantasy-vii-remake, Final Fantasy VII Rebirth, port

Final Fantasy VII Rebirth no tendrá DLC de ningún tipo, y hay un buen motivo para ello

Final Fantasy VII Rebirth no tendrá DLC de ningún tipo, y hay un buen motivo para ello

Solo hay que mirar la franquicia Kingdom Hearts para entender que en Square Enix les encanta eso de lanzar DLCs, intercuelas, secuelas, recopilatorios y DLC de todo tipo. Es más: incluso la primera parte del remake de Final Fantasy VII ya tuvo su correspondiente “título alargado” conocido como Intergrade, que aprovechaba para presentar nuevas escenas antes del final y, por supuesto, a Yuffie. Como aún queda un tiempo para que la tercera (y última) parte del remake salga a la luz, probablemente también han pensado en una solución como esta para que no nos olvidemos, ¿verdad? ¿O no?

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Qué fantasía de final

Pues si eras de los que tenían esperanzas, el director del juego, Naoki Hamaguchi, te las acaba de pisotear. Él sabe que los fans quieren más pero está seguro de que ese “más” no es un episodio por DLC, sino un juego nuevo: “Lo entiendo perfectamente, pero creo, desde mi perspectiva, que lo que los fans quieren ver no es necesariamente un DLC. Quieren ver la tercera parte de la saga tan pronto como puedan”.

Y a eso están dedicando el tiempo ahora mismo en Square: a programar a toda velocidad. “Realmente estamos poniendo todos nuestros esfuerzos en sacar el tercer juego tan pronto como podemos. Por el momento, estamos focalizando nuestro tiempo en eso”, ha comentado. Dicho de otra manera: toca esperar. La parte buena es que también ha afirmado que está abierto a la idea de hacer spin-offs de los personajes, así que tenemos Final Fantasy VII para años y años.

“Definitivamente hay mucha gente que quiere ver qué está pasando en otras partes del mundo y el universo, con diferentes personajes, así que me gustaría quizá cambiar para mirarlos con una perspectiva distinta después de que hayamos sacado el tercer juego”, ha dicho. ¿Es demasiado tarde para pedir que en su lugar hagan el Final Fantasy IX Remake? ¿Por favor?

Final Fantasy VII Remake
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Author Randy MeeksPosted on November 22, 2024December 1, 2024Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:final-fantasy-vii-remake, Final Fantasy VII Rebirth

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