Los remakes de Final Fantasy VII son exclusivos de PS5 (o quizá no)

Ha habido una rectificación, sí, pero ‘Remake’ y ‘Rebirth’ siguen estando marcados como exclusividades. Vale. Y entonces, ¿qué?

La prensa de videojuegos hace lo que puede. Ayer, el Washington Post lo voló todo por los aires (es un decir, claro) cuando afirmó que PlayStation había asegurado la trilogía de ‘Final Fantasy VII’ como exclusiva de la consola, ahogando los gritos de los jugadores de Xbox y, quizá, de Nintendo (nunca se sabe con un fan de Nintendo, la verdad). Ha habido una rectificación, sí, pero ‘Remake’ y ‘Rebirth’ siguen estando marcados como exclusividades. Vale. Y entonces, ¿qué?

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Final Fantasy VII, el final

Gene Park, el reportero más dicharachero del Washington Post ha aclarado en Twitter que “Fue un error por su parte. La trilogía al completo de Final Fantasy 7 NO está confirmada como una exclusiva de Sony. El artículo se ha arreglado para mencionar solo Remake y Rebirth. Y sí, estáis pensando lo mismo: ¿Por qué demonios iban a licenciar solo el tercer juego del remake de ‘Final Fantasy VII’ a otras consolas? Quién sabe.

Probablemente algún ejecutivo se ha puesto muy nervioso de repente en las oficinas de Sony, pero no hay motivo para ello: a estas alturas sería rarísimo si esta tercera parte se fuera a otra consola. Por si acaso, y con afán de que a ese señor ejecutivo no le de un vuelco al corazón, vamos a dejarlo así: dos exclusividades confirmadas y una que de momento no. Pero, a ver, probablemente sí. A quién queremos engañar.

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La influencia de Disney en ‘Final Fantasy VII Remake’. Sí, de verdad

¿Iban a cargarse el primer RPG de toda una generación o, por el contrario, iban a tratarlo con el amor necesario? ¿Tendría escenas extra o se convertiría en un mero vagar sin sentido repitiendo una y otra vez lo que ya vivimos en los 90?

Cuando anunciaron el remake de ‘Final Fantasy VII’ todos nos echamos a temblar pensando en lo que cambiarían, sin duda, con artes demoniacas. ¿Iban a cargarse el primer RPG de toda una generación o, por el contrario, iban a tratarlo con el amor necesario? ¿Tendría escenas extra o se convertiría en un mero vagar sin sentido repitiendo una y otra vez lo que ya vivimos en los 90? Ahora ya conocemos la solución, y antes de felicitar a Naoki Hamaguchi antes habría que hacer lo propio con… Disney.

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Kingdom Fantasy

Estarás pensando “Pero esto no es ‘Kingdom Hearts’“. Y es cierto. Pero es que ‘Final Fantasy VII’ realmente se inspiró en ‘La bella y la bestia’. No en la versión original con Lumiére y compañía animados en dos dimensiones, sino en el remake protagonizado por Emma Watson. El propio Hamaguchi afirma que la película le “impresionó mucho” porque era, más o menos, lo que tenían en mente.

O sea, coger un producto mítico “intocable” y darle una vuelta para “trabajarla en un estilo mucho más realista”. Lo cierto es que personalmente el remake de ‘La bella y la bestia’ me parece innecesario y un poquito sucio de más, pero el de ‘Final Fantasy VII’ sí es mucho más acertado, con escenas nuevas que aportan profundidad a la trama (y un buen puñado de misiones secundarias que… bueno, ya tal).

Hamaguchi, al ver ‘La bella y la bestia’, se sorprendió al ver que era básicamente lo mismo, “pero los personajes se mostraban con mucho más detalle”. Así, decidieron ser respetuosos con el original, ir dibujando sobre él y en ningún momento salirse realmente de la línea marcada hace 25 años. Era la única manera de que saliera bien. Eh, ¿quién iba a pensar que volver a ver a Cloud iba a depender de Lumiere, Dindón y Chip?

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Si necesitas un resumen de Final Fantasy VII Remake de cara a su secuela, Square Enix te cubre las espaldas

Si necesitas un resumen de Final Fantasy VII Remake de cara a su secuela, Square Enix te cubre las espaldas con un vídeo que resume toda su historia

Publicar una historia en varios volúmenes tiene el problema de que hace difícil seguirla. Si pasan varios años entre uno y otro, es fácil que olvidemos partes clave que sean necesarias para entender el conjunto de la historia. Subsiguientes volúmenes. Por eso las historias seriales tienen sus problemas. Incluso teniendo sus encantos. Un problema que en Square Enix no han querido tener que enfrentarse tomando una decisión tan sencilla como directa: haciendo un resumen para quien lo quiera.

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Square Enix ha publicado un vídeo resumiendo la historia de Final Fantasy VII Remake en apenas cinco minutos. ¿Por qué? Porque muchas personas pueden tener algunos momentos clave algo difusos. No por nada, Final Fantasy VII Rebirth, su secuela, sale en poco más de tres meses.

Narrado por Red XIII, utiliza metraje del juego original para explicar los sucesos de Final Fantasy VII Remake para todos aquellos que necesiten un refresco. O incluso aquellos que no hayan jugado el juego. Pero la gracia está en que no sólo podremos verla en Youtube, en el canal de Final Fantasy, sino que también se incluirá dentro del propio Final Fantasy VII Rebirth. De ese modo, aquellos que necesiten un breve recordatorio antes de empezar, puedan tomárselo como un pequeño aperitivo. Un agradecido refresco a su memoria.

Todo esto forma parte de las preparaciones de Rebirth que Motomu Toriyama, co-director del juego, afirmó que se introducirían para aquellos que no hayan jugado a la primera parte. Además de este vídeo resumen, también se incluyen los modos de batalla Activo y Clásico, permitiendo a los jugadores elegir entre el estilo de juego del Remake y el del juego original. Además, un nuevo modo de dificultad Dinámico, el cual escalará la dificultad de forma automática en función de la habilidad del jugador.

Final Fantasy VII Rebirth saldrá a la venta el próximo 29 de febrero de 2024 en exclusiva, suponemos que temporal, para PlayStation 5. Hasta entonces, puedes disfrutar de Final Fantasy VII Remake en PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.

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El director creativo de Final Fantasy VII Rebirth ha dicho donde acaba el juego: se vienen otras 100 horas

Final Fantasy VII Rebirth acabará en el punto más recordado de Final Fantasy VII, lo cual nos hace sospechar de posibles giros del juego.

Los RPG suelen ser juegos largos. Quieren contar una historia, generalmente con muchos personajes y que conllevan décadas o siglos de consecuencias de actos antiguos, y eso lleva tiempo. Sino, que se lo digan a Final Fantasy. Una franquicia conocida porque sus juegos cortos se expanden más allá de las 30 horas. Cuando vas directo sólo a la campaña principal. Por eso, aunque estamos emocionados con el anuncio de la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth, tenemos miedo. Miedo a hacernos una pregunta. ¿Cuánto durará este juego? Y el director creativo del juego nos ha respondido.

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Final Fantasy 7 Rebirth es la segunda parte de la trilogía de remakes del Final Fantasy 7 original. Eso significa que este juego no va a concluir la historia y, por lo tanto, no sabemos dónde va a acabar. Pero para eso tenemos a Tetsuya Nomura, que ha aclarado en una entrevista en el blog de PlayStation hasta donde abarca.

Según ha aclarado, el juego concluirá en La Capital Perdida. Quienes hayan jugado al juego original estarán teniendo ahora mismo sudores fríos. No es para menos. En ese lugar ocurren uno de los eventos más emblemáticos del juego. Ahora bien, dado que Final Fantasy 7 Remake ha cambiado sustancialmente la historia con respecto del juego original, cabe preguntarnos si el destino de nuestros personajes será el mismo al final de este Final Fantasy 7 Rebirth. Porque las cosas pueden cambiar.

Especialmente porque Nomura ha aclarado que han cambiado muchas cosas por el camino. No visitaremos Wutai hasta la próxima entrega del juego y el orden de otras localizaciones importantes estará cambiado. Es por eso que no es posible saber el contenido exacto que tendrá el juego, pero por lo que da a entender y lo que pudimos ver en el trailer, sería extraño que haya menos de 100 horas de contenido para completar la totalidad del juego.

Final Fantasy 7 Rebirth se lanzará el próximo 29 de febrero de 2024 en dos discos. Su primera parte, Final Fantasy 7 Remake, está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.

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Final Fantasy VII Rebirth aparece por sorpresa para clausurar la gala del Summer Game Fest

Final Fantasy VII Rebirth ha cerrado la gala del Summer Game Fest, siendo la gran sorpresa de Geoff para una gala llena de grandes títulos.

Final Fantasy VII Rebirth ha sido la gran sorpresa del Summer Game Fest. Cerrando la gala, el trailer ha mostrado el mundo abierto y todo lo que acompaña, incluido algunos aspectos de la historia y lo que se intuyen como algunos más que probables cambios de todo lo que conocemos. Esto confirma ya oficialmente que no estamos ante un mero remake, ya que han cambiado muchas cosas con respecto del Final Fantasy VII original, haciendo de este Final Fantasy VII Rebirth uno de los juegos más esperados y misteriosos que hay ahora mismo anunciados.

Anunciado para algún momento temprano de 2024 en dos discos sin plataformas confirmadas, es de esperar que anuncien nueva información en un futuro próximo. Final Fantasy VII Rebirth promete ser al menos tan impactante como ya lo fue Final Fantasy VII Remake, un juego que consiguió sorprendernos incluso siendo el remake del primer disco de un juego de hace 26 años como es Final Fantasy VII.

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