En un cambio significativo que se implementará en 2026, The Elder Scrolls Online adoptará un nuevo sistema de temporadas que reemplazará los DLC tradicionales, buscando proporcionar una experiencia más orgánica y accesible para todos los jugadores. Este enfoque, anunciado tras más de un año de evolución en el diseño del MMO de Bethesda y ZeniMax, promete revolutionar la manera en que se lanza y consume el contenido.
Accesibilidad y participación
Las temporadas, que comenzarán con la Temporada 0 el 2 de abril de 2026, se ofrecerán de manera gratuita a todos los poseedores del juego, eliminando así la necesidad de pagar adicionalmente por contenido previo. Además, los capítulos anteriores se integrarán al juego base, garantizando que nadie se quede atrás en la narrativa. Las actualizaciones se lanzarán simultáneamente en PC y consolas, atendiendo a las demandas de la comunidad de jugadores que clamaba por un acceso más equitativo.
Un elemento central de este nuevo enfoque será el sistema de Tamriel Tomes, similar a un pase de batalla, que permitirá a los jugadores ganar recompensas al completar desafíos estacionales, con opciones tanto gratuitas como de pago. Este cambio no solo centraliza la experiencia, sino que aligera la presión al eliminar los objetivos diarios obligatorios, permitiendo a los jugadores optar por la flexibilidad y personalización de sus retos.
Complementando este sistema, el Gold Coast Bazaar permitirá canjear objetos utilizando trade bars, monedas obtenidas al completar desafíos, sin límite y sin opción de compra con dinero real, lo que busca incentivar el esfuerzo dentro del juego. Las esperadas Actualización 49, que se lanzará el 9 de marzo, proporcionará ajustes en la jugabilidad y aumentará el límite de muebles en las casas, modernizando así la experiencia general del juego.
Con estos cambios, ZeniMax Online busca mantener el juego relevante, abordando preocupaciones a largo plazo y ofreciendo un contenido más atractivo y variado para su comunidad de jugadores.