Avance: Death Stranding

Puede ser, y sin temor a equivocarnos, el juego más difícil de comentar de todo el pasado E3: Death Stranding. Llevamos ya tres tráileres, varias entrevistas de su creador, Hideo Kojima, y seguimos sin saber a ciencia cierta cuál es el argumento del juego. Es la magia del creativo japonés, así que en Softonic hemos recopilado toda la información publicada y le intentamos dar forma. Si se puede, claro.

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La muerte como camino

Este es el punto más importante de todos: la muerte va a centrar el argumento del juego. De hecho, que se llame Death Stranding no es casualidad. De acuerdo al creativo nipón, se va a intentar buscar una fuerte dualidad entre la vida y la muerte, conceptos tan antagónicos que quieren resaltarse en esta producción.

Por esta razón, durante la aventura viviremos en un mundo que se debate entre estos dos campos. Por un lado, veremos territorios coloridos y detallados, mientras que por el otro tendremos lugares más lúgubres y decadentes. Esto, a su vez, se traduce a nivel jugable en un concepto muy peculiar.

“Cuando mueres, termina la partida. Si continúas la misma, el tiempo retrocede justo antes de tu muerte. Puedes morir tanto como quieras, puesto que siempre podrás volver atrás en el tiempo”, comentaba Kojima en una entrevista. “Quiero que la gente se dé cuenta de que cuando mueres en el juego, no es el final de la partida. No estás ni muerto ni vivo. Es el equivalente a la pantalla de ‘Continue’ con una cuenta atrás hasta cero”.

Esta manera de relacionar la vida y la muerte va en paralelo con una mecánica denominada Timefall. En Death Stranding la posibilidad de manejar el tiempo también está en nuestras manos. De esta manera, se podrá manipular el espacio-tiempo, haciendo que los seres vivos que están en nuestro entorno envejezcan de manera prematura o, por el contrario, hacerlos más jóvenes.

Actores conocidos

Este es el apartado más claro de todos los presentados, ya que sus rostros no dejan lugar a confusiones: los actores participantes en la obra. Death Stranding va a contar con caras del mundo de la interpretación muy conocidas, uno de los retos que se propuso Hideo Kojima cuando arrancó la producción.

El primero de ellos es Norman Reedus, del que se sabe que va a interpretar a Sam Bridges. Este será el protagonista principal del juego, o eso al menos se intuye con lo mostrado hasta la fecha. Por otro lado, también harán acto de presencia caras tan populares como Mads Mikkelsen y Guillermo del Toro, ambos presentes en los tráileres enseñados hace ya unos meses.

En el último de este E3, las dos caras que han aparecido han sido Lindsay Wagner y Léa Seydoux. La primera de ellas aparecerá con un aspecto más joven, emulando las películas de hace varias décadas donde la misma actuaba (ahora mismo tiene 68 años). La segunda, por su parte, sí tendrá la edad actual, y conociendo sus papeles en el cine, todo apunta a que va a jugar un rol clave en la trama.

Esto es lo que conocemos sobre Death Stranding, juego exclusivo de PS4 del que todavía no tenemos ni fecha de lanzamiento. Queda esperar y aguantar.

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Avance The Last of Us 2

Era un secreto a voces alimentado incluso por el mismo estudio de desarrollo. Naughty Dog estuvo durante los días previos a la conferencia de Sony del E3 2018 anunciando que The Last of Us 2 estaría presente en la misma. Todos sabíamos que esto iba a ser más que un simple tráiler, es decir, que veríamos material del juego por primera vez desde que se anunciara a finales de 2016. Y así fue. Te contamos todo lo que se ha desvelado sobre el título.

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El viaje de Ellie

Cuando se mostró el primer tráiler del juego en la PlayStation Experience de 2016, a todos nos sorprendió que Ellie había crecido. Había dejado atrás la adolescencia del primer juego para convertirse en una adulta, y eso es algo que nos han corroborado ahora los propios integrantes de Naughty Dog.

El vídeo mostrado durante este E3 2018 se ubica en dos periodos temporales. El primero tiene que ver con la iglesia donde transcurre el acto, ubicado cronológicamente cuatro años después del final del primer juego. Y el segundo, que es cuando vemos a Ellie ocultándose de una peligrosa secta, se sitúa junto un año después de los eventos de la iglesia y el baile. ¿Qué ha ocurrido durante esos 365 días para que la vida de Ellie haya cambiado radicalmente? ¿Por qué se ha pasado de la más absoluta tranquilidad a una espiral de sangre y muerte?

Ahí radica la trama de The Last of Us 2 según sus creadores. Tendremos que averiguar qué lleva a Ellie a realizar un viaje de más de 1.000 kilómetros desde el condado de Jackson, donde transcurre la fiesta, hasta Washington, punto donde se resolverán todos los detalles de la trama no conocidos.

¿Y dónde está Joel? Esa es la otra gran incógnita que queda en el aire. En el momento de la iglesia sí se hace referencia a él, es decir, se sabe que está vivo, pero en la siguiente parte no se vuelve a mencionar…

Juego puro y duro

Esto comentado anteriormente es lo que nos espera a nivel argumental, pero desde el punto de vista jugable hay grandes novedades. Lo más claro, sin lugar a dudas, es que el sigilo estará presente hasta cotas insospechadas. La secta antes mencionada son los “malos” en esta ocasión, de ahí que Ellie deba ocultarse lo máximo posible.

Para ello, el equipo de Naughty Dog ha introducido muchos componentes más típicos de sagas como Splinter Cell o Metal Gear Solid que de The Last of Us. Por ejemplo, tendremos un indicador de luminosidad representado a través de un círculo: cuanto más grande, más visible; más pequeño, menos visible. Además, ocultarse en la hierba no te aísla completamente, sino que la altura de la misma juega un papel importante.

Por otro lado, Ellie puede asestar ahora una mayor cantidad de golpes y fintas, por si el sigilo no llega a buen puerto. Nuestra antigua adolescente puede saltar, reptar, darse la vuelta en el suelo o disparar desde una posición tumbada. Todo esto se combina con una mejorada IA de los enemigos, quienes podrán comunicarse a través de silbidos o incluso voces.

Estas son sólo algunas pinceladas de lo que pudimos ver de The Last of Us 2. El juego sigue sin fecha de lanzamiento prevista, aunque todo apunta a que 2019 es una buena fecha para llegar a las tiendas.

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Avance Assassin’s Creed Odyssey

Ha sido una de las sorpresas de este E3: Assassin’s Creed Odyssey. Ubisoft prometió que no volveríamos a ver una entrega de la saga de los asesinos cada año, pero parece que tras la buena acogida que tuvo Assassin’s Creed Origins, estas palabras han pasado a mejor vida. Ahora bien, la pregunta que hay que hacerse es otra: ¿merece la pena lo visto? Y la respuesta es afirmativa: sí, nos han gustado los primeros detalles.

Grecia, qué hermosa eres

Ubisoft ha confirmado que lleva nada menos que tres años desarrollando este Assassin’s Creed Odyssey. Del lejano Egipto damos el salto a la Antigua Grecia, y más concretamente al siglo V antes de Cristo. En la aventura tendremos la oportunidad de elegir a Alexios o a Kassandra. La decisión es anecdótica, más allá de gustos personales, ya que la trama es idéntica para ambos: un mercenario que desea salvar a su familia. Por tanto, estas es una de las novedades de esta entrega, que no es otra que la posibilidad de jugar como un hombre o una mujer en una historia similar para los dos. Buen movimiento.

Sabiendo la época histórica en la que se ubica la trama, es de esperar que veamos a muchas figuras históricas conocidas. Es el caso de Sócrates, a quien pudimos ver en el tráiler gameplay mostrado durante el E3 2018. Además, también se presenció la ciudad de Mikonos, una de las grandes urbes de la época.

Respecto al plano temporal, el argumento de los mercenarios tendrá como trasfondo la Guerra del Peloponeso que enfrentó a Atenas y a Esparta. En otras palabras, tendremos muchos guiños a referentes culturales que han tomado estas batallas como punto de inicio de sus libros, series o películas.

Como gran novedad a nivel argumental, Ubisoft va a introducir la libertad de decisiones en la trama. Al más puro estilo Bioware, el guión podrá ir por uno u otro derrotero dependiendo de qué respuesta escojamos. Esto, a su vez, también se ve reflejado en planos tan dispares como los romances, que estarán disponibles durante la aventura y con varios personajes.

Aprovechar lo anterior

Lo primero que hay que tener claro con Assassin’s Creed Odyssey es que ha tomado la base de Origins a nivel jugable. ¿Qué queremos decir con esto? Que todo lo que presenta el juego parte de lo anterior, por lo que se ha potenciado la jugabilidad del mismo.

El sistema de combate sigue siendo similar al visto en Odyssey. Sin embargo, ahora cuenta con nuevos movimientos, comandos, ataques y fintas. De igual manera, hay otro cambio que sí es palpable en cuanto se coja el mando: la introducción del componente RPG. Ya en Origins se dejó a la vista superficialmente, pero ahora se ha ahondado en él. El jugador puede configurar habilidades, equipos, niveles, armas y un largo etcétera de opciones. Puede parecer baladí, pero se agradece en una saga como Assassin’s Creed.

Por otro lado, todo esto se experimenta en dos planos. El primero es la exploración. Nuestro caballo sigue siendo el mejor amigo para explorar el mapeado, y esto se agradece teniendo en cuenta lo grande que va a ser el lugar para explorar. Eso sí, hay una particularidad: Grecia son islas, y ahí entra el barco.

El segundo plano es que para este Assassin’s Creed se ha potenciado la experiencia naval. Las batallas serán más realistas y el navegar por el Mar Egeo va a ser más placentero. El equipo de desarrollo ha trabajado mucho en este punto y espera no defraudar a los fans.

Assassin’s Creed Odyssey llega a las tiendas el próximo 5 de octubre para PC, PS4 y Xbox One.

Avance Fallout 76

Pocos días antes de arrancar el E3 2018, Bethesda inició un misterioso streaming a través de sus redes oficiales con un Vault Boy durmiendo en una cama. ¿Qué significaba este guiño a la saga? Durante 24-48 horas vivimos impacientes a conocer la sorpresa, hasta que esta se desveló a todo el mundo: Fallout 76. Tras descubrir la nueva entrega de la aclamada serie, te contamos todo lo que sabemos sobre ella.

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Fallout 76

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Online para todos

Este es el cambio más grande respecto a Fallout 4: vamos a tener modo online. En Fallout 76 toda la aventura se puede disfrutar de manera solitaria, sí, pero el juego está concebido para jugarse junto a otras personas. De esta manera, iremos encontrando a diferentes jugadores a lo largo del escenario (hasta un máximo de 30 por servidor), por lo que quedan descartados los mapas privados.

El equipo de Bethesda ha comentado que las misiones en esta ocasión serán más importantes que en entregas anteriores. La idea, cómo no, es prescindir de aquellas tareas secundarias que sí pueden ser más tediosas y dejar sólo aquellas que aporten diversión al grupo. En este último punto en concreto, hay hasta un máximo de cuatro jugadores por escuadrón, una cifra más que suficiente para que el grupo pueda coordinarse en las misiones.

Quizás la eliminación de estas misiones secundarias pueda parecer un fallo, ya que Fallout siempre se ha caracterizado por estas tareas. No obstante, los desarrolladores han introducido para suplirlas los eventos aleatorios, al más puro estilo MMORPG. De esta manera, y a partir de ahora, Fallout tendrá misiones puntuales que sólo se pueden realizar en un momento dado.

Todo este sistema jugable se ve complementada con la jugabilidad clásica de la saga, aunque con ligeras modificaciones en puntos tan importantes como la elaboración de balas, armas, armaduras, etcétera.

Tras la bomba

Ya hemos hablado de la jugabilidad que va a facilitar este Fallout 76, ¿pero dónde nos sitúa cronológicamente esta entrega? La trama se ubica justo 25 años después de que las bombas nucleares fueran lanzadas. Para ser exactos, nos vamos justo hasta West Virginia, donde se localiza el Refugio 76. Este búnker fue uno de los primeros en el que se experimentó con sus habitantes, una investigación que finalizó con la apertura de puertas ya consabida.

El mapa que tendremos la oportunidad de recorrer tendrá más vegetación y vida que los vistos previamente en otros títulos de la saga. Esto se debe, según los creadores, a que “al estar situada la localización en la Costa Este, en caso de un ataque nuclear las bombas no caerían allí directamente”. Este movimiento se ha tomado como premisa para desarrollar todo el mundo que rodea al Refugio 76.

Más allá de que la radiación haya llegado de pleno o no, el mapeado de Fallout 76 tendrá a las características bestias mutantes. Por ejemplo, regresan los ghouls, aunque más inteligentes que en otras ocasiones. Además, tendremos a plantas mortíferas, osos gigantes con muy malas pulgas e incluso hombres polillas. Un arsenal hostil de criaturas al que es mejor no acercarse.

Fallout 76 verá la luz el próximo 14 de noviembre. Mientras tanto toca esperar al apocalipsis.

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Los diez juegos del E3 2018 que más ganas tenemos de probar

El E3 2018 llega a su fin. Hemos tenido decenas de sorpresas en estos últimos cinco días y mucho material audiovisual para disfrutar. Hace sólo unas horas te contábamos cuáles eran los siete tráileres más espectaculares de la feria. Ahora, en cambio, le toca el turno a los diez juegos del E3 2018 que más ganas tenemos de probar. Algunos van a coincidir en ambas listas como es normal, pero la culpa no es nuestra: es de los estudios por hacer producciones tan bonitas.

Ghost of Tsushima

Sucker Punch, estudio desarrollador de Infamous, quiere pegar un salto de calidad rotundo con Ghost of Tsushima. Samuráis, invasiones y un poco de mitología japonesa se dan cita en este título que pretende marcar un antes y un después en el universo de los espadachines nipones.

Kingdom Hearts 3

La aventura de Sora en Kingdom Hearts 3 está muy cerca. Tras muchos años de tráileres y anuncios, por fin tenemos ante nosotros la esperada fecha de lanzamiento: 29 de enero de 2019. Sólo queda esperar este medio añito, que juegos no nos van a faltar, todo sea dicho…

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Fallout 76

Una semana antes de empezar el E3 2018, Bethesda comunicó que tenía un gran anuncio que hacer: Fallout 76. La nueva entrega de la franquicia se daba a conocer públicamente con un escueto vídeo, aunque posteriormente en la conferencia de Bethesda se informaron de más detalles. ¿Lo mejor? A la venta el 14 de noviembre de este mismo año. Ojalá todos los anuncios con fechas tan próximas.

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The Last of Us 2

¿Hace falta dar algún detalle? The Last of Us 2 dejó con la boca abierta a todos los asistentes. Ellie vuelve más violenta que nunca y con una única consigna: “Voy a acabar con hasta el último de ellos”. No tenemos fecha, pero apostamos por 2019.

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Death Stranding

Hideo Kojima mostró por primera vez material gameplay de Death Stranding, su próxima gran obra. Desarrollada por Kojima Productions y publicada por Sony Interactive Entertainment, no tenemos ni fechas ni detalles. Queda mucho por saber.

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Cyberpunk 2077

La prensa especializada ha podido probar Cyberpunk 2077 y las valoraciones son unánimes: estamos ante uno de los grandes juegos de los próximos años. Nos falta la fecha, pero 2019 sería de nuevo un buen año.

RAGE 2

La primera entrega de RAGE no llegó a destacar ni entre los usuarios ni entre la prensa especializada. No obstante, con RAGE 2 se han propuesto cambiar todo… y parece que así será. Los asistentes al E3 han podido probarlo y quedar enamorados con sus mecánicas. El problema: no tenemos ni fecha orientativa…

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Halo Infinite

Llevamos bastante tiempo sin saber nada del Jefe Maestro, de ahí que su aparición en la conferencia de Microsoft con Halo Infinite nos haya enamorado. No sabemos nada, más allá de que está desarrollado por 343 Industries y que irá ubicado cronológicamente después del 5.

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Resident Evil 2 Remake

Ha sido una de las sorpresas de este E3 2018: el remake de Resident Evil 2. La demo que han podido jugar los asistentes ha sido bastante extensa, lo suficiente como para ver que el juego pinta muy bien. De nuevo, con fecha de lanzamiento ya asignada: 25 de enero de 2019.

Sekiro Shadows Die Twice

El recopilatorio no se podía cerrar con otro juego: Sekiro Shadows Die Twice. La producción de From Software se presentó en sociedad en la conferencia de Microsoft. Tras catedrales góticas y mundo tenebrosos, el estudio japonés da el salto, precisamente, a la cultura de su país. Sólo sabemos que llegará en 2019, así que toca esperar a fecha exacta.

¡Llega Fortnite a Nintendo Switch!

Los enamorados de esta consola esperaban con ansias la presentación de este videojuego, una de las sensaciones del momento, algo que ocurrió este martes en el marco de la feria E3, la más importante del sector del videojuego.

Se trata de un juego de supervivencia de Epic Games que entró al mercado en julio de 2017 para Play Station, PC, Xbox One y móvil, y del que se desarrolló la versión Battle Royal tan sólo dos meses después, debido a su creciente éxito. Tal ha sido el crecimiento, que el torneo español del juego celebrado hace unos meses se convirtió en la emisión en directo más vista en la historia de YouTube.

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Nintendo mostró el tráiler del juego en el E3 y explicó que se podrá realizar la experiencia Battle Royal completa, en la que hasta 100 jugadores pueden enfrentarse para ser el último en quedar en pie en una isla.

Otra de las novedades dadas a conocer es que no será necesario utilizar la aplicación para móviles de la consola para hablar con otros amigos, tanto en este juego como en otros, ya que con conectar unos auriculares con micrófono será suficiente, ya sean usuarios de Nintendo Switch, Xbox One, PC, Mac o dispositivos móviles.

El juego ya está disponible en Switch de forma gratuita y el primer día ya había superado los dos millones de descargas. El problema ha llegado al descubrir los usuarios que si ya habían jugado a Fortnite en PlayStation 4, no podían utilizar esa misma cuenta en Nintendo Switch, ya que estaba bloqueada, perdiendo así todo el progreso conseguido. No sucede así para quienes hayan jugado en Xbox One, PC o smartphone. Un problema al que Sony todavía no ha dado respuesta y que evita el crossplay entre los jugadores de PS4 con los de otros dispositivos. La solución, por el momento, es crear una cuenta nueva.

Juegos parecidos a PUBG y Fortnite que debes conocer

El género battle royale estalló definitivamente en 2017. La entrada fulminante de PUBG y Fortnite ha servido para que el género cobrara una dimensión totalmente nueva, hasta tal punto que se prevé que durante este 2018 muchas grandes sagas incluyan esta modalidad de juego (y el mejor caso es el de Call of Duty). A pesar de que son los más conocidos, hoy en Softonic te traemos cinco juegos parecidos a PUBG y Fortnite que debes conocer.

Radical Heights

Es el que más está despuntando ahora mismo: Radical Heights. Liderado por el siempre carismático Cliff Bleszinski, creador de la franquicia Gears of War, esta producción salió al mercado con infinidad de fallos y con la única finalidad de aprovechar el tirón del género. Sin embargo, con el paso de las semanas se han ido corrigiendo todos esos bugs y añadiendo nuevas funcionalidades. Está a medio camino entre PUBG y Fortnite en lo que respecta a jugabilidad, la base de jugadores crece cada día y es gratuito.

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Knives Out

Su nombre ya deja bastantes cosas claras: el arma principal es un cuchillo. Disponible para iOS y Android sin coste alguno, Knives Outs se caracteriza por contar con varias localizaciones disponibles, algo que no es habitual en el género (donde siempre se utiliza el mismo mapa una y otra vez). Si estás pensando en jugar en el teléfono móvil, esta es una opción más que aconsejable.

Rules of Survival

Los creadores de Rules of Survival son los mismos que los de Knives Out, por lo que está garantizada la calidad. ¿En qué se diferencian? Pues en que además de estar disponibles para teléfonos móviles, Rules of Survival también tiene una versión para PC. Entre todas las ediciones, el juego va camino de los 200 millones de jugadores en todo el mundo. Este es un battle royale clásico donde se apuesta por el realismo, es decir, está completamente alejado de Fortnite o el propio Radical Heights.

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Grand Battle Royale: Pixel War

Creemos que su nombre ya lo dice todo, ¿verdad? Grand Battle Royale: Pixel War es un battle royale, pero con estética retro pixelera. Es como jugar a PUBG o el anterior citado Rules of Survival, salvo con la diferencia de que aquí se apuesta por un estilo más cercano a Minecraft. En otras palabras, se busca un aspecto gráfico que encandile a los más pequeños, de manera que se acerca tanto al propio Minecraft como PUBG. Una aproximación a dos de los productos que más dinero han movido durante los últimos años. No es mala idea. Disponible tanto para iOS como Android.

The Culling

Cerramos este recorrido con una propuesta que lleva un tiempo entre nosotros, aunque nunca ha llegado a destacar del todo: The Culling. Esta producción está disponible en PC y Xbox One, y es una alternativa bastante digna en estos momentos. Con 16 personajes simultáneos en pantalla, las partidas son más rápidas y directas, lo que se agradece a la hora de encontrar emparejamientos. Su modo de juego es casi idéntico a PUBG, así que no habrá muchas sorpresas al respecto.

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Cuatro grandes juegos de PC que no puedes ver en PS4 y Xbox One

Negar que PlayStation 4 y Xbox One están viviendo un gran momento es absurdo, especialmente la primera. Sony ya ha vendido más de 80 millones de consolas en todo el mundo, una cifra que no para de crecer y cuyo mayor reto es plantarse en los 100 millones antes de que termine 2019. A pesar de estos números y los grandes títulos que están por venir de manera exclusiva, hoy queremos romper una lanza y nombrar cuatro juegos de PC que no puedes ver en PS4 y Xbox One.

Total War

Para nosotros, los reyes de la estrategia: la saga Total War. No hay otra producción que alcance el nivel de calidad de los títulos de Creative Assembly. Su último gran producto ha sido Total War Britannia, aunque a finales de año tenemos la llegada de Three Kingdoms, una entrega que se va hasta la antigua China nada menos.

En consolas el género de la estrategia en tiempo real nunca se ha llevado bien, ya que el mando no es tan fácil de manejar como el teclado y ratón. Si tienes un PC y nunca has jugado a Total War, dale una oportunidad: lo merece mucho.

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Counter Strike Global Offensive

No decimos nada que no se sepa, ¿verdad? Counter Strike Global Offensive es uno de los juegos en primera persona más famosos de todos los tiempos. Los policías contra terroristas llevan copando durante años las horas de los jugadores de todo el mundo, y una de sus principales particularidades es que esta última entrega sólo está disponible para PC y no la nueva generación (sí para PS3 y Xbox 360, ojo).

Si nunca has jugado a Counter Strike en tu vida, nuestra recomendación es que te lo descargues cuanto antes.

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Pillars of Eternity 2

La primera entrega de Pillars of Eternity supuso un punto de inflexión dentro de los RPG, de ahí que la llegada de Pillars of Eternity 2 se esperara como agua de mayo. ¿Ha cumplido con las expectativas? Por supuesto. La segunda parte de la producción de Obsidian ha servido, una vez más, para poner en lo más alto del candelero a estos desarrolladores.

Pillars of Eternity 2 es una de las grandes producciones que se puede disfrutar única y exclusivamente en un PC. La primera parte terminó llegando a consolas, y esta segunda se sabe que está en desarrollo a cargo del estudio Red Cerberus. No obstante, y mientras llega o no, Pillars of Eternity 2 es un producto exclusivo de PC. Y eso nadie se lo puede quitar.

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World of Warcraft

Han pasado nada menos que 14 años desde que World of Warcraft desembarcara en los PCs de todo el mundo, y aunque el tirón del juego de Blizzard no es tan alto como hace una década, todavía sigue contando con millones de usuarios en todo el mundo. Si lo nombramos ahora no es por la primera de las entregas, sino porque este verano llega Battle for Azeroth, la que será la séptima expansión del juego.

Si a estas alturas de la película todavía no has jugado este famoso juego de rol, hazlo cuanto antes. Eso sí, recuerda que vas a gastar centenares de horas (y lo de centenares es literal) en completarte todo el material que existe en estos momentos. Es World of Warcraft.

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Las mujeres jugables se quedarán en Battlefield 5 pese a todas las críticas

Battlefield 5 incluirá mujeres soldado completamente jugables. Esta revelación ha enfurecido a una minoría ruidosa que una vez más ha dado mala imagen a la comunidad gamer.

Fuente: Twitter/@ogabrielson

Esta minoría alega que la saga Battlefield destaca por su fidelidad histórica, así que el meter a mujeres en un multijugador que ocurre en la Segunda Guerra Mundial sería romper la esencia de la saga.

Punto nº1: hubieron mujeres involucradas en la Segunda Guerra Mundial. Cientos de miles de chicas y mujeres se alistaron al Ejército Ruso, dentro de la Ejecutivo de Operaciones Especiales (SEO) destacó la agente británica Noor Inayat Khan y no olvidemos a las mujeres judías que demostraron su valentía y fortaleza durante el Holocausto.

Punto nº2: Battlefield es una saga de shooters bélicos con toques realistas, cierto. Pero no recuerdo que se reclamara justicia cuando ocurrió esto…

O cuando ocurrió esto (minuto 1:01)…

Battlefield casi siempre ha priorizado la diversión antes que la fidelidad histórica.

Punto nº3: la gente pueda quejarse todo lo que quiera, que DICE, desarrolladora de Battlefield 5, ya ha declarado por activa y por pasiva que las mujeres se quedan. “Queremos que Battlefield 5 represente a todos aquellos que formaron parte del gran drama de la historia de la humanidad, y dar a los jugadores la opción de elegir y personalizar los personajes con los que quieren jugar”, ha explicado el director general de DICE. “Nuestro compromiso como estudio es hacer todo lo que podamos para crear juegos que son inclusivos y diversos. Siempre hemos ido más allá de lo esperado para ofrecer experiencias inesperadas. Pero, por encima de todo, queremos que nuestros juegos sean divertidos”.

Que un multijugador incluya mujeres jugables no debería ser recibido con un “¡esto es un ultraje a la esencia del juego que me acabo de inventar!” sino con un “¡ya era hora!”.

4 trucos para sobrevivir en Warface

Quién le iba a decir a Warface que cuatro años después de su lanzamiento iba a vivir un gran momento de gloria. El videojuego gratuito de Crytek no para de ganar adeptos, algo que se ha conseguido gracias a lo fluido de la producción y, sobre todo, a que se puede descargar de manera gratuita. Si ahora mismo estás empezando la aventura en este título, presta atención a estos cuatro trucos para sobrevivir en Warface.

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Warface es un shooter gratuito que se centra en partidas online en lugar de en una campaña de un sólo jugador.

Trabaja en equipo

Es el consejo fundamental y que debes meterte en la cabeza sí o sí: este videojuego está pensado para trabajar en equipo. Si no tienes un grupo de amigos con quien jugar, intenta ir con el resto de jugadores. Cuantos más seáis en el pelotón para cubrir los diferentes flancos, mejor. La base de todo juego online es tener una buena comunicación entre los usuarios. Si vas solo por el mapa cual Rambo, corres el peligro de no llegar a buen puerto…

Levanta la vista

Esta recomendación es para Warface… y para cualquier videojuego que sea en primera persona. Por lo general, los jugadores suelen disparar a media o baja altura. Intenta colocar siempre el cursor en la parte media o alta. ¿Por qué decimos esto? Un disparo en la cabeza siempre será más letal que en el torso, y no hablamos ya de lo que significa disparar en el pie. De ti depende que el enemigo acabe antes o no mordiendo la lona.

Adapta tu arma

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Todo juego de acción en primera persona tiene decenas de armas para seleccionar. Cada una funciona de una manera en concreto, así que el tercero consejo es tan simple como que vayas probando todas hasta que elijas una que te convenga. Por ejemplo, las escopetas son mejores para sitios cerrados, mientras que los rifles de francotirador encajan de maravilla en distancias largas. Así mismo, no dejes de probar los fusiles de asalto, que son las mejores armas para el combate a media distancia.

Apréndete el mapa

Y el último consejo o recomendación es clave: apréndete bien el mapa. En este tipo de juegos suelen repetirse una y otra vez los mismos escenarios. Por tanto, ve quedándote con esos puntos muertos donde sabes que puedes tender emboscadas con las que acabar con tus enemigos.

Junto a este punto hay algo también muy importante, que no es otra cosa que saber jugar con el radar. No te quedes parado en un punto si tus aliados están en la otra parte del minimapa. Es bastante probable que un enemigo te venga por detrás para asestarte una puñalada.

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