RDBK Studios ha revelado su próximo juego, Renown, un ambicioso título de supervivencia en un mundo abierto medieval que debutará en acceso anticipado entre julio y septiembre de 2025. Este nuevo lanzamiento promete fusionar combate semi-realista, mecánicas de construcción intensivas y un enfoque en el PvP, buscando atraer a los fanáticos del género que han visto un auge en la última década.
Realista, pero de supervivencia, y con un giro interesante
El mundo de Renown abarca un mapa de seis kilómetros inspirado en un medievo europeo, con elementos que evocan la historia real, como estructuras y armas de la época. Este entorno no solo estará ocupado por castillos y aldeas, sino también por construcciones realizadas por los jugadores, quienes comenzarán con recursos básicos.
La experiencia de combate se basa en un sistema de combos simplificado que permitirá a los jugadores realizar ataques y bloqueos de manera ágil, combinando fintas y estrategias en lugar de depender exclusivamente del caos de los ataques aleatorios. Esta mecánica busca hacer el combate más estratégico y menos predecible, una característica que podría recordar a otros juegos como Chivalry y Mordhau.
Si bien el juego está en estado alpha y tiene cierto camino por recorrer, las intenciones de RDBK Studios son claras: evolucionar Renown a lo largo de los próximos años, incluyendo la incorporación de elementos como combate montado y dinámicas climáticas. Las interacciones PvP se centrarán en mantener una experiencia competitiva y dinámica, con futuros eventos que fomenten las alianzas y rivalidades entre jugadores.
A medida que se acerca su lanzamiento, RDBK Studios espera atraer a una sólida base de jugadores que valoren la construcción de bases y el combate en este fascinante entorno medieval, donde cada decisión puede ser crucial para la supervivencia y la dominación en el campo de batalla.