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Tag: Metacritic

Llega a Disney+ la mejor película de Pixar en diez años

Llega a Disney+ la mejor película de Pixar en diez años

Pixar ya no es lo que era. No es que sus películas no funcionen o sean malas, pero no tienen el mismo impacto que tenían antes. Quizás es por la autoconsciencia, quizás sea porque ya no tienen la salsa que tenían en su momento, pero desde hace años no consiguen firmar las obras maestras del pasado. Pueden hacer películas buenas, o notables, pero van alternándolos entre fracasos que, si bien nunca estrepitosos, ya nunca nos hace sentir que existe esa Pixar del pasado.

Ahora bien, parece que las cosas pueden cambiar. O al menos, han cambiado en una ocasión. Porque ahora llega a Disney+ una película que, aunque viene de Pixar, ha enamorado a crítica y público y funciona de forma notable de un modo que ya parecía imposible para ellos: hacer una película para niños que también enamore a los adultos, en vez de todo lo contrario. Porque, por eso, ha funcionado Hoppers.

Una Pixar diferente, porque es la antigua

Dirigida por Daniel Chong, creador de la serie Somos osos, y escrita por Jesse Andrews, la película tiene una premisa muy sencilla: Mabel descubre una manera de introducir su mente en un robot con aspecto de castor para infiltrarse entre los animales de su pueblo para descubrir porqué están desapareciendo. Ya que le preocupa el hecho de que el alcalde de la ciudad quiere acabar con la reserva natural del pueblo para construir una autopista y los animales que viven allí parecen estar ayudando a ello.

Aunque esto bien podría haber servido para una historia sobre las emociones o el ecologismo, como llevan diez años haciendo, donde el tema se superpusiera a la historia, el encanto de Hoppers es que es una película de animación por encima de todo. Con un excelente timing cómico, buenas escenas de acción y rozando por momentos el slapstick, lo brillante de la película es que no pretende ser, primero, un discurso y después una historia, sino que cuenta una historia y deja que emane unos temas a partir de ellos. Específicamente, la importancia de cuidar de la naturaleza y los animales.

Esto es algo, de hecho, que hace la película más atractiva e interesante. Con personajes carismáticos y divertidísimos, los niños tienen algo por lo que enamorarse de la película: aventuras divertidas, personajes encantadores y un final con lección, pero no moraleja. Algo que también pueden disfrutar los adultos, porque está tan bien hecho, es tan divertido y bien pulido, que no hay motivo para que los adultos no puedan disfrutarlo junto con los pequeños de la casa.

Crítica y público coinciden

La película, además, ha funcionado en todos los baremos posibles en los que se puede medir. Con un presupuesto de 150 millones de dólares, ha recaudado 387 millones. Una cifra que puede no parecer particularmente impresionante, pero que significa que ha sido más que rentable. Especialmente considerado que es la película de animación con un mejor primer fin de semana desde Coco, en 2017.

Del mismo modo, crítica y público han recibido con gran entusiasmo la película. Con un 94% de críticas positivas en Rotten Tomatoes, con una nota media de 7.7, y un 73 en Metacritic, es una película muy bien recibida por parte de la crítica. Considerando que el público le ha dado una A en CinemaScore, es indudablemente que es una de las películas de animación más unanimamente aclamadas por crítica y público en tiempos recientes. Lo cual lo hace más que interesante.

Ahora, si te interesa verla, o volver a verla, Hoppers se puede ver en Disney+. Además, su director, Daniel Chong, ha confirmado que tiene interés en hacer una secuela. Así que cada visualización en streaming de la película es un paso más cerca de que se cumpla esa Hoppers 2, si necesitabas alguna otra excusa para verla.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 4, 2026June 4, 2026Categories NoticiasTags 150 millones, accion, CinemaScore, comedia, Daniel Chong, Disney, Disney+, hoppers, Hoppers 2, Jesse Andrews, Mabel, Metacritic, Pixar

El nuevo juego de James Bond vende más de millón y medio de copias en sus primeras 24 horas

El nuevo juego de James Bond vende más de millón y medio de copias en sus primeras 24 horas

007 First Light se lanzó el pasado 27 de mayo siendo aclamado de forma unánimemente por la crítica. Alabando su capacidad para recrear al personaje en videojuego y ofrecer una experiencia accesible para los jugadores más casuales mientras ofrece también una experiencia desafiante para quienes tienen callo con la franquicia Hitman, está llamado a ser uno de los serios candidatos a juego del año. Y parece que los jugadores opinan lo mismo, ya que ha logrado vender un millón y medio de copias en sus primeras veinticuatro horas.

007 no puede parar de triunfar

Esto ha convertido a 007 First Light en el lanzamiento vendido más rápidamente en la historia de IO Interactive. Un mérito considerando que la franquicia Hitman, históricamente, ha funcionado muy bien.

Sobre el juego dijimos que es “una propuesta que nos ofrece un James Bond diferente, pero muy actual, que puede enamorar al público de un modo que no se esperan”. Además, señalamos que “es un James Bond millennial, irreverente y totalmente contemporáneo”, algo en lo que parecen estar buscando también en las películas. Porque los rumores que están circulando sobre la nueva película de 007 es que están buscando a un actor menor de 30 años para hacer de James Bond. Lo cual encajaría con lo que hemos visto en este juego.

007 First Light está ya disponible en PlayStation 5. Xbox Series X|S y PC, y saldrá en Nintendo Switch 2 en la segunda mitad del año. Con una puntuación de 88 en OpenCritic y 87 en Metacritic, es uno de los juegos más aclamados del año. Y siendo que parece que las películas van a seguir lo visto en el videojuego, no hay razón para que todos los fans del personaje no se animen a probar uno de los juegos más interesantes del año.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 29, 2026May 29, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 007, 007 first light, crítica, io interactive, james bond, Metacritic, millón y medio, Nintendo Switch 2, Open Critic, PC, PlayStation 5. Xbox Series X|S, público, ventas

Los creadores de Hades tienen un propósito para sus juegos: que no se olviden

Los creadores de Hades tienen un propósito para sus juegos: que no se olviden

Greg Kasavin, director creativo de Supergiant Games, ha compartido su visión sobre la herencia que podrían dejar sus aclamados títulos, Hades y Hades 2. En una reciente entrevista con GamesRadar+ antes de los BAFTA Games Awards de 2026, Kasavin adoptó una postura humilde, afirmando que no se preocupa mucho por el legado de sus juegos. “Nunca sabemos cuál será el legado de nuestros juegos. La mayoría de los videojuegos tienden a ser olvidados, así que si logramos crear algo que no se olvide de inmediato, eso es genial”, dijo.

Quieren que sus juegos se recuerden y se juegen

A pesar de su modesta actitud, Hades ha recibido una puntuación de 93 en Metacritic, mientras que su secuela, Hades 2, ha alcanzado un notable 95, evidenciando su aclamación universal. Kasavin expresó su agradecimiento hacia los jugadores, enfatizando la importancia del tiempo que dedican a disfrutar sus obras. “Los juegos requieren una inversión de tiempo, y por eso apreciamos a quienes eligen jugar nuestros títulos”, comentó.

El director también reflexionó sobre cómo el legado de los juegos no les pertenece completamente a los desarrolladores una vez que son lanzados. “Una vez que se lanza un juego, ya no nos pertenece por completo”, señaló, sugiriendo que es el público quien decide realmente qué lugar ocuparán Hades y Hades 2 en la historia de los videojuegos.

Kasin también comparó su trabajo con la rica tradición de la mitología griega, que no pertenece a ninguna persona o compañía. “La mitología griega es algo comunitario que trasciende fronteras”, afirmó, subrayando el carácter universal de las historias que han inspirado su trabajo. Esta visión no solo resalta la humildad de Kasavin, sino también la profundidad de la conexión entre los juegos y su rica narrativa.”

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Author SoftonicPosted on April 23, 2026April 24, 2026Categories Gaming, NoticiasTags BAFTA games awards 2026, Greg Kasavin, Hades, hades 2, jugar y recordar, legado de videojuegos, Metacritic, mitología griega, Supergiant Games, videojuegos aclamados

No llevamos ni un mes y ya tenemos candidato a peor videojuego de 2026

No llevamos ni un mes y ya tenemos candidato a peor videojuego de 2026

El reciente lanzamiento de Code Violet, un shooter en tercera persona desarrollado por TeamKill Media, ha generado un revuelo significativo en la comunidad de jugadores, aunque no por las razones esperadas. Con un puntaje de 40/100 en Metacritic y una calificación de 2.95/5 en la PS Store, el título ha sido objeto de críticas contundentes. Aproximadamente el 46% de las reseñas son de 1 y 2 estrellas, lo que refleja descontento entre los usuarios.

Un juego absolutamente desastroso

Code Violet, que se ambienta en un mundo de ciencia ficción con dinosaurios, se presenta como el sucesor de Mindseye, aclamado por muchos como el peor juego de 2025. La compañía desarrolladora, TeamKill Media, que previamente intentó posicionarse con Quantum Error, defiende su obra asegurando que la crean “para los fans” y no para críticos. En sus declaraciones en redes sociales, argumentan haber alcanzado su mayor éxito hasta la fecha gracias al apoyo de su base de jugadores.

A pesar de estos comentarios optimistas, numerosos informes indican que el juego presenta problemas técnicos recurrentes, un diseño jugable deficiente y decisiones creativas polémicas, como la implementación de inteligencia artificial y la negativa a lanzar el título en PC. Estas limitaciones han contribuido a que muchos consideren a Code Violet un lanzamiento fallido, que podría incluso competir por el título de uno de los peores juegos del año.

Con el 2026 apenas comenzando, la comunidad ya está cuestionando si algún título podrá superar la polémica que rodea a Code Violet. La respuesta de TeamKill Media a la crítica parece ser un intento de reafirmar su posición en el mercado, aunque la recepción del juego sugiere que la industria debe prestar atención a los aspectos técnicos y creativos para evitar fracasos similares en el futuro.

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Author SoftonicPosted on January 12, 2026January 12, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 2025, calificaciones de juegos, Code Violet, comunidad de jugadores, inteligencia artificial, juego fallido, lanzamiento de videojuegos, Metacritic, PC, problemas técnicos, reseñas negativas, shooter en tercera persona, TeamKill Media

Epic Games Store regala uno de los mejores juegos de detectives de todos los tiempos

Epic Games Store regala uno de los mejores juegos de detectives de todos los tiempos

La Epic Games Store continúa su exitosa tradición de ofrecer juegos gratuitos, y en esta ocasión es el turno de Paradise Killer, que estará disponible para reclamar durante solo 24 horas. Este título, desarrollado por Kaizen Game Works, ha recibido una calificación de 81 en Metacritic, reflejando una buena recepción por parte de la crítica y los jugadores.

Resuelve crímenes y sé fabuloso

Paradise Killer sumerge a los jugadores en una isla en una realidad alternativa, donde la historia gira en torno a la investigación de un crimen masivo. La trama se desarrolla en un mundo que se regenera cada pocos milenios con el objetivo de intentar revivir a deidades alienígenas. Esta curiosa premisa es el telón de fondo para una experiencia de juego que combina exploración, recolección de pruebas y toma de decisiones.

Los jugadores asumirán el papel de Lady Love Dies, un investigador que deberá descubrir la verdad detrás del misterioso crimen. Para ello, se contarán con la ayuda de un asistente electrónico denominado Starlight, que facilitará la organización de testimonios y secretos cruciales. Sin embargo, el objetivo no es solo encontrar la verdad, sino acusar a diferentes sospechosos basándose en la información recopilada a lo largo de la investigación.

La oferta de Paradise Killer presenta una oportunidad única para los jugadores de ampliar su biblioteca sin costo alguno, siempre y cuando actúen rápidamente. Una vez que el juego sea reclamado, quedará en la biblioteca del usuario para disfrutarlo en cualquier momento. La mezcla de elementos surrealistas, crimen y exploración promete capturar la atención de aquellos que busquen una experiencia de juego innovadora y absorbente.

No pierdas la oportunidad de obtener este título y sumarlo a tu colección, ya que la promoción estará disponible solo por un tiempo limitado.

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Author SoftonicPosted on December 23, 2025December 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Epic Games, Epic Games Store, ficción de detectives, Kaizen Game Works, Lady Love Dies, Metacritic, Paradise Killer, Starlight, videojuegos de detectives

Tras hacer 495 millones de dólares es la película de terror más taquillera del año y ahora llega a HBO Max

Tras hacer 495 millones de dólares es la película de terror más taquillera del año y ahora llega a HBO Max

Las ventanas de exhibición son cada vez más breves. Tiene sentido porque las empresas quieren correr los menos riesgos posibles y conseguir los máximos beneficios posibles. Disminuir el tiempo que pasa entre que una película está en las salas de cine y pasa a estar en streaming tiene sentido cuando se quiere maximizar beneficios, especialmente si eso no afecta al dinero que se hace en taquilla. Algo que no parece haber afectado a la película terror más taquillera del año.

Expediente Warren: El último rito es la novena y última entrega hasta el momento de la franquicia Expendiente Warren. Compuesta por tres series diferentes —Expediente Warren, Annabelle y La Monja—, esta franquicia lleva expandiéndose desde 2013 casi a película anual. Y parece que por fin ha conseguido dar un puñetazo sobre la mesa.

Una película que ha arrasado en taquilla

En esta entrega, basado en el caso real del Embrujo de los Smurl, los Warren deben investigar los supuestos fenómenos paranormales que experimentan una familia en West Pittston en 1986. Sufriendo violentos poltergeist, que llegaron a agredir físicamente a la familia, es uno de los pocos, sino es que el único caso documentado, de un sucubo, un demonio que se alimenta específicamente del deseo sexual de las personas. Al menos, en la medida que cada cual crea en la realidad de esta clase de investigaciones.

La película se deja fuera algunas de la cuestiones más escabrosas del caso real, como aquellas relacionadas con las infidelidades de la pareja y la presencia de un hipotético sucubo, para centrarse en la otra parte: la violencia de los poltergeists. Algo que convierte a esta entrega en una donde el factor de terror se equilibra con un punto también de tensión, al encontrarse los Warren con unos espíritus particularmente violentos con los que les resultará no sólo difícil lidiar, sino difícil lidiar con las consecuencias de sus actos.

Según el director de la película, Michael Chaves, la anterior película de la saga, Expediente Warren: Obligado por el demonio, abriría un nuevo capítulo para los Warrens. Y es evidente en el ligero cambio de tono de la película. Pero también en el éxito de la película.

Estrenada el pasado 5 de septiembre en cines, con un contundente presupuesto de 55 millones de dólares, se ha quedado rozando los 500 millones de dólares de recaudación. Algo que la convierte en la película más taquillera de la franquicia, la película de terror más taquillera del año y la segunda película más taquillera del año, a falta de ver lo que ocurre en lo que queda de año.

Para su desgracia, la crítica no ha compartido el entusiasmo que se ha demostrado en taquilla. Con un 59% en Rotten Tomatoes y un 54 en Metacritic, es la segunda película peor valorada de la franquicia, solo por detrás de Expediente Warren: Obligado por el demonio. Y aunque la satisfacción de los espectadores y las críticas de los mismos son mucho más positivas, tampoco son números espectaculares como para que no se sientan como un posible problema en futuras entregas de Expediente Warren.

Si quieres comprobar porqué de tanto revuelo con Expediente Warren: El último rito, llega a HBO Max el 21 de noviembre para todos los suscriptores de la plataforma. Buscando darle otro impulso más y seguir rentabilizando una película que, otra cosa no, pero ha sido uno de los grandes éxitos comerciales del año para Warner Bros.

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Author Álvaro ArbonésPosted on November 20, 2025November 21, 2025Categories NoticiasTags Annabelle, Embrujo de los Smurl, expediente warren, Expediente Warren: Obligado por el demonio, HBO, HBO Max, La monja, Metacritic, Michael Chaves, Rotten Tomatoes, Streaming, West Pittston

Hizo 400 millones en taquilla gracias a su estreno en China y ahora llega a HBO Max para demostrar porqué El Planeta de los Simios sigue siendo una franquicia que importa

Hizo 400 millones en taquilla gracias a su estreno en China y ahora llega a HBO Max para demostrar porqué El Planeta de los Simios sigue siendo una franquicia que importa

El mercado chino es cada vez más importante para Hollywood. Aunque no lo parezca, para que una película triunfe de una manera explosiva necesita que funcione bien en ese mercado. Por eso las películas cada vez más se adaptan a los gustos y criterios del mercado asiático. Aunque no es necesario llegar al mercado chino para que una película sea un éxito, ni desde luego es el fin de la mayoría de las películas, los blockbusters cada vez más intentan lograr triunfar en ese mercado. Algo en lo que no es excepción El reino del planeta de los simios.

Décima película de la franquicia de El Planeta de los Simios y la cuarta de la serie tras el reboot, la película dirigida por Wes Ball es una odisea de 145 minutos que costó alrededor de 160 millones de dólares y que consiguió recautar 400 millones de dólares en taquilla. En parte, gracias al mercado chino

Proyectando 50-55 millones de dólares en EEUU para el fin de semana de su debut, acabó haciendo algo más de 58 millones. Del mismo modo, fuera de EEUU se esperaba que hiciera entre 80-90 millones de dólares, pero acabo haciendo 129 millones de dólares. De entre ellos, 6.4 provinieron de México, 7.1 de Francia y 11.4 del segundo mercado más grande del mundo: China. Demostrando la importancia capital que tiene en estas películas de gran presupuesto.

Aun así, la película fue un éxito gracias a que fue un éxito doméstico y global. Aunque funcionó en China y eso elevó enormemente sus números, su triunfo fue en gran parte porque funcionó radicalmente mejor de lo que esperaban los analistas en todo el mundo. Algo que también se pudo apreciar en la crítica, recibiendo un 80% en Rotten Tomatoes, con 323 críticas positivas. Incluso si en Metacritic, donde las notas suelen ser mucho más severas, apenas alcanzó un 66 sobre 100.

Siendo la cuarta entrega de la franquicia sería de esperar que hubiera funcionado considerablemente peor que las anteriores. Y aunque hizo 100 millones menos que la anterior película, La guerra del planeta de los simios, se consideró todo un éxito.
¿Y por qué funcionó? Principalmente, porque la película sabe mantener un perfecto equilibrio entre continuar la historia de las anteriores películas y ser completamente comprensible sin haberlas visto. Manteniendo ese precario equilibrio de forma elegante durante sus dos horas y media, logra mantener la atención de los espectadores que buscan un entretenimiento intenso y bombástico, que les haga entretenerse con un blockbuster que se haga notar dónde está su presupuesto: en los efectos especiales.

El motivo del éxito: seguir la historia y los visuales

Porque el otro gran factor diferenciador de la película es el gran espectáculo que ofrece. Con unos efectos especiales muy trabajados y un CGI absolutamente espectacular, se ha llegado a comparar en calidad con Avatar, la película de James Cameron. Algo que se tradujo en numerosas nominaciones a premios y, muy especialmente, una nominación a los Oscar a los mejores efectos especiales en 2024 que finalmente ganaría Dune: Parte Two.

Ahora El reino del planeta de los simios llega a HBO Max para que podamos disfrutarla en la comodidad de nuestras casas para revivir el espectáculo tremendo que supone. Y si bien no es lo mismo que verla en el cine, seguro que sigue siendo todo un espectáculo que merece la pena ver.

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Author Álvaro ArbonésPosted on November 13, 2025November 14, 2025Categories NoticiasTags Avatar, blockbuster, China, eeuu, El Planeta de los Simios, HBO Max, James Cameron, Metacritic, reboot, Rotten Tomatoes, taquilla, Wes Ball

La franquicia de terror que ha arrasado por sorpresa obligándote a no hacer ni un sólo ruido llega a streaming

La franquicia de terror que ha arrasado por sorpresa obligándote a no hacer ni un sólo ruido llega a streaming

Cuando pensamos en franquicias de terror siempre pensamos en películas de entre los 90s y los 00s. En los últimos 20 años parece que se ha perdido la capacidad para crear grandes franquicias de terror, con la notable excepción de Blumhouse y todo lo que ha salido alrededor del universo Insidious/The Conjuring. Pero la realidad es que hay al menos otra franquicia que ha logrado despegar en los últimos años y lo hizo casi por sorpresa. Llevando a su director al estrellato casi automático.

Esa franquicia es Un lugar tranquilo, o A Quiet Place en su título original para el público estadounidense. Una franquicia que se extiende actualmente en tres películas y un videojuego, que tiene anunciada una cuarta entrega, y cuyas dos primeras películas llegan ahora a servicios de streaming para que puedas disfrutarlas.

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Un éxito inesperado para la industria

La película original se estreno en 2018 bajo la batuta de John Krasinski. Protagonizada por Emily Blunt y el propio Krasinski, la película nos ponía en una situación terrible: la civilización se ha acabado a causa de una especie que nos ha invadido y nos da caza. Para nuestra fortuna, son ciegos. Para nuestra desgracia, tienen un oído muy agudo. La película nos narra el día a día de de una madre y un padre sufriendo por criar a sus hijos en un mundo postaapocalíptico en el que cualquier sonido, en el momento equivocado, puede conllevar la muerte.

Utilizando de forma muy ingeniosa el lenguaje de signos y poniendo mucho énfasis en lo visual, la película destacó por el ingenio de su premisa. Aquí el terror no nace de la amenaza en sí, tanto como de su presencia: todo se convierte en una potencial amenaza, ya que el más mínimo sonido puede ser una condena a muerte para toda la familia. Y la película lo explota de forma constante al ponerlos en situaciones donde les hace difícil no emitir sonido alguno. Accidentalmente o no.

Con un discreto presupuesto de 17 millones, en Paramount Pictures debieron celebrar con champán cuando vieron los números en que se movía la película. Llegando a recaudar 341 millones a nivel mundial, incluso con la demencial campaña de 86 millones de dólares en publicidad que habían invertido en la misma, consiguieron que fuera un éxito rotundo.

Incluso entre público y crítica parece que funcionó de un modo espectacular. Con un 82 sobre 100 en Metacritic y un 96% de aprobación en Rotten Tomatoes, es una de las películas más celebradas de 2018.

Rebajando las expectativas, pero manteniéndose fuerte

Un lugar tranquilo 2, como toda secuela que se precie, llegó poco después. Aunque no sin problemas. Debido a la pandemia de COVID-19 tuvieron que retrasar casi un año el estreno, el presupuesto de la película aumentó hasta los casi 60 millones y el presupuesto de marketing se disparo. Pero con Krasinski de nuevo al mando y con sus actores principales repitiendo papeles, pero añadiendo ahora a Cillian Murphy y Noah Jupe al reparto, la película desarrolló los temas de la primera incidiendo en las particularidades del particular universo que habían creado.

Algo que no pareció ser suficiente. Aunque fue un éxito, no fue el mismo éxito que la anterior. Recaudó algo menos de 300 millones de dólares y la crítica sería notablemente menos apasionada. Aunque con un 91% en Rotten Tomatoes, apenas conseguiría un 71 en Metacritic, dejando la sensación de que era una digna secuela, pero quizás no tan impactante y redonda como la original.

Su tercera parte, Un lugar tranquilo: Día 1, y su videojuego, A Quiet Place: The Road Ahead, se estrenaron ambos en 2024. Y en ambos casos se puede resumir que siguieron la estela de la anterior secuela: producciones relativamente baratas en comparación con las superproducciones de Hollywood, o los AAA del videojuego, que no tuvieron el éxito ni el recorrido de la película original, pero que hicieron un papel digno con la crítica y cumplieron sobradamente las expectativas de taquilla y ventas. Siendo dos éxitos más para la franquicia.

Ahora las dos primeras películas de la franquicia llegan a HBO Max, para que puedas comprobar si de verdad esta franquicia es para tanto. Y si te quedas con ganas de más, Un lugar tranquilo: Día 1 está disponible en streaming en SkyShowtime. Incluso si para ver su cuarta entrega tendrás aún que esperar un poco: hasta el 9 de julio de 2027.

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Author Álvaro ArbonésPosted on September 25, 2025September 25, 2025Categories NoticiasTags A Quiet Place, A Quiet Place: The Road Ahead, Blumhouse, Emily Blunt, HBO Max, Insidious, John Krasinski, Metacritic, Rotten Tomatoes, SkyShowtime, terror, The Conjuring, un lugar tranquilo, Un lugar tranquilo 2, un lugar tranquilo 3, Un lugar tranquilo: Día 1

Este juego tiene un 37% de reseñas positivas en Steam y ha hecho que uno de sus implicados se plantee dejar de trabajar en los videojuegos

Este juego tiene un 37% de reseñas positivas en Steam y ha hecho que uno de sus implicados se plantee dejar de trabajar en los videojuegos

El videojuego MindsEye ha sido recibido con críticas abrumadoramente negativas, reflejadas en su calificación del 37% en las reseñas de Steam y una puntuación igualmente adversa en Metacritic. Esta situación ha puesto en una posición complicada a Alex Hernandez, quien interpreta al personaje principal, Jacob Diaz. En una reciente conversación, Hernandez expresó su preocupación por cómo este fracaso podría perjudicar su futuro en la industria de los videojuegos.

Ser la cara visible de un fracaso es muy duro

La crítica en línea suele ser feroz y anónima, lo que aporta un entorno hostil para los creadores del juego. Hernandez ha revelado que tuvo que enfrentar la presión emocional de ser la “cara” de un proyecto que no logró conectar con su audiencia. Esta realidad le ha causado angustia personal, ya que siente que, de alguna manera, su reputación como artista y jugador está ligada a la percepción negativa del título.

A pesar de la dificultad, Hernandez se ha esforzado por sobreponerse a la situación. “Tuve un par de días de ‘oh, mierda’, simplemente por la recepción”, comenta, reflejando cómo la reacción del público le hizo sentir que su carrera en los videojuegos podría quedar mermada. Aunque afirmó haber desarrollado una “piel bastante gruesa” durante su carrera, la carga emocional de ser la figura pública de un juego fallido ha sido un reto considerable.

A medida que los comentarios negativos continúan circulando en las redes sociales, donde algunos usuarios eligen sus plataformas para desahogar su frustración, Hernandez reconoce que debe aceptar esta realidad. “No puedo ser responsable de toda la situación, aunque mi cara esté en la caja”, concluye, destacando la dura línea que caminan los talentos frente a la crítica digital, en donde las emociones pueden desencadenar respuestas extremas y desmedidas.

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Author SoftonicPosted on September 17, 2025September 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 37%, actor de voz, Alex Hernandez, Jacob Diaz, Metacritic, MindsEye, Steam

Llega a Netflix la segunda temporada que se vio en 150 millones de hogares

Llega a Netflix la segunda temporada que se vio en 150 millones de hogares

Netflix tiene muchos grandes éxitos. Éxitos descomunales, que trasciendan los límites de Netflix y que consiguen convertirse en fenómenos culturales, son muchos menos. Aunque son precisamente estas excepciones las que justifican las inversiones millonarias que hace la plataforma, buscando siempre ese gran éxito que siga justificando su existencia. Intentando encontrar la fórmula que les permite replicar el éxito de manera regular. Incluso si todavía no han sabido cómo conseguirlo.

El último gran éxito de Netflix ha sido Miércoles. Y ahora vuelve con una segunda temporada que promete ser un éxito tan grande como el de la primera temporada. O al menos, en Netflix la han estado promocionando para que eso ocurra.

Una serie con buenos cimientos

Miércoles es una serie que sigue al personaje de Miércoles Addams, la hija pequeña de la Familia Addams. Debido a que tiene problemas bastante importantes de socialización en el instituto, sus padres deciden inscribirla en la Academia Nunca Más, una escuela para jóvenes con poderes sobrenaturales u orígenes particulares. Allí Miércoles tendrá que aprender a controlar sus poderes psíquicos, detener una oleada de asesinatos que están ocurriendo en el pueblo cercano y por los que están culpando a la academia, y lo más difícil de todo: conseguir entenderse con su compañera de cuarto, la mujer lobo tremendamente optimista y rosita Enid Sinclair.

Con los primeros episodios dirigidos por Tim Burton, la primera temporada sorprendió por su perfecta mezcla de comedia, drama y pequeñas pinceladas de terror. Con una estética muy particular, casi gótica, sin abandonar nunca la lógica de las historias de adolescentes de misterios al estilo Riverdale, el excelente trabajo de Jenna Ortega como Miércoles y de Emma Myers como Enid consiguieron hacer que la serie se convirtiera en todo un éxito. Y por muy buenas razones.

Sobre la segunda temporada no sabemos mucho. Su creador ha dicho que la serie, en su núcleo, trata sobre las dificultades de Miércoles para navegar el mundo y cómo ve todo en blanco y negro en un mundo de grises, así que es de esperar que siga habiendo conflictos con otros miembros de la academia y sobre todo, con su querida compañera Enid.

Pero para saberlo no tendremos que esperar. La segunda temporada se va a estrenar ya, aunque eso sí, en dos tandas. Los primeros ocho episodios de la temporada se estrenan el 6 de agosto, dirigidos por Tim Burton y Paco Cabezas, mientras los últimos cuatro se estrenan el 3 de septiembre, siendo dirigidos por Angela Robinson y Tim Burton. Todo un dream team que nos promete que tendremos calidad asegurada para esta segunda temporada, incluso si tendremos que tener un poco de paciencia para verla completa.

Muchas posibilidades de triunfar

Y hay motivos para creer que será un éxito. La primera temporada de la serie llegó hasta 150 millones de hogares y consiguió un total de mil millones de horas vistas para diciembre de 2022. La crítica, además, fue bastante favorable con la misma. Con un 73% en Rotten Tomatoes y un 66 en Metacritic, la serie fue bien recibida. Algo que se tradujo en numerosas nominaciones y premios durante el 2023, demostrando que la serie tenía recorrido y, sobre todo, consiguió llamar la atención no sólo entre el público.

Llegando ahora su segunda temporada a Netflix, es de esperar que vuelva a ser un éxito. ¿De qué magnitud? Es imposible de saber. Las cifras de la primera temporada son excelentes y las secuelas suelen tener problemas para repetir lo que hicieron las originales, pero Miércoles es la clase de serie que bien puede repetir el éxito. Así que toca esperar para ver qué ocurre con esta particular serie de Netflix. Y ver qué tiene Jenna Ortega preparado para nosotros.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 5, 2025August 6, 2025Categories NoticiasTags 150 millones, Academia Nunca Más, Angela Robinson, Enid Sinclair, Familia Addams, Metacritic, miercoles, Miércoles Addams, Netflix, Paco Cabezas, Rotten Tomatoes, Tim Burton

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