Baldur’s Gate 3 anuncia una edición física del juego y es absolutamente espectacular (y barata)

Baldur’s Gate 3 anuncia una edición física del juego y es absolutamente espectacular, además de mucho más barata de lo que hubiéramos imaginado

Aunque cada vez se vendan más juegos digitales, las ediciones físicas están lejos de morir. A mucha gente nos gusta tener el juego en nuestras manos, si es con su manual, su caja y su arte perfectamente cuidado, mejor que mejor. Es por eso que en los últimos años han surgido tantas compañías especializadas en la industribición de ediciones físicas. Existe demanda. Y cuanto más de culto sea un juego, más demanda existe. Y pocos juegos han generado más culto este año que Baldur’s Gate III.

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Por esa razón no debe extrañarnos que Larian Studios haya anunciado una versión física para su último juego hasta la fecha. Baldur’s Gate III Deluxe Edition tendrá versiones para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC, con un precio de 79.99€. Pudiendo reservarse ya en la tienda de Larian, esta edición no será lanzada hasta algún momento del primer cuarto de 2024.

Sorprendentemente, para su precio, esta versión viene bien cargada de contenido. Por el lado digital, tenemos la parte in-game y la parte bonus. In-game introduce un pack de items inspirado en su franquicia Divinity, un pack de canciones de bardo, una skin para el dado, un set de pinturas y una serie de recursos extra en el campamento. Como parte del bonus, incluye la banda sonora, un libro de arte digital y las hojas de personajes de todos los personajes originales del juego.

En lo que respecta al contenido físico, el juego no va precisamente más corto. Además del juego en uno (PC), dos (PlayStation) o tres (Xbox) discos, incluye un montón de pequeños beneficios extra. Estos incluyen un mapa a doble cara, 32 pegatinas temáticas, parches de las facciones del juego, un poster de Azotamentes, la banda sonora del juego en tres CDs, y una caja para contenerlo todo, inspirada en el diseño de las cajas originales de Baldur’s Gate y Baldur’s Gate 2.

Las reservas de esta fantástica edición ya están abiertas, aunque te avisamos: los gastos de envío ascienden hasta los 20 euros. Si eso no es problema, puedes hacerte ya con este juego, no sólo nominado a juego del año en The Game Awards 2023, sino que también dará la fecha de su publicación en Xbox en esa misma gala, el próximo 7 de diciembre.

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Baldur’s Gate 3 en Xbox ya tiene fecha, o casi

Baldur’s Gate 3 en Xbox ya tiene fecha, o casi, porque lo que nos han dado es la fecha en la que nos dirán la fecha final de lanzamiento, este diciembre

Baldur’s Gate 3 es uno de los juegos del año. Probablemente sea el que se lleve el premio al mejor juego del año en los Game Awards. Como mínimo, ya está nominado para llevárselo. Y aunque los jugadores de PC y PlayStation 5 ya han podido jugarlo, los jugadores de Xbox siguen esperando poder jugarlo. Aunque parece ser que es posible que no tengan que seguir esperando durante mucho tiempo.

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Larian Studios, la desarrolladora de Baldur’s Gate 3, ha anunciado que la fecha de lanzamiento de la versión de Xbox del juego progresa sin problemas cara a su lanzamiento el próximo diciembre. Y si bien no nos dan una fecha concreta de cuanto ocurrirá, nos animan a ver la ceremonia de los Games Awards, que se celebrará el próximo 7 de diciembre, para tener más información sobre la fecha específica del lanzamiento.

A partir de este anuncio, Internet se ha llenado de especulaciones de cuándo puede suceder exactamente el lanzamiento del juego. Una teoría popular es que el juego puede lanzarse el propio día 7 de diciembre, durante la ceremonia, razón por la cual el estudio nos emplaza a verla en primer lugar. En cualquier caso, esto es sólo una teoría y no hay nada confirmado.

Si la versión de Xbox Series X y Xbox Series S se lanza en diciembre es porque, a pesar de que iba a lanzarse al mismo tiempo que la versión de PlayStation 5, tuvieron varios problemas técnicos con el juego. Específicamente, no fueron capaces de mantener la paridad entre versiones que les exigía Xbox, no pudiendo conseguir que el cooperativo a pantalla partida tuviera un funcionamiento óptimo en Series S. Algo que finalmente se solucionó eliminando esta funcionalidad de la Series S.

Es por eso que, si te interesa jugar a Baldur’s Gate 3, aún tendrás que esperar hasta el 7 de diciembre para conocer la fecha definitiva. Y quien sabe sino jugar esa misma noche.

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Cuando Xbox rechazó Baldur’s Gate 3 por no ser un verdadero Triple A

Los documentos filtrados han revelado que el título desarrollado por Larian apenas fue considerado para ser incluido en Game Pass.

La filtración accidentada de los documentos internos de Microsoft ha dejado entrever algunos de los planes de la compañía, como la futura nueva consola que vería la luz en 2028. Por si fuera poco, también ha dejado al descubierto algunas decisiones un tanto cuestionables, como el rechazo de Baldur’s Gate 3 a salir en Xbox Game Pass.

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Según podemos leer en The Verge, el título desarrollado por Larian apenas fue considerado para ser incluido en Game Pass. En los correos filtrados de Microsoft, Baldur’s Gate 3 fue tildado de “RPG de PC de segunda para Stadia“. Quizás una patada en el estómago hubiera dolido menos. Sin embargo, es necesario matizar aquí: estas palabras hacían alusión a la salida de Baldur’s Gate 3 en PC Game Pass, en vez de en Xbox Series X. En estos momentos, Larian Studios se encuentra desarrollando una versión para las consolas de Microsoft, la cual debería estar disponible antes de finalizar el año.

Lo cierto es que el éxito de Baldur’s Gate 3 ha pillado de sorpresa a muchos. Si bien previamente el RPG había estado disponible como acceso anticipado durante años, no ha sido hasta la salida de su versión final cuando ha conocido el éxito masivo, tanto de crítica como de público.

El costo astronómico de Xbox Game Pass

Después de esta filtración, una cosa ha quedado clara: llevar adelante un servicio como Game Pass no resulta nada barato. Al acceder al contenido de los correos electrónicos intercambiados entre Phil Spencer y la dirección de Xbox, hemos podido saber el precio de algunos grandes juegos. En este caso, el rango puede oscilar desde los 5 millones de dólares hasta alcanzar los 300.

Ese ha sido el caso de Star Wars Jedi: Survivor, cuyo precio ascendió, precisamente, hasta los 300 millones de dólares. Algunos tienen un costo mensual, como sucede con los títulos de Rockstar. Que los usuarios puedan jugar a Red Dead Redemption 2 a través de Xbox Game Pass le cuesta a Microsoft unos 5 millones dólares al mes.

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Te lo creas o no se acaban de pasar Baldur’s Gate 3 en cuatro minutos

Es un juego que debería durar unas 100 horas a cualquier jugador que quiera explorar su vasto mundo. Algunos prefieren pasárselos en 255… segundos.

Seguramente ahora mismo estés indignado/a. Baldur’s Gate 3 se diseñó para durar cientos de horas. Para ser disfrutado durante incontables tardes delante del ordenador, como en los viejos tiempos en los que no teníamos obligaciones.

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Y es que para quien no lo sepa, Baldur’s Gate 3 es un extenso juego de rol que ha tardado muchos años en desarrollarse y que requiere entre 75 y 100 horas de juego “normal” para completarse, según su desarrollador, Larian Studios.

Y una cosa es el tiempo que han tardado en desarrollarlo, luego está el tiempo que hemos tardado en tener una continuación de la saga, ya que si te gustan las matemática solo te damos un dato: Baldur’s Gate 2 es del año 2000.

Así que el equipo se enfadará al saber que alguien ha descubierto una forma de completarlo en sólo cuatro minutos y 15 segundos.

Un speedrun que nos ha hecho daño a todos

En el vídeo de abajo, la YouTuber de juegos y speedrunning Mae utiliza una técnica conocida como “shadowboxing” (básicamente, matar al personaje Shadowheart, colocar su cuerpo en una caja y lanzarlo hasta el punto de activación de una escena de corte para el final del segundo acto del juego) para saltar hasta los créditos finales.

Si tienes dudas de cómo lo ha conseguido, la propia Mae da una explicación en su canal de YouTube, en el comentario fijado que ha puesto en el vídeo del Speedrun.

Explicación del bug que le ha permitido hace el récord

“Primero prendemos fuego a la caja, dándole el estado Ardiente e infligiéndole un tick de daño. Usando nodefling, lanzamos a Shadowheart directamente a la sala final literal del Acto 2. La caja se lanza a tanta velocidad que parece que se teletransporta, cuando en realidad va tan rápido que ni siquiera podemos verla”, explica la youtuber.

“A continuación, el efecto Quemar hace tictac y vuelve a infligir daño a la caja. La caja se rompe y sale su contenido: en este caso, un Shadowheart muerto, que ahora se encuentra en la zona final del Acto 2 y puede desencadenar la escena final”, continúa.

“El teletransporte de la escena significa que Gale puede participar en ella, y como Shadowheart está muerto y no puede hablar, Gale es el que habla a pesar de estar en todo el mapa. Eso significa que puede hacer explotar su orbe desde el otro lado del mapa, terminando el juego sin siquiera ver el Absolute”, finaliza Mae.

¿El vídeo hace que el juego parezca ridículamente corto? Sí. ¿Minusvalora la inmensidad de opciones del juego? Por supuesto que sí. ¿Es innegablemente impresionante? No se puede negar.

Por cierto, Larian se guarda el derecho de no permitirte seguir jugando a Baldur’s Gate 3 si haces cualquier clase de pacto con hadas, demonios o entidades sobrenaturales como Cthulhu, Nyarlathotep o, incluso, un devoramentes.

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Bombazo: Phil Spencer tiene malísimas noticias para los usuarios de Xbox Series S

Phil Spencer ha arrojado bajo el autobús a Xbox Series S, afirmando que los juegos no tienen porqué ser iguales que en Xbox Series X.

Todos sabemos que las promesas se las lleva el viento. En el mundo de los negocios una promesa que no viene con un contrato blindado es algo de lo que nunca debemos fiarnos, pero eso no quita para que podamos decepcionarnos. La palabra aún significa algo. Especialmente la palabra al consumidor. Pero parece ser que a algunas personas se les ha olvidado eso. Especialmente cuando, a causa de esas promesas, tienen que acabar rompiéndolas para no acabar dañando sus propios negocios.

Eso es algo que acaba de ocurrir durante la GamesCom. Entre otros anuncios de Microsoft, han anunciado que, a pesar de que se había anunciado que no llegaría hasta 2024, Baldur’s Gate 3 llegará a Xbox Series X y Xbox Series S durante 2023. Pero, por supuesto, con un importante coste. La versión de Xbox Series S no tendrá versión de multijugador a pantalla partida.

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Esto llama poderosamente la atención porque, la razón por la cual no iba a salir originalmente la versión de Xbox a la par que la de PlayStation 5 fue, precisamente, por la no-paridad de características entre las versiones de Xbox Series X y Xbox Series S. Mientras que su hermana mayor no tenía problemas con ello, en Larian no eran capaces de ejecutar el juego en pantalla partida de forma óptima en la Xbox Series S. Algo que el propio director de distribución de Larian Studios, Michael Douse, comentó en X, la red social anteriormente conocida como Twitter. Afirmando que Microsoft no les permitía lanzar el juego en la consola hasta que no existiera paridad de características entre ambas consolas. Una condición necesaria para que los juegos fueran aprobados por la compañía.

Ahora bien, donde dije digo, digo Diego. Ahora Phil Spencer ha declarado que ni él ni nadie en Microsoft ha declarado nunca que Xbox Series X y Xbox Series S deban tener ninguna clase de paridad en características en los juegos que se lancen para sus consolas. Algo que choca frontalmente con las razones que han dado hasta el momento Larian Studios.

Incluso si aceptamos lo que ha dicho Spencer, esto son horribles noticias para los poseedores de una Xbox Series S. A fin de cuentas, lo que ha dicho el máximo directivo de la marca, es que si otros estudios quieren sacar versiones recortadas de sus juegos en Series S, ellos van a permitirlo. O al menos eso es lo que han dado a entender. No hay razón alguna para que, si un estudio no es capaz de introducir un modo específico, o una característica concreta de su juego en la Series S por su menor potencia, no pueda no hacerlo.

A fin de cuentas, como ha declarado Phil Spencer, encargado principal de Xbox, nunca han buscado que exista paridad alguna entre las consolas de Xbox. Que, de hecho, nunca la ha habido. Y para demostrarlo, ha puesto de ejemplo cómo muchos juegos en Xbox Series X tienen raytracing mientras esos mismos juegos carecen de él en Xbox Series S. Según Spencer, esto demuestra que esa política de paridad nunca ha existido en primer lugar. Algo que, en cualquier caso, no les deja en buen lugar. No cuando, de sus palabras, lo que se extrae es que los usuarios de Xbox Series X siempre van a tener una versión mejor y más completa de los juegos que aquella que llegará a la de los usuarios de Xbox Series S.

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Esto crea un precedente terrible y que no ayuda en nada ni a Xbox ni a Phil Spencer. Les ayuda en tanto no les regalan un exclusivo temporal en consolas a Sony con Baldur’s Gate 3, pero les perjudica en tanto abandonan a los usuarios de Xbox Series S por el camino. Diciéndoles, sin pudor, que tienen una consola de segunda para la cual no está asegurado que lleguen todos los juegos de la misma manera que al resto de consolas. Incluso si se les prometió lo contrario. Algo que crea una impresión terrible y que no debería extrañarnos si no acaba volviendo para morderles el culo.

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Baldur’s Gate 3 muestra un nuevo trailer en avance de su lanzamiento

Baldur’s Gate 3 es uno de los juegos más esperados del año y el nuevo trailer mostrado en el Summer Game Fest sólo demuestra porqué.

Si hay un juego esperado por todos los fanáticos del rol y de Dungeons & Dragons ese es Baldur’s Gate 3. Ya casi tres años en Early Access, pudiendo haberse jugado el primer capítulo y habiendo añadido decenas de cambios a través de una numerosa cantidad de parches, Larian Studios ha mostrado más del juego. El nuevo trailer nos muestran al actor Jason Isaacs, que famoso por su papel de Lucius Malfoy en las películas de Harry Potter, haciendo del personaje de Lord Enver Gortash, un político de Puerta de Baldur criado por un demonio. Algo que demuestra el extenso camino que ha recorrido hasta ahora Larian Studio en el desarrollo del juego.

Camino que concluirá, o comenzará su siguiente etapa del viaje, el 31 de agosto cuando se lance oficialmente en PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S y PC. Un camino que cada vez más parece encaminar hacia poder coronarse como el GOTY.

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