El crossplay en los videojuegos ha sido un tema de debate en la comunidad, especialmente en el género de los shooters. Con la llegada de Battlefield 6, EA ha implementado un sistema que permitirá a jugadores de diferentes plataformas jugar juntos, facilitando la conexión entre amigos y ampliando la base de jugadores. Sin embargo, existen inquietudes sobre el equilibrio y el potencial de trampas, sobre todo entre usuarios de PC y consolas.
EA dando pasos en el buen camino
EA ha aclarado que, aunque la opción de crossplay estará disponible, no existirá un modo exclusivo de “consolas contra consolas” al activar esta función. El sistema priorizará emparejar jugadores de consolas, pero también incluirá a usuarios de PC, lo que abre la posibilidad de jugar junto a quienes utilizan ratón y teclado. Los jugadores de consolas tendrán la opción de desactivar el crossplay, pero con el inconveniente de perder la capacidad de jugar con amigos en otras plataformas.
Además, EA se ha comprometido a abordar el problema de las trampas con la implementación de un nuevo sistema anti-cheat llamado Javelin, así como mediante esfuerzos técnicos para mitigar el impacto del software malicioso en PC. En un reciente evento, la compañía destacó su enfoque agresivo para mantener la integridad del juego y garantizar que los enfrentamientos sean justos.
Con el lanzamiento de Battlefield 6 programado para el 10 de octubre en PS5, Xbox Series X|S y PC, los jugadores están ansiosos por experimentar cómo funcionará el crossplay en un entorno competitivo. Aunque muchos celebran la posibilidad de unirse a amigos sin importar la plataforma, la preocupación por el equilibrio y las trampas aún persiste en la comunidad, lo que sugiere que la aceptación general de esta función podría depender de la eficacia de las medidas que EA implemente.