Los jugadores de Elden Ring no se pueden creer lo complicado que es el DLC (pero se ayudan entre ellos)

“Un jefe final muy guay, parte de los movimientos es bajar tus cuadros por segundo por debajo de 30 a mitad de la pelea y además hechizar bajones de rendimiento como ataque”

Ha sido el runrún del fin de semana: el DLC de ‘Elden RIng’, más que un desafío (que lo es), es una auténtica tortura. Y por eso están ahí, por otro lado, no para hacer un camino sencillito y sin problemas. Sin embargo, hasta los jugadores más pulidos han acabado cansados de no poder avanzar y ahora mismo la nota en Steam no es ni positiva ni negativa. Y eso que hay gente muy aventajada que se ha pasado a los jefes sin que le den un solo toque.

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¡El del ring!

Los comentarios en Steam van desde quien ya se lo ha pasado en NG+7 añadiendo “no es para los débiles de corazón, prepárate a morir incontables veces” hasta quien cree que “Un jefe final muy guay, parte de los movimientos es bajar tus cuadros por segundo por debajo de 30 a mitad de la pelea y además hechizar bajones de rendimiento como ataque”, destacando que el juego no está del todo pulido.

La comunidad de los Souls (y de ‘Elden Ring’ en particular) destaca por su apoyo constante. Sí, sabemos que el juego es complicado. Sí, vamos a ayudarnos entre nosotros. Y no hay mejor prueba que en la preparación para este DLC, con el enfrentamiento obligatorio contra Mohg que no todos los jugadores eran capaces de superar. Por suerte, los miembros más destacados de la comunidad han repartido items e incluso pasado la noche en vela antes del lanzamiento del DLC para ayudarles.

Incluso a los jugadores más avanzados de ‘Elden Ring’ les ha sorprendido lo complejo que es este DLC. Por suerte, la comunidad más activa y poderosa ya ha avisado que estará ahí para quien lo necesite. De momento, ya están recomendando maneras de enfrentarse al juego sin que sea un camino por la tortura: por ejemplo, es obligatorio tener un vigor de 50-60 si quieres seguir adelante, y siempre es mejor enfocarse en conseguir los fragmentos en lugar de asesinar a los jefes de primeras.

Es de esperar que los que van más avanzados en el juego pronto empiecen a ser como Let Me Solo Her, el mítico jugador que se ofrecía como invocación para acabar con los monstruos más complicados a cambio solo de la gratitud del jugador. Porque en los Souls, al final, se necesita tener… un poquito de alma.

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¿A qué hora sale Elden Ring: Shadow of the Erdtree? Te lo explicamos

¿Quieres jugar a Shadow of the Erdtree, la expansión de Elden Ring, en el mismo instante en que salga? Entonces atento a esta pequeña guía.

El DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, está ya a la vuelta de la esquina. Si jugaste a Elden Ring, estamos seguros que estás como nosotros. Subiéndote por las paredes. Por eso es que hemos hecho una pequeña guía para que puedas saber cuándo sale la expansión y cuándo podrás disfrutarla en tu zona horaria.

Si juegas en consolas PlayStation y Xbox

Si tienes una consola PlayStation o Xbox, Shadow of the Erdtree pasará a estar operativo alrededor de la medianoche del jueves 20 al viernes 21 de junio en la mayor parte de las regiones del mundo. La excepción es Estados Unidos, que el DLC se subirá en el momento que sea medianoche en la costa este.

Si juegas en PC

Si te pasaste Elden Ring en PC, tendrás que esperar hasta la medianoche del 21 de junio CEST. Esta es la Hora Cental Europea de Verano, por lo cual, si vives en España, enhorabuena: de la medianoche del jueves 20 al viernes 21 de junio podrás disfrutar ya de la expansión. Si no es tu caso, sólo tienes que sumar o restar las horas que correspondan a tu zona.

El autor del manga de ‘Elden Ring’ ha decidido tomarse unas vacaciones… para jugar a su expansión

A estas alturas creo que no cabe ninguna duda de que todos los implicados en los juegos de FromSoftware están tan apasionados por ellos como los propios jugadores. La prueba de ello es que su DLC, ‘Shadow of the Erdtree’, es una aventura larguísima y repleta de secretos cuando muchos otros desarrolladores habrían lanzado una historieta de cinco horas simplemente para hacer caja y cumplir. Pero lo que no esperábamos ver es que hasta el autor del spin-off más secundario del juego fuera un absoluto devoto.

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Elden otaku

Os presentamos a Nikiichi Nobita, el autor del manga de ‘Elden ring’, una ampliación de la historia del videojuego que se publica gratuitamente en 12 idiomas diferentes (aunque también puedes comprarte los tomos religiosamente, claro). Claro está, su publicación responde a un movimiento empresarial casi perfecto de Kadokawa, la “madre” de FromSoftware.

Cada día 19 se publica desde hace años un nuevo episodio de manera religiosa, pero Nobita ha anunciado en Twitter que después del número 45 va a entrar en hiato forzado… para poder jugar al DLC. Los fans ya especulan que eso significa que el nuevo personaje presentado en ‘Shadow of the Erdtree’ hará su aparición en el manga, al igual que lo han hecho múltiples cameos a lo largo de los capítulos…

Pero la intuición es que, simplemente, es un fanático más del videojuego y, con la excusa de necesitar documentarse, se va a pasar unas cuantas semanas pegado al mando de la consola. A ver quién podría negarse a este trabajo, el de nuestros sueños.

Lo que quizá no esperes -sobre todo para ser un producto oficial de ‘Elden Ring’– es que sea un manga cómico. De hecho, ya desde su página 3 lo anuncia, para no llevar a engaño: hay monstruos, hay lore, sí, pero también hay comedia pura. ¡Nadie dijo que un juego tan serio no pueda tomarse a choteo!

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Elden Ring recibirá una actualización gratuita antes de su expansión

Justo antes del lanzamiento de Shadow of the Erdtree, Elden Ring recibirá un parche gratuito que introducirá varias mejoras en el juego base para todos.

No hay videojuego más esperado que Shadow of the Erdtree. Y si somos justos, ni siquiera es un nuevo juego, es una expansión para Elden Ring. Pero ese es el fenómeno en que se ha convertido From Software. Todo lo que tocan se convierte en oro. Aunque, la verdad, no es para menos. Sus juegos son simplemente fantásticos. También, en parte, por su atención al detalle y lo mucho que cuidan el producto. Algo que han demostrado incluso antes de la salida del DLC.

From Software lanzará, antes del lanzamiento de Shadow of the Erdtree, una actualización con contenido gratuito para Elden Ring. Disponible el próximo 20 de junio, contendrá corrección de bugs, mejoras de equilibrio y también algunos añadidos nuevos. Y si te estás preguntando si necesitarás tener la expansión para disfrutar de este parche, no nos importa tener que repetirnos: el contenido es gratuito. Este parche está pensado para todos los jugadores que tengan una copia de Elden Ring.

Entre los cambios que podemos encontrar, es que ahora los objetos nuevos que encontremos se resaltarán dentro de nuestro inventario con una exclamación para que sepamos cuáles son sin que tengamos que recordar su nombre o su aspecto. Además, añadirán una nueva pestaña, de nombre Elementos Recientes, en la cual se listarán todos estos objetos para que sea más fácil examinarlos de un simple vistazo.

Otros cambios probablemente menos significativos para la mayoría de jugadores es que los grupos de invocación activos se trasladarán al New Game+, mientras que los grupos de invocación individuales se podrán habilitar y deshabilitar en el nuevo menú de funciones de mapa. Del mismo modo, se añadirán cinco nuevos peinados que podremos usar durante la creación de personajes, usando el espejo o durante el renacimiento de Rennala.

Como ya hemos comentado, este parche se lanzará el próximo 20 de junio. Sólo un día antes que la expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, que saldrá el próximo 21 de junio, para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC.

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2.8
Elden Ring is an open-world role-playing game created by FromSoftware.

Al creador de ‘Elden Ring’ le parece bien que uses guías, pero no hace los juegos pensando en ti

No pasa nada, no hay vergüenza, es normal y hasta los videojuegos cada vez más están introduciendo el concepto de guía haciendo que los jugadores se ayuden entre sí.

Venga, reconócelo: por muy hardcore gamer que seas, alguna vez te has visto en una pantalla sin saber qué demonios hacer para pasártela y has tirado de un tutorial en YouTube que te dice exactamente qué pasos dar, qué movimientos hacer y, ya de paso, qué coleccionables te has dejado por el camino. No pasa nada, no hay vergüenza, es normal y hasta los videojuegos cada vez más están introduciendo el concepto de guía haciendo que los jugadores se ayuden entre sí.

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Elden Guide

Quien más, quien menos, ha necesitado una guía para acabar con ‘Elden Ring’ en un momento dado. No solo no hay vergüenza en ello, sino que Hidetaka Miyazaki, el director del juego, ha dicho que lo respeta. Es más: que es algo que espera. “Por supuesto que los jugadores van a consultar guías, y va a haber mucha información en Internet y sus comunidades, donde tienen acceso a los secretos y las estrategias”.

Pero claro, ellos “no hacen ni planean algo que tenga la guía como requisito obligatorio. De hecho, tratamos de guiar al jugador que está completamente ciego y que avance de manera orgánica“. Ninguna de las dos son excluyentes, de todas maneras: puedes pretender que los jugadores avancen de manera orgánica y al mismo tiempo hacer tu juego tan difícil que no quede otra que mirar una guía para saber cómo avanzar.

No es la opinión de Miyazaki, que cree que si no puedes avanzar sin ayuda externa “hay hueco para la mejora por nuestra parte, y nos gustaría tratar de abrazar más a esos jugadores en el futuro”. Siguiente paso, el DLC de ‘Elden Ring’. Habrá que ver si cumple con lo prometido y desterramos las guías para siempre, ¿no?

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¿Estás preparado para el DLC de ‘Elden Ring’? Lo más probable es… que no.

El 21 de junio está a la vuelta de la esquina y FromSoftware parece que lo ha dado todo para que ‘Shadow of the Erdtree’ sea una absoluta locura para los fans. Ahora bien, toca enfrentarse a una cruel realidad: el 62% de los jugadores de PC no van a poder ni siquiera iniciarlo.

Seguro que, como todo el mundo del mundillo gaming, estás esperando con ganas el DLC de ‘Elden Ring’. Y es lógico: el 21 de junio está a la vuelta de la esquina y FromSoftware parece que lo ha dado todo para que ‘Shadow of the Erdtree’ sea una absoluta locura para los fans. Ahora bien, toca enfrentarse a una cruel realidad: el 62% de los jugadores de PC no van a poder ni siquiera iniciarlo.

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Un nuevo mundo para unos pocos

Y es que, para poder iniciarlo, tienes que haber vencido tanto a Starscourge Radagn como al jefe anterior y opcional, Mohg, señor de la Sangre. Casi dos tercios de los jugadores simplemente han decidido que no querían hacerlo y, por tanto, no podrán jugar como es debido. La idea, de hecho, es que a Mohg solo puedieras vencerle en los compases finales del juego y solo si te apetecía enfrentarte a un desafío.

¿Solo querías jugar la historia principal? Ningún problema. Pero ahora, ‘Elden Ring’ te exige que hayas acabado con Mohg, así que toca volver a ponerse a los mandos si piensas disfrutar de tu DLC. Desde las cuentas de Bandai Namco han intentado que la gente sea consciente de que aún le queda este desafío por terminar antes de ponerse con el siguiente, pero temen que la primera semana haya quejas de los fans.

En consola, sí que hay más jugadores que han vencido a Mohg, un 54% tanto en Xbox como en PlayStation. También habrá algunos que se den de bruces contra la dura realidad, pero la mayoría están preparados. La lucha contra Mohg no es sencilla, pero si quieres estar preparado para lo que está más allá, lo mejor es que te entrenes ahora y mejores tu combate para merecer un puesto en las aventuras que están por venir. Que continúe el desafío.

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El DLC de Elden Ring tiene un nuevo tráiler y te contamos todo lo que implica

Elden Ring: Shadow of the Erdtree es uno de los juegos más esperados del año, y ahora Bandai Namco ha mostrado un trailer narrativo.

Queda menos de un mes para uno de los mayores eventos del videojuego. Elden Ring: Shadow of the Erdtree está a la vuelta de la esquina y Bandai Namco ha pisado el acelerador con la campaña de marketing. Algo que nos ha dado un nuevo trailer, que quizás no es lo que mucha gente esperaba.

El pasado 22 de mayo en Bandai Namco estrenaron un tráiler de Shadow of the Erdtree, la expansión de Elden Ring. Presentado como un tráiler narrativo, ahonda en nuevos enemigos, antiguos aliados, y una serie de circunstancias que nos invitarán a luchar al lado de antiguos rivales. Pero si al ver el tráiler te has quedado igual, no entendiendo nada, estamos aquí para contarte qué es lo que nos deja saber esta historia.

En este nuevo trailer de Elden Ring: Shadow of the Erdtree podemos ver cómo Miquella se ha sacrificado por el bien de una nueva tierra, tiranizada por un imponente nuevo semidios: Mesmer El Empalador. Con todo un ejército a su disposición, varios seguidores de Miquella se juntarán para combatir aquello que su señor no pudo parar. Y ahí entra nuestro personaje. El cual, entendemos, tendremos que unirnos a los discípulos de Miquella para luchar contra Mesmer por la liberación de esta nueva región.

Todo esto coincide con la información que ya conocemos sobre la expansión. De nombre La Tierra de las Sombras, tendrá un tamaño aproximado como el de la primera región del juego, mientras seguimos los pasos de Miquella. Literalmente. Porque para acceder a esta nueva zona tendremos que acceder al huevo donde duerme en el Palacio de Mohgwyn. Un reto de alto nivel que nos da a entender que esta expansión va dirigida para jugadores veteranos.

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree

De: Instant-Gaming

30.89€ 40€

Para quienes esperen ver algo de eso, se verán decepcionados con este trailer. En todo este metraje no han enseñado nada del nuevo gameplay, lo cual puede resultar decepcionante para algunos jugadores. Pero como sólo tendrás que esperar hasta el próximo 21 de junio para poder probarlo, cuando salga para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X y PC, no tardaremos mucho hasta poder disfrutarlo.

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El retrato de coronación del Rey Carlos III está matando de la risa a todo Internet

Los retratos reales no son algo muy propio del siglo XXI, pero como siguen existiendo reyes, siguen existiendo retratos reales… con hilarantes resultados.

Existen muchas tradiciones que no por arcaicas, dejan de tener sentido. Por ejemplo, hacer un retrato oficial de un nuevo rey entrante. En el pasado, servía para inmortalizar a los gobernantes y darles una dimensión de importancia, algo que quizás no haga falta hoy con la fotografía, pero sigue teniendo cierto sentido. Es una demostración de estatus. De poder. Incluso si no sale todo lo bien que pretenden los representados.

El pasado 14 de mayo el Rey Carlos III de Inglaterra presentó junto a la Reina Camilla y el artista Jonathon Yeo el primer retrato real oficial. La pintura representa al rey con un uniforme escarlata de la Guardia Galesa, con un fondo de pinceladas rojas, rosas y escarlata. Algo que le da al conjunto un aspecto ominoso y singular, alejado de lo que esperamos de un retrato real. Algo que, junto con la inclusión de una mariposa, el autor de la pintura ha definido como «un símbolo de metamorfosis y renacimiento». Además de «un contraste visual con respecto de la rigidez militar del uniforme y la espada».

El problema es que esta pintura, además de una adecuación al contexto bastante cuestionable, no encaja en absoluto con la imagen que quiere transmitir un retrato real. Eso ha llevado a que la gente en Internet lo compare con algo que no creemos que entusiasme al rey inglés: los jefes finales de los juegos de From Software.

Las comparaciones con Dark Souls y Elden Ring no se han hecho esperar, pero tampoco deberían extrañarnos. El uso de colores y el propio contraste entre lo real y lo militar lo sitúa bien en un contexto de fantasía oscura. Más llamativo es lo que bien que encaja en otros contextos, como la fantasía steampunk de Dishonored, el juego del recientemente cerrado Arkane Austin, o incluso en los muros de Doom, un juego con el que comparte cierto gusto por las texturas basadas en tonos de color.

Cualquiera que estuviera conectado con las tendencias en redes sociales o cómo funcionan los memes hubiera podido ver venir lo que iba a ocurrir. Por supuesto, la comunidad artística que puede hacer un retrato real y el mundo de la nobleza no se caracterizan precisamente por tener una gran consciencia por el presente. Por eso no nos extraña que haya sido posible esta obra de arte, en más de un sentido, que está matando de risa a Internet. No sin buenos motivos, si nos preguntas a nosotros.

Elden Ring sólo tendrá un DLC, ¿pero quizás From Software está cocinando algo más?

Shadow of the Erdtree será el único DLC de Elden Ring, según ha confirmado el presidente de From Software, pero no descarta hacer una secuela en el futuro.

Shadow of the Erdtree, el DLC de Elden Ring, sale el próximo 21 de junio. Esto está generando una gran expectación, ya que Elden Ring fue uno de los grandes juegos de 2022. Si es que no el más grande. Por eso existe una tremenda curiosidad porqué contendrá, qué cosas cambiará y sobre todo, si será la última vez que oigamos hablar de las Tierras Intermedias. Algo que el director del juego y CEO de From Software ha salido a aclarar.

En una entrevista con Campfire Camp, un medio chino, Hidetaka Miyazaki ha comentado sobre la posibilidad de que haya más DLCs de Elden Ring en un futuro. Si bien la compañía tiene historial de sacar múltiples DLCs de sus juegos, ha confirmado que esta no va a ser uno de esos casos. Shadow of the Erdtree será el único DLC que recibirá Elden Ring, confirmándose como la única expansión oficial del juego.

¿Eso significa que esta será la última vez que volvamos a las Tierras Intermedias? No necesariamente. La razón que ha especificado para no hacer más DLCs es que no han descartado la posibilidad de hacer una secuela de Elden Ring. Eso es debido a que, por la forma de desarrollar juegos de From Software, siempre dejan abierta la puerta a hacer secuelas de sus juegos. Algo que ni confirma ni desmiente la existencia de Elden Ring 2, pero que deja colgando la posibilidad, si en un futuro llega a ocurrir.

Todo esto se suma al hecho de que Bandai Namco, distribuidora del juego, confirmó en su día que Elden Ring es el comienzo de una franquicia «que va más allá del juego en sí». Esto se ha traducido hasta el momento, además de los libros de arte y las figuras, en un manga: Elden Ring: La segunda del Árbol Áureo. Pero de momento, eso es todo lo que se ha expandido Elden Ring más allá del juego.

Lo que si sabemos con seguridad es que, debido al éxito de Elden Ring y Armored Core 6, en From Software están trabajando actualmente en varios nuevos proyectos. Si uno de ellos está relacionado con Elden Ring de alguna forma, no lo sabemos. Pero que con él o sin él tendremos nuevos juegos de From Software en los años por venir es un hecho seguro. Y solo por eso, celebramos.

Elden Ring tiene mecánicas que nunca hemos llegado a ver, según un dataminer

Elden Ring parece que tiene mucho contenido descartado, como ha demostrado el dataminer Sekiro Dubi, que ha descubierto incluso mecánicas sin usar.

Elden Ring está lejos de haber sido explotado en su totalidad. Tiene aún mucho contenido desconocido, incluso entre aquellos que se dedican a destripar hasta su último detalle. Es parte de su magia. También ayuda que tengamos en el horizonte un DLC, Shadow of the Erdtree. Pero eso no significa que la gente que quiere saberlo todo estén esperando pacientemente a su salida.

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Un dataminer de nombre Sekiro Dubi ha descubierto mucho contenido recortado de Elden Ring dentro del código fuente del juego. Mostrando mapas alternativos de zonas bien conocidas, áreas hasta ahora desconocidas y mecánicas que no se llegaron a implementar, ha hecho un vídeo de casi 17 minutos cargado de información. Donde destaca un detalle en particular por lo que hubiera supuesto para el juego de ser implementados.

Quizás la más impactante es la mecánica de Cataclismo. Un sistema que permitiría a los jugadores interactuar con objetos en el mapa, produciendo que diferentes catástrofes naturales ocurran en el juego. Los dos ejemplos que ha encontrado son meteoritos cayendo del cielo y avalanchas de nieve causando dramáticos cambios en la orografía del mapa. Estos eventos provocarían que ciertas zonas pasaran a ser ahora inaccesibles, y otras previamente ocultas pudieran ser transitables. Algo que hubiera hecho que Elden Ring fuera aún más masivo e interesante de lo que ya es.

Si decidieron no hacerlo es, probablemente, por el coste que suponía. Las razones más probables para no seguir adelante con ello es que podía generar confusión, hacía que diseñar los niveles fuera mucho más difícil, y podía crear situaciones donde los jugadores se vieran atrapados sin posibilidad de revertir la situación.

¿Es posible que veamos los cataclismos en Shadow of the Erdtree, el DLC de Elden Ring? No parece probable. Esto es contenido recortado del juego, abandonado en el código fuente, y nada indica que pudieran recuperarlo en el futuro. Al menos no para Elden Ring. Eso no quita para que estaríamos encantados de ver qué puede hacer un estudio como From Software con una mecánica como cataclismo. Eso y que, cuando salga Shadow of the Erdtree, nos sorprenderán de modos que ahora ni siquiera podemos imaginar.

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