Solo con un tráiler, a ‘GTA VI’ le ha bastado para encontrarse con su primer enemigo acérrimo. Pero no es una asociación de defensa de los derechos de los niños ni nada parecido
No ha hecho falta ni lanzar el juego para encontrarse con la polémica cara a cara: solo con un tráiler, a ‘GTA VI’ le ha bastado para encontrarse con su primer enemigo acérrimo. Pero no es una asociación de defensa de los derechos de los niños ni nada parecido, sino una persona que defiende que le han copiado su estilo. Y es que en el metraje que pudimos ver aparecía un hombre con tatuajes por todo el cuerpo hablando a cámara que no pocos usuarios de Twitter reconocieron al instante.
Muchos identificaron de inmediato a Lawrence Sullivan, un modelo alternativo de unos treinta años que tiene la cara entera cubierta de tatuajes y el pelo verde. De hecho, se hace llamar el Florida Joker, como es conocido en redes sociales desde que se hiciera viral casi por casualidad 2017. En Rockstar han querido homenajearle pero no demasiado. O sea, no han cometido el error de pasarle tal cual a píxeles, sino que han maquillado lo suficiente a su creación como para que no pueda ser considerada un delito.
Sullivan no opina igual, y en un vídeo bastante malrrollero que ha subido a TikTokle dice a la desarrolladora que “tenemos que hablar”. “Puede que hayáis visto a ese personaje de GTA VI. Tienen ese personaje con los tatuajes en la cara. Ya sabéis en quién se inspiraron. Yo. Simplemente miradme”. El muchacho tiene “Joker” escrito en su frente, una sonrisa alargada tatuada y “Ha ha ha” escrito en la mejilla, mientras que el personaje del juego se ha tatuado “Impenitent” en la cabeza.
De momento, claro, Rockstar no ha respondido (y puede que nunca lo haga): el tráiler se ha convertido en el más visto de la historia de los videojuegos y no necesitan publicidad extra de ningún tipo. Hay que decir que Sullivan tampoco es la persona más fiable del mundo: ha sido detenido en varias ocasiones, la última en 2022, y si está buscando una colaboración con el juego, en ‘GTA VI’ deberían pensárselo dos veces. Quizá no quieras que el Florida Joker sea tu imagen pública, al fin y al cabo.
Esta previa no sería la maravilla que es sin el guitarreo constante que suena durante todo su metraje. Y seguro que te estás preguntando… ¿Qué canción es?
El tráiler de ‘GTA VI’ ya está aquí (aunque haya sido por sorpresa), Internet se ha roto en mil pedazos y cada plano se está diseccionando, desde las nuevas redes sociales con las que podrás postear en el juego hasta el primer personaje jugable femenino que, por supuesto, ha sido recibido con lloros de los de siempre. Pero esta previa no sería la maravilla que es sin el guitarreo constante que suena durante todo su metraje. Y seguro que te estás preguntando… ¿Qué canción es?
El tema es ‘Love is a long road’, de Tom Petty, un mítico cantante y guitarrista estadounidense que falleció en 2017 y dejó para el recuerdo canciones como ‘Free falling’, ‘Learning to fly’ o ‘American girl’ a lo largo de una veintena de álbumes que vendieron, en total, 80 millones de unidades alrededor de todo el mundo. Una barbaridad, vamos.
Quizá le conozcáis más por pertenecer al grupo The Heartbreakers, con los que sacó su primer disco en 1976, cuando Petty tenía 26 años. El músico supo lo que quería hacer después de conocer personalmente a Elvis Presley quince años antes en el plató de ‘Persigue tus sueños’ y tras ver por primera vez en televisión a Los Beatles. Su ritmo evoca los años 60 y 70, la época en la que América dejó de lado el sueño de los suburbios y cayó en una pesadilla bastante más oscura.
No es de extrañar, pues, que en Rockstar la hayan elegido para acompañar a su tráiler. La canción, por cierto, es de 1989 y salió en su primer disco en solitario, ‘Full Moon Fever’, aunque originalmente solo iba a ser la cara B de ‘Free Falling’. Ya solo nos queda esperar a 2025 mientras canturreamos “We were desperate then to have each other to hold, but love is a long, long road”.
Lo curioso es que no consiguió la hazaña con sofisticados programas de infiltración y años desencriptando código, sino con un Fire Stick de Amazon… Desde el hotel donde estaba bajo custodia por otro delito. Genio y figura.
Hay gente que quiere que su vida sea contada en una película porque es demasiado increíble como para mantenerse en los parámetros del mundo real. Es el caso de Arion Kurtaj, un chaval de 18 años que hackeó Rockstar y consiguió mostrar al mundo una versión beta de ‘GTA VI’. Lo curioso es que no consiguió la hazaña con sofisticados programas de infiltración y años desencriptando código, sino con un Fire Stick de Amazon… Desde el hotel donde estaba bajo custodia por otro delito. Genio y figura.
Robar es terrible. Empecemos por ahí, que no parezca que estamos dando alas a nadie. Pero puestos a hacerlo, mejor con clase. En primer lugar, Kurtaj fue arrestado por hackear a Nvidia, y la policía londinense, mientras esperaban al juicio, le metió en un hotel Travelodge para tenerle custodiado y asegurarse de que no escapara. Y escapar no escapó. Otra cosa es que utilizara el Fire Stick de Amazon para actividades muy distintas de ver su serie favorita.
Anteriormente, utilizando un teclado, un smartphone y un ratón, el hacker había conseguido entrar en Revolut, Uber y Microsoft, pero lo de Rockstar fue algo espectacular porque lo hizo… arrestado por otro delito. Desde luego, nadie puede decir que no fuera fiel a sus ideas. Es más, mientras se descargaba los datos de ‘GTA VI’ aún tuvo la mala leche de entrar en el Slack de Rockstar a saludar y decir que era un atacante y no un empleado normal. Y mientras tanto, la policía a un palmo. Vosotros diréis si no merece una película cuando todo esto pase.
De hecho, este leak fue el que llevó a Rockstar a confirmar que, efectivamente, se estaba desarrollando una sexta parte de ‘GTA’, aunque obviamente cualquier cosa que se lanzara no tendría la calidad final. Por cierto, Kurtaj sigue bajo custodia, y es fácil imaginar que le han quitado la capacidad de meterse en Internet, por lo que sea. Lo mismo te ataca un banco que te cuenta que el próximo juego de la saga tendrá lugar en Vice City.
En total, Kurtaj lanzó 90 pequeños vídeos que mostraban todas las novedades del juego. Juego que, por cierto, sigue encerrado bajo veinte llaves en las oficinas de Rockstar, y solo se van dando pequeños pasos hacia el mismo. De momento, ni fecha confirmada, ni tráiler, ni nada parecido. Toca seguir esperando. Menos mal que tenemos ‘GTA Online’ para calmar los nervios…
GTA 6 se muestra en un nuevo leak, esta vez mostrando una persecución policial en la que la protagonista intenta zafarse de las fuerzas de la ley.
Todos estamos esperando la salida de GTA 6. Aun sin una fecha concreta, todos esperamos que salga alrededor de 2024 o 2025. Eso no significa que, poco a poco, no se estén dejando ver cosas. A fin de cuentas, el año pasado se filtró online una generosa cantidad de gameplay del juego, que, aunque en un estado muy prematuro, nos permitió tener un primer vistazo al juego más esperado de todos los tiempos. Por supuesto, Take-Two Interactive fue rápido en hacer que desapareciera, pero casi un año después, está reapareciendo en Internet. Y nos muestra algunas cosas muy interesantes.
¿Qué cosas nos muestra? Por ejemplo, persecuciones policiales. Con la protagonista femenina haciendo acto de presencia, podemos ver en este breve clip cómo tiene que escapar de dos coches de policía que la persiguen muy de cerca, no dejándola escapar tan fácilmente. Aunque también confirma algo que ya era más que sabido: que el juego transcurre en Vice City.
El usuario encargado de filtrar todos estos pequeños vídeos, que están repletos de contenido —como por ejemplo, una fiesta en un club de striptease o lo que parece la primera guarida del protagonista masculino—, está viendo cómo la mayoría de los mismos están siendo retirados de X, la plataforma anteriormente conocida como Twitter, debido a reclamaciones por derechos de autor. Esto le da legitimidad a la filtración, haciéndola ver como verdadera, si bien debemos ser cautos. En Take-Two Interactive bien podrían estar haciéndolo por la asociación de esta persona con ellos al utilizar por nombre de usuario RockstarGTAVI, y considerar que está distribuyendo información falsa.
Sean o no ciertas, es algo que está por confirmar, y debemos recordar algo importante: esto es una versión muy prematura del juego. GTA VI se verá significativamente diferente, y seguramente, mejor, de lo que se ve en estos vídeos. Por lo cual, no debemos preocuparnos si no cumple nuestras expectativas. O si aún no hemos podido ver todas las cosas que los desarrolladores ya han confirmado que habrá por descuido.
Dicho eso, es de esperar que GTA6 salga en algún momento del año próximo o el siguiente para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Hay rumores afirmando que se mostrará en algún momento durante este otoño y, de ocurrir así, es de esperar que se lance en 2024. Históricamente, ha pasado poco tiempo desde el anuncio de los GTA hasta su lanzamiento. Sea como sea, sólo el tiempo dirá qué ocurrirá con este esperadísimo juego.
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GTA 6 podría recibir una misión impresionante si de verdad se sitáa el mapa en el clásico Vice City. ¿Te gusta la F1? Te gustará la noticia.
El GTA 6 es el juego más esperado de la década con el permiso del The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom que está a punto de lanzarse para Nintendo Switch. Por suerte para algunos fans, uno llega ya y el otro sigue siendo todo un misterio.
El GTA V ha vendido más de 200 millones de copias y eso convierte a su sucesor en un potencial videojuego con cientos de millones potenciales jugadores. Nadie espera que el GTA 6 supere a su ya anciano predecesor, pero si lo hace estaría haciendo historia en su sector.
La realidad es que los fans de la saga Grand Theft Auto llevan más de 25 años disfrutando de recorrer ciudades, robar joyerías y convertirse en los gánster que siempre quisieron (y que en la vida real no molan nada). Los fans quieren saber.
Un usuario en Reddit ha hecho una pregunta de lo más interesante… ¿podríamos ver el nuevo circuito de Fórmula 1 de Miami en el próximo GTA 6 que está ya en desarrollo?
“Hemos visto vehículos de Fórmula 1 en GTA Online con la actualización de la rueda abierta”, comenta el redditor.
Y sigue “con la inclusión de Miami en el calendario anual del Gran Premio en 2022, y con Miami en la actualidad, ¿podríamos ver esto en una misión de la historia de GTA 6 Vice City?”.
Los fans dicen que GTA 6 tendrá lugar en Vice City
Y es que viendo el cartel que hizo la propia organización de la Fórmula 1, es normal que mucha gente se pregunte si no tendría cabida el nuevo circuito de Miami en el próximo GTA 6 que, según todos, tendrá lugar en una mejorado Vice City.
Las ideas que los seguidores han ido dando a lo largo de los meses son, francamente, tan buenas que cuando Rockstar decida no incluirlas va a llevar a una decepción con aires de profecía autocumplida.
Con el anuncio del final del E3 nos hemos quedado sin esas presentaciones donde sabíamos que al menos iban a presentar algo -lo que fuera- sobre nuestro juego más esperado. Por ejemplo, ‘GTA VI’. Y la ausencia de noticias, vídeos, tráilers y ventanas de lanzamiento hace que los fans nos veamos obligados a especular sobre lo que queremos ver en ellos. De hecho, las ideas que los seguidores han ido dando a lo largo de los meses son, francamente, tan buenas que cuando Rockstar decida no incluirlas va a llevar a una decepción con aires de profecía autocumplida.
Puede que lo que más recordemos de nuestras partidas a ‘GTA’ sean las persecuciones, los asesinatos y la vida criminal, pero siempre ha habido tiempo para el deporte. Por eso, los seguidores piden el regreso del tenis y golf de ‘GTA V’, baloncesto (que lleva fuera desde ‘San Andreas’) y tantas nuevas inclusiones como se puedan: bolos (como ya pedimos por aquÍ), hockey de aire o lo que les apetezca. El deporte es vida, y parece ser que hay quien quiere que la saga sea un juego de EA Sports. Incluso se pide que podamos comprar entradas y ver partidos en directo para relajarnos después de tanta lucha.
Y hablando del tema, ¿por qué no montar un Club de la Lucha en ‘GTA VI’? Al fin y al cabo, en ‘La balada de Gay Tony’ ya teníamos un minijuego de lucha dentro de una jaula, y, con un buen sistema en el que cada personaje pelee de maneras diferentes, se podría reimplementar. O, puestos a hacer tantas misiones secundarias y detalles como fuera necesario, ¿por qué no un campeonato de dardos o póker donde poder apostar tu dinero del juego?
Metidos más en lo criminal, los fans piden también el retorno de las misiones de robo, poder atracar tiendas y vaciar los bolsillos a los viandantes. Eh, mientras no te pille la policía, todo es válido, ¿no? Por eso hay quien apuesta por más robos de vehículos, más carreras callejeras (alguien va a echar de menos ‘Fast & Furious’) y, por qué no, poder jugar en el arcade… al ‘GTA’ original. Si en ‘El día del tentáculo’ ya lo hicieron con ‘Maniac Mansion’, la veda está más que abierta.
Ahora solo nos falta saber qué están pensando en Rockstar. Puede que nada de esto sea real, o que todo aparezca en el juego, que sea una patata o que realmente tras tantos años lo que estén preparando sea algo que nadie se espera. ¿Quién dijo que tras ‘GTA V’ todo el pescado estaba vendido?
No podemos parar de pensar, mientras nos colmamos de paciencia, en cómo habrá mejorado Rockstar su mundo abierto diez años después
Es el juego más esperado de la década. Después del exitazo de ‘GTA V’, el segundo videojuego más vendido de la historia (solo por detrás de ‘Minecraft’), no podemos parar de pensar, mientras nos colmamos de paciencia, en cómo habrá mejorado Rockstar su mundo abierto diez años después. Sobre todo después del salto de gigante que pegaron con ‘Red Dead Redemption 2’, que puede servirnos como indicador del futuro de ‘Grand Theft Auto’.
Hay tantos jugadores de ‘GTA’ como copias vendidas. Los hay que solo quieren cumplir con las misiones y la historia, los que directamente van a hacer gamberradas al modo online, los que lo utilizan como manera de descargar su ira y, por supuesto, los que incluso se relajan conduciendo de aquí para allá con su tiroteo ocasional. Cuantas más posibilidades haya de disfrutar de un videojuego, mejor.
¿No recordáis la casa de Franklin en ‘GTA V’? Siempre tan solitaria, tan vacía, tan poco hogareña, tan, en el fondo, irreal, al menos comparada con los campamentos del clan Var Den Linde en ‘Red Dead Redemption 2’ que podían crecer y personalizarse. Claro, siempre habrá quien haga la broma de que ‘GTA’ se puede convertir en ‘Los Sims’ del crimen, pero si un día no te apetece pegar tiros y cometer atracos, seguro que agradeces la posibilidad de convertir tu juego adulto en ‘Animal crossing’ por un momento.
Al fin y al cabo, en ‘GTA Online’ ya hay algunos escenarios que se sienten vivos y cambian a lo largo del tiempo. Es otra opción: si no podemos personalizar nuestra casa, por lo menos ver cómo el paso de las misiones la ha hecho cambiar junto a nosotros. Poder empezar en un tugurio de mala muerte y acabar en una mansión, pero que siempre sea nuestro hogar, sin necesidad de tener que mudarnos. A estas alturas de generación, es lo mínimo que le podemos pedir.
Una de las cosas más bonitas del juego del Oeste de Rockstar era ver cómo, poco a poco, las casas que en principio eran solo andamios acababan por construirse, podremos pasar y ver contratiempos entretanto, incluyendo algunas construcciones que se quedarán sin terminar. ¿Por qué no llevarlo a ‘GTA VI’? Negocios que abren y cierran, lugares que se derriban y se reconstruyen, sangre que no sale del asfalto… El paso del tiempo reflejado no solo en las casas seguras, sino en la propia vida.
Al fin y al cabo, pocas cosas hay mejores que encender tu consola y sentirte como parte del juego. No hace falta que todo gire en torno a ti: que cada personaje no jugable tenga su propia historia al margen lo hace más interesante, más bonito, más atrayente, único. Sería raro que, después de la atención al detalle de ‘Red dead redemption 2’, su hermana mayor no siguiera sus pasos. Por suerte, cada vez queda menos para comprobarlo…
Puede que una década después de la última entrega los jugones quieran probar otras cosas.
Podemos estar esperando ‘Zelda: Tears of the Kingdom’, ‘Assassin’s Creed Mirage’ o ‘Spider-man 2’ como agua de mayo, pero todos sabemos cuál es el juego que va a copar más titulares desde el momento en que se anuncie de forma oficial: ‘Grand Theft Auto VI’. Después de que su quinta parte vendiera 175 millones de copias dando un beneficio de 6.000 millones de dólares a Rockstar, parece que la productora está mimando cada detalle para que nadie se quede con las ganas. Y sin embargo… puede que una década después de la última entrega los jugones quieran probar otras cosas.
Dos años después de que ‘San Andreas’ revolucionara la industria, ‘Saints Row’ se lanzó a la venta como un simple clon. Una copia a mano alzada y no con papel cebolla, pero copia al fin y al cabo. Sin embargo, introducía un tema que ‘GTA’ abandonaría en sus siguientes entregas: la pertenencia a una banda. Mientras que la saga de Rockstar trataba la historia de un lobo solitario metido en un mundo criminal (por gusto o por salvar el pellejo), la de THQ tenía otro enfoque.
A partir de ‘Saints Row 3’ las cosas cambiaron sobremanera. Y es que, de repente, explotó la locura, la comedia, las situaciones inverosímiles, el ambiente más festivo. Mientras que en ‘GTA V’ veíamos una historia de crimen y venganza oscura y sin redención (que no le importó a nadie), en ‘Saints Row IV’ tu personaje, el mismo que en los juegos anteriores, conseguía superpoderes, se convertía en el presidente de los Estados Unidos y tenía que parar un ataque alien. Lo mismito, vamos.
Y por si te quedabas corto, ‘Saint Row: Gat out of hell’, su DLC, te permitía jugar con dos miembros de la banda mientras trataban de rescatar a su jefe del Infierno después de que Satán le secuestrara. Y ojo, nadie está diciendo que ‘GTA’ tenga que convertirse en un absurdo repleto de locuras dejando de lado su ADN, pero, para ser sinceros, a lo largo de ‘GTA Online’ también ha cambiado lo suficiente como para preguntarnos… Realmente, ¿qué es ‘GTA’?
¿Tiene personalidad propia ‘GTA’?
Aún poco sabemos de ‘GTA VI’, pero ante la recepción del modo historia de la quinta parte (espectacular en lo jugable, increíble en lo gráfico, decepcionante en lo narrativo), que, de hecho, ni siquiera ha lanzado un DLC, es posible que el equipo esté mirando más lo que hace la comunidad en el modo online para ajustar uno de los juegos más esperados de la década hasta el límite.
Dicho de otra manera: ni tan serio y apocado como viene siendo habitual, ni tan cómico y loco como en ‘Saints Row’. La idea de volver a jugar como un lobo solitario, teniendo la posibilidad de unirse a una banda, se hace ya repetitiva: al fin y al cabo, en el juego de Deep Silver la pertenencia a un grupo sirve para ver una evolución real y unos personajes que evolucionan juego a juego, creando conexión con el espectador. Si en un ‘GTA’ no funcionan, no hay nada que te haga volver a ellos.
Quizá no hay que abandonar la historia del criminal solitario que se enfrenta a los peces gordos, pero sí darle más profundidad, permitir que el jugador haga locuras si es lo que quiere… O darle la oportunidad de tener más contacto con otros personajes secundarios. ‘GTA’ pavimentó el camino para el triunfo de ‘Saints Row’, pero ahora puede que cambien las tornas: Rockstar ha creado dos juegos totalmente diferentes en uno mismo, y volver a la sobriedad de su historia cuando han acostumbrado al público a la sinvergonzonería del modo online puede ser una pastilla difícil de tragar.
Eh, montemos una banda
El camino que se abre delante de Rockstar no es fácil de seguir y está repleto de bifurcaciones para entender qué es realmente su saga estrella una década después de su última aparición. Incluso franquicias míticas como ‘Zelda’ se han ido adaptando poco a poco a los gustos de la gente para encontrar un nuevo ADN (de mazmorreo a mundo abierto) y la repetición constante, por muy espectacular que sea, solo va a dar lugar a, tarde o temprano, el abandono de los gamers.
Todo lo que sube no tiene por qué bajar, pero Rockstar necesita, quizá, echar un vistazo a esos mal llamados “clones” y ver si lo que proponen tiene sentido más allá de los coches, las pistolas, los tiroteos y todo lo que hace a ‘GTA’ la franquicia millonaria que es. Es un ejercicio de abandono del ego, pero puede dar lugar a aquello con lo que todos los desarrolladores de videojuegos sueñan: una nueva entrega que sepa a lo mismo de siempre pero tenga las suficientes novedades como para querer volver a pasar por caja otra vez. Y otra. Y otra más.
Los hay que no paran de teorizar sobre cómo debería ser el final de Grand Theft Auto en su versión online.
Que un MMO aguante en pie durante un par de años es lo normal, pero que siga en su apogeo una década después es casi un milagro teniendo en cuenta las novedades que salen prácticamente cada día. Pero claro, cuando ese MMO se llama GTA Online, la cosa cambia. El problema es que los jugadores ya están vislumbrando en el horizonte GTA VI, y, con él, huelen la fecha de caducidad. Quizá por eso, los hay que no paran de teorizar sobre cómo debería ser el final de Grand Theft Auto en su versión online.
Fanfiction, pero bien hecho
Un usuario en Reddit ha imaginado cómo sería el final perfecto, y lo que podría parecer un fanfic de segunda categoría, en realidad sería un bonito broche a GTA. Sangriento y repleto de disparos, pero bonito broche al fin y al cabo. En él, tu personaje se habría convertido en un pez gordo de esos que tienen yates y toman café de marcas de lujo… Y, claro, sería un objetivo.
¿Pero quiénes querrían un trozo del pastel? “El ruido viene de Vice City, y San Andreas, jefe. Todos están yendo a por ti”. Por suerte, el jugador tendría de su lado a todos los aliados. Franklin, Imani, Lester, Paige, Agente 14, Pavel, Tony y Chops. Incluso Lester y Trevor, de la historia de GTA V, aparecerían para ayudarte a salvar el culo una última vez. “He escuchado que necesitabas algo de locura impredecible al estilo tradicional. Vamos a joder a algunas personas”.
La idea del usuario termina ahí, pero aún queda el broche de oro que alguien añade en los comentarios: ¿Y si la persona responsable no es Merryweather ni nadie de Liberty City, sino un nuevo personaje de GTA VI? Uniría todos los conceptos… Aunque habrá que ver lo que Rockstar, que de momento no ha dicho nada oficialmente sobre la fecha de lanzamiento de GTA VI ni su (seguro) compañero online, tiene guardado bajo la manga. ¡Es posible que aún nos queden unas cuantas actualizaciones de GTAO!