Capcom ha anunciado un nuevo modo de dificultad titulado Hell para la remasterización de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, que se lanzará el 23 de mayo. Este modo extremadamente desafiante llevará a los jugadores al límite, ya que recibirán un daño letal, regresando al último punto de control con cada golpe. Motohide Eshiro, director del juego, describe que “el nombre lo dice todo”, e invita a todos a intentar esta experiencia que, según él, no es para los débiles de corazón.
Una versión que busca hacer más accesible el juego original
La versión remasterizada incluirá características de calidad de vida, como guardados automáticos y un cambio más fluido entre armas, lo que promete mejorar la experiencia de juego considerablemente. Esto es un alivio para los fanáticos de la saga, especialmente después de que la serie fue difícil de acceder en las consolas PlayStation 2. La llegada de estos juegos a Steam no solo facilitará el acceso, sino que también aumentará la biblioteca de títulos disponibles, duplicando la cantidad de juegos de Onimusha en la plataforma en comparación con el lanzamiento del original hace seis años.
Eshiro también compartió su conexión personal con el juego, mencionando su deseo de que todos exploren el mundo de Onimusha. El desarrollo y la dedicación que ha puesto en el proyecto son evidentes, y añade que la experiencia de estar a cargo del primer juego le ha dejado una marca especial. Los fanáticos no tendrán que esperar mucho tiempo para experimentar estos cambios, ya que la pre-orden ya está disponible en Steam.
Con el anuncio de Hell mode y las mejoras en la remasterización, Onimusha 2: Samurai’s Destiny promete un retorno emocionante para los veteranos de la serie y una gran oportunidad para nuevos jugadores, especialmente aquellos familiarizados con juegos del estilo soulslike.