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Tag: CD Projekt Red

Cyberpunk 2077 tendrá una película de imagen real

Cyberpunk 2077 tendrá una película de imagen real

Cyberpunk 2077 es uno de los mejores ejemplos de cómo convertir un enorme fracaso en un gran éxito. Si bien el juego salió en un estado pésimo, especialmente en sus versiones para consolas, con el tiempo ha logrado arreglar sus mayores problemas y mejorar hasta convertirse en un juego muy interesante para una gran masa de jugadores. Incluso si nunca ha llegado a cumplir lo que prometió en primer lugar. Y ahora CD Projekt Red parece que quiere seguir expandiendo el universo de Cyberpunk más allá del videojuego.

Una franquicia que quiere expandirse

Porque Paramount Pictures y CD Projekt Red han anunciado que una película de imagen real de Cyberpunk 2077 está en desarrollo. Se ha anunciado que será producida por Lorenzo di Bonaventura, productor de la franquicia Transformers y la reciente resurrección de Cementerio de animales, junto con la propia CD Projekt Red, pero no han sido revelados más detalles en este momento.

No es el único proyecto que transcurre en el universo de Cyberpunk 2077 que tienen en cartera ahora mismo en CD Projekt Red. Cyberpunk Edgerunners 2, la segunda temporada del anime producido por Studio Trigger, se estrenará el próximo 20 de octubre en Netflix bajo la dirección de Kai Ikarashi. Por lo que el universo de Cyberpunk no va a hacer sino expandirse en un futuro próximo.

Todo esto es un movimiento lógico, dada la reciente expansión del videojuego al cine y la televisión y su aceptación cada vez mayor en estos medios. Si además consideramos el tono y la historia, lo más celebrado de Cyberpunk 2077, y cómo el cyberpunk parece estar en auge, este es un movimiento no solo razonable, sino absolutamente lógico para seguir explotando una franquicia cuya siguiente entrega en el videojuego está planeada, pero su lanzamiento parece estar aún muy lejana en el tiempo.

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Author Álvaro ArbonésPosted on October 9, 2026October 9, 2026Categories NoticiasTags 20 de octubre, CD Projekt, CD Projekt Red, Cementerio de animales, Cyberpunk, Cyberpunk 2077, cyberpunk edgerunners, Kai Ikarashi, Lorenzo di Bonaventura, Studio Trigger, Transformers

Cyberpunk: Edgerunners podría tener un videojuego de la forma más inesperada posible

Cyberpunk: Edgerunners podría tener un videojuego de la forma más inesperada posible

Cyberpunk: Edgerunners es uno de los animes más populares de los últimos años y no es para menos: el trabajo que hizo Trigger con él es absolutamente excelente. Tanto que parte de la resurrección de Cyberpunk 2077 se debió al gran trabajo que hicieron con Edgerunners. Que además, aparentemente, ahora podría tener su propio videojuego basado en los acontecimientos de la serie. Muy diferentes a lo que pudimos ver en el juego de CD Projekt.

Un juego a puro puño cerrado

Según comentarios de MP1st, haciéndose eco de una fuente anónima, CD Project RED podría estar haciendo junto con WayForward un videojuego de Cyberpunk: Edgerunners. Lo particular de esto es que se trataría de un beat ’em up 2.5D de nombre en clave Gemini, muy al estilo de otros juegos del género que ya han hecho en el pasado, como las dos excelentes entregas de River City Girls.

Si bien no hay confirmación oficial sobre la existencia de este proyecto, encajaría por los tiempos: Cyberpunk: Edgerunners tendrá una segunda temporada en Netflix este otoño, con un nuevo elenco, que contará una historia completamente diferente desconectada de la primera temporada. Algo que da margen al videojuego para contar su propia historia cogiendo la estética y ambientación de la serie para crear su propia cosa sin depender necesariamente de los personajes de la serie. O si así lo quieren, pudiendo coger aquellos que más les interesen del creciente grupo de personajes de la serie.

Para saber más, tendremos que esperar hasta que Wayforward o CD Projekt RED hablen al respecto, lo cual podría ser en las próximas semanas o meses dado el cercano estreno de la nueva temporada. Pero dado que todo esto no es más que un rumor de momento, es importante no hacernos ilusiones. Todavía.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 29, 2026July 29, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 2.5D, beat 'em up, CD Projekt Red, Cyberpunk: Edgerunners, Gemini, Netflix, River City Girls, segunda temporada, Trigger, videojueg, videojuego, wayforward

Cyberpunk: Edgerunners 2 recibe un nuevo trailer con todos los detalles sobre su fecha de estreno

Cyberpunk: Edgerunners 2 recibe un nuevo trailer con todos los detalles sobre su fecha de estreno

Tras el rotundo éxito de Cyberpunk: Edgerunners, la serie de anime que servía de spinoff de Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, decidieron dar luz verde a la continuación de la serie. Y ahora recibimos un nuevo trailer de esta segunda temporada, de nombre Cyberpunk: Edgerunners 2, que nos presenta a sus personajes, sus historias y nos deja echar un vistazo a lo que, sin duda, va a ser un trágico viaje solo de ida al infierno.

Una nueva temporada cargada de novedades

En esta temporada tenemos cuatro personajes protagonistas. Weak, un edgerunner veterano que vive a la sombra de su gloria. D, un netrunner en busca de venganza tras que mataran a todo su clan. Roman, un cinéfilo que busca documentar la verdad a través de su videocámara, aunque eso le ponga en peligro. Y Talia, una mercenaria obsesionada con la modificación corporal. Los cuatro se verán aparentemente conectados a causa de los secretos de una corporación que nunca deberían haber visto la luz del día.

A cargo de la dirección está Kai Ikarashi. Aunque es su debut como director de una serie, no es precisamente un novato. Fue el encargado de la dirección del episodio más memorable y recordado de Cyberpunk: Edgerunners —el sexto, Girl on Fire—, y dentro de Trigger, el estudio encargado de la serie, se considera el heredero natural del director de la primera temporada, Hiroyuki Imaishi. Por lo cual, parece que estamos ante un increíble viaje con esta temporada en más de un sentido.

Cyberpunk: Edgerunners 2 se estrenará durante el otoño de 2026, lo que significa que probablemente tendrá un estreno durante las primeras semanas de octubre. Aunque tratándose de Netflix, es posible que se salga del calendario habitual del anime y nos sorprenda con un estreno en otro momento diferente. Así que estad atentos si queréis ver la continuación de una de las series más espectaculares de los últimos años, anime o no.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 30, 2026June 30, 2026Categories NoticiasTags CD Projekt Red, Cyberpunk, Cyberpunk 2077, Cyberpunk: Edgerunners, D, Edgerunner, Hiroyuki Imaishi, Kai Ikarashi, netrunner, Rigl on Fire, Roman

The Witcher 3 tiene 29.000 jugadores simultáneos en Steam gracias al anuncio de su expansión

The Witcher 3 tiene 29.000 jugadores simultáneos en Steam gracias al anuncio de su expansión

En CD Projekt Red anunciaron el pasado 27 de mayo una nueva expansión para The Witcher 3 llamada Songs of the Past, causando una tremenda euforia entre los fanáticos de este decano RPG de acción. Tanto es así que, el 29 de mayo, solo dos días después, el juego sufrió su mayor pico de jugadores en muchos meses, alcanzando la escalofriante cifra de 29.166 jugadores simultáneos. Unos números espectaculares para cualquier juego de un solo jugador, pero más aún para uno que no es una novedad.

The Witcher nunca pasa de moda

Según Alox, fan de CD Projekt, este es el mayor pico de jugadores activos en The Witcher 3 desde febrero de 2022. Y entonces hubo un buen motivo para eso. El juego fue parte de los Steam Lunar Sale y tuvo un descuento que lo dejo a apenas 7.99 dólares, haciendo que mucha gente se lo comprara por primera vez, al menos en PC.

La correlación entre fuertes descuentos y un mayor flujo de jugadores es algo que está estudiado y demostrado, pero también el anuncio de nuevo contenido. No hace falta que salga ese nuevo contenido para que los jugadores decidan volver a jugar, llamados por la curiosidad y las ganas de volver a disfrutar un juego que ya saben que les gusta y les apetece recordar, aprovechando el hype que suponen esta clase de noticias.

Aunque Songs of the Past no tiene aún fecha de lanzamiento, sabemos que se lanzará en 2027 y que tendremos más noticias sobre el mismo antes de acabar el verano de este año. Con CD Projekt describiendo esta expansión como “un viaje por la memoria de Geralt”, todo apunta a que será un modo de asentar la franquicia cara a The Witcher 4, donde cambiaremos de protagonista: el juego será protagonizado por Ciri, la hija de Geralt de Rivia. Por eso, si bien tendremos que esperar, parece que los fans ya han encontrado un modo de aliviar la espera: rejugar al juego completo.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 2, 2026June 2, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Alox, CD Projekt Red, Ciri, expansion, Geralt de Rivia, jugadores simultáneos, Songs of the Past, Steam, The Witcher 3, the witcher 4

Cyberpunk 2077 recibe una nueva actualización para mejorar su rendimiento

Cyberpunk 2077 recibe una nueva actualización para mejorar su rendimiento

CD Projekt RED ha confirmado el lanzamiento de una nueva actualización de Cyberpunk 2077, que se estrenará el 8 de abril y será gratuita para los propietarios de PS5. Este parche está diseñado para optimizar el juego en las consolas de nueva generación, incorporando mejoras visuales y de rendimiento significativas.

Aún mejor en PS5 Pro

La actualización introduce tres modos gráficos específicos para PS5 Pro: RT Pro, que funciona a 30 fps o 40 fps en pantallas compatibles con 120 Hz, priorizando la calidad visual con un trazado de rayos más avanzado; el Modo RT estándar, que ofrece un equilibrio con 60 fps manteniendo algunos efectos de trazado de rayos; y el Modo Rendimiento, que busca maximizar la tasa de imágenes por segundo hasta 90 fps utilizando VRR, dejando de lado el trazado de rayos.

Sin embargo, la revisión de Digital Foundry pone de relieve que, aunque el Modo RT Pro mejora aspectos como sombras e iluminación, no alcanza los estándares esperados en comparación con la versión de PC, con reflejos limitados y caídas de rendimiento en áreas densas del juego. El Modo Rendimiento ha sido el más valorado por ofrecer una experiencia ágil y casi en 4K, aunque la tecnología de reescalado elegible entre FSR y PSSR ha suscitado debates sobre la calidad visual.

Se ha especulado que la solución apunta a una versión adaptada para PS6, aunque no hay confirmaciones oficiales al respecto. Como señala Alex Battaglia, podría haber una versión futura de Cyberpunk 2077 optimizada para esta consola, lo que podría ofrecer una experiencia aún más fluida en un futuro cercano. Así, CD Projekt RED continúa solidificando su reputación por mantener el soporte a un título considerado antiguo, algo raro en la industria.

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Author SoftonicPosted on April 8, 2026April 9, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualización PS5, CD Projekt Red, Cyberpunk 2077, experiencia de juego PS5, mejoras visuales, modo rendimiento, modos gráficos PS5 Pro, rendimiento Cyberpunk 2077, trazado de rayos

Un reconocido estudio polaco podría estar haciendo la expansión de The Witcher 3

Un reconocido estudio polaco podría estar haciendo la expansión de The Witcher 3

A lo largo de los últimos años, han persistido los rumores sobre una posible expansión para The Witcher 3, la aclamada obra de CD Projekt Red. Diversos insiders han reportado detalles que sugieren que una continuación de las aventuras de Geralt de Rivia podría estar en camino. Se ha mencionado a Fool’s Theory, un estudio polaco, como el encargado de desarrollar este contenido adicional, plantando la semilla de la especulación entre la comunidad de jugadores.

Un estudio familiar con The Witcher

Fool’s Theory no solo asiste a CD Projekt en el remake del primer The Witcher, sino que también podría estar involucrado en el desarrollo de esta esperada expansión. Recientemente, el estudio realizó una encuesta entre los jugadores de su RPG más reciente, The Thaumaturge, en la que indagaba sobre el interés por una expansión o secuela. Este gesto sugiere que el estudio planea reinvertir en sus propios proyectos y podría abrir nuevas posibilidades en el futuro.

Mientras se aguarda el anuncio oficial, se sabe que CD Projekt Red está ocupado con múltiples frentes: desarrollando The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk 2077. La compañía ha incorporado a numerosos talentos en el ámbito del desarrollo, lo que indica su compromiso con la calidad y la expansión de sus franquicias.

Se espera que en septiembre se confirme la veracidad de los rumores sobre la expansión de The Witcher 3. Esto podría ser un momento clave no solo para los aficionados de la saga, sino también para el futuro inmediato de Fool’s Theory y su capacidad de diversificarse en el desarrollo de videojuegos. Mientras tanto, los fans de la franquicia permanecen atentos a cualquier novedad que pueda surgir, deseosos de regresar al mundo de Geralt y sus complejas tramas.

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Author SoftonicPosted on March 26, 2026March 26, 2026Categories Gaming, NoticiasTags CD Projekt Red, Cyberpunk 2077, desarrollo de videojuegos, expansión The Witcher, Fool's Theory, Fool's Theory juego, Geralt de Rivia, rumores The Witcher, secuela The Witcher, The Witcher 3

The Witcher recibirá un nuevo juego la semana que viene con un giro interesante: se sentirá como si volvieras a Tinder

The Witcher recibirá un nuevo juego la semana que viene con un giro interesante: se sentirá como si volvieras a Tinder

El 25 de febrero, el estudio independiente francés Nerial lanzará Reigns: The Witcher en Steam y GOG, un juego que adapta la popular serie Reigns al universo de The Witcher. Esta colaboración con CD Projekt Red promete ofrecer una experiencia que respeta los personajes y la narrativa de los videojuegos originales, permitiendo a los jugadores interactuar con figuras icónicas como Geralt, Yennefer, Triss y Regis.

Las mecánicas de Tinder aplicadas a un bien mayor

El nuevo título introduce un sistema de decisiones que influye en la popularidad de Geralt entre diferentes comunidades y su compromiso con la senda de cazador de monstruos. Cada elección que el jugador realice afectará a cuatro métricas que medirán su aceptación entre humanos, no-humanos y magos, así como su estatus en la caza de monstruos. Este enfoque busca alinear el juego con el conflicto presente en la saga, donde Geralt debe equilibrar su relación con facciones hostiles y su propia supervivencia.

Además, Reigns: The Witcher incorpora un minijuego rítmico para las peleas, donde el jugador debe esquivar ataques y atacar a su oponente, mejorando así la jugabilidad en comparación con versiones anteriores de Reigns. En una reciente prueba del juego, los desarrolladores indicaron que el sistema de combate se siente particularmente adecuado para dispositivos portátiles como el Steam Deck, donde ha sido verificado por Valve como compatible.

La narrativa se enriquece a través de la inclusión de diversas mitologías y tragedias que dan forma a nuevas historias dentro del mundo de The Witcher. Entre los elementos adicionales, se menciona que los desarrolladores se han inspirado en mitologías francesas, incorporando personajes como un tarasque y guiando la historia a través de baladas narradas por Dandelion.

Con Reigns: The Witcher, Nerial busca expandir el lore del universo de The Witcher mientras mantiene la esencia de sus propias mecánicas de juego. Este título promete ser tanto una nueva aventura para los fans de Geralt como una experiencia fresca para los amantes de la serie Reigns.

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Author SoftonicPosted on February 20, 2026February 20, 2026Categories Gaming, NoticiasTags CD Projekt Red, decisiones del jugador, juego de rol, mecánicas de juego, minijuego rítmico, mitologías en The Witcher, Nerial, personajes de The Witcher, Reigns: The Witcher, Steam

Solo existen 30 unidades de esta edición de Cyberpunk 2077 y es la más cotizada por los coleccionistas de todo el mundo

Solo existen 30 unidades de esta edición de Cyberpunk 2077 y es la más cotizada por los coleccionistas de todo el mundo

La reciente edición limitada de Cyberpunk 2077 destinada a prensa y creadores de contenido ha captado la atención de los aficionados por su exclusividad. Solo se produjeron 30 unidades de esta edición, que incluye una caja con un diseño especial inspirado en uno de los megaedificios del juego, el edificio número 77. Dentro, los usuarios encontraron una chaqueta de cuero auténtica inspirada en la pandilla Valentinos, así como artes conceptuales, una carta de bienvenida y un vaso de tequila asociado al emblemático personaje Johnny Silverhand.

Lo que debería haber sido la edición coleccionista para muchos

Los entusiastas de las ediciones coleccionistas consideran que esta versión supera a las ediciones disponibles comercialmente, lamentando que no estuviera disponible para el público general. La chaqueta de cuero, en particular, ha generado un gran revuelo en el mercado secundario, alcanzando precios entre mil y dos mil dólares en plataformas como eBay, indicador de su alta demanda y exclusividad.

La colección de Cyberpunk 2077 ha puesto de relieve un fenómeno que, aunque ha decrecido en popularidad y justificación de precios a lo largo de los años, continúa capturando el interés de los coleccionistas de videojuegos. A pesar de que CD Projekt RED lanzó varias ediciones especiales del juego, esta destinada a la prensa se coloca a la vanguardia en términos de atractivo para los fans, brindando elementos únicos que no se encuentran en las ediciones comerciales comunes.

Además, la mirada está puesta ahora en cómo será la edición para prensa y creadores de contenido de Cyberpunk 2, que se espera se publique en 2030. Los rumores han comenzado a surgir en torno a este lanzamiento, lo que aumenta la expectativa en torno a lo que los desarrolladores podrían ofrecer en términos de contenido exclusivo para esta nueva entrega de la popular franquicia.

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Author SoftonicPosted on January 6, 2026January 6, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 30 unidades, CD Projekt Red, chaqueta de cuero, contenido exclusivo, Cyberpunk 2077, edición coleccionista, edición limitada, edificio número 77

CD Projekt RED pone fecha a The Witcher 4, pero rompiendo las esperanzas de los fans de Cyberpunk 2077

CD Projekt RED pone fecha a The Witcher 4, pero rompiendo las esperanzas de los fans de Cyberpunk 2077

CD Projekt RED, el reconocido estudio polaco detrás de la aclamada serie de videojuegos The Witcher, ha revelado sus ambiciosos planes para el futuro. Con un equipo de casi 450 desarrolladores, el estudio se encuentra actualmente en la fase de producción a gran escala de The Witcher 4, previsto para lanzarse entre 2027 y 2028. Este nuevo título inicia una trilogía que se espera concluir en un período de seis años, a medida que CD Projekt ha decidido abandonar su motor gráfico REDengine en favor de Unreal Engine 5, buscando así evitar los problemas técnicos que marcaron el lanzamiento de Cyberpunk 2077.

Una secuela que llegará relativamente pronto

El co-director ejecutivo Michal Nowakowski comentó sobre su experiencia positiva trabajando con Unreal Engine 5, afirmando que esta transición permitirá al estudio reciclar recursos y sistemas entre los futuros juegos, lo que debería acelerar los tiempos de desarrollo. “Creemos que los próximos juegos deberían lanzarse en un periodo de tiempo más corto”, indicó Nowakowski, subrayando que su objetivo es tener un tiempo de desarrollo más controlado entre The Witcher 4 y sus secuelas.

De manera paralela, CD Projekt RED trabaja también en un remake del primer The Witcher, que buscará modernizar la narrativa y el diseño de misiones, y que se lanzará posteriormente a The Witcher 4. Además, el estudio está replanteando por completo Project Sirius, un spin-off cooperativo de The Witcher, tras un reinicio en 2023.

En cuanto a la secuela de Cyberpunk 2077, actualmente en fase de preproducción, CD Projekt RED planea aumentar su plantilla de 135 a casi 400 empleados en los próximos años, aunque se anticipa que este título no verá la luz antes de 2030. Con más de 35 millones de copias vendidas de Cyberpunk 2077, el estudio busca capitalizar sobre el éxito de esta franquicia mientras avanza en su oferta de RPG de mundo abierto.

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Author SoftonicPosted on December 1, 2025December 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags CD Projekt Red, Cyberpunk, Cyberpunk 2077, Michal Nowakowski, mundo abierto, RedEngine, the witcher, the witcher 4, Unreal Engine 5

El responsable de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 alaba Dispatch como el mejor juego de 2025

El responsable de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 alaba Dispatch como el mejor juego de 2025

Konrad Tomaszkiewicz, ex responsable de CD Projekt Red, aclamado por su trabajo en títulos como Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, ha seleccionado Dispatch como su juego del año para 2025. En una reciente entrevista con Eurogamer, Tomaszkiewicz expresó su admiración por esta aventura jugable centrada en un grupo de superhéroes disfuncionales, destacando su calidad y originalidad. “Terminé Dispatch recientemente, y realmente me encanta este juego”, afirmó, subrayando que considera imposible que la inteligencia artificial (IA) pueda crear algo a la altura de esta obra.

Narrativamente brillante a sus ojos

El tema de la IA ha generado un debate intenso en la industria de los videojuegos. Aunque Tomaszkiewicz no se opone totalmente a su uso, enfatiza que debe evolucionar para ser una herramienta que asista a los desarrolladores en lugar de sustituir sus derechos de autor. “Necesitamos personas que sientan, que tengan ese fuego creativo”, afirma, indicando que una máquina no puede comprender las emociones humanas de la misma forma.

Varios desarrolladores destacados han expresado escepticismo hacia la IA en la creación de videojuegos. Nobuo Uematsu, célebre compositor de Final Fantasy, declaró que nunca ha utilizado IA ni lo hará, ya que no encuentra el proceso satisfactorio. Patrick Söderlund, de Arc Raiders, y Motoi Okamoto, productor de la serie Silent Hill, también coincidieron en que los videojuegos no deberían ser creados por máquinas, destacando que decisiones audaces y emocionales son una propiedad exclusiva del talento humano.

El creador de PUBG, Brendan Greene, se mostró alentado por la reacción de la comunidad contra el uso de la IA en el ámbito creativo, reflejando una preocupación creciente entre los desarrolladores sobre la dirección que la tecnología podría tomar. Mientras Dispatch continúa recibiendo críticas “abrumadoramente positivas” en Steam, queda claro que la pasión y la creatividad humana son elementos insustituibles en la industria del videojuego.

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Author SoftonicPosted on November 28, 2025November 28, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, arte, Brendan Greene, CD Projekt Red, Cyberpunk 2077, dispatch, IA, Konrad Tomaszkiewicz, Motoi Okamoto, pubg, Silent Hill, The Witcher 3

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