Venimos de los Games Awards. De la noche del jueves al viernes tuvimos esta gala de tres horas donde, entre otras cosas, se anuncio oficialmente el nuevo Virtua Fighter. Con apenas sí un teaser donde no pudimos ver casi nada del juego, hubo un anuncio que fue muy sorprendente. No se encarga del juego Sega AM2, quienes han hecho todas las entregas de la franquicia hasta el momento, sino Ryu Ga Gotoku Studios. Los creadores de la franquicia Yakuza. Y esto es algo sorprendente.
La historia de Virtua Fighter
Virtua Fighter es una de las grandes franquicias de Sega. A lo largo de los años, siempre les ha brindado muchísimo prestigio y no menos beneficios. Y no es para menos. Hablamos de una de las grandes franquicias de juegos de lucha que, si bien nunca ha conseguido competir en la misma liga que Street Fighter y Tekken, siempre ha orbitado como el tercer gran título disputándose el nombre con Soul Calibur.
Además, con buenas razones. Virtua Fighter, cuya primera entrega data de 1993 en arcade, fue el primer juego de lucha completamente 3D de la historia. Abriendo las puertas a una completa nueva dimensión, fue uno de los pioneros de esta clase de juegos. Todo lo que después popularizaría la primera PlayStation, dos años después, sería posible gracias a la puerta que abrieron en Sega con Virtua Fighter. Pero no solo. Otros títulos como Virtua Cop, Virtua Striker o Fighting Vipers abrirían las puertas a esta nueva forma de jugar nunca antes vista. Todos ellos creados por un mismo hombre, Yu Suzuki. Probablemente el autor de videojuegos más importante de la historia del medio junto con Shigeru Miyamoto.
Virtua Fighter tendría decenas de iteraciones a lo largo de los años, aunque pronto se vería superado en popularidad por un título de lucha 2D de Namco. Su nombre, Tekken. Y es que donde Tekken era un juego de personajes carismáticos y buenos gráficos, que era relativamente sencillo de jugar, Virtua Fighter era un juego de personajes carismáticos, gráficos excepcionales y una curva de aprendizaje bastante menos amable.
Si a la dificultad para aprender a jugar a Virtua Fighter sumamos que las tres primeras entregas saldrían en formato doméstico en consolas de Sega, siendo estas Sega Saturn y Dreamcast, es fácil ver porqué Tekken acabaría siendo más popular. Para cuando Virtua Fighter 4 desembarcó en PlayStation 2, ya era difícil que la franquicia lograra alcanzar la popularidad de Tekken. Y si bien Virtua Fighter 5 tuvo una bastante buena recepción, Dead or Alive, la franquicia de Koei Tecmo, ofrecía un estilo de juego similar, pero sin una curva de dificultad tan extrema. Haciendo que volviera a perder pie en esta batalla.
Virtua Fighter vuelve, aunque los detalles están difusos
Ahora desde Sega quieren que Virtua Fighter tenga la posición en el mundo del videojuego que se merece como origen de todos los juegos de lucha 3D modernos. Una predominante. Y para ello parece que quieren hacer un proceso en varios pasos. Siendo el primero de ellos lanzar una nueva versión de Virtua Fighter 5, de nombre Virtua Fighter 5 R.E.V.O., que saldrá a principios de 2025. Y que busca competir con Street Fighter y Tekken.
Pero el gran anuncio es que están en producción de un nuevo Virtua Fighter. Del cual, en realidad, no sabemos muchos detalles. En los Games Awards nos enseñaron un breve teaser y nos dijeron que esperáramos unas horas hasta su propio evento. En el streaming de Virtua Fighter no aclararon muchísimo más, pero sí dieron algunos detalles interesantes. Lo que sabemos del nuevo Virtua Fighter es que es un reboot, que buscan enfocarse en los esports y que además, está siendo realizado por el Ryu ga Gotoku Studios. Un cambio bastante importante, teniendo en cuenta que llevan 20 años haciéndolo Sega AM2.
¿Qué supondrá este cambio? Aparentemente, que Ryu ga Gotoku Studios van a aprovechar su experiencia haciendo los luegos de Yakuza y derivados para hacer Virtua Fighter. Eso significa tanto utilizar las herramientas de creación que han ido desarrollando con los años como hacer un mayor énfasis en el diseño de personajes como en la historia de los mismos. Buscando hacer un juego más atractivo cara a los jugadores actuales.
Pero eso no fue todo lo que anunciaron. Porque algo en lo que incidieron es que Ryu ga Gotoku también están trabajando en Project Century, un juego que transcurre en el Japón de 1915 con un aire al estilo Yakuza, sólo que mucho más violento y con un combate mucho más refinado. Y con buenas razones. Pues según han dicho, están utilizando el sistema full contact de combate de Virtua Fighter para el juego. Algo con lo que buscan crear sinergias entre ambos juegos, aprovechando los puntos de cada uno de los proyectos y lo que puede aportar al conjunto cada uno de los equipos del estudio a los mismos.
El futuro de Ryu ga Gotoku es brillante
Todo esto da a entender que el Ryu ga Gotoku Studios es ahora una pieza central de Sega. Uno de los pilares de la compañía. Teniendo a su cargo dos de las franquicias más importantes de la empresa, parece lógico pensar que tienen una gran confianza en su trabajo. Y que esperan grandes resultados de ellos. Es por eso que debemos estar muy atentos de todo lo relacionado con este nuevo Virtua Fighter porque, por primera vez en una década, quizás le haya salido un competidor a la altura a Street Fighter y Tekken.