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Tag: Raven Software

Si te gusta Doom, el nuevo remaster de estos juegos Doom medievales es algo que no te deberías perder

Si te gusta Doom, el nuevo remaster de estos juegos Doom medievales es algo que no te deberías perder

Nigthdive Studios se ha consolidado como un referente en la preservación de videojuegos olvidados, enfrentándose a retos significativos como disputas de licencias, pérdida de activos y limitaciones tecnológicas. En un esfuerzo por revivir clásicos del pasado, el estudio ha remasterizado títulos emblemáticos como Heretic y Hexen, lanzados originalmente en 1994 por Raven Software, logrando hacerlos accesibles para las audiencias modernas.

Pura fantasía de otra época, hoy

La edición remasterizada de estos juegos no solo incorpora mejoras gráficas, sino que también se centra en la accesibilidad, una prioridad para Nightdive. Con características recién implementadas como un sistema de mapas y opciones de personalización de controles, el estudio busca satisfacer las necesidades de los fanáticos y mejorar la experiencia de juego basándose en la retroalimentación de los usuarios.

Stephen Kick, fundador y CEO de Nightdive, subraya que la accesibilidad es “una parte clave” de la misión del estudio. “Cuando remasterizamos un juego clásico, no solo lo hacemos más atractivo; también nos aseguramos de que pueda ser disfrutado por la mayor cantidad de personas posible”, agregó. Entre las nuevas funciones se incluye un sistema de puntos de interés que facilita la navegación en los complejos mundos de Heretic y Hexen, mejorando así la jugabilidad para los nuevos jugadores.

Además de los avances en accesibilidad, Nightdive se compromete a seguir perfeccionando sus títulos futuros, reconociendo áreas donde hay margen de mejora, como ofrecer opciones adaptadas para jugadores daltónicos. A través de estas iniciativas, Nightdive no solo ayuda a rescatar títulos del olvido, sino que también establece un precedente sobre cómo los videojuegos pueden evolucionar, manteniendo su esencia mientras se adaptan a las necesidades actuales. En una industria donde muchos juegos caen en la obsolescencia, el trabajo de Nightdive representa una esperanza renovadora.

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Author SoftonicPosted on September 3, 2025September 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags doom, Heretic+Hexen, Hexen, Nightdive Studios, Raven Software, remasterización, Stephen Kick

Nightdive trae de vuelta dos de los FPS clásicos de los 90s a los que más horas dedicaste en tu adolescencia

Nightdive trae de vuelta dos de los FPS clásicos de los 90s a los que más horas dedicaste en tu adolescencia

Nightdive Studios ha sorprendido a la comunidad de videojuegos con el lanzamiento de remasterizaciones para dos clásicos de los años 90: Heretic y Hexen. Estas mejoras hacen que ambos títulos no solo tengan gráficos más nítidos, sino que también ofrezcan una jugabilidad optimizada a estándares modernos, permitiendo jugar a 120 fps y con soporte de pantalla ancha.

Dos juegos que necesitaban un buen lavado de cara

Heretic, lanzado originalmente en 1994 por Raven Software, es un título que combina acción y fantasía, ofreciendo niveles con un diseño arquitectónico más sofisticado en comparación con su contemporáneo, Doom. La remasterización actualiza su jugabilidad, mejorando áreas icónicas como The Guard Tower y The Citadel, lo que ha llevado a algunos jugadores a reevaluar su legado. A pesar de que en su lanzamiento no logró captar la atención plena, muchos coinciden en que esta nueva versión destaca por ofrecer un enfoque más cohesivo y atractivo al diseño de niveles.

Por otro lado, Hexen, que siguió a Heretic en 1995, presenta una estructura de niveles basada en un hub, lo que resulta en una experiencia de juego más diversa, aunque ha sido criticada por su confusa navegación. Nightdive ha implementado cambios significativos que facilitan la exploración, mejorando el mapa del juego y añadiendo indicadores que clarifican las misiones y objetivos. Aunque sigue siendo un título con algunas limitaciones, la remasterización hace que sea más accesible y divertido para los jugadores actuales.

Aunque ambos juegos no eran los favoritos en su época, la combinación de Heretic y Hexen en este paquete remasterizado ofrece una oportunidad atractiva para revivir dos piezas clásicas del pasado del videojuego con un enfoque fresco y contemporáneo. Nightdive Studios se aleja del mero trabajo cosmético, centrándose en la jugabilidad y en la experiencia del usuario.

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Author SoftonicPosted on August 12, 2025August 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 90s, adolescencia, FPS, heretic, Nightdive Studios, Raven Software, retro, The Citadel, The Guard Tower

Call of Duty: Warzone podría volver a tener partidas con 150 jugadores

Call of Duty: Warzone podría volver a tener partidas con 150 jugadores

Call of Duty, una de las franquicias más reconocidas y exitosas de la historia de los videojuegos, continúa evolucionando para satisfacer las demandas de su cada vez más exigente comunidad de jugadores. Activision ha confirmado que está realizando pruebas con partidas de 150 jugadores en el modo battle royale de Warzone, un cambio significativo que busca evaluar el impacto en la experiencia del usuario y la dinámica del juego.

Un battle royale de 150 personas no suena nada mal

Desde su lanzamiento en 2020, Warzone ha sido objeto de numerosas actualizaciones y contenidos, pero el interés de la comunidad ha llevado a Activision a experimentar de manera intermitente con una mayor cantidad de jugadores. Esta decisión llega después de que en 2023 se redujera temporalmente el número de jugadores a 100, ya que se consideró que las partidas con 150 participantes resultaban “demasiado caóticas” y afectaban negativamente los tiempos de búsqueda. En 2024, se incrementó el límite a 120 jugadores, y ahora se explora una vez más la cifra de 150 en un contexto experimental.

Raven Software, el estudio detrás del desarrollo de Warzone, ha señalado que estas pruebas se llevarán a cabo de manera intermitente y no en todas las partidas, permitiendo a los desarrolladores recopilar datos sobre el rendimiento del juego y la experiencia de los jugadores. Además, esta iniciativa parece alinearse con los preparativos para la Temporada 3 de Warzone, que se espera para marzo, lo cual podría incluir el regreso de Verdansk, el icónico mapa que marcó el inicio del battle royale.

La decisión de experimentar con más jugadores responde a las solicitudes de la comunidad, lo que subraya la interacción activa entre desarrolladores y fans. Si bien aún no hay confirmaciones definitivas sobre el futuro del modo juego, queda claro que la franquicia está dispuesta a adaptarse y responder a las preferencias de su base de jugadores.

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Author SoftonicPosted on February 28, 2025March 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 150, Activision, battle royale, Call of Duty, Call of Duty Warzone, Raven Software, temporada 3, Warzone

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