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Tag: remasterización

Casi 30 años después, volverá en forma de remaster un querido hack-and-slash de finales de los 90s

Casi 30 años después, volverá en forma de remaster un querido hack-and-slash de finales de los 90s

El icónico juego de 1999, Darkstone, conocido por su estilo de hack-and-slash, volverá a la vida con una versión remasterizada denominada Darkstone Restoration. Esta remasterización cuenta con el liderazgo de Paul Cuisset, el creador original, quien busca revitalizar la experiencia de este título que ha sido olvidado por muchos a lo largo de los años.

Un videojuego de culto

Entre las mejoras prometidas se incluyen una mayor estabilidad, compatibilidad, legibilidad de la interfaz y controles refinados. Asimismo, Cuisset ha mencionado la posibilidad de restaurar elementos importantes del legado de Darkstone, tales como una funcionalidad de red modernizada y un nuevo editor de misiones, aunque estos últimos dependerán de la recepción que tenga la versión de acceso anticipado en el mercado.

Darkstone, a pesar de ser considerado un juego genérico en su género, contaba con características únicas, como la capacidad de jugar en solitario acompañado de un compañero controlado por la IA, además de la gestión de barras de hambre y el envejecimiento de los personajes. Esto proporcionaba una experiencia más realista y dinámica para los jugadores. Sin embargo, el título original ha enfrentado problemas significativos en su versión disponible actualmente, como música entrecortada y una interfaz poco legible.

La decisión de lanzar Darkstone Restoration en acceso anticipado es inusual para un remaster, pero se asegura que ofrecerá una experiencia de juego completa y no meramente un prototipo. Aunque aún no se ha anunciado una fecha exacta de lanzamiento, los interesados pueden mantener un seguimiento del desarrollo a través de la plataforma Steam.

Con esta revitalización, Cuisset espera no solo atraer a los viejos aficionados de Darkstone, sino también captar la atención de nuevas generaciones de jugadores en un mercado competitivo, donde los clásicos remasterizados están en auge.

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Author SoftonicPosted on April 10, 2026April 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags acceso anticipado, and, Darkstone, Darkstone Restoration, experiencia de juego, hack, mejoras de juego, Paul Cuisset, remasterización, slash, Steam, videojuego de culto

“Si solo quisiéramos ganar dinero solo sacaríamos nuestros juegos en Steam” afirma el CEO de una de las desarrolladoras indie más punteras

“Si solo quisiéramos ganar dinero solo sacaríamos nuestros juegos en Steam” afirma el CEO de una de las desarrolladoras indie más punteras

El cofundador de New Blood Interactive, Dave Oshry, ha compartido su opinión sobre la viabilidad financiera de las plataformas de distribución de juegos, afirmando que Steam es, sin duda, la más lucrativa para la empresa. En una conversación reciente con RPG Site, Oshry hizo hincapié en que la portación de juegos a consolas es una tarea complicada que genera “mucho menos” en ventas comparado con las que obtienen a través de Steam. A pesar de esto, el equipo de New Blood sigue portando sus juegos a otras plataformas, pero lo hace principalmente para satisfacer a sus jugadores.

Lo que más compensa es el PC y específicamente, Steam

Oshry señaló que la decisión de llevar sus juegos a Xbox o PlayStation no responde únicamente a intereses financieros, sino al deseo de complacer a la comunidad de jugadores. “Lo hacemos porque nuestros jugadores lo quieren, ¿verdad?”, expresó el cofundador. Esta dedicación a los fans destaca el compromiso de New Blood no solo con la rentabilidad, sino también con la experiencia del usuario.

Un aspecto alentador para los desarrolladores ha sido la recepción de kits de desarrollo para la nueva consola de Nintendo, conocida como Switch 2. Según Oshry, este nuevo kit no es drásticamente diferente del anterior, lo que ha permitido al estudio lograr que su juego Dusk corra a 120fps con controles de mouse. “Dusk en Switch 2 funciona genial”, afirmó, lo que sugiere una buena adaptación del juego a la nueva plataforma.

En otro orden de cosas, New Blood ha decidido incursionar en el género RPG con Dungeons of Dusk, una adaptación de su popular título Dusk. La demostración está disponible de forma gratuita como parte del Steam Next Fest, y se espera que el juego completo se lance este año. Además, GOG reafirma su compromiso de conservación de juegos, sosteniendo que “el futuro de la preservación lo deciden los jugadores que se preocupan.”

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Author SoftonicPosted on February 24, 2026February 24, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Blizzard Entertainment, competencia en gaming, Darkhaven, Diablo 2, juegos sandbox, Kickstarter, remasterización, RPG, Warlock

Los creadores de Diablo 2 han creado un clon de su juego más conocido

Los creadores de Diablo 2 han creado un clon de su juego más conocido

Blizzard Entertainment ha dado un paso significativo al añadir una nueva clase de Warlock a su clásica franquicia Diablo 2. La compañía también ha lanzado una versión remasterizada del juego en Steam, lo que refleja el interés continuo en este título que data de hace más de 20 años. Originales desarrolladores de Diablo 2, como Phil Shenk, han expresado su orgullo al ver que el juego sigue siendo relevante y recibiendo contenido nuevo, aunque también sienten una competencia interna debido al lanzamiento reciente de sus antiguas creaciones.

Un juego con el ADN de Diablo 2

Hablando de proyectos nuevos, Moon Beast Productions, compuesta por ex-desarrolladores de Diablo 2, está trabajando en un RPG titulado Darkhaven. Este ambicioso juego se centrará en mundos sandbox generados proceduralmente, prometiendo características como terrenos deformables, minería, y soporte para mods, junto con opciones de juego en solitario o en modo multijugador masivo. Actualmente, la campaña de Kickstarter de Darkhaven ha recaudado $200,000 de un objetivo de $500,000, con 25 días por delante para alcanzar el objetivo.

Susan Hu, también cofundador de Moon Beast, expresó sus sentimientos encontrados sobre la competencia con sus propias creaciones pasadas y la remasterización de Blizzard. Sin embargo, los desarrolladores han dejado claro que su intención no es simplemente recrear la experiencia de Diablo, sino ofrecer una propuesta innovadora que combine elementos de juegos de supervivencia modernos.

Estas iniciativas subrayan un ciclo vibrante en la industria del gaming, donde las leyendas del pasado se entrelazan con proyectos futuros y el interés de los jugadores sigue en aumento.

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Author SoftonicPosted on February 24, 2026February 24, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Blizzard Entertainment, competencia en gaming, Darkhaven, Diablo 2, juegos sandbox, Kickstarter, remasterización, RPG, Warlock

Si te gusta Doom, el nuevo remaster de estos juegos Doom medievales es algo que no te deberías perder

Si te gusta Doom, el nuevo remaster de estos juegos Doom medievales es algo que no te deberías perder

Nigthdive Studios se ha consolidado como un referente en la preservación de videojuegos olvidados, enfrentándose a retos significativos como disputas de licencias, pérdida de activos y limitaciones tecnológicas. En un esfuerzo por revivir clásicos del pasado, el estudio ha remasterizado títulos emblemáticos como Heretic y Hexen, lanzados originalmente en 1994 por Raven Software, logrando hacerlos accesibles para las audiencias modernas.

Pura fantasía de otra época, hoy

La edición remasterizada de estos juegos no solo incorpora mejoras gráficas, sino que también se centra en la accesibilidad, una prioridad para Nightdive. Con características recién implementadas como un sistema de mapas y opciones de personalización de controles, el estudio busca satisfacer las necesidades de los fanáticos y mejorar la experiencia de juego basándose en la retroalimentación de los usuarios.

Stephen Kick, fundador y CEO de Nightdive, subraya que la accesibilidad es “una parte clave” de la misión del estudio. “Cuando remasterizamos un juego clásico, no solo lo hacemos más atractivo; también nos aseguramos de que pueda ser disfrutado por la mayor cantidad de personas posible”, agregó. Entre las nuevas funciones se incluye un sistema de puntos de interés que facilita la navegación en los complejos mundos de Heretic y Hexen, mejorando así la jugabilidad para los nuevos jugadores.

Además de los avances en accesibilidad, Nightdive se compromete a seguir perfeccionando sus títulos futuros, reconociendo áreas donde hay margen de mejora, como ofrecer opciones adaptadas para jugadores daltónicos. A través de estas iniciativas, Nightdive no solo ayuda a rescatar títulos del olvido, sino que también establece un precedente sobre cómo los videojuegos pueden evolucionar, manteniendo su esencia mientras se adaptan a las necesidades actuales. En una industria donde muchos juegos caen en la obsolescencia, el trabajo de Nightdive representa una esperanza renovadora.

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Author SoftonicPosted on September 3, 2025September 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags doom, Heretic+Hexen, Hexen, Nightdive Studios, Raven Software, remasterización, Stephen Kick

El director del remaster de Final Fantasy Tactics confiesa porqué han tardado tanto en hacerlo: lo habían perdido todo

El director del remaster de Final Fantasy Tactics confiesa porqué han tardado tanto en hacerlo: lo habían perdido todo

La remasterización de uno de los títulos más queridos de la saga Final Fantasy, titulada Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, se lanzará el 30 de septiembre en PC y consolas, ofreciendo una nueva oportunidad para los aficionados y nuevos jugadores de disfrutar este clásico. Sin embargo, el proceso de desarrollo ha sido un auténtico reto, ya que no existían los datos originales ni el código fuente del juego, lo que obligó a los desarrolladores a reconstruirlo desde cero.

Es difícil rehacer un juego cuando tienes que hacerlo de cero

Kazutoyo Maehiro, director del proyecto, explicó en una reciente entrevista que, debido a prácticas comunes en la época, los datos del juego original se sobrescribían cada vez que se localizaba para un nuevo idioma. Este hecho hizo que el equipo tuviera que analizar distintas versiones existentes del título y, en ocasiones, jugar el juego original para captar su esencia de forma intuitiva. Maehiro destacó que “cada desafío derivó de esta falta de datos maestros, lo que contrasta con los estándares actuales de preservación de videojuegos.”

La versión remasterizada incluirá una interfaz de usuario moderna, voces completas, diálogos añadidos por el escritor y director original Yasumi Matsuno, autosaves y velocidad de batalla ajustable. Para aquellos que prefieren la estética clásica, habrá un modo que mantiene los gráficos originales pero revoca varias de las nuevas características implementadas.

El equilibrio entre atraer a nuevos jugadores y satisfacer a los aficionados del juego original ha sido una prioridad. Maehiro comentó que, si bien hay quienes creen que los remasters no deberían exagerar, el equipo considera esencial ofrecer tanto una versión mejorada accesible como una opción que se asemeje más al juego que millones de fans adoraron en su lanzamiento original.

Con su llegada prevista en septiembre, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles promete ser una experiencia renovada que rinde homenaje a su legado.

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Author SoftonicPosted on June 18, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags final fantasy, final fantasy tactics, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Kazutoyo Maehiro, PC, remaster, remasterización, Yasumi Matsuno

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